荃不察º
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好奇一件事,十秒鉴挂是为了落实自己观点吗? 十秒鉴挂已经非常普遍了,是除了经典节目“退坑节”以外又一大热门话题 我想问问发帖鉴挂的想法是什么? 是发一个视频,看底下大家如何回复 从而重新判断问题?还是说“我就认为这个是挂,底下谁说什么解释什么,都不能改变我的观点” 这两天我已经不少主观意识极强的帖子了,甭管是不是实锤吧 底下有人告诉他们哪里不像,为什么不像原因是什么 他们都搁那不信,百般狡辩似的,把他们的观点坐实 既然已经变成别人说什么都不信也不听,那为什么不直接举报,非要发出来呢? 除了寻求安慰,我真是想不出任何理由,让“十秒鉴挂”变得合理化
经典的借题发挥式思维 举个例子,图片里的视频为“A”(可以实锤的案例) 再假设一个,不明显/有合理解释无法石锤的案例称呼为“C” 鉴挂环节,大家对“C”的评价是,有合理解释不足以判定石锤,并且提到“耳机好点能听到” 借题发挥的人看见“耳机好点能听见”→脑补→认为“耳机贵听的远”→开始延伸含义“十万耳机能听全图”→思维变异→认为“所有鉴挂视频可以一概而论”→混淆概念→认为你说的“耳机好听能听见”=“所有挂都是耳机好”→借题发挥→扣帽子
预计本周未来的热门 打死斗被蹲人的恶心了,被趴着的恶心了,一堆人成天架 呜呜呜,被打哭了,好气啊,为什么没头苍蝇一样的冲B要遭受这种折磨 “彩六死斗,禁ju禁烟雾禁雷禁蹲禁架禁趴着,速来人满开”
又开始讨论TK伤害问题了? 请问你们大家是巨嘤到已经退化了吗? 队伤机制不知这一个游戏有,也不是只有你一个人有 为什么相同的环境下,之前有人觉得自己水平是受到了倍镜的影响 现在又觉得是队伤限制了自己呢?你们就不照照镜子多找找自己问题吗? 分不清敌我,这是你们游戏玩的太浅薄了,认不清敌我是主观原因啊 打游戏不带耳机吗?队友在哪都不注意吗?打错了不会说句话道歉吗? 游戏里那么腼腆啊?开麦说一句话能解决的问题,一声不吭一会内讧打起来那就是活大该啊 为什么不多找找自己问题,多找找自己原因,腆着个脸成天认为一切都是别人造成的,游戏造成的? 从始至终就有的机制,要说打头秒这个问题都能理解,毕竟彩六这个设定比较极端了 不像有的游戏,还能根据武器不同挨个两三下 好家伙,看看自己那帕金森晚期的手哆哆嗦嗦,再看看那虾了吧唧的俩窟窿眼 敌人看不清,打队友到一打一个准,完了还怨彩六不该有队伤呢?你们去玩单机玩回合制好不好啊?
据说Y7表现不错,吸引了不少玩家回流 还看到了不少曾经扬言退坑永不回头的汉子们。他们好像也心动了想回坑 冒昧的问一下,眼瞅着这就妇女节了,“一言九鼎”老哥儿几个们,这妇女节打算怎么过啊?
“更退节·又开始了吗?” 每逢更新必退坑,真的是任何游戏都有的传统节目了 我冒昧的问一下,每次都闹接受不了,但是这些人嘛时候都走完啊? 成天说提纯,提了那么多纯度咋还上不来呢? 改动不接受,反馈的地方也不去,在家门口跟“小伙伴”聚在一起无力的反抗就有用了吗? 市面上的游戏成百上千,能玩的也有几十款了吧,为什么这么不喜欢,还这么偏执这么毅然决然腆着个脸赖着不走呢? 是抱有幻想,希望古剑和伤透你心的“ta”一样,回心转意吗?拜托不要那么幼稚好吗 那送的红绿头,我看贴吧一群人怒斥,咋当天在游戏里价格不降反赠呢? 游戏跟贴吧,真的是同一批人吗? 古剑凉了那是它活该,有的人呐,一天天搁那比上班还敬业 不玩古剑,都比玩古剑的卖力,每天蹲那盯着着在线人数 那大眼泡都肿了,不累啊? 是有多想不开,每天跟一个自己万般不喜欢的游戏较真 是一辈子就挣那点钱,都扔古剑里了才舍不得吗? 不能够吧,我看平时都是口袋二三百掏不出来,却看不起赚几万的人 月薪两三千费劲的人,看到个什么公司发展问题,还腆着大脸搁底下评论区给几千万的公司出主意呢
好奇,瞄具跟水平有必然关系吗? 电竞化、舒适度,这俩词不知何时又称为热门口头禅了 任何改动,沾边的不沾边的似乎都有人能把它们和这俩词关联到一起 瞄具倍率和视野,不改叫摆烂,不乐意:改了也不乐意 难道瞄具问题会和水平画个大等号吗? 改又不是给一批人单独改,这不是整体改的嘛 请爷新看清一个事实,这些改动和自己水平没有必然的关系 那新手教程都未必全做完,更别提满星完成了 那天我看到有人说火山盾改了没法玩,还说“挡着面咋放技能啊” 把策略向的技能,惦记着当C4用基础的还没整明白呢 成天哔哔叨叨,这不行该改,那不行该改 打个快速都这挂那挂的,排位和快速是俩游戏 这要是去排位还活不活了?
家人们,我看到这个我都绷不住了 我都好奇,到底是谁买排骨了?去年12月份还在研究怎么激活彩六,去年五月份就犹如彩六资深玩家一般 整理出一份彩六导致口碑变化的总结??? 一边说着别人云玩家,一边在主页看不到任何彩六游戏内的截图,更没有发过游戏战绩和游戏时长? 要说个人习惯问题这倒可以理解,可偏偏其他游戏都可劲发,唯独避开了彩六
对steam上的连连看爱不释手,为什么对彩六新角色那么大反应? 大家都有手机对吧?都看过soul的g告语吧? “成年人的发泄方式早就不是改签名发动态换头像了” 我觉得它这句话说得很对啊,但是咋咱这还保留着类似的传统呢? 蓝瞳干员出来时候是这样的,OAS出来也是一堆人不接受 这几个新干员虽说技能不如老干员设计的用心,但又是包含在通行证里的东西 不喜欢就不用,没问题啊,为什么好多人都要展现出一副“我不用我不接受不喜欢,别人也要和我统一战线” 真的就每次更新都要整一次传统的退坑节目吗?
视频片段鉴挂的,直接局内举报行不行? 彩六吧这个片段鉴挂的问题,真是令人诟病了 要让大伙鉴就发全局回放,要么就局内举报,多简单的问题啊 发个片段,观战视角有瞄墙,瞄墙后边要有人,哪怕十万八千里都叫铁透
最经典的理论,水平和等级没有直接关系。 视频鉴挂是咱R6吧老生常谈的类型了 首先视频一路快进,其次是经典的主角单人视角回放 那我们先来看看主角的战绩数据
其实说句人话没有多难,为什么有人就偏不呢 三角定位,已经找到ABC三个点位的情况下,提前站好其他点位可以更快完成目标 其中一个人潜入暴露怪都吵醒了,问题不大,都是国人喊一嗓子过去帮个忙 多打一波能费多大劲 我以为他是没看见A点在哪里,标记了个倒计时 这兄弟突然来一句“我这都是怪倒计时个篮子” 我很好奇,怪多站不了点你说一句呗,好好说话很难啊?是能掉块肉是咋的? 中国五千年文化长河,现在都有九年免费的书给读了,怎么还有给礼仪之邦跌份儿的人呢? 能开麦咱开麦,不能开打个字也行,隔壁又不像咱R6S只能拼音 现在人怎么就那么大脾气呢,听声音挺柔和的但也是个男声啊,这咋还跟到日子了一样? 最有意思的就是腆着个脸说“这是个合作游戏” 知道是合作游戏,为什么说句人话都不会呢? 无论是异种还是围攻,这样的人真的不在少数啊,全称不说话点位不报,死了就叭叭 但是围攻的设定,它们急了会TK一下队友,展现自己对敌无能,窝里横的悲哀 我发自肺腑的感叹,如果这样的暴脾气能转换到游戏水平上,把这个水平发挥在对面身上 那cn彩六无疑是光芒万丈啊,就像某MOBA游戏,一些高水平玩家会去韩服单排训练 cn彩六就算没比赛不让直播,有这等对外的魄力,亚服也能成为一个令外人心惊胆战的地方
2022年了,还有人认为彩六吧是围攻吧? 刚才看有人问异种皮肤的事,这个问题知道就回答不知道就不回,多简单呢 看到有人还搁底下扯“这是围攻吧,异种的问题你去隔壁” 我都愣了,就这点人,游戏玩家重合率也高,分家这事没必要,乐意去就去咱也管不着 但是吧,还真有人以为R6S玩家是彩虹六号吧原住民吗? 早期这个吧是建立起因是育碧旗下单机游戏《彩虹六号》 而非现在的彩六围攻,因某种原因 属于围攻的贴吧与直播同生共死了 为什么,总有人把 自己认为的,当成事实?
误封与鉴挂,明明是两个游戏内能解决的问题 误封已经是见怪不怪的事了,有人自证英语卷街封七天 但有人却说TK被封永久?TK严重是会禁赛,但真的会永久吗?
站在世界制高点指点龙人改副本 有一说一,古剑的副本开荒,连开荒的开字都算不上 机制简单+副本BOSS图鉴,真就相当于去吃海底捞开个包间 由于副本难度与同类型游戏相比,较低的缘故,让更多的人把重心放在DPS攀比 之所以出现DPS争论不休的问题本质,还是太闲了太简单了 首先要说的就是,BOSS图鉴应该考虑通关后解锁 其次是老生常谈的古剑副本缺少丰富机制的问题 例如团灭机制放在最后的同时,把DPS输出的rush改一下(至今为止出现很多卡输出的BOSS) 但DPS收尾的弊端,就是导致一些玩家失去过本资格,那如何改善这个问题?那就只能是机制
献给看见妹妹(BOSS抬手)走不动(躲不掉)的你
Y7要来了,听说新干员画风另类 我提前问一下,有要弃坑的吗? 要有弃的咱提前说,更新时候尽量避免太多弃坑造成人群聚集 建议大家把自己steam主页或者ID发出来互相监督 男子汉大丈夫弃坑要做到一言九鼎,不能藕断丝连 听说新干员画风很影响一些玩家的心态,育碧企图像FPS歧视链的最底层CF致敬 这无疑是践踏彩六玩家的尊严啊!所以,在意的玩家一定要抵制! 另外,弃坑的伙伴 请注明是永久弃坑,还是跟风弃坑,或者是每逢更新弃坑一次 不玩彩六了也可以来贴吧喷,所以各位互相监督避免有人表面上站的顶天立地 一看皮肤返场,立马改变站位半蹲嘘嘘,企图伪装性别蒙混过关。
浅谈,古剑元素周期表 元素过多,慎重观看,如有不适,右上棍蛋 下面我要开始了 我、刚入坑、没附魔打本被说了、买j被骗、发世界吐槽被禁言了 刚开始玩第一天剑境等级不够,我是新玩家我想要全附魔满强化满剑境,这样才能木桩合格 现在大家快给我邮J,给我附魔,可以的话再打个三五百万我试试水
彩六异种的结局或许在一开始就注定了 彩六异种,一款不是以装备驱动的PVE游戏 无论它有没有随机化,有多高的场景构建随机化,下场都已经注定了 有些FPS和TPS主打PVE的时候,都会优先考虑装备驱动 为什么要以装备驱动?因为PVE类型反复游玩一个副本一个地图会乏味 除非是带有目的性的去反复刷图,才能适度抵消乏味感 早年间游戏太过固化,追求高度自由的游戏随着需求问世 但这种需求是介于大家厌烦了被重复且乏味任务压到喘不过气的日子 当然了,太过自由也不是一件好事,因为你会发现你不知道做什么不知道该玩什么 而这个“装备驱动”的概念就是隐性任务,没有给你列出任务让你去步骤做 但你看到喜欢的装备和模组需要去反复刷一个图来获取 装备驱动就是你想达到一个龙傲天的境界,需要不停去下副本积攒装备属性来获取爽快的体验 显然之前彩六异种的试玩视频中,并没有展现出装备驱动的概念 如果单纯依靠排位机制,这个游戏的下场跟超猎都市一样含恨而终 育碧的这款彩六续作,题材没错,玩法也没错,唯独错在把PVE和PVP混淆了
道具这样改小龙人年底都胖疯了! 之前送的鲸鱼烟花还记得吧?就是嘎嘎炫,对别人放完心弦值嘎嘎加的那个
外观讨论理所应当?BUG问题应该闭口不谈?什么逻辑? 新团本李婆娑首日和次日的变化,想必修车的人也都遇到了 这个变化就在于P3时候BOSS血量40%时小鸟复活期间,第一天的风会停止跟随玩家,并且数秒后离开场内 次日则改为全称点名最近玩家,不会飞出场内持续存在
换位思考四舍五入,这是嘛人? 这帽子咔咔扣的,其实我也会,在肯定是隔壁请来的黑子吧
人的十年感觉不长不短,游戏的十年犹如年迈的老猫 虽然每年都有一些游戏会停运,但一些不太知名的换皮手游占比很多 十年以上的游戏真是少之又少,古网18年的不删档到现在,也仅仅三年多一点 刚刚无意中看到这个,我上小学时候就存在的游戏也要停了 而且最有意思的是底下的两个补偿游戏,就仿佛阵亡预告 就犹如那倒下的塔罗牌一块接这一块 在我印象里,十年以上的网游,少之又少,十五年以上那真也是可以算的上屈指可数了
好奇,天罡这个门派有过强势期吗?
R6吧第一年鉴宏节,请对自己“宏”有信心的附上gif 我先给大家做个示范
震惊,开挂嫌丢人别开,装外国人真没必要 国服有几个老外啊,你们看看那延迟像外国人吗,像日韩的吗? 下午打战车就是,有仨开自瞄不锁头的在那装 这到没什么,玩过国服的什么大风大浪没见过 最有意思的是,打日语装鬼子? 这个版本就简中和英语,人家有自己的日服和韩服 更何况的,那延迟比塔马我都高,不临海城市都三十左右 49的ping装鬼子?日本到韩国才多远啊? 我塔马天津都没有超过45ping的时候, 一开始我还以为是我菜了,然后我就在转角前后走原地跳 好家伙,对面那仨块料 papapa的使劲扫啊 怕丢自己人的脸,那别开好不好啊
古剑理中课之迫害妄想脑补症 不定期更新,心理承受能力差,观看时请以旁观者角度阅读,请勿自行代入
浅谈如何以外观拯救几乎无人问津的老副本 武器外观这个东西,最高境界是自定义 举个例子,假如新外观叫“无相”” 卖198,可以自定义外观,外观由三到四个可自选的部位+颜色组成 但这个涉及到庞大的素材库问题,一次全免费提供,那这个售价就有些低了 如果太高又有人撒泼,部件需要买的话,那更了不得了 所以我想到个办法,老副本产出配件还能提高老本利用率
论,如何以外观拯救几乎无人问津的老副本
跟村服较真?又开始了吧? 自卑心那么强啊?台服是啥?说难听点村服,整个台湾加一块还没咱这一个城市面基大人口多 照顾下教育观念落后的地区,他们自己纱布呵呵蒙在鼓里 咋滴这还有人把村服标准当回事了?这是自己编完了难听的话往自己身上揽呢? 平时打个游戏都以“一区玩家”水平为标准,比上不比下啊 就那点芝麻大的地方,那点玩家占比 照顾巨嘤的副本难度,咋滴一个个顶天立地七尺男儿,跟一帮教育落后的小皮孩较真? 能被小孩两句惹急了??能不能不要丢人啊各位?多大了?
PVX得一次过?必须保证全员都得完成任务? 到底是谁把他们惯成这样的?为什么PVX做的越来越让人觉的敷衍 或者说小游戏变成可有可无的东西?就是因为没有挑战性 不管你怎么玩几乎都能完成目标,以至于贪吃蛇的20集合都有巨嘤输了818啊 捉迷藏就相当于习惯了现在版本冒险难度的巨婴,突然来个神一豪侠似的 看看以前的隐藏boss什么机制,限制时间,前几个boss打不完最后你就打不了隐藏 再看看现在什么样子?隐藏单独做成一个团本了 我的天哪,不会吧不会吧,不会真有巨嘤连捉迷藏都玩不明白吧? 人再不机灵,会上网会玩游戏,也应该能动动脑子吧?是不会动吧?是不想动吧? 第一局我也不知道要找南瓜糖,蹲了一整局完不成任务 第二局找南瓜糖不知道什么样,但是第三局就能看出南瓜的区别了啊 南瓜糖头顶有个粉色的东西,普通的躲藏物体是光秃秃的 就这真的查攻略,需要抱怨难度高吗? 抓的一方打不到人你可以围着一二楼捡糖果啊 躲的一方变个蜡烛找糖果更方便了啊 即使不捡南瓜糖也会慢慢张分数啊,没必要必须捡满60分 捡的加上时间累积增长的也能够分数啊, 每局有几个人会完不成?那管你啥事啊?游戏本身就有输赢之分 为什么必须要所有人都能赢?这种思维是谁给你们灌输的?
新活动难?60分完不成?真的那么难? 今天看到很多人说新活动坐不满60分 还有人说小龙人自己也完不成,我寻思多难呢 进去打两把发现,这真的有那么难吗? 无论是抓还是躲,都能吃南瓜糖。一楼二楼绕一圈一局下来怎么也够分数了 如果小龙人说完不成那张图属实,那我可以很负责的说,如今副本难度拿捏不好 原因不是玩家不好伺候,而是本身做游戏的人就不行
震惊,隔壁惊现新武器“尽六垓” 御剑小哔震楼
豪侠角蛇开荒提前吃人啦! 目前打算是九个职业都要 但是要求比较苛刻!大家要以自身情况来决定! 首先TDN都必须是小红花!D的输出要求是木桩7.5! 然后T必须是输出T能单T豪侠黎盛天那种! 其次是N,必须能豪侠黎盛天单N,全局不许犯错,不然先从小红花开始T! 以上请有能力的大红花来带我们躺,希望大家有自知之明发挥大红花的作用 有意请与新时代团长对接,ID,泡泡子
输出区别大,是职业平衡问题吗?是心里不平衡的问题 职业平衡、副本难度,这已经是家常便饭一样的老问题了 开始长篇大论,太长不看直接点回退,没必要说“太长不看”没人在意你的感受 好我们切入正题,先从职业平衡开始说 首先PVE和PVP是两个概念,有职业技能的PVP游戏,在平衡上可以说难度远比PVE高的多 如果说FPS类PVP游戏,那再加上职业技能,那能做出合理平衡的几乎没有。 现在回到古剑这种类型的游戏上,PVP就不说了 PVE是古剑目前的主打玩法,但在职业平衡上玩家各执一词 在我的观点里,“角色职业”就是体现各自的不同,每个职业没有自己的特点,那就是毫无意义的存在 DPS不是衡量一个输出职业的唯一标准,DPS只是虚荣心的攀比 一个版本,一个职业长期位居前排,并不是职业平衡不好,而是副本问题(这个稍后继续说)
如果不穿模,俩人兴许能破无敌点 大概四路是一个假大锤先蹲在小暮碑上边,另一个人用相同的姿势下来,踩到对方头上 如果不穿模合体的话,应该可以踩着石像鬼过去
路过想了解下前因后果 不谈游戏问题,不谈优化问题 单纯想了解下前因后果 个人观点,爱发这个流汗表情、爱扯小梗、再来个自诩“老玩家”“萌新”当挡箭牌的 很难相信他是平白无故的 讲道理啊,不管哪个游戏,这种玩家都不想欢迎 如果有在现场的剑三玩家麻烦贴个完整记录
为什么吃瓜就一定要站队呢? 有一说一,盲目站队是多憨批的行为啊 反转都是分分钟的事,前脚跟着风长着血盆大口面朝前 后脚风向变了,又得调转方向面朝后的 看个戏就得了,把自己搭进去多丢人啊? 最主要的是,不管谁对谁错,喷错了“你们”也不会像另一方道歉啊 提个之前火锅店的事,有人发个视频说一桌素菜,每份几片就好几百 然后一堆人在底下喷,过几天反转了,拍视频那人去的根本不是那家店 当时评论区没拴绳子那些个货,可真就没有一个出来道歉的呀 就事论事,吃瓜行,看戏OK,让他们自己掐去呗,吃瓜还跟着掺和?想什么呢?
关于团队辅助犯错应该摸头头举高高还是严厉指责这件事
回放瞄墙有人即是挂?输了能不能多从自身找找问题? 以这帖为例,看到楼下各种理论型选手的口头石锤,我也是愣了 游戏输了复盘没问题,看回放光指着上帝视角瞄墙来判断透?这是什么逻辑啊? 别光看别人视角也多看看自己的,顺带的r6.tracker.network也能查数据啊
这次的新战队皮肤只能用一张图表达
建议古剑出个自定义训练模式 例如副本机制的练习,自定义配装的木桩调试 同时在这个功能下,可以延伸出一些新功能 不能光以做问卷的形式对游戏未来进行改动 在自定义训练模式下,玩家的属性搭配可以达到统一化不会再有很大差距 那如果想对游戏或者职业改动提意见?可以!没问题,用手说话 如果你能达到这个职业的门槛,可以对这个职业的改动提出意见反馈给烛龙 避免那些“可能连这个职业都不玩,这个游戏都不玩”的人浑水摸鱼,扰乱游戏
理性讨论,躲不掉技能打不断技能到底是态度问题还是水平问题? 玩游戏也需要一定的天赋,确实。但和PVE游戏关系不是很大 如果说PVP水平压制,那对于一些人来说,确实再努力也很难弥补天赋上的差别 但是PVE真的会有同样难以弥补的差别吗? 并不是啊 PVE如果有随机机制,那无非就是人年级大了反映会变慢,这个确实没办法说什么 既然是玩游戏反映慢也有弥补的办法,FPS有提前枪一说,MMRPG也有看抬手动作来判断技能和落点 同样的副本同样的人同样的站位,犯同样的错误两到三次以上就不属于水平问题的范畴了吧? 既然不是水平问题,那从副本机制上看也没有无法处理的离谱机制,至于概率性出现的bug十局出现三次都少见 ,把锅甩给游戏显然不成立。 个人看法,持续犯错,犯不该再犯的错,这都属于是自己的态度问题, 甚至总有一些人存在一种不把游戏当回事的心理,我很好奇那这种人为什么不把重心放到生活,远离游戏? 能不能不要把团队协作的游戏,当成海底捞那种只有自己一个顾客的包间?
大家对超级人剑的观点不一致,要不开俩服? 人剑一个服,手搓一个服 更新后两周内免费转服 后续再来个转服卡99,舍不得皮肤错过的人,想去人剑服也有机会 实在不行来个克隆卡,只克隆角色装等到人剑服199 克隆外观399
一句话,工作人员的态度可以看出产品质量和后续服务 给VK点个赞
现在的小厂加速器真滴不能碰啊,看看这VK
铁栏杆移除不可取?你们说这有意思不 首先以上内容均摘自R6吧,和这位吧友“所有人可见”的帖子
不懂就问!六合石赤乌银这些材料有什么用 刚回归缺金币,突然看到仓库有很多材料,是卖掉还是自己留着好
大家的琴谱从哪里找的 我看了好久教学视频,本来打算自己做,然后没学过声乐这种科目,无奈被劝退了 想要月光光心慌慌的钢琴曲,有大佬做过琴谱吗
我有个姨问 男刀技能开完为什么地图是看不到采集点
好家伙,这万里挑一的事我怎么就开心不起来呢 前几天传说中限量二三十个的F2皮肤,转天就撒15个全员送了 今天一看邮箱,好家伙F2的皮肤我都用好几天了,这又来一个?
关于彩六困扰已久的深奥大题 “老”的定义是什么? 这个问题很简单也很复杂,是游戏出的第一天我上线签个到,五年之后再回来,我算老吗? 游戏中期开始玩,断断续续玩了几个赛季叫老吗? 从第一赛季开始,每个赛季玩俩礼拜算老吗? 还是说中后期加入,纯堆时长几千个小时起步叫老吗?
u1s1彩六的新组,利大于弊
说好听一点叫什么?“屠龙少年终成恶龙”? 现在这个行业“人才”真的是质量略低
本来人气就不高,何必整分家这一出? 二楼说话虽然有些片面,但不至于如此撼动某些人的心灵吧? 这是过于敏感,还是受不了一点委屈?
传统年货游戏COD和BF什么时候整个更久远的题材? 跳最远的只有BF跳到了一战,新cod又跑会二战了 能不能再跨度大一点?比如打个印第安人?
我还以为育碧回心转意了 然而并没有
这周的挑战任务进度出奇的快 相对于之前的副武器挑战,这进度已经快到一半了,这说明什么? 是爆头很难吗?不是,只是有的人触发不了,所以觉的这玩意破坏平衡 看看这一轮挑战的数据增长速度蹭蹭的,爆头机制存在有问题吗?没有问题 别人都能触发,B站评论区的那些伞兵触发不了,这叫什么?叫“主观原因” 那如何改善这个主观原因呢?那就是尝试走出评论区 俗话说啊,各行各业的成功人士你平时看不见,评论区一抓一大把 月薪两三千都费劲,看见个文章跑过去腆着脸给几千万的生意出谋划策,这种人多的是。 玩游戏也是这个道理,高手都在评论区,文字回合制策略solo只要不上号就无敌
传统节目开始了吗? 每逢更新必退坑,谁又砍了玩不了了,嘤嘤嘤,谁又重做玩不了了,嘤嘤嘤
真就没劲,Y4S4入坑3000小时什么概念?
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