猫猫ww msbb1017
我是一只大肥猫。认真学习,退网一段时间,勿念。
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讨论一下这次改动() 电机改动我觉得很好,正常情况是屠夫纯加强,并且程度并不过分。也可以阻止一些恶心的膀胱局(我平时玩还真没怎么见过一个机被踹8次) 然后是视角,常驻鹰眼,显然是很好的 然后贞子,我读了一遍怎么感觉更像是回调呢懒狗zzz。好像他的意思是,传送的时候所有打开电视机附近16m内的人加一层,以此来迫使人类取录像带关闭电视。(如果我理解错了请指出)那我感觉这个咒怨的机制又会变得鸡肋。像是削弱。说实话我更喜欢当前版本的贞子。 然后是农场主,这个纯加强,我很喜欢。虽然我没怎么玩过农场主,不过之前确实是显而易见地弱了。 然后是枯萎者,显然是更平衡了,不过感觉会更没意思。配件基本都是削弱,一刀杀配件的改动不好评价是不是削弱。我之前还准备练枯萎者来着,现在看到改动突然没兴趣了()这个一刀杀改成了无限充能但是命中有冷却,感觉和护士的两个红配差不多,都是萌新友好的偏娱乐玩法,强度上限应该是不如以前的,不过也不垃圾。挺有意思的改动。然后红瓶的改动我没太看懂,不知道这个效果是代替减速的还是重制的还是额外加的,先不评价了。乌鸦戒指和肾上腺素倒了(悲) 然后是技能的改动。冷酷之拥我觉得改动挺不错的。显然是比以前更有用了(我之前的设想是不封电机改成给60s锁手,对标哥哥的小封门,因为触发条件更难,收益应该相应高一些)。现在这个改动的次级效果一局加起来应该也差不多有半个死锁的收益了,挺不错的。 然后是快速策略,还是很印度,我觉得加范围也加数值会合理,你砍数值。。。我就算全程触发这也不强啊。。。我为啥不带个似曾相识呢,我带这技能图个啥啊。。。意义不明。 然后厄咒毁灭,和改之前差不多,小加强,还是那个用法。 我最不喜欢的改动是擦刀凭什么啊 另外,小小期待一波新模式。希望能在寒假玩到吧,lz下学期估计会很忙,可能就退游了,,,
总结一下屠夫py的可选技能(科普向) py分三个环节: 1.地下室屠夫砍人人自摸,逃生者刷逃生分,杀手刷除献祭以外的分。 2.分两组,一组砸板一组修机,修机的逃生者刷目标分,砸板的逃生者刷无畏分和援助分,屠夫刷除献祭以外的分。之后交换。 3.屠夫开门挂钩,逃生者刷援助分,屠夫刷献祭分。(献祭分正常情况只能得到7600分,除非你撕票或者有逃生者主动送) 下面是推荐的一些技能: 1.血点获取类:恐惧释放-通用(阴险得分项获取效率+100%),厄咒:猎杀戾气-通用(捕猎得分项获取效率+50%),嗜血凶兽-女猎手(捕猎得分项获取效率+50%) 2.给逃生者提供便利类:恐慌降临-设陷者(众所周知这是一个正面技能,出更多的QTE可以更快刷逃生分和目标分),报应-鬼武士(血祭品出门或者死亡都有额外1000逃生分,每个逃生者出门之前砸一次板就可以在地下室环节少刷1000逃生分,有人想送人头也可以砸一下。不过很遗憾这个版本好像没什么杀手带,大部分逃生者也不知道这个技能的用意),囤积者-连体婴(多生成两个箱子),辣手屠夫-通用(有利有弊,我看不少人带,原因可能是人类经常带一个叫对策治疗的技能,加的逃生分是按照治疗的比例计算的,后面砍倒人的时候让治疗进度归零能更好地刷分,不过弊端就是大地下室环节所有人类必须不停自摸,不能抽空淦宝了,人类可能有意见,并且我怕吓到人类就没带过) 3.提高流程效率类:把最好的留到最后-迈克尔迈尔斯(俗称擦刀,提高砍人效率,砍人更流畅),怒火中烧-梦魇(加快抱人速度,不过数值有点小,不太好用),所向无敌-设陷者(加快破坏速度,py流程里没什么用,不过如果你要做踢电机古书还是可以带的,姑且算进去),报应-鬼武士(如前所述,如果逃生者比较懂,地下室环节可以少花一些时间),铁处女-军团(加快开柜速度,远程屠夫可以带) 4.吓人类(不推荐带,但是如果你想追求节目效果可以玩玩,我不负责):厄咒:难逃一死-通用,厄咒:闹鬼之地-怨灵,怨气冲天-怨灵,追星狂-骗术师,厄咒:吞噬希望-妖巫,踟蹰不前-奇点,巨龙之握-枯萎者 5.防逃票类:血腥狱长-梦魇 给几个我经常带的组合,说一下我的思路:刷分类的其实带不带无所谓,都很容易满。如果要带,嗜血凶兽比猎杀戾气好,因为有人类可能会接印度任务需要拆图腾。血腥狱长想带就带,我一般不带,怕吓到逃生者,并且我没怎么见过逃票的。强烈推荐右键屠夫带擦刀,这个能显著提高效率。其他的随便挑一些就行。 我一般带:恐惧释放,嗜血凶兽(或者恐慌降临),擦刀,报应 后面忘了www.玩原神玩的.com
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