破间无影战
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有趣是治愈戾气的最佳药方
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【210629】如果你能改变剧情时间线 假设给你一次穿越到过去的任务剧情中的机会,以常长老(小seer)的身份,去完成当时的任务,你最想改变什么?(假设只有一次机会)
【210628】求问如何判断对面有没有变速? 因为我自己从来不用变速,所以不太清楚被别人变速卡退是什么一个情况。如果对面变速的话,我这边是会突然卡住然后显示“此次连接已断开”,还是会显示“因为操作超时而结束”,还是别的情况啊?
【210627】关于精灵和技能的匹配度 上个帖子不知道为啥被度娘删了没办法,换个标题再发一遍吧。 如果可以学别的精灵的技能,但是只能学一个。哪些精灵在学了哪个技能以后会迎来质变?
【210618】为啥周五要到11点才更新啊 我记得以前有段时间是早上六点多就更新完了。思来想去只有一种解释比较合理,那就是官方知道那些上大学的老玩家反正早上也起不来,更新那么早也没用,所以也不急着更新了不说了我再睡会儿
【210617】求问如何针对努恩 如题,开出月子盔的努恩,大象一拳聚不死,火王也打不过,理论上已经满足了之前某些大佬对于新精灵强度的基本要求,所以,这精灵到底有没有啥比较容易的针对方法呢?(王卡对瞬这种不算)
【210615】关于回合类效果的疑问③ 其实这次想问的问题在①里就问过,只不过①里问的两个问题,大家都只回答了第一个,没人回答第二个,所以这次将当时的第二个问题补充一下再问一遍。 问题:断回合技能如果满足对手回合类效果的某些条件,是否能将对手的条件类回合效果一并消除?如果可以,是在当回合就消除,还是等到下回合才消除? 例1:3回合内自身受到攻击则使对手下两回合属性技能无效(此时使用攻击技能断回合,是否会触发封属?) 例2:3回合内自身受到攻击则使对手疲惫(此时使用攻击技能断回合,是否会疲惫?) 例3:3回合内自身回合类效果被消除则使对手下两回合属性技能无效(此时使用攻击技能断回合,是否会触发封属?) 例4:3回合内自身受到攻击则使对手疲惫,未触发则使对手下两回合属性技能无效(此时使用攻击技能断回合,是否会疲惫?如果不会,是否会触发封属?)
【210615】关于条件盔和无条件盔的区别 为何无条件盔能被穿,条件盔就穿不了?换句话说,无条件盔的条件不就是无条件么?既然如此,只要是攻击技能,应该都属于满足条件的范围啊?一般穿盔技能的描述都是“无视对手免疫伤害效果”,但狮盔本来也不止免疫伤害,而是免疫伤害及附加效果,也就是说可以看成“使对手攻击技能无效”。理论上,“无视对手免疫伤害效果”应该只能穿那种“免疫对手攻击伤害”的盔,而穿不了“免疫对手攻击”的盔,不是吗?
【210608】氵盘点那些被严重高估/低估的精灵 (虽然很想在标题前加个“理性讨论”,但,,想想还是算了我知道之前有人用同样的标题被喷惨了,所以我不发表自己的意见)发这个帖主要是想了解那些当初脑测的强度跟出来后实战的情况严重不符的精灵。当然,如果是已经出来很久的精灵,觉得情况符合的,也可以讨论一下。最好能顺带分析一下当初被高估/低估以及实战被打脸的原因
【210607】关于回合类效果的疑问② 在后出手的情况下,哪些回合类效果是从当回合开始算的?哪些回合类效果是从下回合开始算的? 例1:四回合内每回合回复自身1/3最大体力并造成等量固定伤害(后出手的情况下,当回合是否生效?) 例2:四回合内每回合70%使对手焚烬(后出手的情况下,当回合是否生效?) 例3:四回合内每回合免疫并反弹异常状态(后出手的情况下,当回合是否生效?) 例4:两回合内自身回合类效果无法被消除(问题同上) 例5:两回合内对手属性技能无效(问题同上) 例6:两回合内对手造成伤害减半(问题同上)
【210606】来赛吧几个月了,万万没想到 迄今为止看到的最有趣的图居然是从奥吧看到的?亏我之前还专门在吧里问过有没有大佬就各种判定的判定顺序做过总的归纳整理话说还有别的类似的图吗?
【210605】关于回合类效果的疑问 1.对对手造成削弱的debuff类回合类效果,到底算绑在自己身上还是绑在对手身上? 例1:两回合内对手无法使用属性技能(此时,对手对自己使用消回合技能和自己对对手使用消回合技能,哪种情况可以解除封属?) 例2:三回合内对手使用技能消耗pp翻倍(此时,对手对自己使用消回合技能和自己对对手使用消回合技能,哪种情况可以解除pp消耗翻倍?) 2.回合类效果被消除后的后续回合类收益是否会被断? 例1:三回合内自身回合类效果被消除则对手下两回合无法使用属性技能(此时,对手对自己使用消回合技能,是否会将封属效果一并消除?) 例2:三回合内对手使用攻击技能则使用攻击技能的下两回合无法使用属性技能(此时,对手对自己使用攻击技能消回合,是否会将封属效果一并消除?)
【210603】关于150威力技能的伤害 如果一个普通系精灵,性格是加速度的,学习力刷的攻速,攻击种族值140,满个体,装了三个泰坦刻印,没有套装和称号等加成,一个150威力的技能打在对面同样配置的普通系精灵身上,大概能打多少血呀?
【210601】氵盘点一下游戏里相爱相杀的cp(非剧情) 1.火王—星皇(火王:不是我不想针对你,是真的没格子给我带神秘石)2.元神—索伦森(元神:有种别刷疲惫抗)3.光螳螂—犀牛(光螳螂:听说有人击穿了机盖的数值壁垒?不知犀牛兄可有耳闻)4.帝君—龟妹/蜜雪儿(帝君:如果我的大招和先手必中,我将完成绝杀)5.机王/灵神—大象(机王:虽然我没档期,但我也不比排面差)6.神罗—比比鼠(神罗:???)
【210530】如果某些东西的形式不变,内容可以对调 比如皮肤商城和精灵/刻印奖池,对调后变成精灵/刻印商城(原价)和皮肤奖池。再比如巅峰姬和巅峰姬皮肤的兑换段位要求,对调后变成巅峰姬无兑换段位要求,巅峰姬皮肤需要无敌猛将才能兑换。再比如…
从2010年穿越过来的,准备把现在3.3的评分截个图带回去 从2010年穿越过来的,准备把现在3.3的评分截个图带回去
【210524】如果奖池精灵可以自己替换 你们会换成哪些精灵?(只考虑A级及以下精灵)
【210523】赛吧不聊赛 有些人即使还是小学生都比大多数成年人懂事,有些人即使年纪或者本事再大也还是个不懂事的熊孩子。 很多现象都不是如今才有的,只是在如今这个环境下被放大了。很多道理也不是懂了就都会去做的,做不做完全看个人。 既然三观已经基本定型了,也就没必要非得跟别人争个你死我活了,能找到那些志同道合的人,就已经算是莫大的幸福了。
【210521】关于赛尔号消费水平与玩家群体经济能力的思考 为什么会出比惨奖池这种东西?因为它赚钱啊!但如果玩家群体根本没这个消费能力,它赚个鬼的钱?正是因为当初那批玩家现在普遍都上大学甚至工作了,只要想买,基本都有这个能力,所以才会这样。 照这么想的话,其实以后赛的消费水平还会越来越高,这是随着玩家的消费能力变化而引起的,不是骂几句就能改变得了的。 都说赛尔号这样搞玩家心态迟早把自己玩死,问题是,如果这样真的赚不了钱,它就不会这么搞了啊!那些花重金比惨的玩家,即使血亏,前提是他抽的起啊。 而以后,玩家的经济水平还会继续提高,除非氪金玩家总体的数量真的少到一定程度了,否则奖池这种东西都不可能取消的。 所以,别骂了,多鼓励鼓励策划,让他多出些这种劝退活动,等真的没什么人花钱了,福利自然就来了
【210516】你们见过的最强脚本能强到什么程度? 刚刚看珑哥直播打巅峰赛,最后一把被一个高星脚本拖到了50,那脚本除了不会主动切精灵以外啥都会,属性、大招、先手、电石该用啥就用啥,死亡切换上场的精灵也都是有针对性的精灵,简直了我靠
【210515】氵 吉尼斯seer纪录 虽然是娱乐向氵帖,但还是稍微规范下格式吧 有想法的童鞋先发自己想到的纪录的名字,然后再在自己留言的那一层,评论自己认为的纪录保持者并说明理由,后来的童鞋如果有不同意见就在那一层评论你所认为的纪录保持者并说明理由。 例:赛尔号第一只拥有魂印的精灵(然后换层评论:盖亚【理由:在他之前没有其他精灵有魂印】)
【210511】想看看各位常长老的后宫团的身高体重 我记得以前是能查看精灵的身高体重的,那时候印象最深的是哈莫雷特20米高,盖亚1米3,谱尼5米。 现在还能查的到么?
【210510】关于精灵克制面和属性克制面的对比联想 就好比有的强势属性克制面极广而有的弱势属性被克制面极广一样,所谓的核,不就相当于精灵里面的那些克制面极广的属性嘛?大家不会因为神秘克神灵就觉得神灵弱,只有新出的系的克制面跟神灵系一样广,才有机会在属性上跟神灵系一较高下。 问题是新出的精灵太强了会被吐槽nt,就像元神和大象,不够强又被吐槽压强度。可想要打破固化,除了百核,又哪有别的路可走?
【210508】如果seer可以出自定义周边就好了 我想要个喵佐的抱枕
【210507】如果一个精灵能带两个技能石 一发神秘s,一发电s,年费团是不是就不用玩了 或者一发s揍星皇,一发d跳机盖
【210506】关于目前巅峰各大主流异常抗性的刷法 个人感觉目前全赛这么多控制类异常状态里貌似只有疲惫、睡眠、害怕和焚烬四种异常状态是经常需要用来刷55%的抗性的,楼主目前几乎所有精灵都还是5%的抗性,为了以后刷抗性时有个参考,索性一次问清楚各大抗性应该给谁好了 我在二到五楼分别发各种异常状态的名称,然后各位帮帮忙在对应楼层后面评论该抗性适用于哪些精灵就好,谢谢各位啦!
【210505】暂时退游了 等不忙的时候再回来。希望小破船能撑到我回来,从10年登船到现在,经历过那么多次起起落落,今年是真正意义上让我感到担心的一次。时代变了,很多东西都在改变,想不被淘汰,就得转型,转型成功与否,应该就看这两年了。能成功最好,失败了也好,我都会很高兴。虽然我平时也喜欢抱怨这艘船这不好那不好,但我可以说它不好,圈外的人说它不好就不行(虽然我以后应该也懒得再抱怨什么了)。 关于这艘船的未来,最后再斗胆说几句心里话吧。这艘船想要继续飞下去,就必须要有新鲜血液,光靠老玩家肯定不行,然而作为一款资源累积式的养成类游戏,随着时间的推移,新玩家与之前一直都在玩的老玩家之间的差距肯定会越拉越大,所以新玩家的体验必然会很差,而且会越来越差。想要吸引新玩家,就必须给予足够多的福利,让新玩家不至于感觉和老玩家之间存在天谴,福利给多了又必然会引起老玩家的不满。虽然现在是靠压榨老玩家来维持日常,但不能一直这样,想继续飞下去,终归得把部分氪金老玩家的利益作为牺牲品的,也算是帮前人收拾烂摊子了。(虽然目前看来ch肯定不会这么做) 最后,楼主头像镇楼。
【210504】有哪些比较有意思的pve关卡? 如题,没有别的意思,就是需要动点脑子然后打完很有成就感的那种,不要提阴间关卡。我个人目前印象比较深刻的关卡有蜜雪儿的合成棋子,噬梦魔灵的走迷宫以及飒雷孤影喵佐的走迷宫。别的暂时还没想到
【210502】如何针对八核以及火翼罗? 如题,大家都觉得镜像阵容没意思,觉得除去八核及火翼罗之外的精灵大多没啥游戏体验,那就一起来总结下能够针对这些精灵的方法好了 方法不限于某一只精灵,也可以是某一种战术或者搭配。我也知道核之所以称为核,是因为即使有针对它的方法,也仍然能够压制住其他的精灵。我之所以发这个贴,纯属个人兴趣,不想在别的话题上争论。 我会在一楼放一个别的话题防吞,然后在二到十二楼分别发需要针对的精灵的名字,然后有兴趣参与讨论的朋友直接到对应楼层评论就好了
【210501】关于精灵的保质期 楼主虽然是10年就登船了,但17年暑假之前一直是豹子头零充,直到17年高考结束后才第一次氪金买了圣普,然后又到18年才第二次氪金买了帝君,之前之所以一直不氪金,第一是不想花钱,第二就是因为精灵不停的更新换代,保质期太短,氪了担心贬值。但从我看到圣普第一眼起,我就确信这个精灵无论如何都会是这艘船以后的实力天花板,既然实力上限已经确定了,那么后面出的精灵的实力也就都有了参考标准,所以自那以后直到如今我虽然氪了不少,但从来没担心过精灵会贬值。然而我看到吧里有很多人都在抱怨以前的精灵保质期太长,我不是很理解,毕竟我花这些钱不是为了买一个特定时期的强度体验卡的,如果那些花钱买的老精灵隔段时间就被淘汰掉了,你们不会心痛嘛?别的游戏我了解的不多,但至少王者荣耀里虽然不断出新英雄,也不会让老英雄彻底被淘汰,老亚瑟和廉颇到现在也还是能玩,我觉得这样就挺好,不清楚你们怎么想。
【210429】关于pve关卡的通过周期与氪金度 如果,pve关卡不看脸,获得方式稳定,但是条件是获得周期相对没那么短,是否能改善一点大家的游戏体验?比如混沌地王的最后一关,基本上就是每天4%的进度,不多,正常打要25天,但是稳定,不会像锢灵舞这样因为各种意外重置进度。我感觉现在的pve最大的槽点就在于过于看脸,说到底也就是逼氪的一种手段,但就算关卡完全没难度,只是获得周期长,其实应该也会有不少人氪,毕竟现在这个时代,时间就是金钱,那些通过周期超过一个月的关卡,我觉得一键通过其实并不算很亏(假设你把省下来的时间都用在自己觉得很值的地方了的话),再者,没耐心想提前体验新精灵的玩家应该也是有的,像我就是,所以说ch真的完全没必要为了赚钱把看脸成分设置的那么多。 我想问一下大家觉得一个关卡的通过周期与氪金度的比例关系为多少是比较正常的呢?我个人觉得“一天10分钟一块钱”是我比较能接受的,换算成一键通关40元的话也就是要花40天,如果我不想打的话可能就氪了。(即使是一分钱都不花的肝帝也可以发表自己的看法,毕竟我只是问个大家觉得合适的性价比,而不是问大家是否愿意花钱)
【210426】混沌蒂亚斯幽火勾爪袭增伤boss有效吗? 被精灵王的试炼里的弗里德给拦住了,boss固伤太高,一招秒不掉就会被反打。看了一下手头的精灵,四倍克制同时大招还有增伤的只有赛娅、混沌蒂亚斯和卞玉儿,赛娅和卞玉儿的伤害浮动太大不稳定,所以打算试试混沌蒂亚斯,但是不清楚混沌蒂亚斯的幽火勾爪袭的增伤是否boss有效,所以想来问一下。。
【210423】求问如何针对大象? 看样子正常途径是拿不到大象了,既然拿不到,那就只好想办法针对了
【210417】谢谢那些未曾谋面却一起走过童年的人 印象里第一次看赛尔号的攻略还是盖亚刚出没多久的时候,盖亚应该是第一个让我产生一种极其强烈的占有欲的精灵,但当年那个时候连满级精灵都没几个,基本上都是上去就被秒,迫不得己去搜了一下攻略,然后知道了4399西野,后来基本上每次搜攻略都会看到这个名字,就默认为老熟人了,再后来不知道过了多久,再看攻略的时候作者就变成了柚子姐姐,然而当时并没有多想什么,以为西野过段时间还会回来,再然后又过了很久,在习惯攻略作者名为柚子之后,又看到了一个新的名字北欧,这应该是我第一次产生一种不太习惯的感觉,在攻略的评论区里也经常看到各种怀念柚子的评论,直到有一天,发现北欧也不见了,居然心里又产生了当初柚子走时同样空落落的感觉,才发现不知不觉已经把北欧也当成了老熟人。时光荏苒,如今心血来潮再回头肝一些很久以前的精灵的时候,还是能看到那些熟悉的名字,虽然没见过面,但看到这些名字的时候还是会有一种莫名的亲切感,希望陪我一起走过这段时光的各位,未来都能顺心如意。
【210416】关于粉伤怪 楼主想问一下目前所有靠粉伤吃饭的精灵里有哪些精灵的粉伤是可以排上全赛前十的?个人所了解的精灵里觉得比较厉害的有索总、锢灵舞、炫迈、鳄鱼、法莉等,不知道这里面有没有能排进前十的
【210407】感谢一位不知名的大佬助我上了猛将 本咸鱼今天头一次打上无敌猛将,之前一直卡在竞技先锋上不去,今晚打了大概30把狂野,看着自己的段位不停的上上下下的是真的搞人心态,好在胜率在50%以上,所以才有继续打下去的动力。在这里我想感谢一位不知名的大佬,当时我还在擂台霸主卡了好久,已经快要放弃了,正好匹配到这位大佬,在鏖战几十回合后,我只剩最后两只精灵,对面只阵亡了一只精灵,正常打我已经必输无疑,结果对面看我主动切换天尊,居然直接认输了(估计是看在我不是脚本的面上放了我一马),于是我终于突破了擂台霸主,然后一鼓作气上了猛将。因为刚开始没注意这位大佬的昵称,所以我也不知道该感谢谁,只能说自己真的挺走运的。
.【210329】关于一击必杀 在不考虑减伤和多命的情况下,有哪些精灵是可以做到一击必杀的(超欧皇压迫这种看脸的不算)?我印象最深的一个是时空界王的破间无影战,还有就是赛娅的魂印(机王那种必杀条件绑在对手身上的魂印不算)。
【210325】 正常来讲六界能弹boss多少血啊?我以前六界总是弹不死人,即使不带绿火也弹不动,直到有一天我灵机一动把鹰眼目镜和神话称号给卸下来了才解决问题但还是有个年费加成没法去掉。我想问问如果是打六界微弱的boss,在攻击+2的情况下,六界没有任何加成,一般能弹boss多少血啊?
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