松鼠和葱花 suyiyi520
苍凉世间,何苦再添凄凉之人……
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关于到底有没有威力加强版,可能官方自己也没想好 官方说法是这样的。 制作人采访(1月5日版): ちなみにコラボは2月から始まるようですが、発売後のアップデートやいわゆる"パワーアップキット"の展開はどのように考えていますか? アップデートは作品の鮮度を落とさないことが何より大事なので、定期的に続けていきたいと思っています。今まで"パワーアップキット"でできたアレンジレベルのことはDLCという形で配信して、"パワーアップキット"を出すときはこれまでと違い、まったく遊び方が変わるようなエキスパンション的な内容にしていきたいですね。AIの調整は発売後も行っていきますし、末永く遊んでいただける作品にしていくつもりです。 简单翻译: 问:顺便问一下,之前有说联动会从2月开始,那么发售之后的版本更新和所谓的PK版将会是怎样来进行呢? 答:版本更新对于游戏长期保持生命力非常重要,准备定期进行。对于PK版,对于原本以PK版形式推出的那种程度的内容变更希望能够以DLC的形式来配信,而当真正推出PK版的时候则希望会与此前不同,能够提供游玩方式完全改变的扩展包。AI的调整在发售后也会持续进行,希望能够做成玩一辈子的游戏。 也就是说这次很有可能是本体+季票+PK版的模式……
《幽灵行动:断点》玩家社区调研报告 UBISOFT育碧 12-09 19:58 幽灵们,上个月我们向你们发放问卷,了解需要优先在《幽灵行动:断点》中进行优化的游戏元素。 对这数千名花费时间进行投票,并分享他们的想法的玩家,我们致以诚挚的谢意!你们的反馈对《幽灵行动:断点》的发售后更新产生了直接的影响。 在分享结果之前,我们必须声明两点: 1. 某些问题无法在短时间内得到修正。对我们而言,当务之急是保证在达到足够质量的情况下,做出游戏内容的变动。我们希望你能够保持耐心,因为我们需要时间来对你的反馈做出回应。 2.即使某些议题的优先级并不那么高,我们依旧会在本文(以及今后的相关报告中)中持续更新这些问题的动态。 玩家社区调研结果 以下结果显示了参与调查的玩家中认为其重要程度最高的前五个议题。玩家呼声最高的修复内容玩家呼声最高的新增内容 呼声最高的改进/修复 我们正努力在下一年年初带来关于以下改动的更多信息,并发布内容更新: 修复Bug与技术性改进 我们知道,一部分玩家在游戏发售时并没有能够像我们期望的那样,在游戏发售时享受到打磨完善的游戏内容。修复Bug已经是,并将持续成为我们团队的最高优先级,每次内容更新都会带来更多的技术性改进。 移除装备等级/品阶 -(进行中)就像我们先前在继续前进公开信中提到的那样,我们正在开发更具沉浸感,带来重大改变的《幽灵行动:断点》游戏模式,会在明年年初发布 改进敌人AI -(进行中)我们已经开始改进敌人的AI,使其能够更加智能地因对玩家挑战。在内容更新1.0.3中,我们对潜行探测/行为做出了调整,并修复了会让敌人无法扔出手榴弹的问题。 我们的团队也会在未来的内容更新中,持续加入长期调整,来改善这一问题 出售所有武器和装备 -(进行中)我们的团队计划在明年年初加入这一功能 AI队友 - (进行中)同样在继续前进公开信中提到的那样,我们正在努力开发AI队友 根据其规模,我们需要进一步调查,来决定如何应对其他重要议题。明年年初,我们会公布更多相关信息。 其他被呼吁加入的改进/修复其他的几个结果处于以下状态: 改进载具操控手感 -(进行中)我们的团队计划在明年年初做出改进。 调整/强化生存元素的可能性 -(进行中)就像我们先前在继续前进公开信中提到的那样,我们正在开发更具沉浸感的《幽灵行动:断点》游戏模式,会在明年年初发布 游戏内经济系统调整 -(进行中)我们已经开始对经济系统作出数个调整,包含:移除每日战斗点数上限,以及增加派系任务奖励。 明年年初,我们会对游戏内的经济系统作出进一步调整。 我们计划从两个角度作出改进:Debug与用户体验明快化。明年年初,我们计划在这两方面做出显著的改变,来让这一功能变得更好。 改进菜单界面 -(调查中)我们的团队正在调查,可能让菜单的用户体验更好的可能手段。 乌有乡中不再显示其他玩家 -(进行中)我们的团队计划在明年年初加入这一选项 视角改进 -(进行中)我们的团队计划在明年年初做出改进 乌有乡中可以奔跑 -(调查中)我们正在调查增加这一功能的可能性 重生系统改进 -(进行中)我们的团队计划在明年年初做出改进 呼声最高的新内容 新的故事剧情 -(进行中)12月,首个故事内容更新会随着“终结者”限时事件同步发布。除了限时事件之外,游戏发售后的第一年内还会有第二季度与第三季度更新,新的冒险(深层组织与超然)即将加入。 新的武器 -(进行中)终结者限时事件中会加入新的武器。随着新季度和战斗奖励的发布,许多的新武器也会加入你的武器库。 更多的角色自定义选项(面部/头发) -(调查中)我们正在调查增加更多面部和头发选项的可行性。 枪匠系统中增加自定义选项 -(调查中)我们已经了解对枪匠和其他系统改动的反馈。目前,我们正在调查对当前系统下的枪匠系统作出进一步改进的可能性。 其他被要求加入的新内容 新的敌人种类 -(进行中)副本更新和“终结者”限时事件会让你有不一样的体验。新的季度也会加入更多现有无人机的变种 显示在战术地图上的GPS系统 -(调查中)终结者限时事件中会加入新的武器。随着新季度和战斗奖励的发布,许多的新武器也会加入你的武器库。 新的技能 -(进行中)我们正在开发新的技能,预计明年年初加入 新的自定义物品(装备/服装) -(进行中)终结者限时事件中会加入新的服装和自定义物品。每一个行动或季度更新都会加入大量的新自定义物品选项。 新的副本 -(进行中)首个副本“泰坦计划”现已上线!明年年初,我们会为“泰坦计划”增加两个新的难度级别。 HUD指南针 -(进行中)我们会在明年年初加入指南针 新的载具 -(进行中)“终结者”限时事件会加入新的载具,以及更多的载具自定义选项。新的季度和行动也会包含更多的自定义选项。 新的PVP内容 - (进行中)我们计划在明年1月更新“幽灵战争”!随着发布日的临近,我们会公布更多相关信息。 感谢每一位玩家的反馈,这让我们对改善《幽灵行动:断点》的玩家体验优先级有了更加明确的认知! --幽灵行动团队
育碧公开《幽灵行动断点》新更新计划:AI队友在做了 前不久,我们报道了育碧宣布《幽灵行动:断点》和《全境封锁2》“商业失败”的相关消息。近日,育碧表示:将为《幽灵行动:断点》加入一大波更新内容,未来的更新内容涉及:加入AI队友、调整游戏内经济系统等内容,与此同时,他们还将解决一些技术性问题。以下为育碧官方公开的更新内容详情。 解决技术性问题 对于《幽灵行动:断点》这款游戏,我们的当务之急是解决一些技术性问题。我们已经很清楚的了解到,一些游戏bug会让玩家面临各种困难,同时游戏的稳定性也给玩家们带来了困扰。我们会尽一切可能解决游戏中出现的各种技术问题。 在1.0.2版本更新中,我们已经对游戏做出了不少优化,而在1.0.3.1更新中,我们还将做出进一步的优化和修复,同时我们也会根据社区玩家的各种反馈,有针对性地进行下一步优化工作。 长期性的新内容更新 虽然我们的主要精力在解决游戏稳定性等问题上,但是这并不意味着我们要放弃新内容。我们将努力为《幽灵行动:断点》提供长期性的新内容更新,同时还会为玩家们带来各种活动,让《幽灵行动:断点》的游戏世界变得更加生机勃勃。 我们将于12月推出第一个副本“Project Titan”,同时新活动“终结者(The Terminator)”也将在其后推出。我们打算在这些新内容发布前夕公布更多相关细节。 调整游戏内的经济系统 目前,我们已经收到不少玩家对于游戏内经济系统的反馈,因此我们打算在接下来的几周内对该经济系统做出优化调整,为玩家们提供更为舒适的游戏体验。 加入AI队友 在2019年E3展会上,我们曾经宣布《幽灵行动:断点》不会加入AI队友,其目的在于:我们想为玩家们提供4人小队的全新体验。从目前的情况来看,让AI队友重新加入到游戏中还需要花费一段时间(任务比较艰巨),但是随着更新进度的推进,我们会将这项内容加入进去。 自由选择问题 现在,我们已经意识到《幽灵行动:断点》这款游戏的设计使得玩家们出现了两极分化的状况,不少玩家目前也已经针对游戏方向进行了讨论。我们很高兴能看到不少玩家愿意接受新元素,同时我们也发现一些需要改进的地方。一些玩家喜欢全新的生存机制,另一些玩家不太喜欢我们的战利品制度。 我们想要强调的是:《幽灵行动:断点》将让玩家们沉浸在真实而又比较艰难的军事生活中。但是为了让玩家拥有更多选择,我们将会为玩家提供一些定制性体验,因为“自由选择”一直是《幽灵行动》的灵魂之一。
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