猫猫ww
msbb1017
我是一只大肥猫。认真学习,退网一段时间,勿念。
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我绷不住了 日服,刚刚打了一把三角头,配件带的火人照片和枯萎血清。带了腐烂干预。开局一直在巡机,一个人的看不见,他们四个把我锁机蹲过去了。。。然后又过了一会,还是没人,机子也都没进度。之后我正在走路,突然看到一个德怀特对我闪手电,我砍了他一刀,之后用血清冲刺一下追上他把他板位抢了砍了第二刀。然后挂上去。到现在都挺正常的。之后我看到一个人蹲在地下室入口,被砍了也不跑,就挂地下室了。然后就看到他们疯狂下板,我去看就在那儿互相指(我当时以为他们不认识血清以为我是挂)然后我就和他们py了(就看着他们修机,古书做完之后我也没再挂人,怕他们不救)最后出去之后那个德怀特和我道歉,说他们赛前看到一个小地球海蒂考尔叫hideking,就一起商量好和我捉迷藏,很抱歉让我感到困惑hhhhh看上去好像还是路人(一个匿名一个韩国人两个英文名字)实在是太可爱了头一次见到这么好玩的路人队友
很奇怪且没用的冷知识 在诺斯托罗莫号残骸地图中,杀手经过管道时会有一个触发装置+100目标分的提示,注意加的是目标分说明我们杀手果然是逃生者阵营的捏(不过好像有不少特殊互动的图标都是目标,似乎上限也是10000) 还有最重要的是,3
活动这个回物品耐久度有说法啊 在虚空释放幽灵能提供一段时间的加速(目测5%或10%,不确定)和坚忍,但是持续时间有点鸡肋,可能就是为了防止你在虚空被偷袭直接挂掉有点用。有用的是如果你当前的手持物耐久不足一半,能恢复到一半耐久。这意味着如果你带一个顶配包包(红绿耐久或者红胶布绿魔法),可以多一次自摸机会(并且恢复耐久无限次的,这比经久耐用灵活)。这样可以有效解决单排人缺少恢复能力的问题。进虚空的时间大概会浪费十几秒(不过可以拿来赶路的时候顺便吃一个幽灵),算下来这个药包用两次之后恢复的时间大致和自摸百草差不多,不过省了两个技能格子,感觉这种用法还是比较赚的
哈登菲尔德的地下室位置是固定的么 rt,我好像只见到过刷在大房。但是其他地图的地下室一般都有两个刷点
我发现你吧有一个特点 吧u们总是喜欢在新东西出之前很期待,夸奖zzz在干事 真出了之后就开始骂影响平衡,这游戏要凉了
感觉这个活动最大的作用是给人类和屠夫都多了一个狗洞 幽灵没p用,感觉作用大概就是进去赶路省时间
活动的里程碑奖励怎么领啊 为啥我感觉好像有bug,我领不了
zzz还挺良心的 除了凯奇和异形两个章节所有人物都半价了清空了
活动推迟到两点开始了 我急急急急急
攒了好多裂片,坐等万圣节打折 我有92000裂片,该买点啥呢,吧u们有无皮肤推荐
非红瓶的枯萎者用技能碎板真的省时间么 rt,我实战感觉好像和直接踢板用时差不多还会消耗两层充能。除了防手电还有什么优势么为啥我看好多人都喜欢用技能碎板(我是指还没开始冲,你面前就有一块板子的情况下)
天灾钩子:狂怒之潮改成对所有钩子都生效过分么 rt,感觉这个技能现在好垃圾,表面上能透到四个人,实际上一定有两个在钩子上,并且持续时间太短了,完全不如bbq吧u们怎么看
意外发现一个bug 昨天玩人类,带摸宝套,开局摸出一个工具箱,正好有个人倒我旁边,拆了枪手一个钩子把人救了,最后被放血放死了 那枪手一直重复对我点头,开枪,装弹发现对倒地的人开枪也会出现毫厘之差得分项帮我刷了好多无惧分+250
请问恶灵低语技能能分辨逃生者的距离和方位么,还是只能知道有人 rt,如果是后者感觉一级更强?三级范围太大了没什么意义。虽然被终极武器完爆
看到一堆吧u们发掉宝之类的贴子 请问这个是什么活动
请问目前版本赎罪牢笼的献祭时间是多少秒? rt,有人说速度回调成和钩子一样了,但是我找了半天没找到相关的更新日志。 还有一个问题,被从笼子中解救钢筋会不会生效?(我记得好像不能) 另外有人以第三人称视角见过被笼子插死的人是什么样么一直很好奇,是留在地图里还是不见了,有没有动画效果
本单边人昨天玩了一天屠夫 这两个月的段位 今天没找到人玩人类,练了几把护士和枯萎者。 先点出来了丑脸,玩了一把红配碎板军团烧游戏,一局只触发了两次(其中一次是厕所旁边,有两块很近的板,没有打出伤害),被爆溜,四跑。第二把带了终局套,开门战大胜利,杀三放一。 然后玩了几把vsk(双红)和追追(两个加丧尸移速),基本上全是杀三放一,没有人上强度。 又玩了护士,护士好难呜呜呜第一把带的双绿配,刀气长度和重伤,瞎飞,被爆溜,四跑。第二把带的4.4和无法侦测配件,被三跑,不响丸辣 最后玩枯萎者,第一把带的红绿瓶和丑脸碎板,在答辩广场到处乱冲,期间发现了脚印但是看不见人。。。找到第一个人的时候已经亮了三台最后三跑,一个韩国人照手电不小心玩脱了然后发现肾上腺素手感太差了,换成乌鸦老鼠,冲得爽极了第一把哈登,第二把小学,第三把车库,杀三放一。这速度实在是太快了(就是充能有点跟不上)。 感觉三幻神最容易的是枯萎者了,不太会冲也可以拿来赶路太好玩啦 话说吧u们能否推荐一些枯萎者的常用配件最近想练练枯萎者,谢谢!
请问百折不挠加下板速度么 rt 顺便问一下,怨灵的移速配件是以4.4为基准的还是以7.03为基准的
这个配件的移速加成是以什么为基础加的? rt
请问杀手的经典恐惧范围音乐和追逐音乐是由什么决定的? 没有自己专属音乐的杀手共用六套音乐,那么请问这些音乐是在每局游戏开始时随机选一套,本局游戏固定,还是每次进入恐惧范围都会不一样? 另外,我听说以前版本死亡枪手有自己的摇篮曲,请问有吧友有资源么,我想听一听是什么样
请问护士带那个增加疲惫时间判定的黄配怀表能否有效增加二飞距离 rt,据我所知二飞捏的时间越久飞得越远,而正常情况一般捏不到最大距离。那我如果带怀表是不是可以多捏一会,变相延长飞行距离?
别带节奏了,欧钩条根本不破坏平衡 昨晚试过了,车队带定心丸钩下溜鬼,进度条根本不会涨,就离开的时候会涨一点,远远不够欧下来。今晚唯一一次欧下来的是一个揪克全程贴脸守,过了半分钟进度条才满。这个机制对于正常玩家没有任何影响,该咋玩咋玩,当不存在就行。屠夫巡逻守和光速回防都远远不会达到欧钩的条件。已知这个进度条无视无法侦测之类的,只与距离有关,改天再测试一下异形钻洞守会不会加欧钩进度条。
新版白骨商人的应对方法思考 今天遇到几把,感觉还是有一定强度的(没有削废) 无法侦测时间有点长,比较容易被偷刀。 实际体验感觉像是瘟疫(被动一刀杀)和小丑(强针对)的结合。 由于锁定进度不会消退,我认为正常情况下(没有坚忍),如果你在已经有2格锁定进度的情况下被追且你在无人机区域内,即将被扫到,你应该主动去送一刀(如果屠夫不打你而是放无人机,你应该站在原地不动,因为无人机无法锁定不动的人类)以要一个擦刀的时间(被利爪陷阱伤害只有加速,屠夫不擦刀)。此外,如果你已受伤且没有被追,并且有2格锁定进度,在决定治疗之前,你应该主动去碰无人机去要一个深度伤口以清除锁定进度,否则你这次治疗没啥意义。(更新之后利爪陷阱的存在时间比以前短了不少,如果时间充裕,可以忍受不治,我认为应该先主动碰无人机) 请吧u们理性探讨我的应对思路对不对。
请问追追的特殊擦刀动作是怎么触发的 我玩的时候感觉追追好像有两个擦刀的动作,其中一种少见一点。好像也有两个收鞭的动作,也是一种常见一种少见(?) 那么请问这两种动作的触发条件分别是什么,动画时间有没有区别
威斯克抓住人的时候经过板区可以被别人砸板击晕么 rt,这样可不可以让被抓住的人不受伤害?
叮当当前版本是不是有显形bug 隐身被砸头的时候。我记得以前好像不是这样的。 另外叮当带破坏显形的配件每次破坏都会发出显形的声音即使你没有隐形。。。zzz的bug我真是服了
招募吧u测试一些游戏数据,自定义测试 本文偏硬核,希望有一定逻辑能力的吧友参与 先来看一个问题,猪头百草自摸,重伤的文本描述是“+25%治疗时间”,百草“+50%治疗速度”,自摸“以35%速度治疗自己”。它们在一起,求治疗时间是原本的多少倍?这个问题怎么算,到底按照什么顺序算,是本文所要解释清楚的,这就涉及到这个游戏的底层逻辑。 我想确定这个游戏有没有“容量”(或者说总进度)的概念,以方便大家直接根据文本描述计算一些数据。以下举例说明为什么这很重要。 (为简明起见,以下将“有容量概念”简称为A,“无容量概念”简称为B) (下面两段解释的是类似“到底要先修约后计算还是先计算后修约”这种规则之间的不同导致结果的不同的原因) 在A情况下,这个游戏所有进行有读条的操作时有两种属性,完成该操作需要的总容量(也就是进度),与进行该操作的速度。在A情况下,一切与文本所描述的相同。计算时需要同时考虑容量与速度,二者之比为所需时间,影响每者的因素互相可以加算,但影响二者的因素之间互不影响。 在B情况下(在这种情况下,代表zzz真的很会偷懒),这个游戏所有的读条操作只有速度的概念(或者认为容量为一定值1),所有描述为“改变所需时间”的条目实际上均影响速度。例如重伤+25%治疗所需时间会在代码层面被表述为-20%速度。也就是说在B情况下所有数据需要先经过“翻译”操作之后统统可以加算。 举个例子,猪头百草,在A情况下,所需时间是原本的(1+25%)/(1+50%)=0.83倍。但在B情况下,由于zzz头脑简单,你需要先将重伤折算为-20%治疗速度,这时所需时间是原本的1/(1-20%+50%)=0.77倍。 我刚刚一口气打完了告诉我内容过长。。。楼下细说。
枯萎者只用一冲赶路平均移速是多少 rt,有人算过么
目前版本天灾钩子会炸死锁应该是bug rt,以下是我询问的内容以及客服的答复。 目前版本,与前几个版本不同,被恶灵封锁的发电机会受到技能“天灾钩子:痛苦共鸣”的影响(以前版本若最高进度的电机被封锁,该技能会无视此发电机而使其他发电机爆炸并开始回退),且在封锁期间仍会持续回退进度。这些电机同样会受到“电能振荡”“爆发”“厄咒:毁灭”的影响(这在以前版本都不会受影响)。(以上结论是基于杀手的技能“死锁”和“失效开关”,尚不清楚人类技能“压抑同盟”能否触发,如果能,我认为这很不合理,因为该技能本意就是封锁发电机以阻止可能的进度回退。我没有进一步测试,因为我认为大概率是锁机的机制出现了问题,“压抑同盟”应该也有类似的情况)。我调查了之前版本的更新公告,发现某次更新描述为“修复了被恶灵封锁的发电机仍会回退进度的bug”,也就是说这个现象应该是bug?我想得到一个答复,这种情况到底是机制的更新还是bug,如果是bug,希望能得到修复。谢谢! 另外,还有一个bug,在最后一台电机修好时,如果杀手携带技能“死锁”,会在视觉上封锁一台已完成的电机(从剩下的两台里封锁一个进度更高的),但不会有实质性影响。希望能修复这个视觉bug。
请问目前版本治疗可以被打断并抱起么 rt,经常看到有人说有这种情况(以前的评论之类的),但我从来没见过,是不是改版之后不能了
护士怎么捏二飞啊 长按右键么我二飞从来没飞出过超过一个身位的距离
喵喵喵喵喵 喵喵
关于深度伤口状态 请问站着不动黄条多长时间掉完?自我缝合,一个人帮忙缝合,两个人帮忙缝合分别需要多少秒?缝合别人算不算醒目动作?谢谢吧u们
行监坐守和暗夜之睛的描述“视野增益不叠加”是什么意思 rt,这两个一起带会失效一个么
突然发现这个应该发到反吧 突然发现这个应该发到反吧
为什么DCT比赛屠夫禁用报应? rt,只禁了这一个,这技能有什么地方很强么,为什么不让用
吧u们觉得最没用的杀手技能是什么 我觉得是不屈不挠
这幕后玩家有点nb啊 史无前例的200%加速
呜呜,,, 呜呜
对不起刚刚py的人类们 刚刚py用怨灵,带了大心脏,一刀杀,怨气冲天,闹鬼之地,想开个玩笑吓唬一下人类(并不打算杀) 进去地下室的时候一只凤敏掉线了,我先把凤敏杀了,有个杰夫配合我秒救(追人机追了好久,丢人了) 然后为了防止血祭品太害怕,我指使杰夫拆了闹鬼,然后没打人 三个人修的比较慢,剩一台机的时候杰夫和血祭品互相砸了板,劳丽在地下室环节之后就不见了(我也不知道为什么) 修开了之后我去开门,之后把血祭品砍倒挂上了。然后就发现劳丽直接跑了杰夫迟迟不来救,我想着是不是一刀杀吓到他了我就跑了大半个地图,之后看到杰夫把我一刀杀拆了(他当时半血)我又等了一会才救 之后我就正常刷完他们两个的挂数,然后就走了。 赛后我说sorry,just a joke。没人理我我以后py再也不带这些奇奇怪怪的技能了
打入大猫老师粉丝群的第一天
吃刀下板到底是怎么回事 我一直很好奇为什么会吃刀下板(尤其是残血的时候),理论上我都倒了自然也不可能下这块板呀,但是实际上经常会有板也下了人也倒了的情况这种情况是不是只和人屠延迟加起来的大小有关就是说如果两个人都没有任何延迟就绝对不会出现吃刀下板
盐水召唤的额外掉进度是只生效60s还是一直生效? rt,没带过这技能,感觉中文翻译的断句有点歧义。我知道持续爆点60s,黄色高亮60s,不知道电机额外回退有没有时间限制?
py的时候bug摇是怎么个具体操作方式? rt,我不太会,请教一下吧u们
问一些关于贞子的机制 贞子现身在逃生者视角有明显的手部动作或者音效提示么(或者说逃生者容易发现这个过程么,比如根据移速判断之类的) 另外那个绿配凶铃绘具体传播多少咒怨啊是固定的还是根据治疗者的层数决定的 还有一点,还录像带按照官方的更新日志是会消3层咒怨,但我对局中貌似是会把目前不满一层的那部分额外消掉(没什么我就突然想到提一句,有问题可以指出来x)
吞噬希望处决人会暴露么 rt
请问一下灵魂守卫自起的充要条件是右边状态栏有厄咒的提示么 rt,如果场上存在厄咒但你没有发现,也可以自起么(比如厄咒毁灭没被你发现的情况)
请问擦掉李奶奶的符在屠夫视角爆点么 rt
请问一下魔王的传送门在使用过之前对逃生者可见么 rt,我指的是走过去能不能看见,我知道地图不会显示
枪手红配硬币的一刀杀效果结束的条件是什么? rt,配件的描述是在链子断掉之前,但是为啥我看好多主播都是拉进了先左键断掉链子再打也能一刀杀?是翻译问题么
终局战术的中文描述是不是有bug rt,为啥我看付导今天的视频里拉开大门之后开始倒计时(这个没问题),然后队友倒了所有人的不治立刻解除了(这个技能描述里没有)显得这个技能更废了
把这个看成电机气场还有救么 今天去景点玩,一眼把它看成了活动电机的橙色气场
屠夫走路必须按W? 听说按asd速度都比只按w慢,有这种说法么
有无吧u有追屁鉴挂大猫的视频 rt,有链接么,B站不知道怎么搜 或者有无大猫的视频或B站账号 经常听到猫神的大名,想了解一下细节
感觉军团的友情项链加强之后还是印度 如果改成每15层印记加4%移速会不会好玩一点,这样可以亮机之前专注于扎人
恶骑士的恐惧范围音乐中间有一部分断断续续的是bug么 rt,每次响一会就会停一下,心跳显示也会突然消失一下,这算bug还是特性()
为啥蒙尘绳套被改成了酒瓶啊 rt
双人合摸有没有治疗速度减益? rt
为什么为生而生的摸人坚忍对倒地的人也生效 rt,摸起来倒地的人不是会默认有一个继续治疗的动作么,为什么这个醒目动作不会丢坚忍按理来说应该那个人有不治你才能得到坚忍罢(要我说就是zzz也知道摸起来人继续摸的设定很蠢)
弗莱迪和昆汀出过皮肤么 rt,除了血衣
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