探索者🌌 thegalacticsea
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模组:铁血象限3.6 经过长期制作和测试后铁血象限3.6终于可以和大家见面了,此版本最主要的修改是在征服中为几乎每一个地图添加了额外的独日出兵脚本,使得独日也成为了一个有挑战的阵营。 此外对征服中卡特尔的攻击机制进行了修改,现在卡特尔只会尝试控制21 22 15这三个地区,其中卡特尔会优先尝试控制21和22号地区。 铁血象限3.6还带来了重要修改:从此版本开始建筑物血量全部为以前的10倍。在铁血象限中使用原版数值的建筑难以承受密集的火力打击,因此加强建筑很有必要。并且此版本中步兵获得了大约为原版的2倍左右的血量,对步兵生存性提升有所帮助(但请注意这不意味着步兵能跟坦克对射,该死还是会死) 为布莱德利添加了新的改装件,此改装件将布莱德利修改为105毫米自行加农炮战车,拥有巨大的炮弹装载量可以支持长时间战斗,但代价是布莱德利将不能使用导弹和载具补给改装插件(插件不会生效)。 为军团加入了新的重型单位:AT-AT步行机,它将会在圣达菲,俄克拉荷马还有征服的第19号地区中出现,同时玩家可以在军团dlc中使用它碾碎敌人。在未来的版本中此单位将会在更多关卡中出场。 关于安装:铁血象限3.6已经适配了模组管理器,请将解压出的文件夹放入游戏根目录的“mods”文件夹,然后在游戏主界面的模组管理器中启用即可 玩得开心!
铁血象限3.0 终结者黑暗命运 抵抗 模组 铁血象限3.0 一 模组目标 就像模组的名字一样,本模组的设计目标是为玩家提供更加激烈和全方位战斗体验,原版游戏中双方卡壳一般的交火和泼水将被枪林弹雨替代。极高的交战强度使本模组很可能具有相当的难度,单位损失减员很可能是家常便饭,同时一些比较脆弱的载具较难在战斗中幸存下来,这一点可能不利好仓鼠党。 二 安装方式 请将所有文件放入游戏根目录 三 模组内容(你能玩到些什么) 几乎所有关卡的敌我出兵调整,准备好面对更激烈和全面的对抗 对征服DLC的适配 对军团DLC的适配 极大幅度的单位数据与属性调整,比较重要的包括: 完全的模组内容汉化, 载具装甲疲劳速度的极大下降, 载具装甲抗性的数值调整, 轮式载具速度与越野能力的大幅提升, 步兵普遍的大幅扩容, 步兵普遍的武器槽位增加, 各单位补给消耗的大幅度下调, 各弹药补给消耗的普遍再平衡, 各弹药属性的普遍再调整 更坚固的坚固建筑 稍微坚固了一点的普通建筑 牵引时默认朝前的抵抗军火炮平台 载具变化列表: 相对原版加强:人类:艾布拉姆斯,布莱德利,史崔克,推土机,装甲拖运载车,抵抗军重型炮台,面包车,所有类型补给车,海马斯 军团:军团坦克,军团火炮,军团猎人平台,军团猎人运载平台,boss巨型机器人(原型1、2) 相对原版削弱:军团重型装甲单位的炮塔转速,包括军团坦克和军团轮式重炮战车 步兵的变化请在游戏中查看 重大更新—————关于征服: 欢迎来到地狱! 铁血象限3.0为征服中的每一个地块都增加了与军团战斗的强度,面对军团时请准备好面对排山倒海一样的攻击! 军团的boss机器人————超级螃蟹现在从原版战役来到了征服,不过它们获得了增强,想要击败螃蟹不会是简单的任务。 由于修改征服涉及极大的工作量,因此到目前为止征服中的人类阵营尚未获得增强,不过未来会完成这一工作,使各位玩家在面对卡特尔与独日时也能进行激烈的战斗。 四 新的单位 步兵与载具都有,比如创始人特种部队,M1A2-SEP艾布拉姆斯,M1A1艾布拉姆斯,M60A3,m728战斗工程车,amx30b2,m1128史崔克,m1296史崔克,m270火箭炮,m55 203毫米自行榴弹炮等。其余新单位请在游戏中查看。 敌人也有新单位。 五 游玩提示 请不要跳过教程关,否则会无法得到许多部队。 为提高弹药在各载具之间的转移速度,所有弹药的消耗都被调为以前版本的十分之一,同时将所有载具可携带的弹药调为以前的十分之一,这样补给车可以支持的战斗时间不变而加装补给速度为原来的10倍。 请关注各单位、弹药、配件、武器的文本,许多模组修改内容在文本中有体现。 游玩过程中玩家会获得创始人卡车,但请注意这卡车不能在俄克拉荷马找巴尔扎诺兑换坦克。(只有俄克拉荷马地图里已有的才行) 重要配件如电磁炮和主动防御系统在模组中有其它方式获得,讨好整合者收益不是非常高。 请注重防空 六 关于难度选择的说明 简单难度:对敌军伤害>100%,对我军25%伤害,没有友军伤害,5%补给消耗 普通难度:对敌军100%伤害,对我军50%伤害,没有友军伤害,10%补给消耗 困难难度:对敌军100%伤害,对我军100%伤害,友军伤害存在,25%补给消耗 真实难度:对敌军100%伤害,对我军100%伤害,友军伤害存在,100%补给消耗 七 已知问题 请阅读另一个文件《重要问题说明》 八 致谢 在这里要特别感谢终结者黑暗命运抵抗吧的小吧大佬hellcat,没有他的帮助很多技术问题我是很难自己解决的,模组中的一些内容制作中也参考了吧主的TDFD模组 此外还要感谢贴吧吧友@被拆了的大菠萝 为模组制作的新单位ui:m60,m1128,m1296,amx30,m728,zsu234,超级螃蟹,m270,m55 以及为m60坦克制作的车长机枪塔的改装后模型。他还为模组中的两款迫击炮准备了新的UI 最后还要感谢discord俄罗斯大佬@rinvespap 教会了我模型导入,他是此游戏所有模组作者模型导入技术的来源
模组:铁血象限——全域绞杀 铁血象限——全域绞杀 1 模组起源 本模组起源自warfare redefined模组在2024年下半年的一个版本,经过数个月的持续修改和发展后已经彻底与warfare redefined模组分道扬镳,几乎所有的游玩内容都已发生改变,不过你还是可以在关卡内看到一些源自redefined模组的痕迹。 2 模组风格 就像模组的名字一样,本模组的设计目标是为玩家提供更加激烈和全方位战斗体验,原版游戏中双方卡壳一般的交火和泼水将被枪林弹雨替代。极高的交战强度使本模组很可能具有相当的难度,单位损失减员很可能是家常便饭,同时一些比较脆弱的载具较难在战斗中幸存下来,这一点可能不利好仓鼠党。 3 安装方式 请将压缩包中除了localization文件夹以外的其它一切文件夹放入C:\Users\Documents\My Games\Terminator Dark Fate文件夹,localization文件夹是汉化文件夹,请放入游戏的根目录 4 模组内容(你能玩到些什么) 1:几乎所有关卡的敌我出兵调整,准备好面对更激烈和全面的对抗 2:极大幅度的单位数据与属性调整,最重要的包括: 完全的模组内容汉化, 载具装甲疲劳速度的极大下降, 载具装甲抗性的数值调整, 载具速度与越野能力的大幅调整, 步兵普遍的大幅扩容, 步兵普遍的武器槽位增加, 各单位补给消耗的大幅度下调, 各弹药补给消耗的普遍再平衡, 各弹药属性的普遍再调整 更坚固的坚固建筑 稍微坚固了一点的普通建筑 载具变化列表: 相对原版加强:人类:艾布拉姆斯,布莱德利,史崔克,推土机,装甲拖运载车,抵抗军重型炮台,面包车,所有类型补给车,海马斯 军团:军团坦克,军团火炮,军团猎人平台,军团猎人运载平台,boss巨型机器人(原型1、2) 相对原版削弱:无 步兵的变化请在游戏中查看 3:新的单位 步兵与载具都有,比如创始人特种部队,M1A2SEP艾布拉姆斯,M1A1艾布拉姆斯,M3A3布莱德利等,其余新单位请在游戏中查看。 敌人也有新单位。 5 游玩提示 请注重防空 6 致谢 在这里要特别感谢终结者黑暗命运抵抗吧的吧主大佬润学,没有他的帮助很多技术问题我是很难自己解决的,模组中的一些内容制作中也参考了吧主的TDFD模组
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