蓝羽丿心雪灬 蓝羽丿绫音灬
我早在很多年前就已经无可救药了,也许吧,谁知道呢。
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听闻超大和要来了?铸舰一铸要再铸了? 捏个船:U-XXI二铸 潜艇:M-172,铸造值24w每部位,共计120w铸造值(600w金) 武器配置 9前置鱼雷1尾雷3水雷 基础属性 血量 25687 最大航速 29.2节 加速功率 990 转向转速 26.95度/秒 转向功率 248 水上探测范围 13.45公里 水下探测范围 12.8公里 装甲强度 1798.5 下潜时间 112.5秒 氧气恢复速率 38.4秒/分 鱼雷射程 16.4公里 武器转速 60度/秒 鱼雷装填时间 18.84秒 水雷装填时间 31.2秒 抵抗配损 6% 对潜水上反探测 2.5公里 专属武器: 鱼雷:海蛇之牙 培养成本:10w黑金,材料 满改伤害:10535 满改航速:76节 属性 4阶 漏水+3% 6阶 暴击+5% 8阶 碎甲+5% 10阶 无视最终减伤+3% 改建8阶 暴击伤害+5% 改建10阶 碎甲程度+5% 套装效果:鱼雷首次命中不同的敌人时偷取对方一层随机属性的5%,偷取属性可包含(最终伤害,最终减伤,鱼雷规避,水雷规避,探测范围,潜行航速,鱼雷减伤,水雷减伤,转向转速,转向功率),持续时间永久,每个敌人只能偷取一次属性,每条属性自身只能获取一次,战役自身偷取次数上限10层。 套装属性:鱼雷伤害+280。 水雷:神秘漩涡 培养成本:10w黑金,材料 满改伤害 10525 水雷爆炸半径 2.52公里 水雷存在时间 159.5秒 属性 4阶 漏水+5% 6阶 暴击+5% 8阶 碎甲+5% 10阶 精度+3% 改建8阶 漏水程度+10% 改建10阶 被侦测半径-0.1公里 套装效果:每布置两颗水雷后赋予第三颗水雷无法被排除特性,暴击率+50%。 套装属性:水雷最低伤害+5% 【改建技能附楼下。】
捏个新指挥官 嫌弃普林二五仔?水上水下皆可开?嫌弃普林被卡尔被动克制?捏个新指挥官先。 汉斯·海德曼【15888档位】 初始0阶1级 主动技能:危机解构 技能下潜时可用。主动技能在自身受到任意带有时限的异常状态<3个时(例:部件损毁,普通异常状态,减速,被无视雷达干扰,被动技能失效)开启时在10.2秒(每级+0.2秒)内立刻清除自身当前异常状态,且后续持续时间内以首次清除的异常状态为准每秒清除新受到的相关类型异常状态,同时标记并点亮所有异常状态来源目标5(每阶+0.5)秒,技能期间下潜时氧气不会被自身消耗。技能冷却时间139.5(每级-0.5)秒。 【上尉】抗性雷达:反干扰+1公里,雷达稳固+1公里 【少校】精英舰体:舰体保护+5%,装甲强度+200 【中校】危机意识:自身7公里范围内有敌人时排雷+15% 【上校】极限弹压:主动技能开启时自身隐匿10秒 【少将40级】专家操作:鱼雷规避+15%,若对方鱼雷发射到命中自身时间不足5秒则本轮鱼雷必定规避,冷却时间60秒 【中将】战场维修:自身周围10公里内若有友方玩家死亡则恢复5%血量以及25%氧气,若有敌方玩家死亡则恢复25%血量以及5%氧气。 【元帅80级】★危机解构新增效果:额外效果下潜时生效。当自身受到异常状态≥3个时开启技能同时获得上述技能效果,并将自身所受全部异常状态对来源敌舰全额反弹,反弹后的异常状态视为自身对敌舰施加,继承自身相关属性增益效果,技能期间鱼雷水雷规避额外提升15%,同时降低来源敌舰30%鱼雷水雷精度,持续26(每级+0.2)秒。
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