干子超人💯 安德沃得
关注数: 29 粉丝数: 468 发帖数: 7,589 关注贴吧数: 156
说实话,作为篮球游戏老玩家,我感觉大家对游戏的判断都太表面了。 你们会抓住特性,手游怎么怎么样,运营怎么怎么样,隔壁王者怎么样?跑偏了,真的跑偏了。 网易不是小公司,运营一定比我们懂的多,很明显,他们一直在赚钱和良心之间徘徊,做手游,中国是顶尖的,所以不用质疑,但是中国什么不是顶尖的呢?? 游戏性啊,想让游戏好玩,那是比什么都难啊。 这游戏好玩吗?老实说,不好玩,人物特点不明显,想往真实靠,但是又做不好,明明就是游戏,不能游戏性强一点吗??? 兼顾竞技性和游戏性的游戏,比如街霸,网易有这个水平吗??在街霸的市场下,任天堂还能用大乱斗抢一大批群体,为什么,因为简单上手,趣味性强。lol为什么在dota这么火还能崛起,因为简单上手。 群体稳住了,再去追求硬核。不都是这么干吗,街头篮球刚出来的时候,人不多吗?为什么,简单啊! 所以刚开始设计球员的时候,就要考虑特点鲜明点,现在的球员,感觉就是换皮,布朗,大梦,麦迪,越来越没有特点。越来越不好玩 做游戏的水平不行,先从简单的做特点还不会做吗, 你给詹姆斯设定就是盖帽,那就不要给他得分技能,盖帽技能多一点,盖帽的爽点大一点。 多去培养一招鲜,能让玩家找到适合自己性格的玩法,现在就是进攻便秘,防守便秘,怎么玩都不快活,没有爽点,给人一种强迫自己玩游戏做任务的感觉。 真的,想做真实的技能,动作捕捉,想法都很好,水平不行啊😦
一个月没玩了,提升攻击强度真不是出路。 诺维斯基和麦迪都是第一时间抽了,吃了一波红利,但是感觉太影响队友的体验。队友球不给我自己打个2,我都有种进2分等于输了的感觉。 单排的时候有两种情况最影响心态,一是队友不会防守,被打爆了,因为只能一防一,就算你苦练防守,也没办法一防二。 第二是凭自己本事获得的空位,结果梆梆打铁。 三分球太过于频繁,不管是nba还是街球,三分球都是机会球和挡拆或者战术,或者顶投的产物,但凡看球的,都知道哪怕是库里也不可能把弧顶单打把人恍倒了去得分作为主要的得分手段。(哈登除外) 到最后就变成了,三分线猜拳,洗球,骗加速这种非常恶心的打法。 三分球的难度要远大于两分,这才正常。 搞得我现在选人只能在,诺维斯基,麦迪,塔图姆这三个人选,选别的,就等于把赢球的决定权交给了队友。就算你篮板再厉害,盖帽再厉害,抢断再厉害,你也没办法改变战局。 新出的布朗没细看,看了几个技能,好像还是会以三分为主,真的无语。 放弃两分,就等于把没有三分的球员全部淘汰,这样真的好吗? 加强防守才是王道,防守不代表得分,所以防守再厉害,队友进不去球照样不会赢。 不像现在,哪怕是互爆局,都防不住对面,最后的胜利变成了看谁运气更好,谁的机制球是4中3,谁是4中2,可笑
1 下一页