darkhy darkhy
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说点苍蓝策划未来的方向 到底是走什么路线的游戏 如果拿瓜游(碧蓝航线)或者舰LIKE游戏做对比 目前苍蓝航线最大问题除了数值策划问题(唯金皮论)之外 最大问题是 至今没有明白最大盈利点在哪 如果盈利点是短期的抽卡+倒油 那么这游戏基本再来2~3波限定抽卡 普通玩家基本就GG了 大部分玩家应该都不希望是这样的模式 倒油也一样 没人想想肝的时候 还要付费才能肝 尤其是已经有存油的情况下 油耗 抽卡问题在第一次活动后 已经是很严重的问题了 我一直建议锁船降低活动油耗 特定人物增加普通活动掉落 而且真要这么做 首先 建造金皮从抽卡卡池删除 老旧探索卡池慢慢下放建造 新出的紫皮在数值方面要接近于金皮 技能方面更加有特色 细水长流的话 贵游目前依然最缺的还是画师立绘 就目前你游来说 蓝白皮基本已经可以放弃了 而紫皮以上卖皮肤 船少皮肤少 精细度还差 婚戒98一个也=》一个紫皮皮肤价格 但目前婚戒的效果约=0 无皮肤 新语音就1句话 0触摸 你告诉我氪金点除了抽卡 倒油之外 你游在其他氪金点方面的建树大概率可以算没有 而且最搞笑的是 大部分游戏的主角皮肤都是登录白送 这游戏的皮肤券最早新手白送都不送干脆 如果你贵游未来走细水长流型盈利模式 免费皮肤如果获取难度跟现在一样 那也是问题
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