AKOE_23 AKOE_23
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速度和时光倒流的联系 随便讲讲,就不起像什么“时光机器不可能被发明出来”之类的标题了 我小时候那会是,看书里写还是同学讲:自身接近光速会时间暂停,超过光速时间倒流。 大概是这么个意思,就是说假设很久以后能制造出超越光速的机器或者载具,就可以穿越到过去。 但是前几天我脑子里突然冒出个想法,感觉不像这么一回事。 因为有个说法是,太阳光到地球要八分钟……那么我们看到太阳在天空中的位置实际上是八分钟之前的太阳。 做一个假设,设置一个和太阳到地球相同距离的巨大物体A,大到在地球上肉眼看得见,并且在物体两端放置两个静止的相同物体B→C,站在地球上观测A从左向右移动。在地球上看到A正好移动到AB距离=AC时——停止物体移动——并瞬移到A上,这时候看到身处的A与B和C的距离并不相等。在地球上看到的,在B与C正中间的A其实是八分钟之前的A,此时的A实际上与C的距离要小于A到B的距离,而且这时候再回到地球,会看到A向右移动到之前BC之间的相对位置并且停止。 根据这个猜想,从地球上瞬移到天文望远镜观测到的某个星球或者星系附近,看到的实际上是几十万,几千万,几亿万年之后的情景,这个在很多文章或者视频有讲过。但是——这时候再瞬移回地球,地球也不会过了好几天或者回到几天前,只不过在瞬移前的星系或者星球那里往地球那边看,地球旁边说不定还没有月球或者跟彗星黏在一块 我从来没看过三体,以前有次做白日梦的时候就想起某个人,某个时间,或者某个物种,会把地球上的所有语言融合在一起(其实现在一些网友讲话就包含了中英日三种语言),然后前几天看到个帖子说三体里就有说把地球语言串着念……所以我的猜想说不定曾经的某位科学家就表述过,如果吧友们真的看到过的话麻烦跟我讲一下,我去看看
我把游戏下回来才想起当初为什么会删 主要 和崩三一样手机已经带不动了 闪一下给我卡一下我的闪呢你快点动啊 战区在年初那会改动之后打着有点刮痧,虽然说段位没变,但是总觉得有点膈应 戴斗篷的那个b,让我闪我闪了,捏***避的落地脚之后转手再给我来一拳,双子都知道把我打趴之后要等我站起来,就你不讲武德 剧情 剧情这种东西我要求不高,能写通顺,不喂翔就ok,但是字数是不是越来越多了我打一关,一两分钟在打怪,有那么四五分钟在讲剧情这个东西就不能放到一边,做成那种打到哪里哪里解锁剧情吗? 关卡前后接剧情是为了增加关卡的带入感,向玩家表达剧情是发生在什么样的环境之中,但是现在文字量远大于关卡的通关长度,是不是有些本末倒置 新角色 我抽卡不是因为长得好不好看,是不是前凸后翘,想看这种不有的是视频我为的是攒出球之后一口气把连招全部拉出来的爽快感,后面出的这些角色是什么机制呢: 先开大进状态然后消球,状态满了之后再点大招进入第二状态,这时候再长按闪避结束大招 三消之后连续点普攻扭一个气,三个气之后打出特殊攻击,大招可能还有更深的机制,没仔细研究了 长按闪避进状态,消球攒机制条,条满了或者差不多满了就开大进第二状态,然后继续普攻和派生攒条,满了之后再开大结束伤害 最后 我不只玩一个游戏,而且我也不是生活中无所事事,明明之前的蒲牢,高达都还顶多是像冰露那样开大攒条然后一下结束大招,到这后面都有两个状态条了,真的不值得我去背。另一方面来说增加了大招循环时间更酷但是更磨叽了,像真理白毛露娜这种出伤快的,加些伤害倍率都可以直接超越现在的新角色,而且这个出招机制上还有点江郎才尽的味。 等新冰奶出来再回来玩玩,到时候打战区冰你看我会不会看你脸色闪
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