[青冈晨阳] 2007一只落
在清晨的微风中轻嗅……
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锐评一下这个版本搜打撤吧 首先:💩 我先介绍我玩的几把,给没玩过的找找感觉 第一把:我开局去吃离我最近的保险,突然被不知道从哪出来的人狙死了 唐人队友在那瞎逛悠 也被那人秒了 最终撤离率:2/4 还有一个离这边很远吃了几个保险很快溜了 我再用蓝色制式套装下一把: 咋还是这个唐人队友,开局挑衅统领被打死了 突然有个人冲了进来 我周旋了一会跑路了 结果这b一直追我,我躲在没资源的地方躲半天,想着应该去搜东西了,结果一露头被这b秒了,我身上就默认的制式套装其他啥都没搜 最终撤离率:4/6 那个人是三人队 还有一个孤狼6min吃完最近的保险就跑路了 第三把:跟队友搜半天,统领盒子爆了个红 撤离率:3/3 一个孤狼吃了主楼那边的保险走的 第四把:还是上把队友,甚至是三人队 打一半有人扣子说他在变电站被人机杀了,叫我们去捡他的金 我们吃了全图,我最后爆了个贵宾室钥匙卡第二把发现带不进去 撤离率:3/4 第五把:我黑市买了个橙包,结合之前两把攒的已经不错了,队友两个橙套 摸到监狱结果被突脸的队分而击破了,我跟一个队友倒地 剩下一个赶紧跑,基本上没咋搜,路上听到监狱里还有猛烈枪声,到撤离点那边没人搜了一点,然后撤离点一开遛出去了 撤离率:3(?)/8 有个孤狼赚了十多万,五分多就撤了,不知道是溜了还是似了 我队友出去了 还有个孤狼把监狱那整队灭了赚两百多万出来了 第六把:我跟朋友在没资源的出生点,摸到主楼听见有测枪声到一个没资源非常隐秘的集装箱里待着 结果十分钟的时候突然有个人冲进来把我俩都杀了 撤离率:5/14 杀我们的人属于一个三人满编队 另外两个孤狼没咋吃跑出去了,剩下人全死了 第七把:就我一个人,我吃了两百多万溜了 第八把:我在监狱门口听到枪声选择跑路,突然后面有人冲我开枪,我嗑药嗑甲喝饮料绕到监狱另外一个口 结果静步从步枪兵前面走直接变成红色仇恨,十多个步枪兵还有统领在追我,我躲到牢房里面但直接被步枪兵干死了 撤离率:3/4 剩下一个三人满编队美美的吃 ———————————— 真是绞肉机,而且这还不是满配的18人6队房,基本上只有一个队+几个独狼能跑出去,而且独狼一般也只能吃点蓝紫,保险箱肯定都没了,而且人再多也没地方躲其实 既然撤离率这么低,那是不是爆率对标的三角洲高难度地图了? 并不是,以第六把为例,经过计算,所有人带出总价值比带入总价值低了20w 同时带出价值有虚高,一般的回收是标定价的80%,武器装备更少,而有的的高市场价格回拉高其带出价值,而损失的武器装备比损失价值要更贵 特别是你要拉词条的话 有时候一整个地图的保险箱都没有一个红 这次测试摸过两次红色子弹,但是从未见过红色武器装备 上次光噩梦单人进货了,但是我判断正常打就是绞肉机,现在噩梦匹不了一看果然如此 ———————————— 说白了 还是wd自己都不知道自己要做什么 出的时候我就说这样会跟墨金一样,神仙乱斗 然后两次测试b站上也有人发了非法组队(六个人打全图)和开挂秒人的视频 就够使一样的环境跟墨金没差,墨金也是最后赢家吃全图 墨金以前放气球得积分也像搜打撤了 如果是想体验重装碾压可以玩pve 体验偷袭搜物品的可以玩墨金 体验刺激战斗的可以玩爆破 搜打撤缝了个四不像 属实是普通玩家的浩劫了 而且模仿三角洲之类的话,那为什么不直接玩三角洲?三角洲还能赚钱,热油别说赚钱了,爽都爽不了 ———————————— 那需要一个怎样的模式? 上个月这次测试刚开始一周,失落乐园改的依托后我试了试搜打撤进货,那时候爆率还很高有一把开了三个红(扯远了) 体验之后我写了个类后室克苏鲁搜打撤设计发到吧群了,虽然没人鸟,但市面上还没有这样的fps搜打撤 热油现在缺少的是休闲养成类型的模式,现有的模式都是比较高压,玩一会容易累 爆破团队,高压战斗 变异狂欢,前期连跳乱窜,后期换皮刀战 变异追击,也是高压,卡脚就丧失飞机票了 pve虽然有养成,但首先需要氪金晶核样本枪皮星缀,要从入坑到打造一套需要好几千rmb(开服的时候其实也算是高压) 搜打撤如果也是高压一来让别的模式玩的更少,二来新玩家进来还是被暴虐就不玩了 而休闲养成的则是新玩家入坑友好,老玩家闲着没事也可以打(现在是闲着没事就去玩别的了) 不信可以看看枪火连线的游玩人数😈
失落乐园变异体坐牢原因分析 1枪械控制效果太强 一把左轮就可以让一直按w的变异体往后挪,开局三个母体追一个有冲锋枪的人类都抓不到,抓人只能靠偷袭,正面没啥机会 隔着50m+的巴雷特打一枪也能让变异体击退老远+减速半天 修改建议:随着攻击距离增加造成减速和击退效果减弱,15m内无削减,50m外无效果 2武器数值超模 榴弹炮一炮可以有8w多,火箭筒甚至能直接秒满血母体,这两个几乎人手都有还是范围伤害,还带有减速和击退,变异体就重复死亡-复活-死亡-复活 燃烧瓶一次2w4伤害,碰到就死,很难逃脱魔掌 而这些有很多 修改建议:榴弹炮、火箭筒、燃烧瓶设置单次伤害上限和命中数量上限,安全区红武多刷弱红武(弩、m249、bsg、aug等),燃烧瓶只会在刷出的安全区刷新,其他安全区改为随机铁丝网/燃烧弹 3.离谱复活点 复活点必须“踩中”才能到,有时候一复活又给干几百米外去了,非常恶心(虽然有时候可以用复活点来整治出去打野的,但是大多数情况下只有负作用) 修改建议:优化复活点逻辑 4.码头长撤离 人类不扎针都得跑半天,更何况一炮下去就得重新跑的变异体?而且变异体没有捷径,全都堵死在水管口 我觉得轨道撤离点是做的比较好的,有窍点,有机会去翻盘(就像第三区升降机那一样),缺点是投掷物不好扔,其他俩都是堵着口杀,变异体毫无游戏体验 修改建议:增加变异体捷径等窍点 5.服务器太烂 迷之判定 懒得喷
【同人】瞎搞的小游戏 h(我勒个去)(#滑稽)t(我勒个去)(#滑稽)t(我勒个去)(#滑稽)p(我勒个去)(#滑稽)s(我勒个去)(#滑稽):(我勒个去)(#滑稽)/(我勒个去)(#滑稽)/(我勒个去)(#滑稽)w(我勒个去)(#滑稽)w(我勒个去)(#滑稽)w(我勒个去)(#滑稽).(我勒个去)(#滑稽)s(我勒个去)(#滑稽)c(我勒个去)(#滑稽)r(我勒个去)(#滑稽)a(我勒个去)(#滑稽)t(我勒个去)(#滑稽)c(我勒个去)(#滑稽)h(我勒个去)(#滑稽)-(我勒个去)(#滑稽)c(我勒个去)(#滑稽)n(我勒个去)(#滑稽).(我勒个去)(#滑稽)c(我勒个去)(#滑稽)n(我勒个去)(#滑稽)/(我勒个去)(#滑稽)p(我勒个去)(#滑稽)r(我勒个去)(#滑稽)o(我勒个去)(#滑稽)j(我勒个去)(#滑稽)e(我勒个去)(#滑稽)c(我勒个去)(#滑稽)t(我勒个去)(#滑稽)/(我勒个去)(#滑稽)h(我勒个去)(#滑稽)5(我勒个去)(#滑稽)?(我勒个去)(#滑稽)c(我勒个去)(#滑稽)o(我勒个去)(#滑稽)m(我勒个去)(#滑稽)i(我勒个去)(#滑稽)d(我勒个去)(#滑稽)=(我勒个去)(#滑稽)6(我勒个去)(#滑稽)2(我勒个去)(#滑稽)3(我勒个去)(#滑稽)9(我勒个去)(#滑稽)8(我勒个去)(#滑稽)2(我勒个去)(#滑稽)f(我勒个去)(#滑稽)2(我勒个去)(#滑稽)6(我勒个去)(#滑稽)5(我勒个去)(#滑稽)4(我勒个去)(#滑稽)0(我勒个去)(#滑稽)0(我勒个去)(#滑稽)6(我勒个去)(#滑稽)1(我勒个去)(#滑稽)2(我勒个去)(#滑稽)b(我勒个去)(#滑稽)4(我勒个去)(#滑稽)f(我勒个去)(#滑稽)b(我勒个去)(#滑稽)e(我勒个去)(#滑稽)f(我勒个去)(#滑稽)d(我勒个去)(#滑稽)e 目前只有电脑能玩,欢迎各位体验(⑨bug)
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