Framol
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就是贪玩,至于怎么玩,嗯?
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守城战斗结算bug 如图2假设有友军在城外打了军团,牺牲兵力进城坐镇战斗还是按野战结算,伤亡惨重;换成进入战斗也是按的野外场景 进城等外面友军战败后重新坐镇才能按回守城正常结算 ps:守城坐镇真的躺赢
吾与城北徐公孰骚 整件贵族连衣裙穿穿,不比卡拉迪亚的雌性好看多了?
测试贴 紧那罗出鸣动长风能暴击 先上结论,鸣动长风真能暴击,但伤害还不如重弓那套,虽然有bug但没卵用 推测应该是暴击能触发针女被动暴击造成额外伤害,但实际一只鸟暴击就多25%伤害左右,提升并不大 测试三件套伤害,都有大典太和三钩箭,唯一差别一个出鸣动长风一个重阳冥弓,打图四假人明显看到重阳伤害更高,这还是出暴击没出特效灭刀和天羽那套,实际打下来肯定特效装伤害更高 而且结合实战特效装能出抗性有伤害还不容易暴毙,实战肯定比暴击装靠谱的多,这个bug还是看看得了算是彩蛋
智障ai攻城气死个人 四个攻城梯光用一个,隔壁摆着个梯子不用诶就是玩 弓兵躲板子后面ob完全不输出,还有步兵城下举盾ob的,这群逼崽子究竟收了对面多少第纳尔
同时跟三国开战贵族们还要宣战,麻了 100%支持宣战斯特吉亚,大军还在打阿塞来呢,绝
两面包夹芝士 逮到个1k的大军团,好家伙别走等我叫人
玛德走着走着看到个军团996人,dna动了,真tm晦气
请问npc任务成功率由什么决定的?有大手子知道么 总的来说肯定是越高级成功率越高,像哥哥就无失败率,智力型比如管理,医术,攻城的流浪者普遍50%以上失败率。 虽然知道任务也分种类,对应技能不一样,比如找女儿要侦查,这里说的是总体比较多的任务,比如护送商队之类的打架任务。 所以,探讨下培养任务型npc总体上应该点什么技能?流氓习气有用还是单双手那些战斗技能
我哥的老baby 真找了个富婆,性格好技能强,家族大,唯一美中不足是年龄稍微成熟亿点,都能当我哥妈了
倒插门女婿是吧 给哥哥讨个媳妇,白嫖一强力NPC不说还外带15w第纳尔,简直双赢(我赢两次)
NPC领主:服了这个老六国王即将和谈到城镇奴隶贩子还有一段路,果断坑自家领主一波钱领主:我刚买的俘虏领主去哪了?
骑砍2不锻造一样玩得很爽啊(附简单攻略) 骑砍1老玩家,不搞锻造一样玩得很欢,老听说缺钱不锻造玩不了就纳闷了,不至于吧,写下这几天玩的历程和心得 历程: 第一次玩选了霸主低一档的中等难度,开始靠行商+任务+竞技,存了个几w; 中期投奔巴旦发现这尼玛不打架,退了又去北帝国打架,大发战争财,经常刷一轮会城镇卖俘虏+武器就能有2w-5w,带军团打了4城镇1城堡分给自己后,存了20w带着城堡自立为王; 之后靠着家族4部队+自己,拉着雇佣兵和一个30w招来的小领主度过刚自立最艰难的阶段,那时候被巴旦,南帝国,北帝国三家齐宣战(不过感觉南帝国就是来骗战争赔款的),最后以打完敌城我赔款谈和告终 最后一个个帝国势力开战,专挑没城的领主劝降,靠着战利品和俘虏的钱越过越滋润,现在帝国势力9k兵,占了中间北帝国和西帝国一堆地盘,和两三个国家同时开战完全不带虚,并不觉得缺钱用 33锻造是因为一开始听我弟说搞过锻造,后来发现耐力回太慢就懒得弄了,没造过武器 最后悔一点是个人交易perk25级应该点估价师的,没想到骑砍2行商赚不了大钱,全靠卖装备,这点要注意下 简单攻略: 前期: 任务+竞技大会+贸易 最简单的起家方式是一个送牲畜的村庄任务,初期净赚2k途中还能做点小本买卖刷交易,有竞技大会就更好了,初始装备全靠那刷 骑砍2贸易很良心,价格便宜会标绿,高会标红,不用特意记价格,经常看到便宜就进一堆货,然后做任务途中走到哪卖到哪,不用追求最优行商路线 中期: 速度找个帝国加了打架 战争财来的最快,多带旅行马和骑兵给部队加速,抓落单领主,一个领主+一堆俘虏兵+卖装备=1~2w,带多点精锐控制战损,很容易发家致富 工厂跑去下方沙漠王国阿塞来那里开,在7k繁荣度古亚兹开了油厂和银器厂日均300 商队由于要npc领队我就没搞了,城多要总督很缺人 后期: 打城+疯狂劝诱 劝降领主秘诀,关键把他的城全打了,没城的光棍领主最好劝降,而且要的钱也不多 想到哪写到哪,分享一点心得,有什么想问交流的欢迎欢迎
匹配机制密码 开摆人 都知道匹配机制恶心人,为什么就不能用匹配机制恶心别人呢,建议掀起开摆运动,独摆摆不如齐摆摆,让官方知道匹配机制多恶心 以前认真玩就能发现自己80评分排一堆60对面各种神,既然都要有人做那个60为什么不能是我呢 你游的特点就是打得好不如排的好,开摆就完事了,有的局摆都能赢,有的局对面0/5都没用 一天匹配机制不改,一天继续资质开摆恶心人,队友破防我快乐 射手一打二都给恶心坏了,嚷嚷着要举报,可有用么,评分看红叶还是c,还好他只死了两次,不然得举报他 骂脏话还能举报,不明送反而举报不了,满人品值开摆怎么说,我可是有“正义之心”(举报别人)的“高人雅士” 反正官方也不会重视,机制不改摆的人快乐,官方改了大伙开心,怎么都不亏,摆就完事了(当然逢魔能1v5是不可能摆的)
创造英杰传,超级难度大明龙魔剧本。 悠悠闲闲两年吞龙造寺家以为破局稳了,玛德睁眼看世界才发现海的那边是织田大魔王 目前45w兵数vs1.5w兵数,感觉可以寄了 估计一年后就是九州打全国,已经预见到靠手合打防守反攻,一个城一个城磨的痛苦了 地盘大也就算了,人家创造打我中道,钱粮兵都不在一个档次上的,磨得动也算好了,最怕打的没有回的快,那真叫一个绝望
四路进攻关东,闪击波兰既视感,争取两个月拿下关东全境
有时候,死人比活人好用 有的t2武将还不如做技能书,装给t1武将就是t0,死人比活人好用,姜文诚不欺我
实锤ai锁血 倒霉的一批,以为能在对面援军来之前打下,结果刚好剩1血强行苟住 还有各种千血城伤完了剩十几血城防再挨一刀的,看着真让人闹心啊,建议学隔壁lol出收集者
地狱笑话挑战 如何一句话让这新闻地狱笑话起来
在对战界面能查战绩不 不懂就问,在排位选人界面能像lol那样用wegame平台啥的查id战绩不
兄弟萌会掉帧不? 真的吐了,我家光纤网下载6m/s,干啥都行就是打平安京会卡突然掉帧走不动路 踏马玩犬子单带被4个人追杀眼看跑掉了,突然420给老子卡住跑不动,过几秒回来就黑屏,真尼玛恶心
说个笑话 信长16将于2021年发售 貌似说信长16是暗耻40周年纪念作吧,过两天就要纪念41周年了
要尼翰姆安卓版私聊我 如题
本吧专用水贴
水一贴
有老哥现在在澳门的没,问下澳门现在的疫情严重不,打算国庆过去,知道香港不太行,不知道澳门怎么样
侵略如火 只需两个月 基本制霸关东#大志#
排了大半个小时都没人?!不愧鬼服
图图犬能同时学多个写生吗就是说图图犬要每十级素描1次还是等4 图图犬能同时学多个写生吗 就是说图图犬要每十级素描1次还是等41级直接素描4次就好
大志对小势力太友好了 RT,超级难度42年能岛村上(选他因为国力最弱),一开始平平淡淡猥琐发育亲善毛利没啥可说的,半年后大内向尼子宣战,神TM三个月吞剩一座城(SB尼子龟城里别送啊),大内发育太快大势不妙,马上臣服大内。看大内进攻四国,马上跟着老大哥大内家宣战,同时向大内家借鸡生蛋攻打河野。(四城兵力花了1000金就借到了,基本白嫖)三个月吞并河野剩下三千多兵,最骚的是西园寺还想过来分一杯羹,两千九兵力进攻曾根城,到嘴的鸭子还想抢?直接宣战西园寺把来偷鸡的全灭了,打完之后还剩一千多,打一座城是基本够了,借的兵白用白不用,看西园寺这么弱逼顺便也吞了吧最后2K打1K4手动决战剩五百多兵进攻大森城,轻松拿下后基本游戏前期的原始积累就成了,之后就是简单愉快的滚雪球,统一四国进军九州估计五年左右就能轻松总无事。 总的来说本作小势力借鸡生蛋也太轻松,搞好内政等电脑内斗乘虚而入很快就起来了。
服了,我不就瞎g2玩玩信长么都还能到处冒瘟疫的,还能不能好好玩了
逃课 崩落峡谷白富士 在崩落峡谷打白富士,死了半小时实在被自己菜到了,转头研究逃课打法。 1.修脚大法 引诱白富士走到岩石上在图二处开始正义修脚,三段普攻和危技都能修脚,在坡下最好一直防御,有概率被炮射到。 优点:简单易懂 缺点:很慢,一刀刮对面一丝血而且有可能被炮射到 不太推荐 2.落地背刺 同样是引诱白富士走到岩石上,看到他差不多追到你在图三处跳下去然后等他跳下来,这时候跳下来有硬直而且背对你,基本能偷一刀甚至能砍两刀,砍玩就跑,重复。(建议自由视角) 优点:伤害高,打比修脚快多了 缺点:要熟练跑路,视角要习惯 推荐 3.逼他跳崖 引诱白富士到图一处,压着他打,有时候莫名其妙就掉下去了(意外发现的),第一次就是跟他对砍了几刀莫名过了。 优点:巨快巨方便,基操即可 缺点:概率性?也不知道是不是次次都能
麻将棋里忍太弱了 刚打了把3恶鬼+6忍,真心太弱了。 中期碰到难打的6侍,自然术(还不是完全体)打不过也就算了,连什么自然祝,祝巫都打不过。 根本不知道这个职业做出来有什么意义,又不克制什么,还完全打不过,刚组好最强势的时候能赢两三把,然后又开始输输赢赢,等到后面别人胡了完全就是被碾压,十几十几血地入 总之就是前期稍强(然而有屁用,打不过天胡打不过侍),中期一般,后期弟中弟,前期连胜还容易断就算少储钱也输,不加强没法玩
大将溃灭战损比还是拉不开差距 如图我围歼了对面总大将以后不像原版直接按手合剩余兵力计算战损,总大将溃逃战损也只是一比一,太坑太不符合实际了吧,不能靠围总大将打战损了,感觉这个设定还不如大志原版
足利包围圈真给劲 超级难度信长包围网剧本,一直没打足利和他盟友,宣战波多之后,突然足利开包围圈围攻我浅井,还好之前外交做足,不然加上三好和武田要瞬间爆炸。
求15pk学习版 如题,哪怕是只有学习补丁都好
未内购(没有任何参谋advisor) 银行家五星通关困难第四关
钱多 支持度拉满
自创势力从属胜利 老玩家一枚,本来想试着自创支城小势力夺天下,前期从属织田苟活,本来想着壮大到一定程度会自动触发脱离从属,不料织田老贼滚雪球飞快,统一近畿后苇原中国地区和四国岛无人能制衡织田。 估摸着强行断交可能打不过,只好计划统一越前越中能登若狭飞驒后出兵两万,千里奔袭现属北条的骏河国,结果很意外地发现打完韭山城以后织田老贼直接开总无事令结束,还触发了一系列很有意思的对话,对从未试过从属胜利的玩家来说还挺新鲜的。 PS:再看剧本是完结状态,表明系统应该是判定胜利了。
百度给力分钱战队 速来还送有福同享
来互换 高价求运
求助 广州市考哪家真题好 淘宝各个品牌的真题不知道哪家答案给的解释更好 还有视频之类的求各位大神推荐下~
难易度:超级 所选:白家(开局一支城两人) 永恒的火焰剧本13年制霸 意外的简单 开局从属全靠补刀
夏影开新坑 估计是最难剧本没有之一了
搬运14pk夏影度娘链接 之前看有人要链接的来着 一不小心忘了…… 链接:https pan点baidu点com杠s杠1ct3xGw7t2RFMHgi0V05uXA 提取码:e4ul
14pk夏影难度太低 全部城池加耐久导致电脑打大城贼慢 像1w5耐久的电脑能拿一堆军势打一年 而且电脑内政差通常单个军势兵不会多 巨城还围不了 超拖电脑扩张 而玩家只需要打赢合战就能打一大波耐久 7k兵低战损都能打爆1w5的城 最后玩家只要有优势滚雪球比电脑快太多 维包子打完半边日本 电脑还没统一九州 感觉如果能加攻城双方战损就好很多 或者加快强攻速度
#每日一水#开了战国传和正史 到时间武田上衫准时改名贫乳的信 #每日一水# 开了战国传和正史 到时间武田上衫准时改名 贫乳的信玄公 会岭上开花的谦信 xswl
入门玩维包子挺好哒 难度适中 就是攻略好慢(电脑也慢)… 入门玩维包子挺好哒 难度适中 就是攻略好慢(电脑也慢)……7年才打成boss 换原版7年早结束了
信长14夏影外交(舔)小方法 突然发现舔大势力最好的方法是先把它的盟友舔到同盟 大势力变愉悦再舔效率巨高 宣战他的敌人同理
维包子真是打到吐血 一个人一座城的辛酸打了三年终于有第二座城 维包子真是打到吐血 一个人一座城的辛酸 打了三年终于有第二座城 顺便拐走两只(还有只雪乃) 结束单身
萌新悄咪咪提问 现在最新的萌战是信长14的夏影吗 萌新悄咪咪提问 现在最新的萌战是信长14的夏影吗
巨难打的一把合战 原本我军借了织田信长 猴子等全明星阵容 结果织田老贼说撤兵就撤兵 落得艰难四打九 战况是两方对阵平原山地交界处 两方均无设阵 首先我军集优势兵力挑软柿子捏 在平原拿三支部队围攻对面两支c队 诱敌队也跟着包过去 后来击溃之后粘着打但并未形成包围 此时我方略占上风 士气值扳倒60%左右 但对面援军逐渐赶到 对我方有夹击的风险 遂让诱敌队脱离本队军势拉去山地 其他三个继续追击 接着继续追击 但对面兵太多 也没完全包围 虽然优势对换但是不能完全消灭 士气值也提的很慢 再过三回合 对方溃败的c队重回战场对我本阵冲击 而我方本阵及其他两支部队由于长期追击逃兵士气也逐渐下降 让尚有士气的队伍殿后 本阵在溃败的边缘得以逃脱 最后 赤井率领的a队与敌本阵小早川短兵相接 凭着突击提高伤害和三回合一次的诱敌粘着小早川 把对面本阵击溃取胜
我 灭 我 自 己
突然发现大志65年剧本还有井伊直虎势力 估计是全图唯一女大名了吧 不得不玩 ps:她真可爱她真迷人 暗耻也是个大型gal厂
征集大志最难剧本 最难剧本求虐 大志太简单了 一座垃圾城开局 一年后我一城7600足轻电脑四座城才顶的上玩家一座 军事上连以少胜多用不上 个人感觉难度因素主要有三个 接壤大势力 初始无同盟 初始没人才(质量低数量少) ps:存档是82年大内定纲 有点难度
大志轻松通最难剧本 河越夜战剧本 稗贯晴家十年发布总无事令 这一代太简单了 有超难萌化mod或者加强ai才行 难度低到重要合战输了不用sl都无所谓 电脑势力侵略太慢 大势力滚雪球还不够玩家辣鸡势力快
上杉谦信之耻 大志的自动合战真是迷 满士气宣战畠山 上杉谦信3万7被白田山4千反杀 放到历史里白田山高政能吹千秋万世
史上最没排面宗主国 剧本是上级河越夜战93位稗贯晴家 发展太快宗主国斯波家都被包围了 国力地图第一还是从属国 笑死 话说这一代ai太蠢了 没啥难度
信野15大志新手向 信长还没诞生信秀就统一天下 信长之野望老玩家 去15大志玩起来感觉很不错 起码比之前优化了不少 刚开始玩找个剧本试试看 目前是中级9年通关信秀发布总无事令 说下我对所有系统的看法 欢迎补充指正 商业:这代商业算是有所创新 商圈系统有点意思 商圈联系越多产钱越多 操作起来就是哪多钱进驻哪 不打架最好跟别人搞好关系签通商协定 又能进驻别人商圈又能增加固有商圈的联系 不过别人也能进驻你的100%商圈 瓜分你的收入就是了 关于独占:非常不建议 一开始教程建议独占 试了才觉得蠢 首先开始独占要费很多钱 其次好像会增加投资所需的钱(?) 而且别人要瓜分他也要投资你的商圈 无形中帮你发展 好像独占还会减少联系 过了几个月会发现独占产钱还不够开放的多 农业:噼里啪啦说一大堆 各种决策什么开垦 养土 播种 每座城还有治水肥沃生产率 其实很虚 系统会在最需要的城上标记 按他的做基本就能增加最大产出 没什么诀窍 开发:信长系列经典的盖房子系统 这次别出心裁地把所有地都分区 有独特的地理位置和资源 个人做法是优先发展有资源的 比如有鱼盖渔村 有商人町盖商人町 有的区块可以连接两个城池 特别给力 造一个蓝屋两城受益武将多的搞各种塾 武将少的搞练兵所 前期感觉流民和民忠没啥用 后期基本上又能碾压了 所以茶屋和宿场基本没用 忍之里啥的看着造就好了 剧本简单没被打过 所以对防御设施没啥了解 感觉巡视所和砦很有用? 忍之里造过但是有点鸡肋 给对方减员加兵粮消耗 不痛不痒的 募兵:农兵非常给力!免费招兵 损失一点兵粮换来这么多兵 很好用 缺点是对打一定要取得打的快而且取得优势 不然一定回合(9?)后会自动衰减士气 而且招的慢 足轻招的又快也不掉士气 不过很费钱 中期手贱试过委任招兵 傻瓜电脑给我每个城都搞了些足轻 瞬间负收入 气死 准备打仗的时候再招比较好 外交:亲善太好用了 跟别人搞好关系结盟 40可以换资源 市场买价1:3的粮草友军可以5k钱换1w粮草 不是血赚 ?操作骚点转手卖了 1w粮草换2w钱 有什么比这更赚的?不过有交易数量限制 中期出兵太多月均耗粮4w找同盟附属国搜刮粮草能达到收支平衡 同盟=粮仓 还有兵装家宝 有钱就能为所欲为 60可以结盟 5k军粮换两年后盾 不亏吧? 80结姻 5k钱买个老婆和他一家子永久同盟 赚爆 而且跟别人关系好了外交还能收成附庸 很好用 科技(方策):以前要资源要几万的科技 不要998现在通通免费送!只需要在每年1 4 7 10月的会议上采纳意见赚军事农业商业外交点就好 不要钱的代价是也不能用钱爆科技 算是有得有失 赚取的点数和发言的家臣好像是随机的 效果也随机 要啥点啥就好了 有心人也能用sl大法刷个好提案 不过感觉那就不好玩了 随缘比较符合实际 兵装:最快的获取方法-买 最值当的获取方法-同盟交易 最鸡肋的获取方法-建生产设施 要是没有产马或者产枪优势的地方建生产设施真的很捉鸡 投入小和产出更小 锦上添花的事 实在没事干再弄 合战:以少胜多手合不算难 多胜少自动能最大程度上消灭敌军但是自损八百 手合能够减少很多损伤但是对应的对面也不会被全歼 手合士气很重要 兵力都是次要的 靠围攻、奇袭和攻击敌方本队 初始布阵人员都是分散的 战阵感觉诱敌和神出鬼没都挺好的 建议战斗开始就把人集中在一个边 重点围剿对面的就好了 同时用一两支战斗力不强的队伍侦查防止敌方奇袭 具体来说溃败 败退(没兵了) 奇袭对士气影响很大 围攻还行 最好围的够死把敌方击溃甚至围死 这样对士气帮助更大 战法也挺有意思 不像以前无脑放 现在放战法就不能操控 很多时候战局不靠战法加的属性靠围攻攒士气的 而且很多时候追逃兵也追不上 还不如把人放到敌阵缺口进行包夹
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