老刀mat 361346099
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老头环双版本白金 一周之前PS5版本的老头环一周目白金了,花了150小时,基本做到全探索,不排除过程中有遗漏的类似粪金龟所携带的道具。我向来不喜欢玩多周目,除非白金必须,比如魂1到魂3,以及恶魂。 白金之后就进入了游戏XZ时间,虽然前不久升级了三朝元老5的次时代版,以及开玩了刺客信条起源,但完全没有兴奋感,每天都在刷老头环剧情或相关的视频。 直到看有个视频提到双版本可以多拿一套奖杯的事,刚好我算是半个奖杯收集爱好者(加上两个版本老头环,目前白金34个),于是周五晚上立马下载PS4版本,肝了一个周末,不到27个小时白金。 因为之前全探索,而且尽量保持魂系遗老特大剑近战翻滚流,以及基本不逃课的打法,所以这次的游玩就是冲着奖杯,能逃课就逃课。刚好看到个开局半小时拿+9名刀月隐的攻略,于是开局拿到强力武器,一路平推各种主要BOSS,基本不探索地牢,支线只完整的做了菈妮和米莉森(本来以为一周目米莉森支线必做,因为要拿金针抑制癫火,但其实只要先开好癫火前赐福但不见三指,打完最终BOSS后存档可以实现一周目多结局,可以不做米莉森支线)。大多数BOSS一遍过,只有女武神和最终BOSS卡的久,特别女武神,和大哥一起打不过,只好叫线上帮手。尽管玩的法师,但除了部分BOSS用彗星亚兹勒逃课外,基本还是名刀月隐近战打法。 白金了又一阵空虚,估计今天之后将会再进入一段很长的XZ时间,不知要多久。有同感的xdm进来说说。
老头环白金留念 老头环其实不用评价,必然是神作,应该也是我心中的年度游戏。首发就入了,玩了一个多月,148个小时,一周目白金(sl大法实现6结局,其中四个动画基本差不多,就换了个颜色和说法)。喜欢舔图,所以打的有点慢,但主要还是游戏内容太多了。作为魂系列全白金玩家,真的太激动了,魂系列集大成之作,体量大概是魂2+魂3的样子。可叹我这种魂系遗老,尽管这作各种魔法祷告吊炸天,但依然还是喜欢特大剑近战翻滚肉搏。 之前看评价说,后期数值崩坏,我自己实际体验下来,其实是看情况的。像那些着急着通关的玩家,基本90小时左右通关,如果不刻意刷魂的话也就是100级左右进王城下水道,雪山和圣树,确实会很受苦。但如果像我这样,150小时通关,每个图舔干净,野外怪物尽量清一遍,支线尽量做(我唯一漏了的就是没有在学院门口帮夏波利利,导致躲泥头车的战技没拿到),基本130级左右进雪山,140级进圣树,以及王城下水道,数值崩坏并不严重。当然还是要点名批评圣树分支从祈祷室到通道的那段路,堆怪严重,害我累计丢了50w魂。这段路各种精英怪,树灵化身和王室幽魂,真的快被打哭了。总的来说,游戏非常好,但不能心急,因为这种高强度的战斗会很疲惫,越疲惫挫败感越重,还是慢慢打,享受过程。
老头环2小时初体验 12点解锁后开打了两小时,之前玩过网络测试版,加上近期各种评测知道了前期不再有强力武器和战灰,并且本作魔法伤害可以,以观星师开局,选了黄金种子。第一个剧情杀BOSS远程打到半血没蓝后,近战砍了几刀没躲过就先交代了。 由于玩过测试版,知道大树守卫不好惹,于是先直奔大门前篝火拿灵马和解锁升级,然后周围探索升级,主加力量。探索一番后,拿到君王大剑,力量加到16就可以用,于是相当于魔法战士开局,同时拿到三狗骨灰,打地牢小BOSS很好用,可惜只拿到一个战灰,好像是风属性咆哮之类的。周围探索了几个地牢,包括坑道,拿了一堆锻造石,把大剑加到2,目前差一个锻造石就能+3。 然后就到两点多了,只好先睡了。今晚回去先把大树守卫解决,然后直奔史东威尔,希望打恶兆前再捡一个锻造石把大剑+3,恶兆应该不难过。现在就是盾弱了一些,商人那边换了个大皮盾,70多物防,比初始50多物防的盾稍好。要能拿到100%物防盾就爽快了。 看了视频,发现测试版的闪电狗变成了熔炉骑士,只是不知道会不会掉熔炉骑士的装备。 整体玩下来跟测试版的感受差不多,可能玩过测试版还缺少点新鲜感,估计等除了测试版地图范围,肯定会有很多惊喜。期待传说中的魂系列第一BOSS战,知道的老哥先别剧透,谢了。
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