失落乐园变异体坐牢原因分析
生死狙击2吧
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吧务
level 15
1枪械控制效果太强
一把左轮就可以让一直按w的变异体往后挪,开局三个母体追一个有冲锋枪的人类都抓不到,抓人只能靠偷袭,正面没啥机会
隔着50m+的巴雷特打一枪也能让变异体击退老远+减速半天
修改建议:随着攻击距离增加造成减速和击退效果减弱,15m内无削减,50m外无效果
2武器数值超模
榴弹炮一炮可以有8w多,火箭筒甚至能直接秒满血母体,这两个几乎人手都有还是范围伤害,还带有减速和击退,变异体就重复死亡-复活-死亡-复活
燃烧瓶一次2w4伤害,碰到就死,很难逃脱魔掌
而这些有很多
修改建议:榴弹炮、火箭筒、燃烧瓶设置单次伤害上限和命中数量上限,安全区红武多刷弱红武(弩、m249、bsg、aug等),燃烧瓶只会在刷出的安全区刷新,其他安全区改为随机铁丝网/燃烧弹
3.离谱复活点
复活点必须“踩中”才能到,有时候一复活又给干几百米外去了,非常恶心(虽然有时候可以用复活点来整治出去打野的,但是大多数情况下只有负作用)
修改建议:优化复活点逻辑
4.码头长撤离
人类不扎针都得跑半天,更何况一炮下去就得重新跑的变异体?而且变异体没有捷径,全都堵死在水管口
我觉得轨道撤离点是做的比较好的,有窍点,有机会去翻盘(就像第三区升降机那一样),缺点是投掷物不好扔[阴险],其他俩都是堵着口杀,变异体毫无游戏体验
修改建议:增加变异体捷径等窍点
5.服务器太烂 迷之判定
懒得喷
2026年03月09日 14点03分 1
level 10
要能听玩家的意见游戏也不至于到今天。 无端只听主播的
2026年03月09日 15点03分 2
别叫[吐舌]
2026年03月09日 15点03分
@[青冈晨阳] 主打一个听劝
2026年03月09日 15点03分
level 2
复活点是真智障,原本还有机会抓到人的,结果直接复活到千里之外,瞬间没欲望了[泪]
2026年03月09日 18点03分 3
特别是魔丸,转点快追上人了,按了自爆,结果被人打2枪立正了,没炸到,本想着复活了继续追,结果直接复活到八百米外,那还追啥啊直接挂机了
2026年03月10日 08点03分
@idick17pro 其实复活点应该是跟随母体的,而不是固定复活点
2026年03月13日 03点03分
level 13
[滑稽][滑稽]没人玩了,不好玩
2026年03月09日 22点03分 5
level 11
失落乐园回归玩了一把,是真的不好玩。跟第三区差距太大了
2026年03月09日 23点03分 6
其实是变异版搜打撤
2026年03月10日 00点03分
level 5
而且现在基本抓一个退一个,母体就剩两三个,人类还爱叫
2026年03月10日 02点03分 7
对还有母体分配问题 我再补一下
2026年03月10日 03点03分
吧务
level 15
6.开局母体刷新少
目前是2-11人一个母体,12-17两个母体,18-23三个,24-29四个,30+五个
母体数量太少
建议改成2-6一个,7-12两个,13-17三个,18-22四个,22-26五个,27-30+五个母体+一个普通变异体 31+五个母体+两个普通变异体
2026年03月10日 03点03分 8
level 6
僵尸不摆烂赢得几率其实不小,就怕抓一个退一个。还有就是靠罐头放门
2026年03月10日 09点03分 9
抓人只能靠偷袭 前期人类要都在一个点根本打不了,而且再怎么冲人类用火/榴弹打几下就团灭了(我今天就用两发榴弹炮瞬杀十多个变异体 直接清屏),还是人类太超模
2026年03月10日 12点03分
@[青冈晨阳] 人类开局就跑轨道,母体只能干瞪眼,哪怕三个母体都去都没法破点。。。鬼唯一能赢的点就是安全屋开启这一段时间,在路上抓几个落单的,安全屋开启之后人类有红武了,鬼就没有赢面了。。越冲越是送士气,死的更快
2026年03月13日 03点03分
level 1
我认为,可以单在变异追击里把“疾风领主”抬起来 ,其他模式不变
原因1、作为基础免费大母体,也是持有率最广最通用的母体在追击里出场率不如另一个免费大母体“暗影之王”,不应该这样定位也不能一味掉进钱眼里
原因2、付费母体应该是独有机制的载体,不同母体间定位清晰且优势互补而不是数值见长
所以,我的建议,改成一个能跑能扛,为队友争取机会与时间的排头兵
1、在追击里,疾风领主可以瞬开减伤暴走盾,取消罚站前摇
2、在追击里,疾风领主开技能后拥有较高抗性,比如50%硬直减免、30%减速免疫、20%击退免疫
再者,也建议引入承伤减技能CD的机制,该机制罐头和魅影不受用
2026年03月10日 11点03分 10
疾风有黑雾加速,跑得比暗影快 但是实际上没卵用,没啥特色
2026年03月10日 12点03分
level 8
魅影要兑换,很多人没有。开局变母体要一个一个抓不是人人都有那个耐心
2026年03月10日 11点03分 11
魅影只是更方便偷袭,但是如果没有偷袭的机会也抓瞎
2026年03月10日 12点03分
level 8
孩子们,喜欢我榴弹火箭筒燃烧瓶堵管道吗[滑稽]
2026年03月11日 01点03分 12
level 6
什么时候把榴弹rpg刷弹药的bug修一下?昨天因为这个五个人类还给跑了
2026年03月11日 04点03分 13
其实是03式
2026年03月11日 04点03分
@[青冈晨阳] 我知道,但这个bug得修吧
2026年03月11日 05点03分
@ALMurmansk 这个是枪的机制,不是bug设计就是这样
2026年03月12日 13点03分
2026年03月12日 13点03分
level 5
这个枪械击退改的和狗屎一样,开局送的沙鹰击退效果太强了,但凡母体不开麦围剿都抓不到人;还有人类道具太多了,变异体一旦劣势人类全图打野鸡尾酒能拿到6个左右,后面变异体就直接是一直坐牢到底。这一个月也玩了几百把,变异体就是坐牢,就算变异体卡绳索bug只要不刷过山车人类胜率也是很大,希望策划多改一下吧,太不平衡了
2026年03月12日 13点03分 14
轨道能跳路灯,博弈性还强点,码头纯让变异体坐牢的
2026年03月12日 14点03分
level 11
少点火箭筒吧,孩子要被炸烂了
2026年03月12日 15点03分 15
level 8
在母体最需要一百万血量的时候他开局就有了,然后后面人类一枪就打死了,,真几把搞笑。开局母体还甚至没透视。起码在开启安全屋之前母体得有透视啊,而且僵尸的移速也很慢,本来击退就大,移速还慢,还有那个**释放变异体,还有倒计时,部分点位还关门,点名高塔,人类直接就跳出去了,鬼还要爬楼梯上二楼。。。
2026年03月13日 03点03分 16
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