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【原创干货帖】为什么选择FPP?FPP好玩在哪?玩FPP如何不晕? 先自我介绍一下,我是LowLee,我从3月份就开始玩绝地求生(PUBG),现已经玩了700+小时。 SOLO TPP(第三人称服务器)排行榜亚服也打到100以内,FPP(第一人称服务器)双服前10。 我们直接步入正题,三个疑问。 1、为什么选择FPP?FPP好玩在哪? TPP的玩法核心思路是其实特别简单,利用第三人称视角卡掩体、卡拐角视野,只要把这一点利用好,你会觉得自己优势无限大。 这里举个例子,缩圈了,玩家A想跑进毒圈,圈里有很多树,某树后玩家B利用第三人称看着圈外跑圈的玩家A,玩家B觉得到达了理想的武器射程,预瞄,底气十足!理直气壮!信心满满!就是现在!侧身!开枪!然后被开了挂的玩家A锁头秒杀,咳咳……其实玩家A几乎没什么胜算,如果有,也是玩家B给的机会。那么同样的情况发生在FPP,玩家B却无法做到这点。如果玩家B想获得树后的信息,必须冒风险去探头去看,这样极大的拉小了玩家A和B信息差距。 再举个例子,卧草党、伏地魔TPP为什么这么多,因为TPP你的视野其实是你身后隐身的巨人提供的,这使你趴在草里像一艘潜水艇,通过潜望镜去获取大量的信息。如果是FPP呢?趴下同样便于隐匿,但是没法获取很多的信息了,视野里只有那饱满的稻穗幸福了这个季节,而你的脸颊像田里熟透的蕃茄,你突然对我说FPP的模式很美……咳咳……也并不是什么都看不到,只是信息很少。所以!FPP你可以随着稻香河流继续奔跑,微微笑,小时候的梦我知道,最后,被人听见脚步声起身打死…… 正确的应对姿势来看我直播学♂习吧panda.tv/219751 或者 在PANDATV搜LowLee 通过我举这几个例子应该不难看出,FPP玩家获得的信息是相对对称的,从获取信息方面,拉小了玩家之间的差距。简而言之,FPP获取信息量和承受的风险是成正比的,可以说FPP是相对公平和友好的模式。而且挂少些 2、FPP如何不晕? 如果你玩TPP不晕,玩FPP晕,尝试以下方法解决: [1]低头捡东西角度不要太低,别深低头(建议踩上去开装备栏拖拽) [2]尽量不要深低头走路(现实生活里你这样走也是会晕的……) [3]调低DPI(调低好处多多,cs职业玩家的DPI都是很低的,能提高精准度,减小瞄准误差) [4]玩一两天就不晕了 [5]莫再问,莫再提…… 最后,祝大家大吉大利,晚上吃鸡。 转载请注明出处,保持以上内容完整。 以上。 赠品跳窗技巧
Deceit今天更新了,v2.0.3更新日志 Before we move onto major content additions to Deceit, we wanted to clean up some of the code and fix a lot of the issues discovered from our new week 1 users, we hope this patch will improve FPS for some people, as well as reduce the number of crashes people are having! Balancing The camera slow and blind effects are halved if the terror isn't facing you Terrors now have 1 second of immunity after being downed Features The main menu now features a high scores which shows the ELO of all of the top players Dead players are shown to terrors on the Q menu Matchmaking will now prioritize grouping users with the same language settings Chinese letters have been added to our font Bug Fixes Fixed issues preventing us from using CryEngine's optimizations Potentially fixed the most common crash players are experiencing Fixed inspection kit being used on the wrong person Fixed a method of 'speed hacking' Fixed a bug where users could pause the game for everyone Fixed being unable to talk while Q was pressed Fixed a visual issue where related graphics settings weren't changed on the main menu's option screen after changing graphics quality Fixed a visual issue where your graphics setting differed between in game and the main menu Fixed traits being shown in the wrong slots Fixed the ranks and high scores of people in your party showing incorrectly on the main menu Reasons for your death are now shown when you die Glow sticks no longer flicker during the gas period You can now use the escape menu during character select Fixed a bug where you could move during the end of round screen Environment General optimization in the forest map Made it clearer for the player to not go back into the previous zone in the forest Forest Lighting tweaks Fixed the forest floor terrain material Fixed a couple of areas in the forest map where you can get stuck Fixed falling out of the map on the ground floor of the asylum and an area in the second floor kitchen where collision acts odd Fixed some doors rotating the wrong direction Added point lights to the escape hatches in the forest Fixed red ball particle Moved character select screen in the forest 在我们转向Deceit的主要内容之前,我们希望清理一些代码,并解决我们的新一周用户发现的很多问题,我们希望这个补丁能够提高一些人的FPS,人们拥有的崩溃次数! 平衡 如果恐怖不面对你,相机的慢和盲效果减半 恐怖在被击毙后现在有1秒的免疫力 特征 主菜单现在具有高分,显示所有顶级球员的ELO 死亡玩家在Q菜单上显示为恐怖 匹配现在将优先级分组具有相同语言设置的用户 中文字母已添加到我们的字体 Bug修复 修复了阻止我们使用CryEngine优化的问题 潜在的固定最常见的崩溃玩家正在经历 固定的检查工具包被用于错误的人 修正了一个“速度黑客” 修复了用户可以为每个人暂停游戏的错误 固定为Q时无法通话 修复了在更改图形质量后,主菜单的选项屏幕上没有更改相关图形设置的视觉问题 修正了一个视觉问题,其中您的图形设置在游戏和主菜单之间有所不同 固定特性显示在错误的插槽中 修正了你的党的排名和高分在主菜单上显示不正确 你死亡的原因现在显示,当你死亡 发光棒在气体周期期间不再闪烁 现在可以在字符选择期间使用转义菜单 修正了一个错误,你可以在圆屏幕结束时移动 环境 森林图中的一般优化 使玩家更清楚地不再回到森林中的前一个区域 森林照明调整 固定森林地面材料 修正了森林地图中的几个地方,你可以卡住 固定从地图上庇护的地面和一个区域在二楼厨房碰撞行为奇怪 固定一些门旋转错误的方向 添加点光源到森林中的逃生舱口 固定红球粒子 在林中移动字符选择屏幕
【经验干货帖】荣耀战魂102小时,鸽了已卸载,分享一些经验 我胜率还可以,一直在70-85%。 主观理性聊下这个游戏,希望对没了解这个游戏的人或刚入门的人有所帮助。 这个游戏,本质上是剑术+QTE游戏。前面聊技巧心得,后面聊下自己对这个游戏的评价。 我主要打PVP1V1,其他模式有任务才打。 先说1V1的职业。 【看守者是最强势的】 说下原因,还有应对 1、拥有最灵活的火焰撞(闪避后可使用,轻刀后可使用)撞到一般可接侧面轻刀2连。 可蓄力;可取消;可在撞的过程中变招破防!(防敌方闪避,因为闪避的时候被抓是没法反破防的) 非常难应付。反应快一些可以后翻滚(2下躲闪),慢一点就是赌。 如果赌对方变招破防或取消,可不动,等待被抓后反破防,或直接用轻攻击(小心对方取消后可能想招架你)。 如果赌对方不变招,闪避,之后看你怎么选择,有些职业可以直接侧闪避时反击,比如和平、大蛇……略慢的有狂战、剑圣,不一一说了,或者闪避后伺机待发 2、扇巴掌(范围攻击),伤害不高、快、范围大。大概耗费半管体力。用于磨血或补刀。很难靠反应去防(打看守最好常驻防左侧) 3、上方威力反击,和招架时机一样,不同的是按左键吗,伤害很高。 只要你时机正确对方就会吃。(注意,不能像招架一样防火焰斩) 很多情况你招架后接不上破防,所以威力反击在这种情况就比较实在。 我看守玩的不多,但是打了很多看守对手,所以有细节如果说的不对可以下方更正一下。 【亲爱的和平小姐姐】 我主要玩的和平,总体上说一下从新手到中端是和平杀人还是比较效率的,只是比起看守,和平的进攻方式过于单一。 1、和平的轻攻击很快,对于新手来说就是个噩梦,很难防(双方网络不畅的话更甚),但最好是抢对方的进攻节奏(在实战中观察你对手大概什么时候会攻击),高端局有招架危险,少普攻。 2、范围攻击非常快,范围应该目测没看守大,需要手动取消第二次范围攻击,同样很耗体力。 3、肾击捅3下能掉2格多血(目前有BUG,只有第1下的伤害,等官方修正吧) 4、重击中了的瞬间左键可接一下必中的毒。例如侧闪重击,前冲重击。 5、闪避更灵活。 缺点前面说了,就是进攻手段单一,还有就是身材好,有气质 职业我主要推荐这两个。 -------------------------说下通用的经验---------------------------------------------------------------- 【防守!防守!防守!】 必修: 格挡、招架、闪避、反破防。(如何游玩-高端练习,过了还有1500铁钱) 防守一定要及格,不能有软肋,如果敌人不傻,发现你的软肋,都会利用它击败你。 反破防一开始会觉得有点难,最好别用默认的鼠标中键作破防,不科学,推荐空格。 招架经验要看你对对方的职业了解多少,了解的越多成功率越高。或者挨打交学费 【进攻?进攻!进攻?】 等你打到了一定阶段,你会发现这个游戏不用骗基本打不到人。 怎么骗? 多数英雄重攻击是可以按E取消的,用于迷惑敌人。打防守好的人基本靠他了。 如果对方有招架癌,很容易上当。 取消后一般情况有几种推荐的选择: 1、挂机这个最稳,无风险。 2、换向轻攻。 3、破防,高收益,但是容易被轻攻克制。 4、范围攻击,稳定低收益,高体力消耗 这里说一下这游戏最蛋疼的是 出招表里的连招多数都是漏招,很容易被招架, 必中的连招少之又少, …… 然后这个游戏就这个样了,没了。恭喜你!学会了一款傻屌QTE游戏……鸽鸽 最后说下我对这个游戏的评价,我用我的想法写,你用你的智力读,千万别以为我有误导你的兴趣。 首先,游戏内容太过于单一,设计的招式里花拳绣腿太多,感觉就是把玩家做宝搞。 再来,UI蠢成一匹马。右键选取装备,左键菜单等等等等!当然UI这种事说大也不大说小也不小,人嘛~适应能力很强的。UI设计的不便,会让人花费更多的时间在这种非游戏内容体验上,夸张的说=谋财害命。这些年的大公司的游戏策划和UI都不知道脑子里有翔还是怎么的,我在玩战地1时就觉得没人能把UI做的比这更差了,然而我错了……其实抛开UI也无所谓,毕竟就是个接口的用户体验。 游戏服务器不稳定,连接属于P2P的,大数据是不走服务器端的,大概图个省钱,4V4报错时有发生,还有恶性黑屏BUG,卡死BUG,随然发生频率不是很高,但是也够影响心情的了,辛辛苦苦做个任务,做好了以后快结束的时候报个什么断开的错就白打了。不止是我,身边有朋友也有这种情况。 当然!就算UBI把这些都搞好了,仍然是个我不建议入的游戏。248¥? 少200差不多。 因为游戏本身的质素就不高,游戏的内容丰富度,平衡性是远远不够的,娱乐性也不高。 去其糟粕取其精华。这游戏也并不是一无是处,游戏的人物动作非常真实,下梯子或左脚踩到石头的时候细心的人应该会发现,现在多数的3D游戏,都是悬空站石头上,或者上下楼梯姿势不变,值得称赞。虽然对于游戏性来说然并卵……
【大型MOD】The Pitch Black Dungeon 漆黑地牢【已有网盘分流】 总之,你们先感受一下“压力” 其实第一次叫我推MOD我是拒绝的,因为你不能让我推MOD我就马上推,第一我要试一下,因为我不愿意推完了以后再加一些特技上去,游戏Duang一下!很虐很不同,这样观众出来一定会骂我,根本没有这样的MOD,后来我也经过证实他确实是官方制作组的人,我用了大概一周左右,被虐的头很大,后来我在直播的时候也没有加代码,因为我要让观众看到,我用完之后是这个样子,你们用完之后也会是这个样子! 之所以叫大型MOD,是因为MOD改动的东西非常多,可以说是全方位无死角无侧漏。 举几个栗子:建筑科技需求(英雄驿站只认钱等等)、平衡英雄技能、面板变化(死抗降低40%等)、通货膨胀(火把等道具价格上涨)、千奇百怪的药水、酒保异装癖、城镇大兴Love & Peace、饰品降价(买卖皆是)、怪物变异(两次攻击词缀等等)、“活尸体”(不死族会复活等等)【前面这两条使游戏在作战方面有了更多的战术策略,根据敌人的词缀还有尸体的强度去制定战术】。 非常建议熟练的玩家可以去试一试这个MOD(尤其是是当你完成了NG+、甚至全成就)。 最近发现酒保换装是情人节内容 MOD最新版本应该是撤销了这个改动, 所以没换装的请不要感到意♂外。 【!!!分流!!!】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pLRKkND&urlrefer=67a6960e93304d2422e21cdff3de4a8b 适用于15015的5.424漆黑地牢版本 ←最新的 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1mhUmEIc&urlrefer=ae12b8cf70d6d597cc525d574df8e0ef 漆黑地牢MOD 适用于14620, 注意事项:关闭匿名数据收集选项,开启默认暗黑地牢难度设定,开档别开NG+否则报错。 关于作者以及MOD:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fprofiles%2F76561198041263930%2F&urlrefer=016cb49b77a697f5bcfe184d58f10cbc 【包括更新日志以及MOD改动指南】 【注意关闭游戏中的收集匿名数据选项、建议开新档】 我的直播间地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.douyutv.com%2F46653&urlrefer=67e2f9cee3e264fc5092b0ede8ba6109 直播预告http://tieba.baidu.com/p/4823016641 转载请附上全部信息,并注明出处。
【大型粗壮MOD】The Pitch Black Dungeon 漆黑地牢 总之,你们先感受一下“压力” 其实第一次叫我推MOD我是拒绝的,因为你不能让我推MOD我就马上推,第一我要试一下,因为我不愿意推完了以后再加一些特技上去,游戏Duang一下!很虐很不同,这样观众出来一定会骂我,根本没有这样的MOD,后来我也经过证实他确实是官方制作组的人,我用了大概一周左右,被虐的头很大,后来我在直播的时候也没有加代码,因为我要让观众看到,我用完之后是这个样子,你们用完之后也会是这个样子! 之所以叫大型MOD,是因为MOD改动的东西非常多,可以说是全方位无死角无侧漏。 举几个栗子:建筑科技需求(英雄驿站只认钱等等)、平衡英雄技能、面板变化(死抗降低40%等)、通货膨胀(火把等道具价格上涨)、千奇百怪的药水、酒保异装癖、城镇大兴Love & Peace、饰品降价(买卖皆是)、怪物变异(两次攻击词缀等等)、“活尸体”(不死族会复活等等)【前面这两条使游戏在作战方面有了更多的战术策略,根据敌人的词缀还有尸体的强度去制定战术】。 非常建议熟练的玩家可以去试一试这个MOD(尤其是是当你完成了NG+、甚至全成就)。 关于作者以及MOD:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fprofiles%2F76561198041263930%2F&urlrefer=016cb49b77a697f5bcfe184d58f10cbc 【包括更新日志以及MOD改动指南】 【注意关闭游戏中的收集匿名数据选项、建议开新档】 我的直播间地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.douyutv.com%2F46653&urlrefer=67e2f9cee3e264fc5092b0ede8ba6109 直播预告:http://tieba.baidu.com/p/4317344112 【或关注一下直播间、加入直播Q群】 精简版饰品代码:http://tieba.baidu.com/p/4345288927 转载请附上全部信息,并注明出处。
精简版饰品代码 食用说明: 在物品栏按回车输入饰品名就可以了。 第一段为高光和通用饰品 第二段落为特殊功能性饰品 第三段为低光流饰品 重复性能的饰品不少,说下原因,一是开荒缺少饰品,二是可以弥补死亡丢失等等损耗,三是并没有第三条。 转载注明出处 喜欢耐玩独立游戏的朋友可以来斗鱼46653关注一波,最近都在直播暗黑地牢,目前严格模式63周已过二周目(未使用代码英雄和饰品)-李不贪The Scarecrow's Brain 39医-15准 Ravenous Lion's Ring 15伤6暴 Agnus Dei 8伤6爆 Aronynne's Bane10伤5准 Arzac's Tome of Incantations 12爆-18闪 Avalon 6速6爆 Bear's Breath 10血4爆10抗晕 Beloved's ring 10伤4速5准 Bloodbrine 30医(位4) -10血 Dad Jokes 23医 Boots of much kicking 10伤4暴6防 Brutal Hairpin15伤 Corwyn's Cape 8伤4准3爆(远程) Cthulhu's Requiem 18伤(位4)4爆(远程) Da powar 10伤10准 trenche fist 6闪10伤10血 Danger Zone 6爆7准 Tyruil 10爆(远程) Dano's Glory 4爆5准4速 Drifter's Bandana 13伤5爆(远程)8德 Edge Comb 17医8闪13毒抗(位4) Golf Gun 13伤6准(远程) Helmet of the Mad Warrior 6防4爆10血 Hound Crest 4速10伤5准 House Bloodrage Signet ring 4速10伤 Huichi's Bracelet 4准6爆 Necronomicon 26医4速 -48经 Shroud of Living Failures 10伤4爆(远程) SkullyFM 10伤-10压 Starbreaker 12速 Svallin 9抗15血 Svalinn 6抗-10压13回 Takara's Heart10伤5准6死抗 The Winning Smile 13伤5爆16经 Thraximundar's Rage 10伤10血4爆 Tournament Victor's Ribbon 5准10伤6闪 Crest of the 1100 25德 Carnal Visage 10拆8吓 Dead man's will8德14抗死 Decusian Prayerbook 12德 Taersa's Perseverance 12德 Grimalkin's Nip-10压16经 Drop of rain 13医13回20经 Aliandre 11防-18压 Le Roi en Jaune24经-15压 Beneath the Dark -13压16经 Claw of the Bellwether Beast 6爆15抗移 Claws of the Cat 3暴10伤4速(位1) Dark Night of the Soul 16防-13压-48经 Hysterical Visage 10伤5爆(近战)6闪 Invictus -15压 Lumihiutale 14德20医 Talisman of Passion 12吓16经 Tome of the Dawn 11防23医
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