破间无影战
破间无影战
有趣是治愈戾气的最佳药方
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似曾相识的画面 差点看成了奥丁和轮子
兰斯洛特被踢出机械系衍生精灵了? 为啥我兰斯洛特赢了那个巅峰赛任务还是没完成
【231007】yy一个魔姥爷神谕 之前一直担心yy过头有点超模,但是看现在这个群魔乱舞的样子感觉好像又可以期待一下
能不能出一个背包精灵头像自定义大小的功能啊 以前的精灵都是大头贴,现在的精灵都是缩脸怪,强迫症看的是真难受啊@赛尔号🐾
【230410】 请问有没有人知道精准3星的常妈在命中+4的情况下净灵咒miss的概率是多少?
为啥都这么没耐心啊 明明周年庆能白嫖的东西,非得花几倍的价格去抽奖6块钱试试水得了,我虽然只抽到了希瓦,但也不打算再抽了,大象等着周年庆再弄。
【230108】突然想起赛尔号曾经也有良心的时候 pve精灵方面的艾欧丽娅、四九圣尊、幻境界皇,好像其中两个还是柚子参与设计的? pve关卡方面的柯尔霍德、阿尔蒂克、弑神猎皇、圣光斯嘉丽,以及曾经极具代表性的王联/黑天全员两天免费得。 资源获取方面的精灵王试炼、泰坦矿洞、星际迷航。 包括十周年在内的有几次周年庆都有过只要签到就能拿到例如项羽等优质精灵和资源的机会。 像希腊众神等大r曾经也有集体折扣返场的时候。 从15年的黑暗年代到16年的复兴,一度让人看到策划重新开始注重玩家感受的希望,但是自从226之后至今,除了周年庆那个扣扣搜搜肝三周才能限定得一只大r的许愿单以外,几乎就没看到策划重新把玩家当人的势头。可能受大环境影响,策划也觉得跟别的某些垃圾游戏相比,自己对玩家有些过于良心了,也可能曾经那些顾及玩家感受的策划都被踢了,总之本来这个游戏是有机会重新走上正轨的,但是现在只能看到一片黑暗。
统计一下大伙对年费拆开卖的态度
ch是不是已经默认所有人都在用脚本了? 比如脚本刷币几乎没有时间成本,所以ch就默认圣战奖章是垃圾,巅峰刻印想换就换,反正有脚本的情况下刻印就相当于无成本白送。我以前还好奇很多人怎么完全不把时间成本当回事,现在想想也是,反正有脚本啥都解决了。但如果ch是按照所有人都在用脚本的这个标准来卡资源,完全不考虑不用脚本的人的感受的话,我只能祝福这个垃圾游戏早日归西了
问一下异常免疫图标什么时候才会出现呀? 是不是只有抗性触发时才会出现?弹控和次免是不会出现这个图标的?还有你tm加个剩余次免次数的显示是会扣工资吗?@赛尔号🐾 别人的5%抗性当魂免,我这边莫名其妙次免就无了,别人的腐蚀tm自带断回合,我的腐蚀跟tm带了目镜一样演,让你们加个显示说了多少次就是不听,tm的比驴还倔
赛的粉伤是真tm难估算 皇御乌拉索/乌拉墨影打个龙塔死活打不死,每次就半血左右的粉伤,但是打别的精灵时的粉伤又基本都能秒掉,太搞人心态了
h5上好像无法更换蜜雪儿的特训技能 之前用电石把蜜雪儿的特训技能给换下来了,结果今天发现特训技能无了@赛尔号🐾
问一下补偿邮件里的淘乐卡和荣誉令牌都是干啥用的呀?
缔笙魂印里的缔结印记和满体免控是回合类效果吗? 今天才注意到缔笙在没开回合类技能的情况下被对面拿到了好几次断回合收益
夏洛特的古今物语皮肤是不是无了呀? 今天更新后发现古今物语居然过期了
【221128】假如用巅峰圣战的段位给精灵实力分级 宇宙圣皇:圣灵谱尼 巅峰王者:混沌魔君索伦森、莱达之神 九霄玉影:弑序神罗、至序圣华、天启帝君 八荒厉煞:混元天尊、瀚宇星皇、重生之翼、圣光灵神、启灵元神、光之惩戒英卡洛斯 六合战神:莱达四守护、精灵王、战联、大暗黑天… (按照剧情表现力划分,不是巅峰实战) 这样划分是否合理?
【221124】pvp里有哪些经常容易坑到人的信息差? 这两天玩了几把未明,发现好多人根本不知道霜之教义的技能效果,被封属了还一个劲的背弃圣灵,要么就是烈火净世击或者混沌灭世诀,死都不知道为啥未明为啥一直打不死 我自己也经常被各种信息差坑,输都不知道咋输的,还以为是碰上了bug,比如忘了两层处决印记的华子的免控是两回合而不是一回合,或者九转轮回天在对手处于弱化时附带天意控之类的,还有天启歌的后手盔、赵云魂印首回合的吞特效等等,也是经常一不小心就给忘了。吧友们有没有什么经常被坑或者坑人的信息差呢?
【221121】h5的时间流速是不是和现实世界不一样? 说好的10秒一个回合,你tm每个回合都过20几秒才出招是几个意思?@赛尔号🐾
【221117】关于希瓦奖池常驻 我看奖池里的ss精灵在前两年的周年庆心愿单里都是s级的,但是希瓦在前两年的心愿单里属于ss级精灵,所以这次希瓦进常驻奖池是不是意味着以后的周年庆希瓦也会降到s级精灵呢?
【221116】求吧友帮忙统计一下pvp里的bug 除去卡药,也不算外挂,感觉还是有很多对战时无法理解的地方,我知道大部分都是自己的游戏理解问题,但还是想知道有没有真正的bug。
【221109】问一下全免抗性 200个绿宝石注满后所谓的全抗性提升5%指的仅仅是抗性面板上的6种抗性还是指所有的抗性?(问这个是因为有时候对面明明没有弹控没有次免没有各种免控buff也没有刷对应抗性却还是能莫名其妙的抵抗异常,实在是想不通为什么)
赛吧不聊赛 有多少人可以做到让一颗糖在嘴里完全融化前都忍住不去嚼它的?
h5哪来那么多圣皇 今天打了15把h5竞技,13把对面都是圣皇以前那么多热血英杰哪儿去了?不会都退了吧
你们有没有过青铜走位气死王者意识的操作? 我昨天就体验了一把首发螳螂一刀没砍死对面重生,然后脑抽又砍了一刀,自然还是砍不死,于是螳螂开强化,对面重生叠到六层后切天使联防,于是我切索伦森,对面可能觉得我不会对着有弹伤的天使开背弃,于是切重生想弹灭世决的固伤,结果我脑抽开了背弃,这时对面可能觉得我不会冒着被银雾之翼双消的风险打灭世决,于是切天使想让我的诸雄之主miss,结果我又脑抽打了一发灭世决收掉了天使,这时对面可能觉得我tm根本就不会玩,怎么不按套路出牌,于是又切出重生想先手双消,结果我突然醒悟没有继续打灭世决,而是一发诸雄收掉了重生,于是对面退出。 后面越想越好笑,原来真正的顶级走位就是不走位
问一下精灵背包头像的大小 有没有人觉得头像越来越小了?从元神冬季皮开始,一开始只是觉得脸变小了,然后到华子的皮肤、岚妈泳装皮和贝妹的皮肤,发现不只是脸,是整个头像都越来越小了。。。整个老婆阵发现精灵头像大小还不一致是真的头大
【220922】关于pvp博弈本质的一些想法 在对战开始之前,通过bp界面可以得知对面的套装以及携带了哪些精灵,但是除此以外的其他信息比如对面会选择哪6只精灵上战场以及对面精灵的刷法配置这些都是无从获取的。因此第一回合的博弈的不确定性是最大的,仅考虑双方的操作,就有至少169种不同的可能性(每一方都可以选择5个技能+5种切换+pp/体力/解控药),每一种操作可能性又会因为出手的先后、概率性效果(miss、暴击、控场)的触发及伤害的浮动等而对应若干种不同的结果,所以第一回合可以说是最接近于猜拳的回合。而在第一回合过后,根据结果可以得知一部分新的初始信息,比如对手相对的刷法配置等,然后由于第一回合双方的操作又产生了新的战场信息,比如弹控、狮盔、封属等,所以第二回合就得根据新获取的初始信息及由战况产生的新信息来作出判断,由于掌握的信息量比第一回合要大,所以猜拳的不确定性也随之降低。随着回合数的增长,双方掌握的信息也越来越多,与此同时,精灵的阵亡也会使双方可操作的空间越来越小,故战局会从一开始的猜拳逐步向着确定化的方向发展,直到最后尘埃落定。博弈的本质也就在于这个通过不断的获取新信息而使战况逐渐从不确定到确定的过程。对于高手来说,不仅仅可以及时算出并记住自己需要的信息,与此同时还能通过精妙的操作来压缩对手的可操作空间,从而进一步降低结果的不可预测性,但对于一般人来说,10秒钟的时间别说去思考如何压缩对手的可操作空间了,就连厘清眼下的战况恐怕都很吃力,各种复杂的回合类及次数效果叠加在一起就不提了,光是简单的粉伤(抗性、套装粉、技能粉、魂印粉、回血、结算顺序)可能都算不清楚,前一秒还在考虑有没有次免、狮盔或者封属,下一秒自己或者对面就被莫名其妙的粉死了,整个对局结束了都是一脸懵的状态,这种游戏体验肯定谈不上好。所以为什么会有人希望能把各种状态效果都给显示出来?还不是因为想要从这短短的10秒钟里挤出更多的时间来思考应该如何操作,而不是仅仅为了搞清楚当前的战况就疲于奔命,然后用最后一两秒随手点一个技能赌命。(内容较长,楼下接着说)
【220919】现在是否存在理论上无懈可击的阵容 这里不考虑miss、瞬杀、毒等运气因素,操作方面假设双方都没有失误。在这种情况下,仅针对本周竞技ban位而言,是否存在那么一套阵容,可以做到面对对面任何一套阵容都有一战之力?(算上不同套装称号等的影响)
【220907】火星氵 不会有人今天才知道很多成就(比如“满级精灵团长”)即使条件达成了也拿不到了吧?不会吧不会吧
到底什么才是真正的刺客? 绕后进场或者侧面进场才是刺客,正面进场不算刺客?最后进场或者单独进场才是刺客,一起进场不算刺客? 所谓刺客,难道不是时机合适或者角度合适就会出手吗?谁说后方就一定是最合适的进场角度?谁又规定了团战末尾才是最合适的进场时机?一击必杀的机会可能会出现在任何时间任何地点,哪怕是正面,哪怕是先手,只要目标达成,难道不就是做好了刺客该做的事?
暖阳为什么顺风也不主动开主宰? 逆风不打龙就算了,顺风也不打,buff和野怪都比主宰重要是吧?他是不是不会看小地图
导播是不是跟wb有仇? 就硬把mvp给暖阳?给暖阳招黑?搞其他人心态?
为什么归宿家具没有🚽呀? 难怪之前总觉得归宿里好像少了点什么
请问青龙完全体的三件套需要多少苍魂之魄呀?
关于三兄弟的回血羁绊 我今天才知道这个羁绊用正常方法的话,开了跟没开是一样的这算不算是bug?
【220626】求问目前能上巅峰的魂印自带先制的精灵 本来刚开始魂印带先制的精灵不多的时候是可以不用卷速的,但现在魂印自带条件先制的精灵好像越来越多了,可能以后又要开始卷了 我目前能想到的有蒂笙,飞王,六界,神罗,圣华,重生,猎皇,潘多拉,希瓦,黑贞,鳄鱼,艾夏拉,光螳螂,圣普,贝狄薇尔,艾希斯,波塞冬,库姆莱斯等等,感觉还有不少暂时想不起来的,能不能帮我补充一下
关于对战界面的信息展示程度
【220617】问一下h5部分精灵(皮肤)页面卡顿问题 如题,背包中一切换到某些精灵或者皮肤的页面就会变得明显卡顿,但如果切换成别的精灵页面就会瞬间变流畅,有人和我一样的吗?
帖吧后遗症
【220509】两个老生常谈的问题 1.觉得新精灵强度不够,希望通过增加黑屋数量把老黑屋全部洗下去的,如果真的像他们所希望的那样,出来一百个黑屋,以前的精灵除了五常以外全都进下水道,这游戏你还玩不玩? 2.觉得这游戏的pvp模式没问题,玩不下去一定是你自己没脑子的,如果你是ch,本来打算优化一下对战模式,让玩家可以在赛后复盘上一场对局,包括对局中敌我双方的出战精灵、套装、称号、各项能力数值、出招、血量、pp、抗性、特性、异常状态等,但是看到大家都说pvp没问题,玩不下去的都是玩家自己的问题,你还有没有这个闲情逸致来画蛇添足?
【220410】 “截至2019年底,我国90后立遗嘱人已超过300人,将虚拟财产写入遗嘱的有180多人”
【220311】给因子关提点小建议 1.花钱买(精灵+三件套)因子的钱别超过一键的钱。2.别整那些要有前置才能拿的精灵。 让现在的ch多学学以前ch的优点,以前的精灵每过一关都能便宜一些,可以选择半肝半氪,而因子关就只能选择肝或者氪;以前的精灵不要前置也能直接氪,现在想氪一个精灵还非得连着前置一起拿。可能氪佬和肝帝都觉得没什么,但肯定也有人跟我一样既不想肝又要考虑性价比从而失去氪金欲望的。想帮我们省钱的话就别听我的@赛尔号🐾
【220309】关于帖吧随便聊点东西 我应该算是前不久才意识到帖吧本来就是一个供人泄压的地方,争论本身也是泄压的一种方式,无论是对当局者还是对旁观者而言,但网上争论一般都是没有结果的,从这点来说,如果和别人争论已经让你感觉不到快感,也就没有必要继续争执下去了。作为旁观者,总是看别人乐子的话也会感到厌烦。就我个人而言,还是希望能多看到一些轻松有趣的内容。之前的吧务给我的感觉除了管的比较松以外,还有一点就是很少组织像样的活动,所以才会有那么多无聊的帖子,光靠删封也只是治标不治本。我知道构思一个像样的活动没那么容易,听说前任小吧也组织过抢楼还有办吧刊这样的活动,可惜我来的比较晚没见识过,希望以后还有机会。我除赛吧以外基本没怎么接触过别的吧,或许这个圈子不大,但大佬确实不少,如果管理者多用点心去组织一些像样的活动,我相信还是会吸引到这些大佬来参与的。不管新吧主是谁,希望都能对这一点有足够的信心。
【220222】官方要不要考虑出一个采纳玩家建议的专栏? 就在帖吧单独开一个专栏,每周由官号在这个专栏展示本周所采纳的优化建议,以及实施该建议的时间规划,并给建议被采纳的玩家发放一定的福利。如果当周没有被采纳的建议就发一个自由讨论贴@赛尔号🐾
【220109】求一套能玩的老婆阵 lz因为不知道怎么配阵容所以随便凑了一套老婆阵去打竞技,结果一路从擂台霸主掉回神乎奇客 想问问有没有啥彼此互补的老婆阵,至少知道ban掉对面哪些精灵后不至于被某些精灵直接克死
【211212】纪念一下b站第一次投币 虽然是个脸狗游戏,但还是看的热血沸腾的🐶
【211211】关于bp阶段不能选精灵 之前碰到这种情况都是脚本,结果今天碰到真人选精灵也超时,而且不像之前选不了精灵是点不动头像,今天是选完以后告诉你超时没选上 为啥有的对局就没有这种情况?这bug到底和什么有关系?有没有大佬给解释一下?
【211205】有人知道α熊的魂印强化的四个传输密码是多少吗?
【211111】qq空间里看到的应对封号的解决办法 不知道那位老哥的号现在咋样了
【211101】关于跳帝佛接大象的方法 除了莫伊莱的弹伤流,新混地的击杀盔流,还有哪些方法可以在不切换精灵的情况下无伤跳过佛接象?猎皇和苍月影的弹伤可以像莫伊莱一样硬接大象吗?
【211021】准备养老了 今天整理了一下这些年pvp的积蓄(主要是今年),发现花费了这么多精力,实际上也就攒了两张图。p1是已培养好的,p2是待养成的。p3是能吸引我再次上线的东西。就这样吧。
【211005】氵关于巅峰赛胜率的统计 验证一下自己的猜想(吧里几乎没有输多赢少的人)
【210919】赛尔号最后一批真正意义上的新玩家是哪年登船的? 以目前的肝度而言,如果出来工作了,基本就没时间玩了。等到最后一批“新玩家”都出来工作的那天,应该也就是赛尔号航行结束的那天了。 但是赛尔号又是从什么时候开始基本没有了新玩家的呢?我个人感觉这个时间点应该是在2016年老精灵太空站改版前后,因为自那之后原先没有任何条件限制的精灵王之战就基本被需要有一定基础才能入门的巅峰圣战所替代了,从此以后新手就都需要度过一段所谓的“开荒期”才能正式进入pvp的领域,而入门门槛的提高同时也会将不少新人劝退在门外。 假设16年那会儿是最后一批新玩家登船的时间,那么再过六七年应该也就是他们走入社会的时间了吧?
【210902】关于游戏内物品定价的疑问 一般来说物品的价格都是根据市场需求的变化在其价值附近浮动,所谓性价比也是在这样的合理区间内进行评判,如果物品的价格远超其价值,就会由物价管理机构进行管理。 但是关于游戏内物品该如何定价,似乎一直没有一个很明确的说法,因为虚拟产品本身的价值就不好评判,你觉得1740贵,也有别人觉得不贵,只要不违法,哪怕定价17400都可以,有人愿意花钱买,咱也管不着,毕竟花的不是咱的钱。 只是这种情况让我想到了迪迦奥特曼里的《生命永存》,人类都自愿吸食齐杰拉花粉的情况下,迪迦还是选择与全人类作对,尽管他本可以不管。虽然大古是以人类的身份做出的这个抉择,但归根结底他还是干涉了他人的选择。 齐杰拉花粉能促使人类灭亡,所以大古管了。但游戏厂商定的天价不违法,有消费者愿意买也不会关系到生死存亡,所以咱也管不了。只是国家连玩家年龄都干涉了,而这也属于该管但本可以不管的范畴,那是不是也该考虑一下对游戏市场离谱的巨额利润进行管理了呢?
【210817】关于巅峰排位赛开放的最佳时间段 个人总感觉目前的11.00-3.00,6.00-10.00的巅峰排位赛开放时间段玩起来很不舒服,想问问有没有跟我感觉一样的。你们觉得哪个时间段玩起来最舒服?
【210815】赛吧不聊赛 如果有人曾经犯了错,但是没得到处罚,后来又有别人跟他学,请问后来的这个人应不应该被处罚?如果处罚了,是否双标?
【210809】如果能用圣战奖章兑换扫荡模组 假设以后扫荡模组成为pve中获得新精灵的通用道具,而圣战奖章作为pvp的奖励物品,如果能用其来兑换扫荡模组,是否能够一劳永逸的解决pve的顽疾?(pve关卡难了被嫌阴间,简单了又被嫌无聊;通关周期长了被嫌浪费时间,短了官方又赚不到新精灵的钱。)
【210726】关于目前对胜率的影响程度最大的因素
【210713】战术退游两天后突然想起自己还有月卡
【210711】如果精灵会写信 他们会写什么,写给谁? 例:雷伊——《致阿克西亚》 盖亚——《致十年前的自己》 魔灵王——《遗书》
【210704】求问如何才能将皮肤的价值最大化? 一局对战只能用一个皮肤感觉太亏了啊!要是能在对战中切换皮肤多好春夏秋冬轮着出招,不仅自己养眼,对面看着也舒服啊
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