YUGE-ST
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君子如玉,取之无暇。
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更新福利,启动战区即可享受钱队怼脸 这下不是黑屏启动了,打开HQ点击战区,啪一个大脸钱队给我吓得不困了。
继续找好兄弟一起备战21的僵尸 等21僵尸发售一起解密,留言我发群号,直接发会被系统删帖。 欢迎20入坑的,或者之前从没玩过僵尸的,群里氛围很好,大部分是上班族,能不能来点大学生,白天群里都没多少人聊天。 快来
BO6全球预告出来了,老片段混剪和一点新东西 T组官推提到接下来会有很多内容公布,我先看了下预告,都是之前的一些战役CG混剪,后半段是一些新画面,还有一闪而过的坦克视角。 不知道会不会和CW一样在多人大地图和僵尸疫情爆发塞入坦克之类的载具元素,虽然CW的坦克纯玩具,很容易打爆,但是我一般都会抢着玩玩看 小伙伴已经找好了,就等21了。
底下2个版本都是暴力故事? 没记错的话3月那会的V25投票也是暴力故事,这次V26同样是暴力故事最高票。 不会先走17的NTR线,然后再更新纯爱线吧。
马斯克居然为黑神话发推了 大早上刷推特,我以为我没睡醒,确认了好几遍,是马斯克本人。 绝了。
24打完了,牛就牛吧 NTR和纯爱向的拔作玩多了,也习惯了。 之前玩兰斯那会还会特地去找NTR的触发条件激活(不少NTR不满足特定条件是不能触发的)。 比起牛的问题,其实我觉得不少吧U破防的原因是太直观了。 我从19版本开始接触特工17的,印象中之前直接展示牛的也就校长老师以及校长RUBY那里,老师不好看,RUBY可以直接出去阻止。 这次一撮毛和樱花是非常直观且用了不少笔墨描写的牛。 一撮毛牛戏还分了内外两场,小樱更是选牛线可以天天晚上去房间4P (纯爱线除了上课微笑外没了)。 这在以前几次更新是没有的。所以我感觉这才是反响大的原因,不少人可能没玩过纯拔作,隐晦的牛可能还能接受,直球的牛大概率还需要锻炼锻炼。
这个全向移动+趴地转身真的是面条人 手慢没截到图,大概就是拐角遇到人我直接斜方向前铺趴地,枪直接向左45度倾斜了,人是打死了,我自己也快被这一套动作笑死了。 整场比赛队友和对面都在不停尝试用奇奇怪怪的姿势攻击。
COD21有没有兄弟一起玩,晚上有空 以前有几百人的车队群,但是19之后因为工作压力就一年半没玩COD退群了,今年开始比较闲,想找人一起玩,萌新普通玩家都行,不要大手子。 以前161718开车,队伍一个大手子直接让对局压力激增。
这个真的不是个笑脸吗哈哈哈哈 打完一结局的大圣和二结局的杨戬后,心态放轻松了不少,在打二结局的石猴时突然感觉背后的雕塑好像一个笑脸,突然绷不住了,截图发个贴吧。
原来黑神话的世界观已经用上了现代科技 有此科技,还需要什么法宝。
玩了36小时,一到三回基本隐藏全清,在打第四章发现个问题 他这个地图设计真是个鬼才。 因为我是全清推图流,慢慢玩,所以基本上遇到岔路都是先走岔路,希望清完隐藏再走主路。 但是偏偏情况总是让人意想不到,我总结了四段话。 岔路不是岔路,岔路是主路; 主路不是主路;主路是死路; 欸,下一次你反过来,直接走主路,这回是主路是主路了,得传回去走岔路了。
啊?葫芦强化不共用? 我知道酒酿的强化不够用,我才知道葫芦的强化也不共用。 那这个太扯淡了吧,要么强化到之前的葫芦上,要么就得一直攒着强化后面获得的葫芦。 有没有办法让藤曼退回啊
第二章的隐藏内容是不是有点太多了。 第一章的支线就一个金池,还有一个四龙之一。 第二章我想这也尽可能做完,结果有石敢当,石母,电龙,定风珠,疯虎这么多支线。 其中定风珠和疯虎还是大支线,我的妈,这么能藏。 我后面有点不想全清了(昨天晚上就打到第三章了,现在是在第二章回头补BOSS) 想问下通关后能不能回来清,还是必须开二周目,我想争取这几天全成就,但是过几天项目上有事情就没法请假了。
本人虎先锋一次过,怕各位不知道,特来发帖 武器是石敢当素材强化,变身带的是广智,打法就是开局召唤4个小弟,然后给BOSS上个定身,化身用雷电上个增伤BUFF,然后直接三分之一血就打完了。 剩余的血量就靠不停完美闪避蹭伤害,然后拉开距离蓄力立棍。立棍三段可以打很远,伤害400,无限复读这个打法就过了。 初见一次过,等级28,骗人是小狗。
想了半天也不能理解为什么媒体评分81分? 打到百目真人了,也算玩了有一会了。 楼主玩了十来年单机,战神,仁王,卧龙,法环,对马岛,鬼泣,刺客信条等等等基本上都玩过,而且有难度选项的不少都最高难度通关,比如战神4的战神难度,对马岛的致命难度等 我玩了8个小时,没遇到闪退,极少数遇到过过场卡顿,偶尔在明暗地块交界处遇到掉帧,然后就很顺畅的一路打过去,没卡过BOSS,基本上都能在2次内过,也就幽魂和黑熊死了4-5次。 刚突然好奇去看了眼评价,96%好评如潮。 没记错的话,中午是83%,下午是90%,现在快晚上了,96%。 就算去掉一部分极端猴批无脑好评,但是也有一批极端猴黑在无脑差评。 在这种情况下拿到这个成绩,我怎么都想不通,凭什么,那些国外媒体要给他81分? 真不怕大圣给他们一棒子吗
幽魂没法吸收 说什么未经点化,是不是打太早了。
远远低估玩家的热情了。 之前预测开服20万,然后巅峰50万,没想到这才一个半小时,在线就116万人了。
马上冲击在线第一
猴哥的含金量 四页纸
你不许准时玩黑神话悟空 群里面刷到的图,第一眼看就笑死了
我感觉他在发光 人在对别人谈及自己的理想,自己所坚持的东西时,那种克制得兴奋是很难掩盖的。 纪录片看到这里,我感觉冯骥在发光。
畅所欲言,游科做下一代的钱够了吗 古剑奇谭3不知道有多少吧友玩过,当时我是首发99元买的。那会不少希望国单崛起的玩家天天盯销量,计算回本了应该可以有4,结果过了这么久,人都散完了4也遥遥无期。 之前看芒果冰分享国单吧的数据,黑猴起码有120万销量了,我再想下一代或者DLC有没有机会。 国内愿意做大型买断的厂商太少了,也没有成名的大作IP出来。 对我这样玩了很多年买断的玩家来说,什么评分,媒体舆论,褒姒香槟吵架都可以放一放(毕竟见得多了),我比较在意游科有没有资金把【黑XX】做成一个系列? 我还特地看了看我steam好友的购买人数,对比了下法环,仁王2,只狼,感觉热度是很高的。 如果游科想,大概率是有钱做续作或者DLC的。
20号玩到手看玩家评价就行 分数出了,前几天魔怔的言论也少了,很多脑子一热的吧U都冷静了,大家开始看媒体评价进行讨论,有小部分吧U不甘心,然后开始挑低分媒体进行批判,另一部分吧U为了提征信心,开始贴那些差不多分数(82-84)的佳作。 我想既然分数都出了,等20号让玩家判断就行了。 不过我也不能发一个毫无意义的贴,就顺便举几个例子。 分别是绿牌串子说的最多的原神,同是四大名著但霓虹开发的卧龙,体量小一点韩国开发的匹诺曹。 原神MC评分81,玩家评分4.9分,两者严重失衡。 卧龙MC评分80,玩家评分8.2分,玩家评分高于媒体评分。 匹诺曹MC评分80,玩家评分8.3分,比卧龙的表现还好一点。 反正媒体评分在公布后就定死了,最后看看玩家评价如何再盖棺定论。
敬候佳音,MC页面已经出来了,就等分数了
黑神话性能测试工具已经上线steam商店! 有性能担忧的吧友们可以去下载测试一下,大小是7G。
看到几个帖子在讨论评分,我觉得这几天可以先休息一下 我的想法就是评分这东西就是一个幽灵,类似学历。 学历高成绩好:你看他学历高,一看就是好苗子 学历高成绩差:果然人不能只看学历 学历差成绩好:学历只是一个证书,打铁还是自身硬 学历差成绩差:学历低果然不是好东西。 同理评分也是。 评分高游戏好:果然媒体的眼光不是瞎的,实至名归 评分高游戏差:收钱媒体诈骗玩家 评分低游戏好:游戏媒体懂个JB游戏 评分低游戏差:高分看玩家,低分看媒体 不管什么结果,说辞我都想好了,大家到时候可以自行使用。
T组在推特发了一个全新博客,介绍了BO6僵尸的一些细节和xin'nei 现在甚至可以保存僵尸比赛了。链接如下: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.callofduty.com%2Fblog%2F2024%2F08%2Fcall-of-duty-black-ops-6-zombies-deep-dive-terminus-map-intel&urlrefer=aadb81771b2143b663cffaed340061e0
要是特工17能有隔壁的更新速度就好了。 第一次知道特工17好像是0.18还是0.17版本,当时没记错的话纳蒂亚还在更新0.9版本,特工17的作者也没辞职,后来纳蒂亚更新完马不停蹄的就出了创世秩序。现在第三部蛇之交响曲都0.02版本了,特工才0.23 我打赌蛇之交响曲完结了特工都不会到0.30。
我说为什么这么眼熟,侧颜好有礼品店店长的感觉。 偶然刷推翻到的,越看越感觉似曾相识。
萌新开黑打AI,有没有萌新一起玩 最近工作不忙,从贴吧拉了几个萌新一起玩,不过他们时间不固定,所以想多凑一些萌新。 一般是千湖种田,打不朽AI,偶尔会打神AI,下午和晚上都行。 魔女BBG大佬请绕路,最近入坑的萌新可以留言一起玩。
有没有萌新来联机,老手勿扰 我这里算上我有2个人,希望再来1个,凑3个人一起玩。一起打不朽难度的AI
黑神话刚开通了官方DC频道 国外的话要做游戏社区,DC的热度是一个重要参考,之前一直好奇为什么没开。刚才突然发了个推文说开通了官方DC,已经有二十多个人在里面了。
刷贴吧才准备睡觉,突然脑子里有个问题/想法 虽然一直关注黑神话的消息,但是最近一年多因为工作比较忙,没怎么仔细在意了,也就偶尔刷刷贴吧和B站的一些快讯,所以信息比较滞后。 我想问下黑神话有没有消息或者可不可能之后推出联机模式。 就是比如类似仁王,法环的箱庭区域联机,或者对马岛的那种奇谭玩法 首发应该不可能,不知道后续会不会更新DLC加入联机玩法。 玩家控制2-4个不同猴毛变出的天命人,一起通关副本,对抗N数的敌人/精英。 完了,开始做梦了。
为什么电脑后台下载东西时,打字会出现明显的响应延迟 之前的笔电和台式都没遇到过这种问题,今天去京东买了台暗影精灵10的整机,键盘用的是几十块钱的杂牌,steam下载游戏的时候,在浏览器打字会有明显的响应延迟,大概有1.5秒左右。游戏下载完就立刻恢复正常了,请问这个情况为什么会发生,我之前的电脑都没遇到过类似的问题。 不知道是不是键盘的问题,买了个新键盘还在路上,用的几十块钱的办公货。
熬夜玩到了第二年底,还没通关,简评下(有轻微剧透 一开始买是因为当初DEMO时感觉游戏挺有特色的,不管是音乐,文本还是丑不辣鸡的男主,就加入了愿望单。 昨天晚上买了后一口气打到现在,才玩到蜀中唐门被广州唐门围攻那里。 在更新战斗存档和剧情存档前,我一度想放弃,因为我在盲侠那里卡了半小时,不管怎么ROLL点都是我瞎,我当时气的都去官推下面发评论了。后来听说心相会影响成功率,就读了个之前的档确保100心相去,确实过了,结果就遇到了打怪打不过的情况,又是半小时的折磨。当时我已经和朋友说,这个游戏不好玩,别买了。 后来就放那,一直看到凌晨游戏更新,有了战斗存档和剧情存档,就又打开了。这次确实是玩进去了。 有了快捷存档后,很多点位的问题解决了,就开始慢慢升级武功和装备,慢慢开始打得过敌人了,从一开始只能选择认怂,到后面谁惹我,我就直接选开战。 中间经历了美好的半年留学,经历了江陵之围,到现在的门派之困。 说实话,我并不觉得活侠传的剧情很优秀,因为他其实融合了很多传统武侠小说和网文小说的情节,但我依然选择把我的steam差评改为了好评,只因为我看到了不同角色之间的人物弧光。 我看了不少B友,吧友,群友的评价,大多是喷不能后宫和主角太龟男。 因为我玩这类游戏的代入视角一般是上帝,相当于我是在看小说,只是小说按照我的发展进行,所以主角一开始的怂和弱我都勉强接受了。 尤其是后面主角身世揭秘,掌门回忆过往时,我感觉赵活这个丑男又忠义的形象起码在我这里立住了。 因为我是边玩边写steam评价,所以下图可以很好的看出我的心境,从一开始抱着DEMO的好感打好评,到被**机制卡住后愤怒的打差评,再到更新后玩进去了,被人物吸引改为了好评。 怎么说呢,我不觉得这个游戏是佳作,但是他确实是一个以小见大塑造人物的武侠游戏的范本。
个人绵薄之力,希望国产单机未来能发展越来越好。 作为互联网原住民的一代,从小玩单机,看日漫美漫长大。我一直希望能看到自己国家的优秀国漫和国单崛起,传播出去。 国漫我现在看到了雾山五行,看到了凡人修仙传,感觉有点希望了。 所以压力来到了国单,从ICEY,太吾绘卷,古剑奇谭,中国式家长,枪火重生,戴森球计划,我看到了很多中小制作的优秀国单,但是对于无法做出真正大体量的项目还有遗憾。 黑神话PV出的那会,我还在上大学,当我刷到首支视频时,激动的睡不着觉,现在我已经毕业了,工作了,有了点积蓄,而黑神话即将发售,所以我想做点什么。 最后想了想就抽了2份标准版,送给了同一个大学的学弟和steam游戏群的朋友。一共贡献了三份,希望820一定不要让我失望。我等了太久了。
岛哥哥为黑神话发文了
国外顶级打金项目--bigtime 还得是让老外看看国人的打金效率,二楼发激活码
最新11个邀请码 二楼自取
【拒绝喝汤】3A级链游 私我获得资格申请表
所以还会有人看这个吧吗 算是我的初中手游回忆吧,一晃8年过去了,大学都毕业了,我记得我当年整了个粉红巡山公会,巅峰时候四五百人吧,结果那会还是小孩的我把公会玩崩了,走的走散的散。不过我现在的steamID还是FHXS,也算是纪念童年了。
没用的小知识+1 陋室进门右手边进入负一层,直走右拐小隔间有一个大师锁才能打开的展示柜。 里面有一套基础属性非常非常高的白板装备,哪怕不想穿,哪去卖应该也很值钱。
在崇高的使命面前,我为我的庸俗而感到羞愧 本想发个水贴,说下戴安娜船长真好看,结果才截完图,就被戴安娜的台词和飞船里面的处处细节所打动了。 什么是人类呢? 是《人类的智慧和毅力是没有极限的》 是《如果人类不仅要生存,还要繁衍生息,我们就必须奔向群星》 是《我们的任务是在遥远的星球重建人类社会,并相信这是地球最后的希望》
你们两能不能不要这么吓人 蹲下来听到莎拉在说话,回过头看到两个人的表情,吓了我一大跳有种食人族看晚餐的感觉。
是不是之前断网的标准版吧U今天开始刷贴吧了 前几天发的好几个无人问津的帖子,今天突然被顶上来了,打开贴吧发现未读回复三十多条,我还以为被哪个人家访了,点开一看是正常讨论,吓我一跳。
不同周目的阵营支线走向会不会改变? 玩了也40小时了,主要在到处瞎逛,研究飞船,收集资源,明天准备通关主线,阵营支线一个没打。 看贴吧的速推贴说不同周目的主线会变化,我想问问不同周目的阵营支线会变吗,我准备主线通关后休息一段时间,过几天开二周目开始做阵营支线,但我又怕阵营支线在二周目也发生变化(毕竟我看好像没人发帖讨论过二周目的阵营支线),如果阵营支线也会变化,我就先不通关了。 来个多周目的吧U说一下
我确实有强迫症 垃圾可都是我的命根子啊,没有你们我可怎么活啊
深井区武器店,我那素未谋面的提款机 深井区武器店+变色龙词条+火星贸易局 = 钱多多。懂?
骗骗哥们可以,但别把自己也骗了 骗哥们可以,别把你自己也骗到了就行。 哥们被你骗了真无所谓的,打个哈哈就过了。但希望你打完这段话后擦一下眼角,别让眼泪掉在手机屏幕上了就行。 你说的这些话,哥们信一下也是没什么的。 还能让你有个心里安慰,但这种话说出来骗骗兄弟就差不多得了,哥们信你一下也不会少块肉,但是你别搞得自己也当真了就行。 哥们被你骗一下是真无所谓的,兄弟笑笑也就过去了。 真不是哥们想要破你防,你擦擦眼泪好好想想,除了兄弟谁还会信你这些话?
这句话该不会是根据我装备的价格来说的吧 如果我穿一身破铜烂铁,他会说啥,有吧U知道吗,突然好奇了
【普通玩家的星空30小时体验报告——游乐园时代的马戏团】 游戏豪华版上线三天,玩了30小时,我没有着急忙慌的推主线,也没有花精力去研究各大派系的支线,我只是像当初打开老滚5一样,对这个世界充满好奇,去做任何想做的事情,不给自己预设任何要求。 30小时体验下来,我对星空的评价就是,“游乐园时代的马戏团”。 楼主我玩游戏也十年多了,经历过三个游戏世代(PS3到PS5),经历过游戏画面品质的提升,星空无疑在技术进步这方面,做的实在让人难以恭维,就像是其他游戏已经进入了游乐园时代,搭起各种高大的娱乐建筑,刺激惊险充满科技味道,而B社,而陶德,还固步自封的在马戏团帐篷里研究如何让动物让杂技演员做出更有趣滑稽的动作来取悦观众(玩家)一样。 不过星空依然有指的称道的优点,或者说B社本来就该做到的地方。在我的30小时里,主线才做到了获得第一个超能力,支线的游骑,先遣队都才刚刚开始,我更多的是注重在哨站,飞船,武器,研究等系统上。 起初我造了个哨站用来存放资源,一个哨站内可以自动调用哨站储物箱,所以在没有足够的金钱去拓展自己的飞船时,可以通过哨站来建立临时基地,反正撤销时返还所有资源。 后来我到处探险,做追捕任务,做探险任务,或者在城市里当个小偷,把能摸到的NPC的钱都偷光了,渐渐有了钱,就发了我上一个帖子,花费了40分钟,十万信用币改造的新船。 本作的研究系统和武器系统是相辅相成的,升级科技点数,研究模块,然后在武器工作台进行修改,能让一把小左轮变成带倍镜+消音+双发扳机+穿甲弹的伪·狙击枪,也是很有趣的,可惜不能像辐射4一样把模块拆下来。 最后谈谈星空的太空战,说实话,玩过一些太空战游戏,比如星战,比如COD11,只能说星空的电力分配系统想法很好,但是落到实处就让人很无语。虽然给飞船装上多个粒子炮就能解决99%的单挑场景,但是一旦敌对的船只数量多起来,玩家在非常困难难度(因为我玩的是非常困难难度)想靠技术打过3个以上的飞船无疑是天方夜谭。因为一旦被破盾击中船体,就会面临引擎破损无法加速,武器破损无法射击,最后被当成靶子绞杀。 不过好在在我30小时的游戏体验中,如果遇到实在打不过的场景,大不了不做那个任务,因为大部分要面临多个敌人的太空战任务都是任务板发布的通马桶任务,无伤大雅。 如果能看完这么多字,会发现我其实什么干货都没有,很正常,我就是以普通玩家视角玩了30小时,不追求速通,也不追求专精星空的某个系统,我是想玩啥就玩啥,正常的游戏。
耗时40分钟,前后修改3次,总计花费10W信用币爆改剃刀叶号! 炮台数从原来的5个,变成了现在的12个,分别是4个粒子炮台和8个导弹炮台(快发4个慢发4个) 货物舱数量从原有的1个变成了现在的7个,总运载量达到了2260单元格。 在保留军事舱,船长舱的基础上新增科研舱,工作坊舱,升级护盾发生器,升级跃迁引擎。 昨天我发帖说造了个哨站当基地,现在不需要了,在我的爆改下,剃刀叶号就是我的空中基地。
太空战唯一指定打法,火力覆盖 什么堆护盾堆引擎机动作战,懂不懂8个炮台的含金量,我就站那不动,你敢和我对射吗。
商人卖子弹!商人卖药!!商人卖开锁器!!! 我是玩的最高难度,目前已经玩了25小时,从来没有缺过药,普通子弹和开锁器。 刚才玩累了水会贴吧,发现好几个帖子下面都有吧U说药不够,普通子弹不够,没有开锁器开锁。 这里说一下,吧U别只把商人当个卖货机器啊,也多去看看他们卖什么。 普通商人和医生都会卖药,一般5-7个,定期刷新。 普通子弹也能在很多商人那里买到,比如6.5,7.7,马格南,轻粒子这些。40榴弹买不到,不知道有没有兄弟找到卖榴弹子弹的商人。 开锁器也是几乎每个商人都会卖1-2个。 只要每次出货的时候多跑几次隔壁的商人,身上的药,子弹和开锁器都是随便用根本花不完,即使最高难度也是的。
加特林有人买过吗,强度怎么样? 发现7.77的子弹不知不觉屯了2400发(我的钱都拿去买子弹了,有些不常用的子弹类型都屯了上千发) 突然想起来新亚商业区卖这把加特林,有人试过强度如何,好用的话我就再攒一万多买来玩玩 我现在用的是100伤害一发的那个左轮,感觉很强,但是射速太慢了。
造了个临时基地存放物资,资源数量太多了 玩了15个小时了,身上巨多的材料,飞船都塞不下了(450的格子全都塞满了),就在新亚所在的那个星球外面放了个据点,然后造了个小家,因为时不时会有野生动物来袭击,又造了个机枪塔。 四个大型储物箱+一个固体箱都塞满了,总共塞了700,800KG的材料吧,各类矿石都有十几个,数十种加工合成材料,不过我后面的研究等级没点,先存着,等以后用来改枪改装备的模组用。
哈哈哈,当着敌人眼皮子睡觉,被吐槽了 玩的最高难度,被敌人打残了,就偷偷潜行避战,遇到个床,想着睡一下回血,为什么可以在敌人旁边睡觉???太奇怪了吧,然后醒来后就被莎拉吐槽了笑死我了
黄道佣兵团的装备穿的比海盗和地勤的好多了,不愧是雇佣兵 因为这代是随机掉落,在清理空间站的时候从佣兵团身上掉了个衣服,这个基础面板好高啊,比我紫色地勤的全抗性都高十几点而且第一次捡到左轮也是从黄道身上掉的
中午没吃饭,给我看饿了,好像一大堆的鸡翅放在炒饭上面 昨天肝星空肝到11点,然后刷贴吧两拨人吵架又刷到了3点,今天12点起床,懒得吃饭就继续打开星空开始玩,在空间站看到这个东西,突然肚子就饿了。
星空第二天,启动! 昨天看到有吧u都玩到好后面了,我还在做各种跑腿支线,今天开始爆肝主线
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