🌙柚子酱💫
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【界青剑法】~奇谲诡道~剑出封喉~ 1L防吞,必死已通
【柚子酱】个人必死通关BD索引 之后所有通关BD的攻略贴会在这个楼给链接 尽量回答所有我能回答的问题 我的BD不敢说是最优化的,反正能通必死就行了
【百花魔音】成型BD+剑冢各boss打法~(缓慢更新) 1L防吞 目前必死已过剑4 纯净版不开mod
测试已近尾声,随便聊聊 1L防吞 本帖为杂谈向,因为我们测试的人也不知道正式版和测试版到底差别有多大,而且随意透露情报确实不太好 老姑娘镇楼
【转】7月7日-7月14日国际服天气预报 这边GMT+8所以加上8小时就可以了
昨天维护完好像GU有bug 不知道是不是我一个人。蓄力第一击打到一半用翻滚射击取消的时候好像有几率会触发掉连锁终结,然后我打了好几个16连的连锁 昨天还以为是**作失误,直到早上打了个紧急又出了这种问题
求个40级的狼打,有没有好心人 话不多说直接上UID100136457 昨天手贱把狼打死了 顺便吐槽一下这个垃圾机制。。
今天这个破服务器给我整笑了 不仅牌出不出去,还疯狂给我扔铳牌 除了刚才倒数第二把闭着眼睛好调赢的 其他时候都是这样的:哎~牌又出不出去了,F5一下,回来一看-8000 今天还特别恶调,为了做那个立直和一次的任务,我愣是用了4局 说好的氪金好调呢????? 越想越气,想弃坑了,但是天凤可能会更卡mmp,越想越气,当时怎么会充这么多钱 猫粮工作室真的屑
GCFW:刚在社区看到的一个比较有用的知识 前阵子刚出的时候没怎么玩 现在削弱了捡起来玩了一下发现有这个加成,不知道哪来的,遂找了一下社区 才发现这个加成是符文排列给的 如图所示,横向的两排各有4个相同符文,所以激活了加成 [第三排符文稀有度(64+64+79+82)+第二排符文稀有度(69+44+33+80)]/2*1.2=309 也就是说会额外在关卡开始时增加309%的mana 纵向3列的则是另一种加成方法 3种或3种以上的不同符文激活加成 当有3种不同符文时,该列加成为在每一波开始时提供【该列3种符文(包括所有带符文的碎片)的稀有度总和】的mana 当有4种不同符文时,该列加成为在每一波开始时提供【该列4种符文(包括所有带符文的碎片)的稀有度总和】1.2倍的mana 当5种符文齐全时,该列加成为在每一波开始时提供【该列所有符文的稀有度总和】1.4倍的mana 从上图可得 [(45+44+64+56)*1.2+(46+33+69+26+48)*1.2+(80+79+25)]=701.2,向上取整为702 这个中前期还是非常有用的,比如我现在就在凑这个东西 根据攻略上写的,应该是无论纵横都可以点亮任意一种增益的,不过我不知道为什么 纵向只能点亮不同符文的增益 横向只能点亮相同符文的增益 可能是bug,也可能是原贴作者的失误吧 需要注意的是,没有符文的白板碎片,无法参与任何加成(吓得我赶紧把所有没有符文的碎片分解了)
【PVE莫问】鹿徵流浅析 女儿镇
莫问洞天鹿鸣一键宏 都说莫问不能按宏,其实莫问难就难在它不是不能按宏,是不能按一键宏 纯破洞天其实也能打吧,不是特别追求dps的话推荐各位萌新先从洞天入手 /cast 高山流水 /cast 疏影横斜 /cast [tnobuff:角] 角 /cast [tnobuff:商] 商 /cast 变宫 /fcast 剑·宫 只需要起手开个孤影打完3个影子关掉孤影就可以按键开启了 不过最后反正还得学大徵
PVE莫问挑战巨冥湾大徵流输出指南 防吞 平时不水贴吧,但是推栏这个破玩意也不准发帖了
难受呀,本来能上汪汪录的
LS-5 只是做个参考
萌新求大佬提个意见 天使教 这套卡是我自己不断打不断改出来的,不过还是感觉有很多不足...大部分时候都是险胜...想请贴吧大佬帮忙改改卡组
随便发发不喜勿喷 下面是专精 用的3级龙息打的
我是不是本吧第三个
就三蓄娴熟之争,我给这个话题推向高潮 话说在前头,下面不服气的随便喷我,往日有仇的现在随便喷,我最多禁言嘛 不过说实话,如果不是某人说现在贴吧智障太多,我也懒得来了 最多随便刷刷,签个到就溜了 下面开喷: 说娴熟弓伤害不如法师的,我只想说FNMDP,随便你们贴吧谁喊个你所谓大佬来跟我弓箭比输出,我低你5分总伤害分算我输,***还不信了你们一群嚷嚷着娴熟弓不如玩法师的乌合之众能找个什么大佬来。 不过我承认弓的输出是不如法师的,但没大到那种程度,主要局限在弓的1技能和法师的1技能差距太大。 说的跟**真的一样,枪盾破位还比拳甲厉害,输出也比拳甲高,那行啊,你TM有本事让所有拳甲转枪盾去啊? 娴熟弓不是不能破位,是懒得破位,真想破位,拉魂链就行了。 你就告诉我3个魂链下去还不能全破的是有多垃圾 我发现贴吧没我喷人是不是都飘了,什么智障言论都敢拿出来秀下限了? 你三蓄弓生存性有娴熟弓强还是输出有娴熟弓高? 你破位速度有娴熟弓快?你能玩断食?你三蓄弓能捡星星? 所谓30快蓄,我把这30快蓄换成什么不比30快蓄强? 哦,我再补一刀,我娴熟断食弓,打个三蓄能上7W,这还不是极限,很可惜你们这些自称三蓄弓的玩家并达不到这个数值。 真TM各种神论,当初退吧是正确的 不是说不能玩三蓄或者不能玩娴熟,你爱玩就玩三蓄,非要把玩娴熟的都喷成异端,哦,你选的就是TM正统?当年天主教、东正教、新教三个教派争出谁是正统了?你们一群贴吧水娃也好意思争什么正统? 三蓄弓玩了这么久的莎麦菲尔都认可娴熟弓确实从各种意义上比三蓄弓强(破位能力略有不如),你们一群小兵喽啰倒开始BB了? 嘤嘤怪交流团 包括我在内4个弓箭玩家占据神选三全游戏前4(墨弥都还没打) 4个娴熟弓占据这个游戏弓箭的顶峰 你告诉我你所谓正统就是被异端爆成这样子的吗? 拜托你们三蓄正统选手醒醒吧,这游戏没有正统 即使以后三蓄弓变强了,超过了娴熟弓,从各方面 我也不会说娴熟弓是异端,正如我们玩娴熟的玩家从来没有说过自己是正统 打个最简单的比方:我以前曾经是破甲残忍流熊蛙套枪盾,现在我已经完全不用这一套套装了,我现在一直都是虹龙套断食娴熟枪盾,我只会说我现在这套比以前这套强,而不可能说现在的是正统,以前的是异端,就好比我从来没玩过刚猛枪盾,我只分析利弊,而不说,刚猛是垃圾,还不如玩娴熟,而这就是你们这些云弓箭玩家现在在做的事,自己心里清楚。顺便说一下,我们这次组队竞速,我用弓取代了一个法师的位置(忘了是双刀还是法师了)取得了全区服第二的好成绩 别说弓弱,是你自己玩的菜
三蓄?娴熟?有啥好争的
重新强调一下吧规 引用自置顶吧规: 6.人身攻击以及其他任何不恰当的语言,一经发现直接禁言一天,可以艾特我或者小吧处理 发生这种事情其实我不意外,总会有人来搞事情的,也总有人喜欢来贴吧找存在感,但是我认为吧友们(尤其是老吧友)应该对吧规了然于心了,不应该跟喷子对喷呐。 这次两位吧友被我关了一天小黑屋,希望以后其他吧友引以为戒,如果被喷了,请at任何一个吧务处理,绝对不会姑息人身攻击和谩骂(包括被动的情况)。 另外,开贴并在自己的贴里面像截图上的那位吧友一样过分的,下一个我不会警告了,将直接10天并且拉黑处理。 以上
自定模式、每日挑战讨论专贴 请各位文明发言,和平讨论 谢谢各位吧友
退吧之前说些想说的 长文预警!!!!! 首先,这次退吧不是被怼退吧的,是我自己觉得吧里没什么意思了,当然不可能跟昨天的事毫无关系,不过这也是我自己的选择了 我知道有很多人觉得我说话不客气,说起话来有种居高临下的感觉,给你们带来不适了,不过我想说,我说的话句句是自己的经验之谈,爱听就听,不爱听拉倒,至于说我是贴吧里面经常水的人,我就只说一句:你真的看过我的攻略贴吗?作为本吧视频不说第一多也有第二多的人,比某些成天玩心机玩文字游戏的人还是强多了吧。 第一次在这个吧发帖,由头是因为当时的枪盾一直被叫做下水道,就我个人而言,枪盾虽然没有那么爆炸伤害,但是好歹也不能算下水道吧,所以当时萌新时期的自己就一直想发一些枪盾的视频来帮所有枪盾同胞们找一些自信,告诉大家我们不是下水道。这是我在贴吧发的第一帖,当时我甚至还没有80级满级 后来发生过一些事情,源头是我用冰枪盾单刷蛇羽龙引起了某些人的不适,某些人认为我用冰系发3星弱冰的狩猎视频是误导萌新,对我承认元素克制确实很爆炸(这还是那时候没加强的枪盾)但是要说误导?不存在误导的,我在贴吧怎么说的,我自己在游戏里就是怎么做的,我玩的就是最真实的游戏,说的也是最真实的话,我也从来不会给任何人不切实际的配装方案。包括做元素武器比物理武器好,在3月份的时候,可能很多人觉得这个观点扯淡,现在你告诉我除了物理双刀和物爆大剑,还有什么职业可能用物理登顶? 当时相关的帖子我已经全部删掉了,包括很多与那次事件无关的视频,那次我是真的挺生气,当时我的产量是1天3个视频左右,虽然很多人不回复不帮顶,但是我知道我的人气就是那时候累积起来的,如果没有那时候这么勤奋发视频,到现在不会有那么多人认识我,愿意喊我一声大佬。也感谢所有当时支持过我的人,愿意相信我的人。 大概4月5号左右,那是我第一次被卷入所谓的sibi事件,3月21号的蛇羽贴已经没有了,当时看着心烦就删掉了。 4月7号我第一次说要退吧,当时也确实是删了贴吧,但是有几个小伙伴希望我不要被这些琐事,某些杂碎所困扰,我一想也是,就那么几个找事的,大多数人还是站在我这边,不应该为了某些杂碎而辜负了大多数人的期待,所以我4月8日就发帖说明了那件事,真的感谢那时候给我正能量的吧友们,感谢! 之后我一直坚持发各种攻略、视频、配装、思路,我把我所有的对这个游戏的理解都分享了出来,当然,大多数人对我心怀感激,小部分人别有用心,但是经过那次事件,我已经对那几只小虫子不在意了,在我帖子下面无脑喷的人,我会直接喷,喷完就是一个禁言套餐单开贴我也完全不虚,反正只是一群可怜可恨的人在抱团取暖罢了,因为我还能感受到大部分人希望我继续发攻略继续发视频,继续追求我的极限。 这就是我对贴吧的认识和看法,并且我自己也很想给大家带来最新的思路,最成熟的打法,包括这次的虹龙套断食,我已经说得很明白了,断食很强,竞速也证明了这一点,证明我所言非虚。希望大家看了我的攻略以后也能受益匪浅。
28 29号更新 再吞一下给我看看
收刀29W,开吸血鬼的是仙女姐姐
emmm,打得有点丢人凑合看吧
断食克里斯记忆之战了解一下
做个日常
做好大剑后第二次用...60级吸血鬼好脆
断食枪5连
断食枪盾5连 垃圾料理
2018-06-08正式版更新日志 每周更新28:仪式 6月7日- DINOSAURS嗨大家好, 更新时间到了!本周我们的主要工作是增加游戏第三阶段的内容,此外原声音轨和控制器的支持仍在继续准备中。 新事件增加了两个新事件!第二阶段新事件“巢穴”和第三阶段新事件“心灵绽放”,具体是啥……不剧透。 控制器支持主要是修复bug,因为这方面的bug比我们预想的要更多一些,但我们已经逐步接近想要达成的质量了。想要帮助我们测试控制器支持的玩家们,可以参加Steam的 beta测试,并在我们的Discord频道[discord.gg]提供反馈。 本地化增加了希腊语!假如对协助本地化和翻译感兴趣,也请来官方Discord的本地化频道来逛一逛哦。:) 同人图!我们希望能见到更多玩家们创作的同人作品!你可以在我们Discord的同人图(#fanart)频道贴图,也可以@我们的官方推特账号(@megacrit)!收藏家雕像,厉害了!作者Kyreele涅奥的祝福,鲸了!作者@AnnieFeatherw8静默猎手。作者@evergreenqveen[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.instagram.com&urlrefer=a27ea8fbb06da2465b933ddf8d95274d] 补丁内容 游戏内容 新成就:今天是个好日子 新成就:霓虹 第二阶段新事件:巢穴 第三阶段新事件:心灵绽放 新遗物:破碎金冠 新事件遗物:绽放印记 新事件卡牌:仪式匕首 界面与特效 现在历史记录里会显示拾取的Boss遗物。 “保留电量”重做了,改名为“充电”。 增加了输入设置界面部分文字的大小。 增加了设置界面一些按钮的大小。 菜单选项在悬浮时稍微变亮。 重调了事件中卡牌的显示颜色。 去除了问号牌遗物文本中错误的颜色标签。 更新了“下回合增加能量”图标的绿色和蓝色版。 在设置界面下,悬浮于勾选框上时其大小会增加25%(主要是方便色盲人士)。 Bug修复 修复了有时读取战斗结束存档时游戏会试图立即重新存档的bug。 修复了身患绝症日常特效会让玩家最大生命变为0而无法继续的bug。现在最大生命最低是1。 修复了在Boss房间奖励界面保存并读档会反复获得金币的bug。 修复了读档后没有记录Boss遗物的bug。 修复了在“回想形态”和“双发”后有些卡牌会停留在界面上的bug。 修复了机器人初始“打击”、“雷霆打击”和“陨石打击”不被“完美打击”计算的bug。 修复了战斗结束时强制弃牌会导致游戏卡住的bug。 修复了雷暴能力的错别字。 平衡性 进阶11级的效果改变,不再弱化药水,而是减少一个初始药水栏位。 平常心成就改为牌组中没有罕见和稀有牌即可获得(即不受诅咒牌影响)。 “保留电量”改为“充电”,变成下回合加1点能量。 精巧刺击轻微强化了一点伤害,但之后可能还会调整。 去除了符文金字塔遗物的负面效果(每回合抽牌减少)。 本地化 总之就是各种更新啦。
弓打不了组队竞速咯 弓枪分列第6 7,还能快大概3秒多吧没打几把
萌新求问......这个马能卖多少
2018-06-01正式版更新日志 每周更新27:你好,世界 5月31日- DINOSAURS嗨大家, 本周期待已久的第三名角色正式加入了游戏! 第三名角色终于来了!对于所有在beta测试版中协助测试的玩家们真诚地说一声谢谢,你们的反馈和游戏数据至关重要——游戏的前两名角色经过了大约一年的平衡和调整,因此这名角色能够如此迅速地问世,实在是仰赖了你们的努力。 这名角色包括: 一名有独特机制、关键词和图像的新角色。 75张卡牌。 9种遗物。 3项成就。 感知石事件中的相关背景设定。 控制器支持我们仍在调试相关的内容、修复一些关键bug的使用上的问题。希望能够在数周时间内在正式版推出这一功能,但目前看来困难还挺不少的!在控制器方面我们也是摸着石头过河,有许多要学习的地方。 补丁内容 游戏内容 新无色牌:磁力。 Bug修复 发条靴遗物现在在4点及以下伤害时才触发,避免了它在实际上没有效果的情况下闪烁。 修复了部分情况下关闭弃牌或抽牌界面会重新打开的bug。 蛋系遗物在感知石事件中现在会显示升级过的牌。 现在空的存档文件将被视为错误(曾经有些文件被误删除,抱歉)。 回合结束时触发的遗物和充能球现在会在所有牌结算之后才触发。 修复了“变化大转盘”事件中删牌中出现被瓶系遗物绑定卡牌时的状况。 修复部分情况下由于写入速度过慢导致玩家进度丢失的bug。 修复读档时会在奖励画面播放精英BGM的bug。 修复“平常心”成就无法正确触发的bug。 修复读档时会修改遗物本体而非副本的bug。 修复在获取能量后快速使用X费用卡牌可能会失败的bug。(例如祭品->旋风斩) 修复历史记录中遗物显示过小的bug。 修复在特定情况下遭遇boss会导致游戏崩溃的bug。 现在游戏会在主数据损坏时试图读取备份文件。 修复在存档/退出界面时仍然能点到一些界面要素的bug。 界面和特效 出于本地化和UI的目的,增加“拾取全部”按钮的大小。Increased size of 'Take All' button asset for localization and Button UI purposes. 输入设定中,确认->确认牌。 输入设定中,牌组->查看牌组。 调整铜制鳞片的说明,与流动铜液等同系物品一致。 对大尺寸卡牌画使用PNG压缩,减少磁盘用量。 移除5张未使用的图片,减少磁盘用量。 本地化 俄罗斯语的商店界面有了翻译过的图片。 总之就是各种更新啦。 我们将在近期推出官方原声音轨! ----------------------------------------------------------- 各位宝宝们节日快乐~
为啥有人在说挂B? 是什么限制了这些人的想象啊 万年老二了解一下 各职业都是全区服第二 双刀感觉竞争非常激烈,真的挺需要反复打的 低配队0:54:22还行吧
啧...上次差个变异莫甘娜,这次差个火种,下次差个啥最后一天 啧...上次差个变异莫甘娜,这次差个火种,下次差个啥 最后一天再打一波吧,不过冰系不指望什么全区服第一,要真让我拿到了这游戏也差不多凉了
真正的修罗最高伤害~
吹一波炎狱可以吗
只是做个对比,不吹也不黑
2018-05-25正式版更新日志 每周更新26:测试控制器支持 5月25日- DINOSAURS嗨,大家好。 本周我们仍在继续控制器支持与第三名角色相关的工作。现在在beta测试版里已经可以使用控制器了!此外我们正尝试往第三阶段加入更多内容,所以beta版的玩家们将可能见到一些新敌人和事件。 控制器问卷有兴趣帮助我们开发控制器支持功能的玩家们,可以点击参加这份Google上的短问卷,这将给我们带来很大的帮助。 第三名角色下个星期出! 补丁内容 界面和特效 优化一些统计方面的代码,提高游戏速度。 主菜单的悬浮菜单项现在更明确。 历史记录现在会显示在商店中购买到的东西。 制作组名单中加入部分测试玩家和乌克兰本地化人员。 Bug修复 修复混沌药水在有药水腰带时仍然只生成三瓶药水的bug。 修复对对碰事件中有时牌会留在屏幕上的bug。 修复战斗后存档后敌人的能力图标会在读档时闪烁的bug。 修复战斗后存档会改变接下来的敌人是谁的bug。 本地化 总之就是各种更新啦。 ------------------------------------- 其实就是没啥更新啦~ 但是下周正式版就要推出智障机器人了~
娴熟弓非隐身五连狩猎 料理蘑菇汤
纯火枪盾纯虹套 超高暴击率爆炸伤害
苍铠混和虹龙全套优劣对比 全都使用3星普通镶嵌的情况下 都使用4代双属性马 戒指虹龙需要8点有效 苍龙7有效 我为了显示虹龙套的优越性 给苍龙套还精铸了4件 最终属性对比: 苍铠套:25精准20娴熟20专精10独行10积聚10重创共计95点属性无负面 其中独行积聚基本无用 虹龙套:20重创20娴熟20专精20断食10冰精 共计90属性 负10生机 冰精无用 现在我们把20娴熟20专精去掉 请问25精准10重创好还是20重创20断食-10生机好? 有些人可能会说断食不好控制,暴击率收益高什么的 好吧你们自己决定做哪套吧 另外还是贴一下我的特技 断食冰枪极限暴击率了解一下 断食轻盈双刀极限收刀了解一下
断食流轻盈双刀 无伤烬龙 速蛇羽 开拓新思路
很急,在线等 铜钹重要还是绷带重要?
随便配一下虹龙全套(懒人福利,有低配有高配) 不要在这个帖子下面问我混搭,我只知道虹龙全套怎么搭戒指马和猎魂,然后你们只需要喊666就可以了 另外,-15生机有些时候不是坏事,消不消见仁见智 断食套能不能玩也不是云玩家说了算的,如果要黑断食就右上角,不接受喷子的质疑,要质疑的话麻烦自己先去玩一下断食做一下虹龙套 ------------------------------------------------------------------------- 写在后面:冰系目前不强势,所以不要说我忽悠你们做冰武器,我只是提供思路而不是鼓动你们去做,另外我自己也在玩断食冰双刀和战刀枪盾,对断食目前还是有一个初步了解的,可以说组队很强,因为很可控,而单刷的话断食不是一个好属性。 好了,这样贴吧如果再有人问虹龙套怎么出特技,你们就只需要找这个帖子就行了 戒马也不是固定的,通过这个表格其实很明显就可以看出来 如果不要娴熟甚至可以出20背袭或者20刚猛甚至20刚猛20残忍 但是这么多可能性我不可能去一一列出 还有最后一点 不要 问我 XX武器做什么属性 都一样 并且我推荐肝不够的玩家去玩物理
25号补丁补发 每周更新25:来搭积木 5月18日- DINOSAURS嗨,大家好。 西雅图这里阳光明媚,气候宜人。 本周的工作主要是平衡、重做和bug修复,相对来说是一次比较凌乱的更新。 第三名角色第三名角色现在有了60/75张牌面画,并经历着平衡性上的最终调整。当然,即使在角色脱离beta、进入正式版之后,这样的调整和改变仍有可能继续发生。 控制器支持我们已开始着手为游戏提供控制器支持。有一天你将可以躺在沙发上爬塔!那些每天玩12小时的硬核玩家们可以让手腕轻松一些了(我们建议适度游戏,经常休息)。我们的目标是提供易上手且可定制的操作方法!补丁内容 游戏内容 新普通遗物:药水腰带。 新普通遗物:发条靴。 平衡性 转经轮遗物重做了,现在变为稀有遗物。 再生药水重做了,现在回血方式接近中毒的效果。 果汁可以在战斗外使用。 “炼制药水”无法再生成果汁。 混沌药水无法再生成果汁。 混沌药水的生成现在会考虑药水的稀有度,和“炼制药水”一致。 Bug修复 觉醒者被荆棘伤害杀死后不会再无限+10生命了。 铜制机器人Boss战中敌人的攻击顺序修复为从左往右了。 历史记录中卡牌名字正确显示了。 历史记录中可以看见略过的卡牌了。 混沌药水现在会正确生成药水栏数量的药水了。 修复了“内脏切除”在从“凝滞”中返回时,耗能变化不正确的bug。 修复了?房间存档退出后可能导致重遇事件的bug。 修复了白兽雕像Boss遗物在炼药大师日常特效下会重复出现的bug。 从涅奥处获得潘多拉魔盒和星盘之后游戏会自动存盘,不会再让新牌消失了。 “神秘圆球”事件中的敌人会按照正确顺序攻击了。 修复了烟雾弹药水可以在战斗外使用的bug(丢弃还是可以的)。 界面和特效 赌徒药水有了新图标和颜色。 调整了敏捷药水的形状。 小屋子、大锅、古钱币、水果和华夫饼等遗物文本调整,说明所有效果都是在拾起时触发(在移除/交换这些遗物时不会有任何损失)。 黑星的文本做了轻微的调整,以与其他遗物一致。 本地化 总之就是各种更新啦。
丢人天斩狼 青苍龙速刷 豪雷龙无伤(被蹭了一小下)
莫甘娜单人修罗最高伤害!放时停的是仙女姐姐~
听说你们看到战刀就退?那我单刷去了,白白~
别再黑吸血鬼了ok?
各抗冰巨兽注意!此人报复心理极强!
这次应该有好好的去触发断食吧...究火河豚料理单刷
纯虹龙套断食狂潮冰刀了解一下~料理蘑菇汤
秀!伤!害!
以太抽取效果测试
这次我对bgm充满信心......4分钟里面有大招两个符文的对比
假装战刀毕业了.... 真的不容易...连肝这么多天把武器专精符文全弄上去了,符文目前全5,差7个异合精15,准备继续玩战刀,争取做一个强力战刀
战刀所有符文汇总 目前可以公开的情报 1-1 2-3 3-3是辣鸡 其他的不敢说
244战刀单锈钢,感觉捡星星并不难
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