蓝羽丿心雪灬
蓝羽丿绫音灬
我早在很多年前就已经无可救药了,也许吧,谁知道呢。
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梦魇铸造一个接一个 都要陆续下水了,反推一下9梦铸造技能。
拉黑了我这不欢迎小丑,别以为能在我脸上跳
捏个9梦铸造,说是幻想也不为过
当代潜艇的极限 确实是极限了,这还是没被神风锁的结果,被神风锁只会死的比这个更快
太贵了太贵了 十五万钻石一门,以后不弄了(虽然人品爆炸首次就抽到了)
“我看你怎么打到30” “26送人头” 喜欢装
不容易啊第一次主导35 要是连续开俩神风就被秒了
还创贴吧群,就你这德行你也配嗯?
我可能在玩一款很新的异术
说到某些人痛处了是吧 喜欢删帖
非常感谢大佬们带过40 在这种高端局我就像个小萌新一样
冬日之家剧本已经研究差不多了 现在已经能稳定0死人完美甲板过关了,不过吧有个bug,有一户受惊的家庭想提前撤到无畏舰,要求高希望低不满,那个时间点是能量塔第二次爆炸刚修好就出这个事件,很难把不满度压下来,所以有时候会点阻止,但就算阻止了,之后暴动全都用希望留人下来一次没死人也会在结局说【我们践行了秩序,很多人死于暴乱】,就很难绷。 然后我闲着没事算了一下冬日周围加上城里一共有多少人 开局580+废墟下面1小孩4工人4工程师+气象站20工程师+风暴避难所20工程师+开局81尸体,一共710人。 所以冬日之家实际上人数是比新家多的,哪怕在最后新家人数也没超越冬日之家巅峰期人口。
什么时候冰汽时代出场景编辑器啊 场景内容都想好了,没编辑器这游戏都快盘不活了
破一点极限
什么时候给我邮件发金币指挥官宠物啊你家托开1047是吧
什么乐色活动 就搞个约克公爵,润了,铸造继续延后
隐退的全网最菜元帅来喽,偶遇全网最强,那么结果如何一探究竟!
588换了点东西 看着不亏
就这?鱼无母
有种不真实的感觉
什么脑溢血bug
原来蓝还能变成负数的 蓝负了后物理技能也无法使用了,估计代码是需要法力:0,所以负了物理技能用不了
陆军入侵? 如图
反叛公司吧吧主竞选:NO.0001号候选人
主游戏的评分评选标准(转载) 来自RI另一个大群的群主隐没的相关评分标准,也是经过了较长时间复核的,给大家做个参考~
来自大群的军事调度考核 如图,本考核是我和几个军事调度玩家一同修改并最终得出的可靠结果,该考核旨在考验玩家在绿军受限的情况快速攻山解决叛军威胁并形成稳定的压制力度取得胜利,是标准的考验军事调度的一种考核类型,各位想试的可以试一下~
来自大群的通用技术考核 关于机动防御和绿化运营的考核制度~
科普一些新的战役记分标准 各位在打RI战役的时候应该对结尾记分有过一些疑惑,比如 1:我明明声望非常高,每一把都打了一百多,可为啥只能得到4星? 2:为什么有些人速通玩的声望低反而能拿五星,但是分也比我差不了多少? 统一回答:那是因为NnemicCreation(游戏制作者)设置评分的时候是以总回合为记分标准,也就是回合数低(即快速通关)标注了实力强弱,所以我们为了平衡速通和声望之间的平衡,经历了约100场次的计分测试,得出来了一个相对平衡的公式,公式如下。 战役实力/运气综合记分评价 (声望)最终声望/最终回合数乘以600(修正值)为你的评分 (速通)最终得分/最终回合数乘以0.75(修正值)为你的评分 60分为战役相应难度合格,不确定自己是哪个打法的就可以都测一遍,取最高分为最终成绩。 这样声望打法就有了自己的测分标准了,这个标准为了照顾大部分玩家刚起步,所以经过讨论还是经历过几次平衡,可以放心试用~
首领太卷了,整个好点的助战
直接看图。 楼下说不然夹
什么叫绝望啊 这就叫
阴间加成属性 rt,试坑
求一篇科幻世界以前的文 时间段在2014-2018年之间,QQ阅读翻遍了没找到 剧情大概是一艘星球那么大的方舟里面一片死寂,有个方舟AI生成的少女形态的管理者在里面找最纯净的人类基因,她一路上遇到了很多的人但都或多或少被污染了,期间也遇到不少次怪物袭击和危险,那些被污染的人有些牺牲了自己帮她挡下了袭击(文中后来说管理者基本无敌的)后来少女一直往舰船的下层(还是上层的忘记了)走最后终于有头绪了到了目标点,被BOSS级的怪物袭击了,最终好不容易击败怪物后打开休眠舱发现那些所谓的纯净的人类基因的携带体要么已经死亡要么是被污染的,结局说纯净的人类基因似乎打从一开始就不存在 剧情到这里就结束了,结尾是少女继续在舰船内游荡之类的开放式结局。
贴吧难题被我遇到了 该如何传达
看图猜船! 如图
真÷升啊,真能卷 我不管了反正68把低保摆了
拉莱耶单刷三波,原版本b站已传
鲨鱼承受了它这个价格不可承受之重 扛了五十万没死,全靠熊猫死顶
感觉目前综合最稳的就是闪避流了 我发个我自己的站位加点 一号位:保镖,主力副体,高暴击率配冲锋枪高速能叠出几乎每一发都暴击。 二号位:外科医生/急救兵:主体副意,二号位是最难叠闪避的位置,为什么一号位不是呢,因为一号位叠不了,二号还是可以抢救一下的,不过很难叠到100闪,招募的天赋好的也就90闪左右成型,所以这时候保镖的大招就出现效果了,保镖大招给医生挂。闪避有:70%-90% 三号位:审判官:不用多说,一个bug一般的职业,自带意志加成导致站后排生存率也高。主智副意(纯粹是探图用的,我也不是特别需要审判打输出,一般就负责控就行)闪避:105%-120% 四号位:任意输出职业,我试过突击兵掷弹兵工程师狙击手偷猎之类的,都是主敏副意,稍微加一点力量,还是工程师最好用,不需要任何别的加成,无脑敏捷意志即可,狙击手自然也不错,满士气开局一发大秒一个人。闪避:120%+ 闪避流怕战术流,战术必定命中,所以我战术清创机器人必带,其余看情况而定,一般都是带神秘医生+先进战地医疗,探图结束前都放出去最大限度延缓前期伤势压力。
完成梦寐以求的目标:在首都郊外度假
多捞啊,是吧?
列个公开声明吧。(对某猪) 1:我只是杀你很开心,和广大巡洋玩家无关,别想拉他们下水混淆视听。 2:我和右舷是因为你才达成共识的,你自己说了什么言论有的是人看见。 3:你如果花钱拉水军来多少我拉黑多少。 4:以后游戏里遇到你你最好组大队,否则就躲远远的。 5:挑起性别对立死亲人。 没更多的要说的事,有的话下面还会更新,over
多捞啊某些人 视频在审核了,全过程每一丝细节都很清楚。
还能撑一段时间 或许吧,距离我创建重装一年多了
冷笑话,乐死 我需要鬣鲨信物把鬣鲨分堆到12w解锁信物任务! 不行,你分没到,不给过! 那你给我信物啊给我我就能到! 那你去弄分啊弄到分就给你过!
该我萌新提问了 仲夏之梦多少钱能拿下?我就需要知道个皇家轮盘一次七星全保底多少蒸汽币就行,我自己算
大佬云集,寄 一分钟内连吃两个神风两个深弹,还要用仅有的一次雷德尔充能顶着-200回血debuff回血,这谁顶得住啊。
该换答案了
看图猜船☆ 如图
有点好奇有没有人开脑洞捏过指挥官 发个自己的版本的吧,比较详细啥都有可能有点长(+3) V1.03版本 【星际二】合作模式指挥官:蓝羽绫音 *适合有经验的玩家 *指挥一艘梦魇级战列巡航舰旗舰 *有效利用昂贵但强效的兵种和旗舰搭配击溃敌人。 总览兵种: 英雄单位:直接指挥观测者号梦魇巡航舰在场内开展行动。 观测者号:旗舰,开局需要有300秒的前置部署等待后方可行动,可以对空/对地,场内只能拥有一艘,濒临损毁时紧急折跃离开战场并在60秒维修后重返最近的指挥中心待命。 生命值1000,恢复速度5hp/s,能量300,恢复速度3mp/s,攻击力:对空/对地12,防御3,攻速0.18,移速2.5,射程9,移动时可同时攻击3个目标但射程降低为6,享受攻防加成。 标签:重甲/机械/英雄/重型单位。 技能:空投仓 空投3名战地豪猪陆战队员与一名塞塔战场急救队(佣兵医护兵)在指定位置。 消耗250晶体矿50瓦斯,50能量。 冷却时间15秒,最高充能次数4,占用补给5。 生物机械治疗(功能技能):开启后自动治疗周围的生物机械单位(包括自己),每秒治疗15生命值,每1能量可以治疗5点生命值,右键点击以开关自动施法。 战术跳跃:折跃到目标地点,冷却时间60秒。 兵营兵种:蓝羽的步兵单位不通过兵营训练。 重工兵种:多功能步兵战车,150晶体矿75瓦斯,生命值150,可以对空/对地,攻击12(对轻甲20),攻击方式:单体,防御1,攻速0.33,射程6,移动速度3,占用补给:2,建造时间19秒。 标签:轻甲/机械。 技能:铁丝导弹:对机械单位造成一次30点的伤害,冷却15秒。(指挥官3级解锁。) 特战攻城坦克:300晶体矿150瓦斯,生命值275,可以对地,攻击30(对重甲50),攻击方式:单体,攻速1.15,防御2,射程7,移速2.45,占用补给:3,建造时间25秒。 标签:重甲/机械。 技能:攻城模式:等待三秒后切换到远程攻城模式,射程15,视野+3,攻击力为45(对重甲70),攻速2.8,群攻伤害,溅射半径2,溅射伤害60%。 防御矩阵:获得200护盾,抵消200点伤害 护盾护甲3,破盾时将周围敌军击退6距离,可开启/关闭自动施法,持续时间20秒,冷却时间60秒。(指挥官3级解锁。) 星港兵种:轻型怨灵:120晶体矿40瓦斯,生命值120,可以对空/对地,对空攻击力8(对重甲12),攻速0.72,射程6,对地攻击力6(对轻甲12),攻速1,射程5,防御0,移速3.75,占用补给1,建造时间15秒。 标签:轻甲/机械 技能:永久隐身:处于永久隐身状态。(指挥官9级解锁) 无人侦测器:25晶体矿75瓦斯:侦测单位,生命值100,防御0,移速3,占用补给0(每个星港只能维持一个侦测器在场内存在。)建造时间10秒。 技能:永久隐身(指挥官9级解锁) 高空侦查:视野范围增加80%,但无法移动。 梦魇级战列巡航舰(指挥官6级解锁):400晶体矿300瓦斯:生命值700,可以对空/对地,允许移动攻击,可以同时锁定2个目标,攻击力10(对生物15),攻速0.25,射程7,移速1.98,占用补给6,建造时间54秒。 技能:聚能炮:蓄力1.5秒后对指定目标发射聚能炮,对目标及其周围敌人造成300伤害,溅射范围2,冷却60秒。(指挥官13级解锁) 等离子鱼雷:对指定范围内的敌人发射4枚等离子鱼雷,每枚造成80伤害,可以同时攻击4个目标,对同一个目标首次伤害满额,后续造成50%伤害。冷却时间60秒。(指挥官13级解锁) 战术跳跃:折跃到指定地点。冷却时间60秒。 建筑列表: 指挥中心:400晶体矿:生命值2000,可以起飞,起飞移速0.94,防御1,建造时间100秒。 允许建造SCV,建造SCV和一般人族数据一致。 允许建造矿螺,矿螺数据与雷诺一致,花费100晶体矿,每个指挥中心只能维持一个矿螺存在,矿螺无时间限制且不占用补给,建造时间24秒。 允许变形行星要塞:150晶体矿150瓦斯,变形后防御力+2且不可起飞,武器:伊比科斯火炮:攻击力40,可以对地,攻速2,溅射范围2,溅射伤害100%,射程7。变形时间50秒。 大型补给站:200晶体矿:生命值600,占地3x3面积,可以收进地下,提供20补给,防御力1,建造时间24秒。 兵营:无 重工(前置科技大型补给站):150晶体矿100瓦斯:生命值1250,防御力1,可以起飞,飞行速度0.94,建造时间60秒。 星港(前置科技重工):生命值1300,防御力1,可以起飞,飞行速度0.94,建造时间50秒。 工程站:125晶体矿:生命值900,防御力1,建造时间35秒。 升级项目:精钢结构:100晶体矿100瓦斯:指挥中心和地堡载量+100%。升级时间60秒 加强护甲:100晶体矿100瓦斯:建筑物护甲全体+2。升级时间60秒 消防系统:150晶体矿150瓦斯:建筑物自动灭火,回血速度20/s,修理至最大血量50%。升级时间60秒(指挥官5级解锁) 高级瞄准装置:100晶体矿100瓦斯:防御建筑射程+1。升级时间60秒。(指挥官5级解锁) 导弹塔(前置科技工程站):100晶体矿,侦测单位,生命值300,只能对空,攻击力12(多重攻击2),攻速1.2,射程7,防御1,建造时间25秒。 地堡(前置科技工程站):100晶体矿,生命值400,防御1,建造时间30秒。 尖牙炮塔:加装可对空/对地炮塔,攻击力6,攻速0.8,射程6。(指挥官2级解锁) 精钢地堡:地堡血量+50%。(指挥官2级解锁) 军械库(前置科技重工):150晶体矿100瓦斯:生命值800,防御1 升级:攻/防等级1/2/3:分别花费100/175/250晶体矿和瓦斯,每级提高绫音的战斗单位的攻击和防御力,研究时间160/190/220秒。 再生生物钢:150晶体矿150瓦斯:机械单位脱战5秒后每秒回血5点。研究时间120秒。(指挥官12级解锁) 高级瞄准系统:200晶体矿200瓦斯:机械战斗单位射程+1。研究时间120秒。(指挥官12级解锁) 聚变芯体(前置科技星港):150晶体矿150瓦斯:生命值800,防御力1,建造时间60秒。 升级项目:武器改装:150晶体矿150瓦斯:让梦魇巡航舰可以使用聚能炮。研究时间60秒。(指挥官13级解锁) 副炮改装:150晶体矿150瓦斯:让梦魇巡航舰可以使用等离子鱼雷。研究时间60秒。(指挥官13级解锁) 指挥官面板: 召唤观测者·梦魇号:召唤观测者·梦魇号梦魇级战列巡航舰战斗60秒。 生命值2000,攻击力25(对空/对地),攻速0.23,射程10,移动攻击时允许同时攻击6个目标但射程降低到7,防御力4,移速2.25。 技能:聚能裂变炮:立刻对目标及其周围3范围敌人造成600伤害。冷却时间15秒。 拦截靶机:可以最多丢出4个靶机,每个500能量,每秒恢复3能量,花费10能量拦截来袭的弹道攻击,无法拦截技能攻击。生命值50,护甲1,标签:重甲/机械/建筑,部署冷却4秒。(指挥官4级解锁) 面板冷却360秒。 召唤蓝羽绫音:召唤舰长下船战斗60秒。 生命值600护盾300,回血速度10/s,回盾速度10/s(战斗中可用),能量200,回蓝速度10/s,攻击力(对地)50(单体),攻速0.98,近战,攻击力(对空)30(对重甲50)单体,攻速0.98,射程4。 技能:冲锋:对(7距离)直线的所有敌人造成100伤害。消耗75能量,无冷却。 爆破弹:对单体地面/空中目标造成200伤害(对重甲300),消耗75能量,施法距离8,无冷却。 面板冷却240秒。(指挥官4级解锁) 指挥官等级技能 1级:旅行者:蓝羽拥有星海旅行者的高效基地采集装备,每个指挥中心可以维持一个永久矿螺的存在但需要花费资源建造。 2级:地堡升级包:地堡获得尖牙炮塔和精钢地堡升级,加装炮台且血量提高50%。 3级:重工升级包:在重工科技实验室中升级多功能步兵战车的铁丝导弹技能和攻城坦克的防御矩阵技能。 4级:旅行者面板升级包:解锁观测者·梦魇号的拦截靶机技能以及蓝羽绫音的爆破弹技能。 5级:基地安保系统:允许工程站研究消防系统以让建筑物自动扑灭火焰修理到50%血量和防御建筑高级瞄准装置提供全体+1射程。 6级:新单位:梦魇级战列巡航舰。 7级:电磁充能挂件:现在蓝羽升级单位的攻击力项目不仅提供额外的攻击力,每级还可提高单位10%攻速。 8级:指挥中心反应堆:允许蓝羽的指挥中心一次训练2名SCV,并且SCV占用补给减半。 9级:星港升级包:允许在星港附属科技实验室研究轻量化战机和侦测器的永久隐身项目。 10级:大型补给站吊舱:允许蓝羽的大型补给站建造完成后额外进行三次升级,每次花费100晶体矿,额外提供10补给,升级无需SCV,研究时间18秒。 11级:舰载步兵升级包:观测者号空投仓技能冷却时间减半,投下的战地豪猪获得战斗盾牌以及强化剂技能,精英医护兵获得稳定剂医疗包技能。 12级:舰队维护:获得再生生物钢和高级瞄准系统项目,可在军械库进行升级,机械单位脱战持续回血以及全武器射程+1。 13级:舰队武装:解锁梦魇战列巡航舰的武器改装以及副炮改装项目,在聚变芯体升级,解锁聚能炮和等离子鱼雷主动技能。 14级:鹰眼视野:英雄战斗单位获得反隐效果,视野范围+5,远程武器射程+1。 15级:快速搭建:所有建筑消耗的资源和建造时间缩短20%。 (以下为时空枢纽18级架空栏位) 16级:火力抑制系统:解锁战列巡航舰的火力抑制技能:技能启用后自身造成伤害和移速降低50%,获得回血10/s,命中敌人在5秒内降低敌人输出伤害25%,技能开关冷却时间5s。 17级:预先部署:移除观测者号旗舰初始冷却时间。 18级:紧急逃离:星港单位遭到致命伤时折跃回最近的指挥中心并每秒恢复最大血量的5%,持续20秒,回血期间该单位处于瘫痪状态,每个单位每240秒只能触发一次。 指挥官精通:默认满30点精通点数。 第一栏 单位升级消耗以及时间缩减60% 单位建造消耗以及时间缩减30% 第二栏 观测者号旗舰造成的伤害和生命值30% 顶部面板的生命值和造成的伤害30% 第三栏 建筑的生命值以及护甲提升60%/3点 战斗单位造成的伤害以及生命值15% 指挥官威望: 威望一:御宅大小姐 优点:防御建筑可以瞬间建造完毕,射程额外+1,消防系统可以将建筑修理到100%血,进入地堡的步兵战斗单位不占用补给,空投仓技能冷却速度提高30%,每次点空投额外增加2名陆战队员。 缺点:顶部面板不可用,观测者号火力输出和生命值降低30%,空投仓技能价格提高100晶体矿,占用补给额外提高2。 威望二:群星统帅 优点:星港单位消耗降低30%,建造时间降低30%,星港单位被击杀时可以回收20%的资源。 缺点:重工单位以及空投仓技能不可用。 威望三:星海游侠 优点:顶部面板召唤出来的观测者·梦魇号和蓝羽绫音英雄单位没有时间限制,不占用补给,基础冷却时间和初始冷却时间-75%。 缺点:观测者号战列巡航舰不可用,单位消耗提高30%,生产时间提高30%。 战斗台词 敌军进攻:(1)好像有什么东西过来了,不准备一下吗?(2)我们要有麻烦了,快点组织防御! 任务目标达成:(1)做的真不错,庆功宴等结束再开吧。(2)有点意思! 胜利:(1)终于结束了,快累死我了,我先摸了哈~(2)做完了!走了走了,赏金到手! 集结部队(部队遭遇重创损失超75%人口):(1)对不起大家……是我指挥失误的错。(2)等这场任务结束后,我会带牺牲的人们回家的……
想看看各位对剧情模式所有剧情难度排名 首先发我自己的排名(难度由低到高,一般默认幸存者模式) 帝国边界:难度1 (没什么好说的学会卡病人之后瞎打都能过,我甚至没有卡伙房食物爆炸,新伦敦玩命给我送吃的乐死我了) 冬日之家:难度1.2 (流程固定,法案固定,节奏固定,脚打图) 新家:难度1.3 (标准地图,不算特别难但是失误了也是特别麻烦的) 方舟:难度1.75 (对我来说规划是很成问题的,我规划是短板。) 最后的秋天:难度3 (流程和难民一样不能容下一点失误否则就寄) 难民:难度5 (最难地图没有之一,我曾打过一次完美结局0死人屏蔽剧情杀所有人全救完美世界结局,最后看了一眼,难民图总共715人,其中贵族就有360人,干脆叫贵族得了别叫难民了,贵族比难民人都多,主要难点其实在于难民图没那么多地皮造房子,还有蒸汽枢纽布局也很成问题,没地皮直接导致了我这种走采煤机线的简直跟坐牢一样)
用力过猛了
好厉害哦大佬 开个邓103,名字只玩潜就算了,进去不听指挥,行啊我说了中单非要来蹭,叫去上不去抢我命中回血,牛哦把你能耐的,我一走立马被秒,真厉害呢。
看图猜船✓ +3
此事平淡无奇 还真就让我给遇到了
@xxhkxx 潜行航速本来就不是按照水上最大航速算的,有截图,下潜不减速=30%潜行航速加成,数据对不上
冰汽时代每天8:00和18:00各法案情况播报员说的话(不全) 以下已进行简单翻译(可能带有主观倾向请明察) 未点目的法案 时间到了,动起来吧大家。 我们去工作吧。 时间到了,我们休息吧。 点秩序目的法案未越界 好了各位,没时间休息了,我们得工作了。 所有人,开始工作吧。 休息时间,今天的工作结束了。 是时候休息了,享受你们的个人时间吧。 点秩序法案越界: 任务开始,我们伟大的首领正在等待,现在必须开始工作了。 任务开始了,向你们的领袖表达你们的忠诚! 任务结束,所有人离开工作岗位,荣耀属于首领和每一个人! 点信仰法案未越界 铛铛铛(敲钟声):新的工作班次开始了。 铛铛铛(敲钟声):工作日结束了,离开岗位吧。 信仰法案越界: 铛!(单声):去工作吧,上帝(指首领)正等着你们。 铛!(单声):一天的工作以上帝的名义开始。 铛!(单声):是时候休息了,记得铭记上帝对你们的(这里听不清说话声太轻了) 越界之后声音放大听可以听见人们的低语祷告,是那种英语好一点就能听清楚什么意思的清晰。 信仰越界bgm确实好听,有一种凄凉美感,也挺神圣,可惜是越界,我拒绝。
是时候发明一个新名词装船了 继突击潜,狙击潜,狗斗潜,水雷潜之后,现在又出来一个新的奇葩系列:突狙潜(亦可称之为泛用潜) 代表潜艇:密涅瓦,伊400 特征:拥有不俗的鱼雷速度,也拥有不俗的水下航速,但是两者都没到巅峰,可以承担两种任务,必要的时候突上去揍驱揍潜,危险的时候也可以找个地方蹲下打鱼雷玩狙击。
完了,我成替身了 我成自己的代玩了 另外团圆猪咖喱人石蜡
受 到 惊 吓的 人 们 早上起来发现被宣传单淹没不知所措 “伪新秩序真好玩,都不用越界的,下次还玩”
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