咆哮是我老虎👺 linyizhi2004
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光队补强计划 光绯雨 ,光属性,atk(多次考量后想出来符合目前环境的强度) 小技能 集约形态 5sp 自身变为集约形态(集约形态中群体攻击变为单体攻击,但伤害提升2.5倍,独立乘区),且追加回合,集约形态使用是回到原来形态大招光子喷涌 光属性,力×2,器×1,5hit15sp以无数光进行攻击,对敌方造成15×15×45+750=10875(+50%hp)伤害,若用此技能break对手,对敌方造成100%破坏,集约时,伤害提升至16×16×45+750=12270(+50%hp) 被动0破狂奔之牙 自身的伤害随对手的破坏率提升(最高300%破坏,从100%破坏开始计算,每增加20%破坏提升10%伤害,独立乘区) 0破被动2(某双人卡也有两个0破被动) 光之军势 我方光属性形态全属性+20,伤害+20%,敌方全属性-10(独立乘区,有多数光之军势单位可叠加) 1破闪光(这就不用讲了) 3破报仇之牙我方每当一人被破盾时自身伤害提升25%(与狂奔之牙叠加) 分析大幅提升光队的输出端薄弱点,群体变单体可以切换符合环境,且可以运用在其他皮上,5sp切来限制强度,但给了30g通用的追加回合以便切换,大招break加破坏给绯雨的原皮breaker增加效果,且加破坏更好适应被动,狂奔之牙和报仇之牙进一步增加输出,且符合绯雨的人设,报仇之牙条件较为苛刻但使自身的伤害(分数)也得到提升,在打分 m时break也不失一个选择。 光鱼鱼 debuffer 小技能 血之起源(限5次) 5sp 给我方某一单位变成血源形态(血源形态中可吃我方属性专属buff的所有加成,比如火单位给血源能吃光四叶的三颗小连击珠) 大招 三位一体的神虹 12sp aoe 11sp倍率 给予敌人光属性弱点,并给我方光属性单位获得光暴击和光爆伤,且三回合内我方所有光属性单位的buff(如心眼,技能加攻,爆伤,连击等)效果×1.5倍。(buff×1.5倍量不可叠加) 0破被动 光之军势 我方光属性形态全属性+20,伤害+20%,敌方全属性-10(独立乘区,有多数光之军势单位可叠加) 0破被动2 霸光 攻击自带单体光减防效果 1破闪光(这就不用讲了) 3破被动 背水之阵 入场时我方所有光属性单位获得额外的5000护盾。 分析 大幅增强光属性薄弱的buffer手,光之军势进一步加强强度,但有血源使在通用队也很强力,有更多空间,自带光减防加速环境,总而言之就是相当强力 这样子光队能否崛起
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