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五千残烛明灭
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我是赤石大王,我反对削弱 觉得武器太强,可以主动玩抽象武器赤石,但不要逼迫其他玩家也赤石换国内这么运营游戏,分分钟停服。一群pro哥自私又傲慢,想秀技术又打不赢玩决斗剑的玩家,然后在那抱怨决斗剑轮椅,人家能接受你玩赤石bd进队伍已经是很宽容了,现在还要强迫别人跟你一样赤石。 我以前以为是肥鲨太菜,所以抽象,现在终于明白了,肥鲨背后还有一群浩劫就玩过十几把的pro哥,然后甚至可能是被队友拖过去的,搁那说游戏太简单。 油管也有一堆双通和ts浩劫40的,玩个抽象bd不是卡boss就是卡混潮,不是中途自己点开tab计分板,看到数据不对,我还真以为打了一个多小时值得倾佩,然后过了以为自己很厉害,接着嘲笑其他玩强力bd的玩家。 已经遇到好几个这样的了,这个老外算谦虚的我就不说了,但是扪心自问,玩个破甲雷近战精英和boss伤害不如公认狂信低伤害的慈善流祷告大电棍,这合理吗?带左轮打特感也没见你比灵能多,甚至没带烟雾弹总伤也比慈善流纯辅bd低200k。三个人0倒地,就他自己死了一次,估计打完了还会觉得自己很厉害吧? 然后还有玩4冲锋恶魔爪死了一路,通关浩劫40就觉得恶魔爪很强的抽象老外,我拿紫色心情通关浩劫40,并且全队伤害第二,我是不是可以反对肥鲨加强紫色心情,因为他太强太超模?看那视频打了一个多小时,人均伤害就1000k不到,真给闹麻了,正常浩劫40分钟都人均1500k了,你打一个多小时,伤害跟人家30分钟以内的差不多,闹麻了,建议装一装国内比赛的计分器,卡怪还搁那吹
萌新福音,狂信顶级辅助套出现了,逆天级别坦度和刷祷速度 你是否曾苦恼,龟壳祷告坦度爆炸,但是只有高压才有导? 你是否曾苦恼,传统狂怒暴击祷,刷祷飞快,但是不小心吃个拜年、狙击、自爆就大出血? 是的,这版本,龟壳卖血和暴击狂怒实现了合体,龟壳流+暴击刷大=金龟子祷告。 你拥有硬吃10发狙击、10次自爆、10发霰弹哥、连续2次粉碎者拜年不出被动,单次吃大罐头拜年仅掉血三分之一的坦度。 你拥有两分钟3个大,并且高压场合必有祷告,全程金盾不停的辅助能力。 这版本开膛15清潮能力似乎暗改了,根本不需要完美打击,就能实现大部分场合不卡刀,没错,混狂战大为都不卡,这意味着你带上狂暴,就能实现比曾经狂怒撕碎完美打击更高效的清潮。因为开膛剑有大范围aoe,高踉跄,因此远超传统匕首、卡塔昌刷祷的砍潮能力,漏怪情况更加少。 动量+开膛15的毛潮能力=欧格林级别的回韧速度,你能实现混潮一刀回复将近半管韧性,这意味着紧急情况,你能拖住人形精英混潮的攻击。 阿格里皮娜固定枪(AK)的新祝福鼓舞弹幕开枪就能回韧,配合恐怖弹幕扫射枪兵,让你获得逆天级别对枪阵能力,同时利用坦度贴脸扫射扎堆枪兵,能压制一大片敌人,保护自己的同时,极大减少队友枪兵压力。而ak,对付混潮特感、狂战非常强力。 这两个加一起,你单人就能抗住压力潮,给队友创造输出环境,并且常态减少挨血的可能性。 这次特地邀请卢修斯仙人,带上容错最低的齐射BD,测试一波双人无bot通关金级高强突击队,看看保人能力达到什么程度。 唯一的缺点,恐怕就是开膛15的漏电bug了,不然你还能承担半个boss位,让你纯依靠坦度就能不打针单杀宿主。这里解释一下,为什么带2血格,因为帝皇流血的效果是导致降低一个伤口的伤害降低40%,配合受伤回血能让你反复触发40%减伤,这个减伤不是韧减,是全减伤,就是韧性+白血,蔑视盾的60%减伤确保你难以暴毙。 我反复测试了狂怒左下角的25%韧减,坦度完全不如带2血格+帝皇流血,遇到打狙击、自爆和喷火慢的队友立刻教做人。这里,你觉得炮手是答辩的话,饰品可以带3救人,让你不需要队友,纯开导就能自己拉人。 动量确保了你轻击一刀15韧性,配合稳定击杀3-4个小怪,你能一刀轻击快30韧性,堪比欧格林回韧。 狂暴补充你砍潮能力,5暴击率补一下刷大效率,配上狂怒能有20%暴击率,现在只要你确保4s内能暴击一次就足够了,再说你还有挨打回大,基本百分百有祷。 开膛带不屈是因为原来我要用它打打boss,如果你没有这种需求,你换其他的都行。 远程ak妥妥数值怪,只需要天赋的远程增伤,就能轻易打死近距离特感和小精英,你能用这个分担队友特感和枪兵压力。双通场合,你甚至光靠毛潮都能击杀1.7k尸潮打出伤害,一人就能砍光3人份的潮,等漏电bug修复,你就能再分担半个boss了。
【理性分析】关于烟雾弹原理的简要说明,以及野排遇见如何利用 这个算是老话题了,也有很多大佬都曾经分析过其作用,但是今天经过一整天的讨论,包括观察了烟雾弹的实战情况,我呢,就用最简单明了的例子说明一下烟雾弹最核心的利用方式。 【注:这里并非推广,或者贬损,只是说清楚概念,如何利用取决于玩家,这也是为了让野排遇见烟雾弹玩家,能有个好的体验】 首先,我们都知道烟雾弹的作用,主要是针对远程,这个远程包括枪兵、喷火、狙击、网子等(不包括手雷哥,狗会在烟雾周围乱晃,碰到还是会被咬),迫使他们丢失烟雾弹内的目标,让他们主动贴近玩家,从而达到与远程怪近战的目的。 但是,烟雾弹在实战中真正有强度的运用并非来自于表面上的效果,而是充分利用了肥鲨的刷怪机制,这个和跑刀的机制完全不同。 有的新玩家可能并不知道,暗潮的地图存在一种刷怪机制,每张图同时存在的敌人数量是存在上限的,这个一般称之为“挑战等级上限”,无论远程、近战精英、特感、boss,都占用一定的挑战等级,当这个等级达到上限,就会导致停止刷怪,只有清除这些敌人,才会进一步刷新。 所以就产生了跑刀这种非正常途径的通关方式,原理就是当挑战等级达到上限的时候,通过提高玩家机动性,将敌人全部留在身后,这样前面就不会刷新敌人。这种方式,显然严重影响了野排体验。 而熟悉烟雾弹的玩家,也是某种意义上利用了这种机制,但是相对跑刀来说,理解了机制,要比跑刀野排体验要好很多。 我们先弄清楚,烟雾弹的使用目的,就是自保,防御时扔在脚底可以让远程敌人无法锁定你(应用场景有输鸟卜仪,换弹,救人),进攻时扔在远程敌人脸上,方便你接近对手。这就意味着,你扔烟雾弹代表你一时半会儿无法应对远程单位,需要争取时间,那么相信了解挑战等级的玩家,就会发现问题所在: 烟雾弹隔绝了远程敌人和玩家,远程单位这个期间仍然存在于场上,占用了挑战等级,但是玩家又不用第一时间解决他们,只需要解决贴脸进雾的对手。这不同于跑刀无视敌人,暗潮的难度来源于远程+近战同时干扰,而烟雾弹就是利用了暗潮挑战等级机制,让远程和近战比例严重失衡,导致远程精英很多,近战精英很少,只剩下远程精英的场合,难度会大幅下降,在你修理密码机时丢雷,近战精英变少了,远程又哑火,基本就没有威胁了。 但是看过暗潮双通比赛的玩家可能会问,这样会不会导致skpm(每分钟特感击杀)数值下降?这个问题很特殊,因为它确实和跑刀不同,不会导致skpm变低,因为它并没有无视敌人,而是改变了敌人种类的刷新比例。 举个最简单的例子: 正常情况是,玩家要同时面对远程和近战单位的攻击,而烟雾弹是将远程和近战分开了,两者脱节了,然后玩家只需要躲在烟雾里,优先处理近战敌人,远程敌人暂时搁置,又无法产生有效威胁,久而久之,近战敌人的刷新概率有一大半被搁置的枪兵占用了。这种情况下,总击杀依然不会少,但是计分板上远程精英量远大于近战精英(甚至可能让你觉得自己打的是枪兵大漩涡),变相降低了难度。 同时干掉7个葫芦娃,和7个葫芦娃一个一个上来送,难度是不一样的。暗潮的敌人就相当于7个葫芦娃,烟雾弹是强迫他们不能同时上场,而是分批一个个送,这就产生了实战压力很小,但是总计分板依旧不会低。 那么看到这里,应该大家都有一个概念了: 那就是使用了烟雾弹,并且长期呆在烟内,必定导致这种结果,这不是bug,而是肥鲨机制的缺陷。所以这个和大家平时讨论的强度不一样,而是利用了游戏机制,但这个又确确实实是肥鲨设计的,掏出烟雾弹并进入烟雾,就必定导致这个结果,不进烟雾,扔雷又没意义,那这就意味着没法阻止玩家使用,必然发生敌人刷新比例的改变。 但好在烟雾弹不同于跑刀,如果掌握了原理,野排遇见了还是有改善体验的办法。 最简单的途径,就是高压场面,尽可能所有人都呆在烟雾里,当成cd足够快的灵能罩子,并优先处理能穿透烟雾弹的手雷哥等特感,以及眼前的近战敌人(处理近战的速度越快越好,这样近战精英会越来越少),将远程暂时搁置,等他们来近战,或者干脆先不管,让它们占用近战敌人的刷新。 而想要使用的玩家,也最好先理解这一机制,再考虑是否使用,而非盲目推崇。因为烟雾弹的核心效益,来源于利用机制降低整局的难度,某种意义上是取巧。 那么到这里,基本的都说完了。毕竟无法让肥鲨删除烟雾弹,而使用权都在玩家手上,这里只是做个简单说明,用还是不用,取决于个人。
简评狂信更新 1、新武器电棍。 个人感觉还行,但也就是能玩,不如老电棍,高压情况过于烧火棍,在靶场表现挺不错,但是实战中极其容易控到小兵。致命缺点还是打不屈很弱,打牛其实还好,挡反+轻击,或者充能+重击+轻击(1a棍子)。 我个人推荐1a棍子,因为另一把棍子在循环轻重时容易导致按出竖劈,但是重置横扫重击又很麻烦,这把优点是重击模组像阿喀琉斯斧子,第一下重横扫,后续无限竖劈,轻击打潮也稍好,但因为循环出招很粪,所以个人认为不如1a棍子,1a清潮用轻击+重击循环,如果不小心点出竖劈就立刻挡反+重击重置,打精英用重击+轻击复读拜年,或者挡反+轻击+重击,打罐头上电挂buff。 祝福推荐碎颅+感电(就是攻击挨电的敌人增加25%伤害),电棍其实把人打踉跄就能出电流,所以建议带上狂信中线和右线的踉跄天赋。 适配BD:龟壳祷告,或者势能祷告,冲锋的话,走殉道。 副武器推荐:加强后的爆弹,或者不屈科五(因为这棍子,真的打不了boss)。 ———————————————————— 2、新武器爆弹手枪。 没啥好说的,感觉没有飞刀爆弹好使,流血还行,能和飞刀触发bug,但玩玩就好,解决不了狂信开罐的痛处。 推荐祝福:流血+踉跄增伤 ———————————————————— 3、新武器双管喷子。 给中线祷告补补攻速还行(帝皇子弹打空+攻速),但解决不了核心问题,打不了boss,开罐要三下右键,优点是可以十万八千里盲射打死狙击手。 这武器洗防弹,近距离秒大为,洗狂人,近距离秒牛,洗不屈,近距离秒机枪欧格林,但是你不洗吧,全部剩丝血,就很烦。 推荐祝福:击杀获得75%换弹速度+全孔射击 ———————————————————— 4、关于冲锋削甲修改。 最大受害者,势能ak和科5,喷火其实相反还无所谓,毕竟还是能烧罐头以外的东西,强度还可以,但是得改掉喷火就开大的习惯。个人觉得这个改动是最粪的,导致我专栏大部分bd强度下降一半。 替代方案:飞刀爆弹,爆弹降低了后坐力,增加了备弹,精准度直线上升,貌似吞伤害bug也减少了。飞刀鼓舞弹幕喷火,利用冲锋优势突进喷火,也可以烧完就逃跑()。其余的,左轮、独头算及格,但是致命缺陷是打boss慢,开罐要忍受换弹。 ———————————————————— 5、关于狂怒 最大受害者重剑、开膛15,最大受害bd冲锋刷大,暴击祷,众所周知,以前狂信刷大的机制是,暴击命中1个敌人-1.5s,一刀10个就是15s,但是现在你一刀砍100个也是1,5s了,对重剑受害最大,加上冲锋削弱,重剑焕然最大输家。 目前冲锋开膛15我也有改进方案,那就是彻底放弃刷大,转而要常态抗线能力。 祝福:动量+狂暴 专长:不屈必带(因为这套和势能祷告比,优势只有强力速杀boss) 副武器选择加强的爆弹(强化开罐和打boss),或者喷火(清理人形精英混潮,尤其是狂战和大为),但是必须学会飞刀秒切远程左键,有学习成本,所以也只推荐给信仰冲锋开膛的人。 这套怎么说呢,有击杀回韧、闪避回韧、势能回韧、动量回韧,常态抗线很厉害,也能硬顶狂战混潮,但是即便如此,也害怕大额伤害,比如拜年。 伤害肯定没有以前刷大强,但打打金级没啥问题。 当然,这套你改殉道也行,但训练场直播测试被狂战混潮砍出被动了(),冲锋势能在没大招情况就掉了血皮。 但我的建议还是,开膛15走龟壳祷告,既无基石祷告,或者输出高点但抗压稍弱的势能祷告。———————————————————— 6、你是真的卡,一局游戏掉线三次,也是挺厉害,这才是最气人的
正常打过了几把隐藏模式金漩涡,预测下好打的阵容 狂信试了两个solo通过的配装。 1、贸易区——殉道冲锋链锯斧4 2、德雷克居住区——王八祷告电棍(这套不能带空体增伤,得带信仰之锤+重创) 这个模式是什么机制? 除了之前说的,怪潮变近战+远程精英组合拳,所有精英获得小纳垢赐福外,还有几个新发现的: 1、昨天觉得难是因为,贸易区开头无限刷怪,刷的怪全变成狂战、大为,所以难,但是推图刷潮频率没有那么高,比一般低,所以推图很简单,做任务很难,想想德雷克关底所有怪都变成精英,小僵尸全变雪茄渣滓格斗兵(我自己打的那把德雷克关底刷的是霰弹哥+一大堆网,网子概率很高,但是我看其他up是自爆多,所以应该不一定)。 2、战吼、电手能控精英,所以精英大概是隐藏双子模式里面的精英水平,攻击欲望高,伤害提高,踉跄抗性提高,没达到纳垢赐福的地步。 3、有个机制没生效,也就是异端破坏,相当于给你附加本魔法书,因此如果正式上线,一定要速推,除非你有祷告狂信的紫血光环。 总的来说,搞懂机制以后还是普通金漩涡水平,但是得看图,不过爽还是爽,精英多,满屏击杀提示。 我预测一下,未来这个模式如果上线,各职业什么配置好打: 【老兵】 战吼+动力剑等离子+烟雾弹(机枪手和霰弹,很多很难踉跄,不停刷) 老兵回弹+回大的天赋含金量直线提升,能做到全程爽射,因为全是精英、特感。 【狂信】 1、王八祷告+电棍,全堆肉,能控精英,刷大现在都很难控了,但是我还没有测开膛剑带踉跄天赋能不能像以前一样控。其次王八祷告的回紫血很有用,这样未来就不用争分夺秒了。 2、殉道冲锋堆伤害+链锯斧4,怪潮少了,意味着斧子不容易卡刀到小僵尸上,而且这玩意直接能控,不怕精英抵抗踉跄。 3、隐身+随意开罐武器,因为难点全在做任务上,做得越快越简单。 狂信远程带泼水枪,ak之类的,如果信得过队友解特感枪兵的水平,可以考虑带喷火器,不会缺子弹,因为精英堆的一半近战一半远程,刷重锤欧格林概率不高,能玩。 【欧格林】 1、开膛枪欧,精英多了配老兵一直击杀一直回弹,一直刷大招,停不下来,估计会很爽。 2、重击欧格林,没有潮回韧,靠打精英就能稳定回韧的欧格林会很舒服(狂信没有潮刷韧性很难受) 【灵能】 火推、球盾+电手+球杖、科五(地板杖因为强化的枪兵精英太多,估计这模式不如刀战房强势,得带能打枪兵的武器)
有没有人来试试忍者神龟狂信(王八隐身) 还在测试阶段啊,只是看看有没有志愿者。 起因是欺九帮人跑刀刷自爆图经常被炸死,于是我突发奇想,把王八祷告魔改成王八隐身,除了大招和光环变了,其他的几乎没改。 也就是说,你依然能连续吃2个罐头拜年不出被动,非连续吃3个半拜年不出被动,狙击手打你像刮痧,一群自爆炸你队友全死只剩你能活。 然后祷告60秒都能受伤回大,隐身30秒一次大,等于刷大效率比祷告还高,玩法和王八祷告一样,空韧性立刻开大,根本不用省大招,之后要么调整站位装子弹,要么击杀危险单位。 和罐头拼刀也不用怕,你能满血连续吃两次拜年不出被动,如果不幸挨了一刀,只要是超过30血的伤害,你的大招立刻就能回满,直接隐身,稳定反杀1个粉碎者。 饰品带21%最大生命值,5%小生命值,30%回韧,把独狼回韧效果最大化,最后一个可以选救人,可以选回大,也可以体回(新链锯斧推反控制力很强,伤害也不错) 结果欺九瞬间跑刀自爆图翻车率降低80%。 主武器新链锯斧,专长硬壳不屈,雷鸣流血,能做到无增伤拉锯一刀打头秒杀所有精英,拉锯轻击秒杀所有粉碎者以外的精英,拉锯重击一刀杀粉碎者,推反+轻击打头踉跄极高,能断佟大为拜年,这个模组也能速杀很多脆皮特感精英,比如霰弹哥、机枪手。并且新链锯斧打boss伤害也很高,是狂信除了雷锤以外打boss最强的近战武器,缺点是清潮拉胯。 但没关系,你可以用执法者喷子,5暴击25狂人,祝福散射60%暴击率+强力炮弹的暴击时增加穿透,特殊子弹一枪暴击杀20多个小僵尸,堪比欧格林单喷,如果网子混在潮里,可以直接普通子弹机瞄一枪,穿死十几个僵尸秒杀网子。 什么?不好暴击?可是隐身大招是近战远程都必定暴击,等于一开枪必爆,必定无限穿透,之后还能瞬间叠满散射,之后常驻65%暴击率,你的每颗子弹都几乎是无线穿透,相当于带了把不能开罐的左轮。上弹慢怎么办,你有隐身。 然后第二个选择是喷火器,有隐身不是很怕特感,带鼓舞弹幕,能够让你隐身到枪阵脸上一阵烧,缺点是不应急,如果被枪兵打了,被锤几下大招马上回满,赶紧开隐身回队伍。 这个玩法,不是跑刀,和王八祷告很类似,是平时依然紧跟着队伍正面硬抗,但是关键时刻不用什么操作都必定能隐身。 不需要手动刷大就能乱用的隐身能做什么? 相当于压力来临时你不需要平a都能稳定脱身,这期间你可以救人,可以拉锯秒杀任意粉碎者,可以稳定给boss来一刀拉锯拜年,可以强力炮弹穿潮秒杀网子,顺带清空脸上的肉潮,可以被围的时候脱身,德雷克关底可以一直挨打一直强行隐身做任务(原版王八祷告60秒一次CD,但是隐身30秒,相当于一个祷告时间你能隐身2次,370血你可以什么都不做连续开差不多七八次大招,还没算上你的受伤回血),或者主动用隐身正面怼脸推进打枪阵,团灭时隐身跑刀翻盘。 这相当于己方队伍里多了个能隐身的粉碎者,对单伤害爆炸,但是又肉得一匹,只是上手比王八祷告更难,不推荐新人,有兴趣的老狂信可以试试看。 如果你用完了,觉得自己真的很难死,你甚至可以扔了免死,点其他的。
给想玩殉道的萌新推一个简单的老链锯斧BD,顺便谈谈怒火速临 我原来是不推荐传统殉道(不点刷大)的,因为回韧手段少,殉道给的韧性减伤基本无用。 但这个版本枪兵削弱以后,用某些武器把怒火速临下了,换成回韧天赋和惩戒后,既保证了输出,生存力也能直线上升! 而这个武器就是【老链锯斧4型】。 它拥有高额输出和舒服的重击手感,能够无脑重击击杀稳定回韧,叠惩戒也快,还补了老链锯斧的控制力,配合中线合抱成林bug,再带上30%回韧速度,以及殉道的韧性减伤,能够让你基本不缺韧性,可以放心压半血了(不用卖太多,剩三格四格差不多了)! 不过萌新还是不要故意被站街小兵打掉血浪费,建议冲一波高压敌潮,既能卖血还能顺手清怪。 这套没什么手法,对群无脑重击即可,对单无脑轻击,打粉碎者拉锯。 祝福带夺颅、屠宰,专长防弹必带,第二个带硬壳、狂人都可以。 副武器带ak,打怪物专家可以带不屈词条的爆弹。 顺带说说当前版本,如何确定需不需要怒火速临? 1、近战房或者德雷克,这种近战特训图狂战士多,需要带,可以防止被狂战群一套打残。 2、枪兵大漩涡需要带,虽然削弱了,但枪兵过多时还是能减速你,带了可以更快突脸枪兵。 3、怪物专家图需要你硬顶boss的时候带。 4、没点惩戒,保命手段少,或对远程加成大的BD(比如势能)需要带,不过势能爆弹枪是例外,因为狂信玩这玩意左键按死不需要准头。 5、需要你做节点任务或者当救护车的bd,比如隐身得带。 最后,元宵快乐!
非跑图无bot双通8w3打到现在,最坐牢就是灵能 痛,太痛了打boss慢,容错率低,简直折磨,要么有输出没生存,要么有生存没输出,要么开始吃资源当枪能,试了n多种办法,最后只能换匕首喷火,拖着两个满血纳垢兽打了一路,但凡换个输密码搬桶的图估计都翻车了。 理论上灵能最好配置应该是回弹老兵配枪能,这样就不怕耗了。 这版本不跑刀的双通,欧格林和灵能没那么搭配了,要么带法杖推不动,要么一直出boss和特感,掏枪被消耗到没子弹,无奈只能不杀满血boss,只杀虚弱的硬推,好在是两个满血纳垢兽,但凡是来个满血绿色混沌卵都得翻车。 # 总结一下目前过的配置: 1,祷告雷锤狂信+隐身爆弹老兵(特许仓库,1小时25分,打了2把,图是三大最难图之一,所以打得久) 2,祷告雷锤+隐身势能雷锤(货运站,1小时06分,算前几天玩雷锤,打了4把,半平推,除了罐头潮刷的太多,有点汗流浃背外,其他也是平推) 3,冲锋势能雷锤+嘲讽铲格林(狂欢区,36分钟,打了3把,除了掉线两次差点翻车,其他无一例外都是平推) 4,火杖球盾灵能+嘲讽铲格林(狂欢区,21分钟,打了n把,死一晚上打到凌晨5点,不是灵能推图快,纯粹是欧格林强+运气顶级,没刷什么恶心boss,图也好打,即便如此我灵能还是死了一次) # 总之,得出了几个结论: 1,推进最强果然是欧少,一路冲着打,就是有点怕特感。 2,容错最高是狂信徒,大逆风翻盘概率最高。 3,最稳是老兵,吃得起消耗慢慢推,其他角色得速推,就老兵不需要。 4,容错率最低是灵能,被8w3的boss和绿怪词条完克(我们灵能也需要雷锤) 然后翻车点排行: 1、boss混特感,尤其是网子 2、boss混精英,尤其是绿色粉碎者和盾卫 3、被混潮堵厕所 # 所以得出,组合想打得舒服,杀boss必须快,控场能力或者清场能力得强,做节点任务得效率。 所以最容易过的搭配就是: 推进型输出位+推进型坦克位。 我个人推荐大家想尝试的话,上: 隐身老兵或狂信+祷,嘲讽欧+任意擅长推进的职业。
狂信势能开膛剑psrt.2,更轮椅点法! 势能开膛剑第二套点法!祝福必带撕碎、完美打击,点出了暴击刷大,但是放弃了一部分远程和不屈伤害,优点是可以不停刷大,乱冲罐头队!顶着混潮乱砍! 你可以理解为刷大殉道开膛剑的上位点法,不用卖血就能换来机动性更强,闪避和移速更高,回韧更稳定的殉道,收益比高太多了。 这一套不靠空体堆输出,所以带新开膛也可以,但个人还是更喜欢配开膛剑2,因为2型平a打精英更快更强,机动性更好,但刷大可能是新的更好刷。 体感下来,输出可能会比上一次发的野蛮狂暴空体流低,但是换来了不卡刀的手感,对罐头混潮能力大幅提升,理论上也能打近战大漩涡。 缺点是点数不够,只能点了飞刀,带爆弹是防止被十几个盾卫堵住,解特感用飞刀解,当然,不习惯的也可以带科五,理论上最好的也应该是配科五补boss和应急能力。不带ak是因为这个没有点远程和不屈增伤,所以带了ak就更打不动boss了。 这把抢伤害有点极限,齐射等离子老兵、科五老兵枪法都很好,特感精英杀得贼快,然后球杖灵能可以远程毛潮打伤害,包揽了所有输出位,想跟他们争输出很难。为了打出极限输出只能玩命冲锋,利用势能优势跑得快,更快接敌。 不过也不算瞎毛伤害了,毕竟材料捡了最多不是?中间死了是因为冲太快,加上电锯太响,牛在那乱叫,柱子还挡住了宿主,根本听不到宿主声音。第二次是关底搬桶被无声网给网了。死了两次,输出空档很久,虽然是在抢伤害,但应该也算扯平了吧。 总之,如果单论砍潮速度和远程能力,还是上一套快很多,不过这套胜在打罐头队基本乱冲(当然,也需要手法,但确实可以硬顶了),而且刷大更快,手法简单,所以可以说各有千秋。
客观评价下新版本狂信情况 仅仅个人观点,只代表我个人直观感受。 殉道流在当前版本压力激增,因为火焰敌人伤害太高了,假如你残血,被喷火哥喷一下光速出被动,以前我玩殉道流踩火没什么感觉,现在一秒钟可以烧你两格血,要知道你只有七格。 然后就是新boss,也是恶心殉道的,你近战他会放毒,紫血一上来你几条命不够吸,昨天第一次遇到不知道,直接满紫血。 体感最好的天赋是4伤口纯血祷告,现在新增加一个配套这个bd的武器链锯斧,可以开boss,祷告锯得准的话也能单开宿主,秒罐头和冲枪阵,缺点是清潮太费劲,但是比较灵活,我拿来配简装ak感觉机动性很好,弥补了龟公流机动性的缺点,化身枪兵大爹,无脑冲枪阵。 之后是暴击匕首流我觉得很好用,新匕首我感觉是很不错,挂流血秒枪兵,配干草机也还可以,重击比较好用,要是第三下戳刺去掉就好了,直接全部改成范围重击我觉得体感会加倍。 新开膛剑我感觉是版本陷阱,初用很好用,但越用越不对劲。清潮砍的很爽,但发现一刀就死两个三个,然后攻速不太行,叠了殉道还是不好使,后面索性走刷大殉道,依然有点慢,而且轻击减速,冲枪阵不灵活,暴击和弱点伤害和老的比对半砍,比如老的打防弹甲暴击弱点1000多伤害,新的只有一半,而且因为攻速原因,完美打击也控不住狂战群。清潮方面我反复直播间测试了,确实远远不如旧的强,甚至清怪速度和加强后的旧链锯斧差不多。优势区间是开罐和打boss,但这样我觉得不如用新链锯斧和铁盔雷锤,有点尴尬,铁盔雷锤加强以后充能重击伤害增加了,而且推反后又是横扫重击了。 只能说狂信新武器亮眼的居然都是通用武器
狂信新武器初体验感受 1,你们最爱的开膛剑,模组比较无脑,但个人感觉伤害远不如旧版,攻速慢+对防弹甲伤害比原来的少一半。清潮直播间测过了,不如旧的,我估计是劈裂高但均摊低。我个人体感不适合完美打击,因为攻速太慢,踉跄不如旧版,导致完美打击也控不住狂战,建议直接野蛮扫荡+狂暴堆伤害,到时候刷个狂暴再测测看是不是比旧版清潮慢。不过这把武器特殊重头打boss很强,开罐很不错。推反有点拉胯,但是可以停狂战。 2,链锯斧,其实我觉得最亮眼的是链锯斧,因为我用这武器单杀两个宿主了新版本雷锤属于是,带助推+不屈增伤,可以单杀宿主,带硬壳增伤可以不开大秒杀罐头,和雷锤比的话,boss伤害差一点,但是灵活性大大提高。测试的斧子是助推+雷鸣,第二个祝福感觉可以带屠宰者清潮,或者放血者进一步补boss伤害。走殉道路线。推反打机枪霰弹不错,但是感觉推反速度不够快。除boss和开罐外打其他的都不太行,和雷锤一个性质,但比较灵活。 3,链锯剑,感觉不如原版,有明显凝滞感,另外就是推反有点慢感觉,经常拉不了锯。 4,匕首,和原版各有千秋,我测试带的是干草机和神秘打击,感觉能换无情背刺,用着伤害很高,说清潮感觉不行,清不动,重击范围伤害,精英站一起触发干草机可以全部戳死。 5,速射左轮,爽,就是容易上头,导致浪费子弹 6,激光手枪还没测,没材料了。 附杀boss数据。
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