加布伦果子 Azexia
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大妹妹上的厂商生态其实可以作为活的模板给各大二游厂商参考 简单来说就是,他们非常懂怎么及时滑轨以及讨好玩家(由于是大妹妹的里区,主要为男性玩家), 不过大妹妹上的游戏良莠不齐,玩的并不算太多,我拿以往玩过和看过节奏的几个游戏或ip联动案例举例 首先是戦乱プリンセスG、宝石姫 JEWEL PRINCESS【都是大妹妹自营及开发】 这个不知道算不算有名,这个案例是大妹妹最早的一批尝试旗下游戏双向联动的并出事的。两边都是纯ML向,但其中一个宝石姫的角色(当时人气比较高)到戦乱的CG是被戦乱的主角日了,并且是刻意做的剧情,并不是文本错误,之后就是理所当然的一波疯狂炎上,于是在一通大变申和补偿后重做把称呼换回宝石姫的主角。 在此之后,不知道是大妹妹平台方的运营层注意到了这件事还是别的什么原因,基本上大部分游戏,不管是大妹妹自营还是第三方开发并运营的,联动方的cg和剧情都是采用原作主角的主视觉。 其中有2个特别好的例子 神姬 曾经家喻户晓的绿帽游戏,从良后变成ML向(现在这个帽子被童话边境摘走了),并联动过非常多游戏,不管表里,像凉宫、恋姬、真剑恋爱、公主骑士、一骑当千等,来的话原主角也跟着一起过来玩,阿虚甚至有自己立绘。 上面提到的 童话边境, 和神姬一样,联动过非常多黄油,比如炎yun、校园日、超昂、対M忍、巨R幻想等,还有好几个叫不上名字的GAL作品。但是与游戏平常的绿帽作风完全不同的是,联动时非常克制,来的作品除非是作品本身的特色(如超昂、对M忍)其他都跟神姬一样,原主角一起穿过来。 还有一些老黄油厂做的页游,如 Alicesoft:兰斯、超昂等系列 其中超昂出了页游,而兰斯在ip完结后有不少单向联动,包括与超昂的社内联动,兰斯退休后差不多是各大页游到处跑了; Waffle:巨R幻想、伊甸园骑士、汁接待等系列 前2个都出了页游,伊甸园骑士本身由于是搞异种重口play向的可以忽略;而巨R幻想就很特别,因为旧作四部的角色都会登场,页游主角是类似咕哒那种能召唤异世界人的选手,那这些老角色的cg咋办呢?他们的操作就很有意思,用的是——回忆录:除了基础皮(用原作立绘的R或SR版旧作角色)会有一段和页游内新角色的日常剧情外,所有换皮版本的好感剧情,全都tm是在回忆,真的是废了吃奶的力气在极力避免老角色和新主角有过多接触而导致老玩家炎上,算是我玩这么多游戏里头一个这么干的厂商了; 然后与之相对的是 対M忍 著名大乱斗ip,应该不会有人不认识吧,和Waffle不同的是,対M忍在大妹妹上的摸爬滚打似乎是摸到一些门路,早期推出过Arena(已死),是比较纯正的系列旧作味道,主打的就是大乱斗,而后似乎有了新的盘算的莉莉丝在关停Arena后紧接着就推出了RPGX以及莉莉丝的亲儿子+大男主风魔(玩家),他们居然开始考虑爆纯爱玩家米了,甚至为了推风魔,特意做了一个以他为中心的全新的世界——Action対M忍,具体剧情有兴趣的可以看看这几个贴 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Fpage%3D1%26tid%3D27614976&urlrefer=598de3c1b051a6d7bbb674d22a22f1a6 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D26549683%26fav%3D03b73f38&urlrefer=e3c41acc10b52dd0b4cf4df60520d1d9 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D39796434&urlrefer=8ca0254206d9215351ac01963d93711f 总的来说就是,玩的虽然不多,但给我最大印象就是那边不愧是做黄油的,制作人都很清楚自己的玩家群体是什么人,以及自己应该做什么才能爆玩家的米,也不知道二游厂商啥时候才学的到一点
为师的形象跟我预想中的差不多 虽然有点马后炮,不过跟我当初想的没什么出入 首先还是批判野际纯为了xp加的眼镜, 其实游戏里是很容易感觉的出来,老师不会是一个戴眼镜的人,除开一些戴眼镜的人特有的推眼镜擦眼镜之类的小动作,有几个方面可以侧证的: ①一些睡醒、昏迷醒来没有急忙寻找眼镜的桥段,这个是戴眼镜的人特有的习惯,如果老师真的戴眼镜,加一句文本描述就完事了,但并没有,说明官方在设计老师这个角色时并没有考虑这个要素 ②睦月,有人说睦月是喜欢眼镜角色的,所以因为野际版的戴眼镜才喜欢,但问题是睦月还有个属性是小恶魔,她会捉弄老师和其他人的,拿走眼镜一个这么容易去表达的方式至今都没有出现过是否有点? ③眼镜是易碎品,被爆炸波及后(vol.3)没有碎掉也很奇怪 第二是着装, 很多画师二创在刻画老师的时候都会刻意为老师加上学生会的服装,为了表现出老师是隶属于联邦学生会的成员之一。但实际上这个方式在剧情中会出现一个奇怪的矛盾点:如果老师穿了联邦学生会制式的服装,但为什么还是有非常多的npc乃至一部分学生仍然不会在第一时间认出眼前的大叔是学生会的人,不如说大部分情况都是问“这是哪里来的大人”。 官方这套服装可以直接说是哪里来的社畜了,原本我想的就是跟社筑那种差不多的造型,真的非常符合定位。 年龄和发型, 本来我觉得是会更老成更大叔相一些,不过也还行,发型也出乎意料的符合阿罗娜的简笔画
我们现在看到的内容其实是优太成年之后剪出来的《导演剪辑版》 整个故事所有的内容都基于他拍摄的画面,以及他想要留下的画面,通过这些画面,他剪辑了4个版本的故事,也是这个故事的4个章节: ①《****》 ②《我的吸血鬼女友》 ③《我》 ④《永别绘梨》 这4个篇章分别都有优太宣告篇章结束的点, ①是被同学老师批判后,寻死前留的遗言录像,结束语是“再见”; ②、③是两次“剧终”,一个是非常长的黑屏后告诉大家他过上了美好的生活,一个是现实的他过的并不大好,再一次寻死; ④是他终于放下了绘梨,“完”。 ①跟②是比较类似的,都是他学生时代应母亲以及绘梨的要求拍出来的电影,电影里她们的形象过于美好,而现实里的她们并不完全是这样,妈妈会打骂丈夫和儿子,绘梨会更癫一些而且平常是戴眼镜和牙套的,剧中是以老爸和绘梨朋友的额外拍摄做出的解释,以此告诉观众之前的内容都是电影。 ③是然后是讲述他这之后的生活; ④则是重逢绘梨,以及永别绘梨。这最后一段其实特别有意思,整个故事看完后你会发现尽管故事内容是虚构的,但镜头拍出来的东西(长条格子的内容)是真实的内容,而为了让这个故事更有戏剧性以及幻想感,优太选择了让绘梨在他成年多年后复活再重逢,实际上这一段的绘梨其实是他们很早以前就拍好了的,但优太在电影里没用上,而且这一段里他们两个人几乎是不同框,唯一一处是一个比较生硬的远近镜头,可以认为是他技术比以前好了,后期加的不错,毕竟最后的爆炸都做得跟真的一样(以前他爆破医院用的其实就是往画面里放一些很简陋的爆炸特效模板,就那种以前沙雕视频很常用红色大爆炸然后会配个嘣的音效)
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