充分假设😳
吾名小马
这是马甲
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小祥会不会突然中二毕业,把舞台剧看成黑历史 祥子现在毕竟还是个15、6岁的少女,刚好处在中二病的年纪。会不会像其他中二病一样,突然有一天就中二毕业了,然后把自己中二时的言行(对应到小祥身上就是mujica的设定)视作黑历史
这版本还有人类吗? 比幻境还能叠,闭永远花不完的猫 胡起来能够越墙打10+血的贫乏神 后期直接解放大脑,一套打完就能赢的大舅 身材不下红莲的雪豹 能抗能打的龙女 描述非常严谨的镜子 没一个是人啊
有没有好的桌游测评UP推荐 感觉B站UP的桌游测评太“人情世故”了,有些UP明明玩了那么多款桌游,还是能够对着机制完全是照搬的国产桌游硬吹。一些显而易见的缺点,做视频的时候就是不说。有没有测评稍微客观一些的UP推荐
打牌确实能带来笑容 soyo在live现场都没有笑得那么开心过,VG真就那么好玩吗 果然,打牌是能带来笑容的,游戏王A5和影之诗诚不欺我
现在免费领取式神或者用之前的式神礼盒,是不是可以直接领取协战牌 虽然协战卡锁死在了新卡包里,但是还是依然算作原式神的卡,那么免费领取该式神全卡时,是不是就可以直接领取协战卡?(个人觉得这涉及到牌的底层代码,应该没那么好改)现在我免费领取式神的次数都用完了,手头上也没有礼盒,有没有那位大佬有兴趣试一下
多想忘掉mujica其他剧情,只记得这一幕 论海希的含金量
祥子这可怕的发际线,果然熬夜是不对的
祥子会不会就是bangbang世界观里的QB 同样的双马尾,同样喜欢与人签订契约(我们是命运共同体),同样会帮失意少女满足愿望(灯、初华、睦、soyo都是这样被俘获的),同样的会在满足愿望后让少女黑化 搞不好丰川家世代家主其实就是“魔法少女”,靠着外包愿望的方式和QB互相利用把丰川家做大做强,代价就是为了不黑化成魔女,必需在合适的年龄“去世”。初妈知道丰川家的这层黑暗,所以从不让初音接触丰川家
【桌游DIY第二弹】:Mygo和Mujica的解散危机 提醒:该游戏换皮《爆炸猫》,角色立绘都使用了AI来辅助完成绘画,角色形象存在玩梗,但本人不存在任何黑厨的想法,即便现在剧情不尽如人意,我依然喜欢每一个角色。 下载链接放在二楼,排版后打印即可游玩 游戏背景: 乐队少女们即将举办演唱会,但成员们因压力、误会和心结濒临解散危机!玩家将扮演乐队成员,通过抽牌化解舞台事故与情绪崩溃,成为唯一坚持到演出结束的成员! 游戏目标 通过卡牌和技能避免抽到未拆除的“爆”牌,成为最后留在舞台上的乐队成员 游戏设置: 1、将牌堆中所有“爆”牌与"救场"牌挑出,其他牌组成牌堆洗混。 2、"救场”牌每人发一张,然后再从牌堆中给每人发4张手牌。 3、将剩余的"救场"牌以及(游戏人数-1)的“爆"牌混入牌堆,开始游戏。 游戏流程: 出牌阶段:玩家在自己的回合可以出任意张数的牌,也可以不出。 抽牌阶段:回合结束时(包括因效果结束回合)摸一张牌。特殊情况:如果摸到的是“爆”,立即展示,此时你必须打出“救场”牌,然后将“爆”牌洗回牌堆任意位置;或者打出一张“转移”将爆牌传递给另一位玩家。如不能打出“救场”或“转移”牌,则弃掉所有手牌与“爆”“,你出局。(左上角带有铃铛标记的卡牌可以在任意时刻打出) 游戏结束: 游戏一直进行到只剩下最后一名玩家为赢家为止。
【桌游DIY第二弹】:Mygo和Mujica的解散危机 提醒:全部角色立绘都使用了AI来辅助完成绘画,角色形象存在玩梗,但本人不存在任何黑厨的想法,即便现在剧情不尽如人意,我依然喜欢每一个角色。 下载链接放在二楼,排版后打印即可游玩游戏背景: 乐队少女们即将举办演唱会,但成员们因压力、误会和心结濒临解散危机!玩家将扮演乐队成员,通过抽牌化解舞台事故与情绪崩溃,成为唯一坚持到演出结束的成员! 游戏目标 通过卡牌和技能避免抽到未拆除的“爆”牌,成为最后留在舞台上的乐队成员 游戏设置: 1、将牌堆中所有“爆”牌与"救场"牌挑出,其他牌组成牌堆洗混。 2、"救场”牌每人发一张,然后再从牌堆中给每人发4张手牌。 3、将剩余的"救场"牌以及(游戏人数-1)的“爆"牌混入牌堆,开始游戏。 游戏流程: 出牌阶段:玩家在自己的回合可以出任意张数的牌,也可以不出。 抽牌阶段:回合结束时(包括因效果结束回合)摸一张牌。特殊情况:如果摸到的是“爆”,立即展示,此时你必须打出“救场”牌,然后将“爆”牌洗回牌堆任意位置;或者打出一张“转移”将爆牌传递给另一位玩家。如不能打出“救场”或“转移”牌,则弃掉所有手牌与“爆”“,你出局。(左上角带有铃铛标记的卡牌可以在任意时刻打出) 游戏结束: 游戏一直进行到只剩下最后一名玩家为赢家为止。
【桌游DIY第二弹】:Mygo和Mujica的解散危机 提醒:全部角色立绘都使用了AI来辅助完成绘画,角色形象存在玩梗,但本人不存在任何黑厨的想法,即便现在剧情不尽如人意,我依然喜欢每一个角色。 下载链接放在二楼,排版后打印即可游玩游戏背景: 乐队少女们即将举办演唱会,但成员们因压力、误会和心结濒临解散危机!玩家将扮演乐队成员,通过抽牌化解舞台事故与情绪崩溃,成为唯一坚持到演出结束的成员! 游戏目标 通过卡牌和技能避免抽到未拆除的“爆”牌,成为最后留在舞台上的乐队成员 游戏设置: 1、将牌堆中所有“爆”牌与"救场"牌挑出,其他牌组成牌堆洗混。 2、"救场”牌每人发一张,然后再从牌堆中给每人发4张手牌。 3、将剩余的"救场"牌以及(游戏人数-1)的“爆"牌混入牌堆,开始游戏。 游戏流程: 出牌阶段:玩家在自己的回合可以出任意张数的牌,也可以不出。 抽牌阶段:回合结束时(包括因效果结束回合)摸一张牌。特殊情况:如果摸到的是“爆”,立即展示,此时你必须打出“救场”牌,然后将“爆”牌洗回牌堆任意位置;或者打出一张“转移”将爆牌传递给另一位玩家。如不能打出“救场”或“转移”牌,则弃掉所有手牌与“爆”“,你出局。(左上角带有铃铛标记的卡牌可以在任意时刻打出) 游戏结束: 游戏一直进行到只剩下最后一名玩家为赢家为止。
什么时候公布新版本式神啊 平时不是早就放新式神预览了吗
理性讨论,wsd又不敢真的搞姛,把初华写成这样后面要怎么收场 初华干得这些操作放真女同里都是比较重量级的,完全没法用轻百里常用的“她们只是关系比较重的好朋友”来糊弄过去。现在的剧情发展,如果初华(音)不是真姛,就真的一点逻辑都没有了。而wsd大概率是不敢在邦邦系列真的搞姛的,那么最后初祥之间的关系要怎么写呢
祥子现在是不是还没有解除对soyo的屏蔽 自从soyo发现自己被祥子拉黑后,就再也没有给祥子发过信息了;祥子想复活C团还是通过爱灯和soyo搭得线,大概率也没给soyo发过信息。祥子是不是早就忘了自己把soyo给拉黑了这件事了
这集是真的精彩 只要得把脑子抛掉,这集到处都是好活 C团账号初华看就看了,编剧偏偏还要在旁边安排一个真奈,只能说满满恶意啊,谁再说编剧是不懂女女关系才整出这么多烂活的,我看很多时候就是故意的 为什么前面要安排一段小睦滚楼梯没事的剧情呢?因为有这段剧情的话,当初华幻想自己把睦摔下楼梯时,观众就不会第一时间反应过来是幻想了,编剧是真的无敌了 贝斯手都喜欢短信轰炸是吧,还想说大喵怎么不学祥子来一手屏蔽,结果海玲下一秒就线下开盒了,同为贝斯手亦有高低是吧 最后两喵的总结真的是官方神总结
桌游diy—mygo和mujica的情书(情书套皮) 小灯给祥子送便利贴的剧情,很适合套皮《情书》这款桌游。本款桌游的规则完全照搬了情书的基础规则,顺带加入了克苏鲁版本的疯狂机制,如果你玩过情书可以直接上手。 提醒:全部角色立绘都使用了AI来辅助完成绘画,角色形象存在玩梗,但本人不存在黑厨,即便现在剧情不尽如人意,我依然喜欢每一个角色。 下载链接放在二楼,排版后打印即玩 游戏背景: 为了接近黑化的祥子,您现在必需把“便利贴”送到祥子的手上。《情书》一共会进行多轮,你们在这期间,无论是虚张声势还是认真推理,mygo和mujica的成员都有可能成为你的盟友,助您赢得丰川祥子的芳心! 游戏目标: 你手中的卡牌表示你的便利贴在谁手里,但随着你在这一轮抽牌并打出卡牌,你的便利贴会换到另一个人手中。如果只有你未出局,或者一轮结束时你持有的卡牌点数最高,那么你获得本轮胜利。 游戏流程: 准备并开始一轮: 混洗所有卡牌。将其中的1张卡牌正面朝下放 在一边(如果是2人游戏,再把3张卡牌正面朝上放在一边)。每人拿1张卡牌。从最厨祥子(或上一轮获胜)的玩家开始,进行第一个回合。 回合流程: 抽一张卡牌。从你两张卡牌中打出一张,执行卡牌的效果。 每人按顺时针方向轮流进行自己的回合,轮到你的回合时,从牌堆中抽一张卡牌,从你两张手牌里选择一张卡牌打出,执行卡牌的效果。将打出的卡牌正面朝上放在自己面前,未打出的一张卡牌仍在你手中。 一轮结束: 以下一种情况发生时,一轮结束,获胜的人拿取1个钟情标记: 如果牌库没有卡牌,则手牌点数最大的人获胜。 如果只剩一人尚未出局,则他获胜。 乐队少女重力附加规则 重力卡 重力卡各1张加入牌库。 *若你弃牌堆中有重力牌,你进入【重力状态】 【重要】理智考验-代价 你的回合开始时,若你是【重力状态】,需要进行【理智考验】。【理智考验】翻开X张牌,但凡有张为绿色重力卡,你被淘汰。X为弃牌堆已有重力卡的数量。 重力效果 重力卡可以选择两个效果发动: 1.与普通牌相同的【理智效果】 2.只有在【重力状态】才能发动的【重力效果】 胜利条件: 重力状态获胜拿1个黑色钟情标记,理智状态获胜拿1个红色钟情标记,最先获得2个红色钟情标记或3个黑色钟情标记的玩家赢整场游戏。【图片】【图片】
【DIY资源分享】《情书:丰川祥子的便利贴》 小灯给祥子送便利贴的剧情,很适合套皮《情书》这款桌游。本款桌游的规则完全照搬了情书的基础规则,顺带加入了克苏鲁版本的疯狂机制,如果你玩过情书可以直接上手。 提醒:全部角色立绘都使用了AI来辅助完成绘画,角色形象存在玩梗,但本人不存在黑厨,即便现在剧情不尽如人意,我依然喜欢每一个角色。 下载链接放在二楼,排版后打印即玩 游戏背景: 为了接近黑化的祥子,您现在必需把“便利贴”送到祥子的手上。《情书》一共会进行多轮,你们在这期间,无论是虚张声势还是认真推理,mygo和mujica的成员都有可能成为你的盟友,助您赢得丰川祥子的芳心! 游戏目标: 你手中的卡牌表示你的便利贴在谁手里,但随着你在这一轮抽牌并打出卡牌,你的便利贴会换到另一个人手中。如果只有你未出局,或者一轮结束时你持有的卡牌点数最高,那么你获得本轮胜利。 游戏流程: 准备并开始一轮: 混洗所有卡牌。将其中的1张卡牌正面朝下放 在一边(如果是2人游戏,再把3张卡牌正面朝上放在一边)。每人拿1张卡牌。从最厨祥子(或上一轮获胜)的玩家开始,进行第一个回合。 回合流程: 抽一张卡牌。从你两张卡牌中打出一张,执行卡牌的效果。 每人按顺时针方向轮流进行自己的回合,轮到你的回合时,从牌堆中抽一张卡牌,从你两张手牌里选择一张卡牌打出,执行卡牌的效果。将打出的卡牌正面朝上放在自己面前,未打出的一张卡牌仍在你手中。 一轮结束: 以下一种情况发生时,一轮结束,获胜的人拿取1个钟情标记: 如果牌库没有卡牌,则手牌点数最大的人获胜。 如果只剩一人尚未出局,则他获胜。 乐队少女重力附加规则 重力卡 重力卡各1张加入牌库。 *若你弃牌堆中有重力牌,你进入【重力状态】 【重要】理智考验-代价 你的回合开始时,若你是【重力状态】,需要进行【理智考验】。【理智考验】翻开X张牌,但凡有张为绿色重力卡,你被淘汰。X为弃牌堆已有重力卡的数量。 重力效果 重力卡可以选择两个效果发动: 1.与普通牌相同的【理智效果】 2.只有在【重力状态】才能发动的【重力效果】 胜利条件: 重力状态获胜拿1个黑色钟情标记,理智状态获胜拿1个红色钟情标记,最先获得2个红色钟情标记或3个黑色钟情标记的玩家赢整场游戏。
【DIY资源分享】《情书:丰川祥子的便利贴》 小灯给祥子送便利贴的剧情,很适合套皮《情书》这款桌游。本款桌游的规则完全照搬了情书的基础规则,顺带加入了克苏鲁版本的疯狂机制,如果你玩过情书可以直接上手。 提醒:全部角色立绘都使用了AI来辅助完成绘画,角色形象存在玩梗,但本人不存在黑厨,即便现在剧情不尽如人意,我依然喜欢每一个角色。 下载链接放在二楼,排版后打印即玩 游戏背景: 为了接近黑化的祥子,您现在必需把“便利贴”送到祥子的手上。《情书》一共会进行多轮,你们在这期间,无论是虚张声势还是认真推理,mygo和mujica的成员都有可能成为你的盟友,助您赢得丰川祥子的芳心! 游戏目标: 你手中的卡牌表示你的便利贴在谁手里,但随着你在这一轮抽牌并打出卡牌,你的便利贴会换到另一个人手中。如果只有你未出局,或者一轮结束时你持有的卡牌点数最高,那么你获得本轮胜利。 游戏流程: 准备并开始一轮: 混洗所有卡牌。将其中的1张卡牌正面朝下放 在一边(如果是2人游戏,再把3张卡牌正面朝上放在一边)。每人拿1张卡牌。从最厨祥子(或上一轮获胜)的玩家开始,进行第一个回合。 回合流程: 抽一张卡牌。从你两张卡牌中打出一张,执行卡牌的效果。 每人按顺时针方向轮流进行自己的回合,轮到你的回合时,从牌堆中抽一张卡牌,从你两张手牌里选择一张卡牌打出,执行卡牌的效果。将打出的卡牌正面朝上放在自己面前,未打出的一张卡牌仍在你手中。 一轮结束: 以下一种情况发生时,一轮结束,获胜的人拿取1个钟情标记: 如果牌库没有卡牌,则手牌点数最大的人获胜。 如果只剩一人尚未出局,则他获胜。 乐队少女重力附加规则 重力卡 重力卡各1张加入牌库。 *若你弃牌堆中有重力牌,你进入【重力状态】 【重要】理智考验-代价 你的回合开始时,若你是【重力状态】,需要进行【理智考验】。【理智考验】翻开X张牌,但凡有张为绿色重力卡,你被淘汰。X为弃牌堆已有重力卡的数量。 重力效果 重力卡可以选择两个效果发动: 1.与普通牌相同的【理智效果】 2.只有在【重力状态】才能发动的【重力效果】 胜利条件: 重力状态获胜拿1个黑色钟情标记,理智状态获胜拿1个红色钟情标记,最先获得2个红色钟情标记或3个黑色钟情标记的玩家赢整场游戏。
论战力,目前祥子毫无疑问是T0了 以丝血状态迎战各种BUFF加身的soyo,在被先手控住的情况下依然能把soyo拉到地面(soyo双手拉不动祥子的单手),后期爆气在被压制的情况还能把比自己大只的soyo推开半米远。之前还老有人说面对小祥哈气,应该直接上手打一顿,现在看除了能单手开瓶盖的立希,还有爆裂鼓手喵梦,换谁来都会被反杀。 难怪祥子和喵梦吵架的时候,队友都在旁边看着不去劝架,原来是真的害怕啊。
【假药】Ave mujica血源诅咒说(祥子古神说) 预警: (1)沉迷血源诅咒后的产物,纯属瞎扯 (2)除动画截图外,所有的图片都是AI加PS和个人修改 (3)人设崩坏预警
【假药】Ave mujica血源诅咒说(祥子古神说) 预警: (1)沉迷血源诅咒后的产物,纯属瞎扯 (2)除动画截图外,所有的图片都是AI加PS和个人修改 (3)人设崩坏预警
睦/莫摔倒早有伏笔,Ring的楼梯有重大安全隐患 祥子下楼梯时连着踏空两次,硬是靠着身体素质勉强稳住,可见ring的楼梯设计是存在很大问题的
论老C团会在第七集重新演奏春日影的可能性 既然各种悬疑为基底的假药都逐渐破产,就来发散一个符合少女乐队番展开的预测: mygo的五人会通过live的形式救赎曾经的C团,猫猫教会莫女士弹吉他,灯让心死的祥子重新演奏键盘,soyo负责帮睦和祥子搭桥,老C团成员在ring再次演奏春日影解除过去的心结,被救赎的祥子和睦联合起来拉回mujica的其余三人,之后重组的mujica不再走商业乐队的路线。 这样就实现了go团救赎老C团,而被救赎的祥子又重新凝聚mujica的局面。 而初华要怎么起爆呢?设想一下,初华如果看到祥子和老队员在舞台上重新演奏春日影,会是怎么样的心情,刚好完美复刻春日影名场面。而舅舅党说的“初华对祥子的态度涉及到丰川家的黑暗面”,个人猜测初华的父母可能曾经是丰川家的佣人,丰川家对初华父母的歧视,让初华对身为青梅竹马的祥子产生了非常复杂的感情。 如果真是这样发展,按目前每集的信息量,完全是来得及。第6集莫女士开始练吉他,祥子接着闹别扭,第7集拉回祥子一起live,结尾初华起爆。剩下的8到12集解决海玲和初华,顺带感化一下大喵,完全来得及。也符合之前透露的,祥子将一路爆到第7集的信息。
转变对mujica的预期可能会让你看得开心一些 1.mujica的各种宣发虽然看上去wsd想整个大的,但本质这只是一部背景设定稍显黑暗的少女乐队番,没有那么多悬疑要素,编辑对反转的把控未必能比得过各路二创大神。要说打破少女乐队番传统,mygo里soyo的惊世一跪已经是后来人难于逾越的高峰了。 2.抛掉一年多以来各种二创给祥子加上的人设滤镜,也不要更多的贷款未来剧本的塑造,回归现在剧情塑造的人设,正确的看待祥子。祥子是一个优缺点都非常明显的角色,而现在的剧情里她不讨人喜欢的一面展示的更多,远远压过了她的优点。 3.很多人不希望go团角色过多介入鸡团的矛盾中,也不希望祥子最后要靠go团来拯救,但很显然目前编辑正有此意。 4.乐队少女番,角色之间互相拯救,或被其他人拯救,这是非常普遍且让人心动的剧情,请不要用极端角色厨的思维来看待,只看到谁又给谁当了垫子
一个反自觉的事情,mygo里的祥子一直都是偏负面的形象 等待mujica更新的时间里,重新看了一遍mygo以及某UP追番时的录播,突然发现祥子的正面形象几乎只存在于C团众人的回忆中,退团后的祥子每次出场都没有给过老队友好脸色。甚至只到mujica开播之前,祥子对C团抱有怎么样感情,到底是怀着什么样心情退队的,这些通通都是迷。而看追番录播的弹幕和讨论环境,只到第十二集,祥子的风评都不是很好。到了第十三集客服小祥的出现,以及银河战舰的轰鸣才慢慢扭转了祥子的风评。 那么,mujica开播前,祥子高情商,会照顾人,退队后依然关心队友的形象是怎么形成“共识”的,以至于mujica开播后有不少人觉得祥子形象OOC了。 再说个很反自觉的事情,祥子会关心睦也是在mujica中才有正面描写
【复盘】详细复盘仙台战役 仙台战役可以说是继飞鸟山之战后的第二大战役,喵祥二人围绕mujica的乐队路线,展开了激烈的讨论。本来前科累累的大喵是很难获得话语权,乐队绝对领导核心的祥子应该是能轻松拿捏公然和自己叫板的大喵的。然而,最后的结果可以说是出乎了所有人的意料,接下来就给大家进行一下简单的复盘:喵:“辜负观众的期待还像什么话”“现在正是关键时刻”“你真觉得这样就行了吗” 首先大喵先声夺人,开响了仙台战役第一枪。这个头开得非常高明,用“观众的期待”来表面自己是站在观众的立场提出的方案;明明这个提议大部分是自己的想法,却很巧妙的安在了“别人”的头上。这一整场骂战,喵梦一直在应用这个技巧。而接下来的两句话直接把祥子坚持乐队路线的想法,定性成了不思进取的守旧派作法。 面对这样咄咄逼人且暗藏杀机的提问,我们来看祥子是怎么回复的
祥子真不是只会打“练习牌” 祥子骂大喵不努力确实很抽象,但真不怪她只会打“练习牌”,而是大喵实在是太油盐不进了。 骂大喵厚颜无耻到处攀扯,大喵直言不讳是个好机会就要抓住。 骂大喵只为流量不懂音乐,大喵说你不懂流行。 写剧本暗戳戳讽刺大喵,大喵在台上声情并茂的给你演出来。 骂大喵背地里想拆队就不要让队友发现,大喵直接贴脸(物理)说就是要让你知道。 拉个队友来骂大喵不懂乐队要团结,大喵反问怎么不见你来训练 不善言辞的白睦都感慨大喵说怎么能说出那么多令人讨厌的话的。 众星捧月的祥子那见过这世面,哪怕是自己天天酗酒的混蛋老爹骂得最过分,也是下跪求自己消失。前乐队里最暴躁的立希,也没有那么过分得压力过自己。
母鸡卡里的初华和海玲真的OOC吗? 个人观点,不能拿mygo里初华安慰小灯 以及 海玲和立希相处的模式来硬套🐔团。初华本来就是个职业乐队人,海玲差不多也是个职业姐。对她们来说,工作和生活是分得很清楚的。而mygo更多是展示了两人日常时的形象,对于工作时的状态描写就很少。海玲几乎没有,go团那次本质上为了立希。至于初华,工作时可是能上一秒还在笑脸相迎mana,下一秒就感慨工作好累。等到了母鸡卡的动画里,才真正展现出两人在工作时的状态。而且她们依然保持着天榜高手的敏锐,能够精准察觉同事的状态不对,但对工作中的同事和对生活中朋友那能一样吗? 最后真的想吐槽一句,质疑原作OOC也太生草了吧
很纯良的讨论soyo是否有“成长” 祥子对soyo有一句评价——“你满脑子都是自己呢”。这就话到底有没有冤枉soyo呢,其实不管大家怎么想,soyo本人是承认了的。mygo最后一集,soyo在和灯天桥谈心时,认真的回复了这个评价,“希望用温柔让周围人接纳自己反而觉得自己很虚伪”,这句由soyo说出的话很好的总结了soyo的性格,她或多或少有点讨好型人格。正常来说,一个人是在先满足了自己情绪的情况下,才会去考虑照顾别人的情绪,而讨好型人格的一个特点便是,他们会通过满足他人的情绪,从而来满足自己。这是一种对他人来说并不坏,但却会严重伤害自己的心理问题。同时一个无法爱自己的人,是很难做到真正爱别人的。这就是soyo性格别扭感的来源,她能够很细心的考虑其他人的方方面面,却偏偏没办法像爱音那样,真正洞察到灯内心的想法。因为一个总是下意识忽略自己需求去照顾别人的人,又怎么能够意识到别人真正的需求呢。对于现在的soyo来说,成长的第一步就是正视自己的内心,了解自己的情绪,明白自己的需求也是需要被满足的。明白为自己考虑并不是什么值得羞耻的事,哪怕真的满脑子只有自己,那又如何呢。所以当soyo愿意在mygo众人目前展示真实的自己,当她愿意为了自己的需求而发脾气,对于soyo来说就是一种成长。也许这种“成长”在外人看来会有些莫名其妙,一个平时性格温柔体贴的人,怎么就突然凶起来了。但对于soyo自己来说,这是她真正成为那个温柔且坚强的乐队“妈妈”所必经之路。soyo可以说是我在mygo里最喜欢的角色,🦄很巧妙的塑造了一个较为真实的温柔型角色。以往作品里的很多温柔型角色,总是无底线的包容一切,偶尔加点“温柔的人发起火来会很恐怖”的刻板印象来制造反差。mygo里的soyo就如小灯评价的那样,每一面都很真实。我觉得,一个真正温柔的人必定是个坚强的人,现在soyo也许还没有真正找到属于自己的温柔,但面前敢于正视自己的soyo,已经踏出了成长的一步。
祥子的身体素质不是一般的好,soyo追不上情有可原 除掉名场面一手一箱,这段肩扛祥爹才是最有含金量的。一个烂醉如泥的成年男性有多难扛,我相信扛过的朋友都深有体会,一般同体型的就有需要两个人来搀扶了。而祥子作为一个软糯JK,一个人就把比自己体型大很多的祥爹给扛回家了,回到家还不带喘的就开始编曲。有这种身体素质,喜欢宅家的soyo追不上祥子也就合情合理了
为什么虹夏妈妈的粉丝是最“独特”(褒义)的? 最近粉上虹夏后各平台高强度刷虹夏的视频,突然发现虹夏妈妈的粉丝文化相比起其他三位是最神奇的。粉波奇的喜欢分享自己与波奇类似的经历,粉喜多和凉前辈的表达喜欢方式也是很正常的,但虹夏妈妈的评论区充满了各种“圣经”咏唱,以及类似于V圈的“发癫”言论(本人已逐渐陷入其中)。打开四位姑娘的贴吧,虹夏妈妈吧首页发癫的帖子也是最多的,B站也有很多典中典的“圣虹夏”分析视频,甚至还诞生了流传度非常广的虹夏圣经。 到底是什么原因导致的呢? (虹夏妈妈如愿以偿的吉他照,AI生成,实在找不到同人图,只能先用AI垫一张)
看了牌局的新模式,策划里没有游戏王厨我是不信的 对决赌星星对应决斗王国,找地图碎片对应决斗都市,早期也有心灵迷宫这种明显玩梗的卡
水花弹是有BUG吗?怎么叠不起来伤害
ai绘图在桌游中的应用 会突然想到这个话题,是因为最近在逛某点时发现了某款TCG的插画疑似使用ai,某杀的新模式的插画也被玩家质疑使用ai,难免让人担忧,以后ai绘图会不会大规模的在桌游的加于应用。说实话ai绘图对于桌游diy来说,提供了很大的便利,帮很多设计师搞定了美工这个难题,但看到正式产品使用ai难免还是会有些隔应。我不反对ai的发展,使用ai绘图也会大大降低桌游的成本,但大范围使用ai是会给桌游带来很多隐患的一来,美工本来就是桌游重要的一环,特别是以卡牌为主的桌游,这类桌游大范围使用ai是不是太没诚意了。 二来,桌游的玩法是否受保护,本来就是个扯不清楚的问题。某百做换皮好歹还要花钱请画师重绘,如果ai在桌游推广开了,那连画师都不用了,直接把热门桌游的规则粘贴复制,重新用ai画一套插画,就可以堂而皇之的出“新桌游”了。
这插画是不是ai改的,三国杀新版本
分享一下个人面杀将池——以三国志为轴 加入三服全武将后,线下面杀时总有小伙伴表示,很多武将根本不认识,感觉就不像在玩三国杀。所有,就有了这个自设的面杀的将池。如标题所示,以《三国志》为大纲,在结合三国演义和民间传说,挑选出三国历史上赫赫有名的英雄豪杰,组成了这套面杀将池。 1.每个势力各50名武将,魏蜀吴三个势力各3个常备主,群和晋则比较特殊,介绍的时候在细说。 2.因前后武将强度差别极大,为了配合强度,对部分老武将进行了突破(此处先感谢各位diy的大佬,突破的武将技能大多来自于各位大佬的设计)。 3.本将池会根据面杀的体验进行更换,各位有好的建议请畅所欲言。 4.再次感谢多位无偿分享制图的大佬,以及无私分享的模板和制图经验。 废话不多说,先从魏书开始……(小曹金玉镇楼)
【三国杀DIY】——百闻牌×三国杀 第一篇DIY的帖子,尝试DIY一款国产CCG《阴阳师 百闻牌》。因为本贴是百闻牌的DIY,所以不以阴阳师的技能为原型,而是尽量还原百闻牌的卡牌效果。模板参考了多位大佬的排版,再次感谢。第一次DIY还有很多不成熟的地方,大家有好的想法和意见,请畅所欲言。
【百闻牌×三国杀】——经典秘闻卷篇 百闻牌从开服至今创造很多机制,尽管争议不断,但也独特的规则诠释了很多式神。纳将百闻牌中的式神设计到三国杀中会这样?本贴尝试先更新经典的30式神,技能尽量还原百闻牌的卡牌的效果。如有好的想法和意见,请各位畅所欲言。
(晒卡)三国杀面杀武将小全套①—OL服篇 简单展示一下三服的全武将,线下产品中有的就尽量用线下,剩余的就通过自印卡补全。目前先展示OL服的武将,移动版的等新大合集到了再补上,十周年有不少异构武将,需要认真整理一下。
有谁知道这套明日方舟武将是那位大佬设计的吗? 逛淘宝的时候发现的
有这么一个式神 他的卡牌和灵咒息息相关 他可以依靠灵咒降低式神攻击力 他的一张单解牌可以消灭结附灵咒的式神 他有一张很烦人的幻境 让式神打不出伤害 他就是……
拉拉胯的机制毁掉了用心的设计,入夜式神的设计细节 因为这个版本的天梯实在是有些无聊,就翻了翻入夜式神的原画。居然发现在入夜这个问题非常大的机制下,藏着不少原画师和策划留下的细节。可以很负责任的说,该版本的原画设计和式神卡牌效果的设计,都有着远超其他扩充包的完成度(这里仅从设计角度来讲,平衡方面就乏善可陈了) (1)紧那罗与入内雀 首先是卡面,两张卡牌的原画可以拼接成一幅完整的画。其次呢,卡名也相互呼应。最关键的是,两张牌的性格是对应的,都可以使攻击式神的战斗力下降。 如果只是两张牌是这样,那么有可能只是巧合,但紧那罗与另外几个入夜式神都有类似的对应关系。接下来就简单罗列一下
《回森林三天,二舅妈治好了我的精神内耗》 原文案来自于b站最近很火的一个视频,创意是看群友讨论时想到的 这是我的二舅妈,村子里曾经的冻神后裔;这是我的舅舅,一个每天都在玩SEGA的怪大叔。他们在这片森林生活,造冰雕的时候还没精灵。 (图为官方同人,并不能说明舅妈们以后一定会来日本)
惹怒舅妈的后果可是很严重的 看多了舅舅在雷区疯狂蹦哒,会产生一种舅妈生气不过如此的错觉。然后把舅妈怒气叠满的后果是非常严重的,没有舅舅这样能硬抗附魔拳头的体魄,下场估计就和被打成粉的骷髅一样掺吧
正经的考据贴:异世界的贴身衣物 首先可以明确一点,作为一部细节严谨的搞笑漫画,《异世界舅舅》(以下简称《舅舅》)中的异世界人所穿的贴身衣服并没有简单的照搬现实世界。
那个舅妈被舅舅夸的最多呢? 没错,就是梅贝露。与自信而已开朗的大舅妈不同,梅贝露的性格带有点自我否定,而舅舅的频繁直球夸赞,某种意义上来说也是在帮她重塑自信。又或者,从一开始就没有嫌弃过舅舅外貌的梅贝露,让舅舅更有亲切感。
骑砍每一次崩溃,c盘的容量就会莫名其妙的少一些,要怎么解决 如题,请问一下这种情况应该要怎么解决,是有报错产生的临时文件,还是有其他的什么原因
这版本的式神设计的挺合理的 新版本上线后,既没有出现像武士、阎魔这样的巫妖王,较强的几个式神也没有太离谱。8个式神都有各自的特点,除了黑白童子强行绑定有些偷懒,匣中少女前期挂机后期爆发有些无聊。还有弈这样滤牌式神的尝试,以及连引这种优化手牌的新机制。 但漫长的动画,茫茫多的BUG,和对局的卡顿真的影响游戏体验。从这几天体验来看,整体上来说是较为满意的一个版本,各位感觉怎么样?
藤姬猪,一天就从8段一阶打到名士的卡组 最近退坑百闻牌了一段时间,错过赛季初的上分时间。回坑后本来只想组套阴间卡组娱乐一下,想不到胜率出奇的高,昨天一天就上了名士(二楼放战绩)
觉醒EXCEED换皮DIY:觉醒EXCEED:百闻牌 看了大佬的领土DIY,心血来潮也想搞一个觉醒EXCEED的换皮DIY~觉醒系列作为一款双人对战类卡牌桌游,凭借简单爽快的机制和个性的人物牌组,吸引了一批桌游玩家。觉醒系列旨在还原格斗游戏,换皮的主题本来应该也是一款格斗游戏。但我个人最喜欢的苍翼默示录系列已经和觉醒进行了联动,便改成这款国产CCG——百闻牌。百闻牌是阴阳师IP下的CCG游戏,本以为是一款套皮炉石 传说的阴阳师炉石,实际玩下来后发现百闻牌的游戏机制非常新颖,不仅和炉石传说差别巨大,甚至摆脱了万智牌模式。加上百闻牌和觉醒系列一样,主要使用角色的技能来进行对战。同时,式神觉醒的主题也契合觉醒系列的核心机制(也就是觉醒),于是换皮的主题就定成了百闻牌。目前已经做好了觉醒exceed:第七十字的4名角色,但还没有制作出成品,先放出电子档的预览图:
百闻牌桌游计划—《觉醒EXCEED:阴阳师》01:大岳丸 以后为了排版好看,一个帖子大概会更新一个或两个式神。第一位出场的式神是铃鹿山的少主—大岳丸
百闻牌DIY桌游—《觉醒EXCEED:阴阳师》 百闻牌是我个人非常喜欢的一款CCG游戏,而觉醒EXCCED系列又是我非常喜欢的一款双人对战桌游。两款游戏虽然机制大相径庭,但题材同样是角色之间互拼招式,而且式神的觉醒又完美契合了觉醒EXCEED的核心机制(没错,也叫觉醒)。于是,换皮觉醒EXCEED的百闻牌桌游就诞生了。首先放上阿修罗和风狸的角色牌
每个版本的巫妖王,看看那些策划用脚印的卡 不出所料,新版本一上线,到处都是骂阎魔的帖子。但是策划(或者说设计师)干出这种操作已经不是一次两次了,可以说每个版本更迭之时,总会冒出几个巫妖王。让我们从不夜之火版本开始,回顾那些策划用脚设计出来的牌
百闻牌的原创性,国产游戏里难得的创新CCG 这个帖子的主要目的是聊一聊百闻牌这款游戏独特的原创点,说白了就是为了证明凉凉牌不仅没有抄袭,还很难得做出了属于自己的东西。也是为了那天百闻牌被人骂抄袭的时候,能给大家提供一点反驳的依据。 老规矩,先抛出自己的结论:百闻牌是一款很难得的国产原创CCG,它有着一套不同于万智牌体系的游戏机制。尽管这些创新有很多不足的东西,但这样的创新是值得肯定的。
神秘大地 肥肠面 伯明翰 三选一的话应该选哪一款? 如题,想听听各位的意见。因为三款都是德式重策,就不强求开起来了。从砌墙和配件的角度来说,哪一款更值得入手呢?或者说,有没有必要三款全入?
桌游到底好玩在哪里? 作为一个入坑多年的老玩家,平日有机会就想办法拉周围的朋友和同学入坑,组织了几场桌游聚会,也受到很多参与者的正反馈。但随着打的局多了,反而感觉和其他人开桌游的乐趣,并不比自己把玩来的有趣。和朋友一起打桌游的时候很开心,但这种开心有多少来自桌游呢? 我真的很喜欢桌游,但一款最让开心的点是开箱阅读说明书的时候,还有就是整理收纳的时候。感觉桌游并不是作为一款游戏给我带来快乐,更多是作为一款可以认真把玩的收藏品。就想问问吧里的各位,你们更喜欢与朋友开桌游的时间,还是更喜欢桌游本身的设计? 当然,不是说桌游本身游戏性不行,只是个人感觉桌游本身的设计感更让我喜欢
式神熟练度居然也会送SSR 问一下各位,猫有没有什么好用的卡组
官方从本家引流的时候能不能强调一下百闻牌的游戏定位 百闻牌是个卡牌收集对战游戏,不是式神养成游戏,很多日经问题就是玩家没搞清游戏定位带来的。为什么不出BAN选;为什么式神SSR卡不强;为什么某些本家式神那么弱;为什么新式神一出老式神就不行等等…官方从阴阳师拉玩家的时候很少强调两款游戏的差别,让很多不怎么玩卡牌游戏的人在一开始就对游戏定位不清楚,就有了很多奇怪的问题
求问一款桌游 游戏的内容是:选择一名玩家扮演城主,其余玩家扮演任务失败的手下,手下们要想办法编出任务失败的理由,整体来说是一个讲故事的桌游,套了一个有趣的背景。记得是多年前在一本桌游杂志上了解到的,卡牌桌游还是桌游志也记不清了,各位见多识广的大佬有没有印象
两大争议卡组,青缘百目和幻境 先放结论再逐条展开讨论:1.青缘百目是一套获胜手段“恶心”,营运思路缺乏交互的卡组,但并没有强到破坏环境平衡;2.幻境就是为了克制后期自闭卡组而被设计出来的,除去部分卡片强度超标,总体来说是一个设计合理的机制。(想想如果没有幻境,环境会冒出多少“阴间”卡组)[图片]
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