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就是贪玩,至于怎么玩,嗯?
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骑砍2不锻造一样玩得很爽啊(附简单攻略) 骑砍1老玩家,不搞锻造一样玩得很欢,老听说缺钱不锻造玩不了就纳闷了,不至于吧,写下这几天玩的历程和心得 历程: 第一次玩选了霸主低一档的中等难度,开始靠行商+任务+竞技,存了个几w; 中期投奔巴旦发现这尼玛不打架,退了又去北帝国打架,大发战争财,经常刷一轮会城镇卖俘虏+武器就能有2w-5w,带军团打了4城镇1城堡分给自己后,存了20w带着城堡自立为王; 之后靠着家族4部队+自己,拉着雇佣兵和一个30w招来的小领主度过刚自立最艰难的阶段,那时候被巴旦,南帝国,北帝国三家齐宣战(不过感觉南帝国就是来骗战争赔款的),最后以打完敌城我赔款谈和告终 最后一个个帝国势力开战,专挑没城的领主劝降,靠着战利品和俘虏的钱越过越滋润,现在帝国势力9k兵,占了中间北帝国和西帝国一堆地盘,和两三个国家同时开战完全不带虚,并不觉得缺钱用 33锻造是因为一开始听我弟说搞过锻造,后来发现耐力回太慢就懒得弄了,没造过武器 最后悔一点是个人交易perk25级应该点估价师的,没想到骑砍2行商赚不了大钱,全靠卖装备,这点要注意下 简单攻略: 前期: 任务+竞技大会+贸易 最简单的起家方式是一个送牲畜的村庄任务,初期净赚2k途中还能做点小本买卖刷交易,有竞技大会就更好了,初始装备全靠那刷 骑砍2贸易很良心,价格便宜会标绿,高会标红,不用特意记价格,经常看到便宜就进一堆货,然后做任务途中走到哪卖到哪,不用追求最优行商路线 中期: 速度找个帝国加了打架 战争财来的最快,多带旅行马和骑兵给部队加速,抓落单领主,一个领主+一堆俘虏兵+卖装备=1~2w,带多点精锐控制战损,很容易发家致富 工厂跑去下方沙漠王国阿塞来那里开,在7k繁荣度古亚兹开了油厂和银器厂日均300 商队由于要npc领队我就没搞了,城多要总督很缺人 后期: 打城+疯狂劝诱 劝降领主秘诀,关键把他的城全打了,没城的光棍领主最好劝降,而且要的钱也不多 想到哪写到哪,分享一点心得,有什么想问交流的欢迎欢迎
信野15大志新手向 信长还没诞生信秀就统一天下 信长之野望老玩家 去15大志玩起来感觉很不错 起码比之前优化了不少 刚开始玩找个剧本试试看 目前是中级9年通关信秀发布总无事令 说下我对所有系统的看法 欢迎补充指正 商业:这代商业算是有所创新 商圈系统有点意思 商圈联系越多产钱越多 操作起来就是哪多钱进驻哪 不打架最好跟别人搞好关系签通商协定 又能进驻别人商圈又能增加固有商圈的联系 不过别人也能进驻你的100%商圈 瓜分你的收入就是了 关于独占:非常不建议 一开始教程建议独占 试了才觉得蠢 首先开始独占要费很多钱 其次好像会增加投资所需的钱(?) 而且别人要瓜分他也要投资你的商圈 无形中帮你发展 好像独占还会减少联系 过了几个月会发现独占产钱还不够开放的多 农业:噼里啪啦说一大堆 各种决策什么开垦 养土 播种 每座城还有治水肥沃生产率 其实很虚 系统会在最需要的城上标记 按他的做基本就能增加最大产出 没什么诀窍 开发:信长系列经典的盖房子系统 这次别出心裁地把所有地都分区 有独特的地理位置和资源 个人做法是优先发展有资源的 比如有鱼盖渔村 有商人町盖商人町 有的区块可以连接两个城池 特别给力 造一个蓝屋两城受益武将多的搞各种塾 武将少的搞练兵所 前期感觉流民和民忠没啥用 后期基本上又能碾压了 所以茶屋和宿场基本没用 忍之里啥的看着造就好了 剧本简单没被打过 所以对防御设施没啥了解 感觉巡视所和砦很有用? 忍之里造过但是有点鸡肋 给对方减员加兵粮消耗 不痛不痒的 募兵:农兵非常给力!免费招兵 损失一点兵粮换来这么多兵 很好用 缺点是对打一定要取得打的快而且取得优势 不然一定回合(9?)后会自动衰减士气 而且招的慢 足轻招的又快也不掉士气 不过很费钱 中期手贱试过委任招兵 傻瓜电脑给我每个城都搞了些足轻 瞬间负收入 气死 准备打仗的时候再招比较好 外交:亲善太好用了 跟别人搞好关系结盟 40可以换资源 市场买价1:3的粮草友军可以5k钱换1w粮草 不是血赚 ?操作骚点转手卖了 1w粮草换2w钱 有什么比这更赚的?不过有交易数量限制 中期出兵太多月均耗粮4w找同盟附属国搜刮粮草能达到收支平衡 同盟=粮仓 还有兵装家宝 有钱就能为所欲为 60可以结盟 5k军粮换两年后盾 不亏吧? 80结姻 5k钱买个老婆和他一家子永久同盟 赚爆 而且跟别人关系好了外交还能收成附庸 很好用 科技(方策):以前要资源要几万的科技 不要998现在通通免费送!只需要在每年1 4 7 10月的会议上采纳意见赚军事农业商业外交点就好 不要钱的代价是也不能用钱爆科技 算是有得有失 赚取的点数和发言的家臣好像是随机的 效果也随机 要啥点啥就好了 有心人也能用sl大法刷个好提案 不过感觉那就不好玩了 随缘比较符合实际 兵装:最快的获取方法-买 最值当的获取方法-同盟交易 最鸡肋的获取方法-建生产设施 要是没有产马或者产枪优势的地方建生产设施真的很捉鸡 投入小和产出更小 锦上添花的事 实在没事干再弄 合战:以少胜多手合不算难 多胜少自动能最大程度上消灭敌军但是自损八百 手合能够减少很多损伤但是对应的对面也不会被全歼 手合士气很重要 兵力都是次要的 靠围攻、奇袭和攻击敌方本队 初始布阵人员都是分散的 战阵感觉诱敌和神出鬼没都挺好的 建议战斗开始就把人集中在一个边 重点围剿对面的就好了 同时用一两支战斗力不强的队伍侦查防止敌方奇袭 具体来说溃败 败退(没兵了) 奇袭对士气影响很大 围攻还行 最好围的够死把敌方击溃甚至围死 这样对士气帮助更大 战法也挺有意思 不像以前无脑放 现在放战法就不能操控 很多时候战局不靠战法加的属性靠围攻攒士气的 而且很多时候追逃兵也追不上 还不如把人放到敌阵缺口进行包夹
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