极星😄 tyx8236754
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讨论|0803|大家都来说下夺魂琴师和通灵师两个职业如何 本人是这次压测才进来的萌新,应为目前只开到了40级,所以看待事物的眼光都是在40这个阶段,对于后面45、50、55的技能虽然有加点模拟的技能介绍,但那毕竟只是介绍,真正实战效果如何就不甚了了。就目前来说下我现在40级的思路,就我个人而言由于玩的是法系职业PK时经常因为法术读条长被人各种眩晕击倒导致施法被打断,以至于从头到尾都没放几个法术就被人虐的惨不忍睹,所以我走的是急速施法的思路,元素的被动魔术手法减少6%的施法时间,吟游的被动欢快节拍减少5%以及其被动的6%加起来就是17%如果是打法师穿布甲还可以加深布甲4%那就是21%,如果是通灵师算是幻术天赋的4%那就是25%差不多4分之一的施法时间,还有就是吟游的魅惑之歌在昏迷敌人2秒的同时5秒内提高20%的施法速度,叠起来就是45%差不多剪掉了一半的施法时间,再加上我主打的技能音刃本身的施法时间也不长,加持之下最快达到了0.6秒一次音刃,在伤害也不低的同时还能除非魅惑之歌的连锁,使敌人恐惧,在这几秒时间之内凭着音刃超快速度,如果对面是是板甲的话基本上已经足以决定成败了,如果是布甲的话也能打一套不错的输出,至于说被人近身如果是夺魂琴师就用死亡的地狱长枪定身再顺手接个邪鸦然后魅惑之歌,如果是通灵是的话则可以来个惊悚尖啸恐惧敌人,在接个水之禁锢活着大地之手控住敌人,然后可以来个CD较长但是伤害也很高的闪电术,在接魅惑之歌。当然如果手速够快的话最好不时穿插一个大地赞歌加很多防御冷却又短并且瞬发的技能,当然持续时间也不长需要不时添加,这样防御高了自己也安全些, 以上这些就是我个人的一点浅薄想法,还希望各位老手大拿们多多指点一些,顺便点评一下这两个职业如何?
给作者的一些小建议 最近突然发现主角发展有一处不足的的地方,那就是缺少文臣武将,正所谓文可治国武可安邦,主角作为一个横跨无数位面的超级大势力的主角怎么能够少了这些。 首先是文臣,千万别以为主角实力势力都强大了就可以不需要这些,其实不然想想人家无限恐怖里面的中洲队的实力,要不是有楚轩这个号称可以凭智慧把主神玩弄与手掌之间的牛人,只怕中洲队早就已经在一次次团战中灭亡了。 由此可见一个出谋划策的智囊那是何等的重要,而且要找这些智囊对于主角来说并不难找,想想三国里面的卧龙凤雏、司马懿、毒士贾诩、鬼才郭嘉还有春秋战国时期的百家诸子以及楚汉时期的萧何韩信张良等等一系列等等一系列经天纬地之才,别看他们身为古人对于现在的东西不了解,不过以他们的聪明才智应该能够很快的适应过来。如果主角在各部剧情之中能够有他们的其好处有三: 其一出谋划策:想想主角初入高达神兵等高武高科位面,自身实力相较于这个位面来说只能算是一般般,在这种时候有很多好东西就只能够智取而不能够力敌,如果能够有谋士相助,在他们的出谋划策之下,完全可以用更加省力安全的途径来获取,而不用去冒某些可能存在的危险。 其二治国有道:尽管在星辰的帮助之下主角整个势力的情况还算是良好,可星辰说到底只是一个人工智能,去缺乏自主创新能力,让其作为监控辅助管理还行,可要若是当旧的秩序已经不再适用需要推陈出新的时候,却不能够进行灵活的应变。 其三人物关联:想想那些同是华夏历史下的世界,要说那些拥有同名同姓同样历史背景的人物每半点瓜葛打死我都不信,比如说神兵里面的鬼谷子与其他没有超自然能力世界里面的鬼谷子,三国演义的诸葛亮与天子传奇的诸葛亮,他们都是同一个人在不同世界的不同翻版,假如他们进入改世界遇到另一个版本自己所留下的东西,那么那些东西会不会认可他们的身份呢,再想想如果把倚天屠龙记的张三丰带到了天子传奇里面,是否一样可以领悟所谓的真武境界。 武将就不多说,无非带兵打仗,别以为有了超能力高科技他们就没用了,至少他们擅长指挥作战有这方面的天赋,这点很重要,相信他们只要经过最初期的磨合彻底适应了解了高科技超能力的运用之后,一样能够体现出自己的能力
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