圣灵战士 圣灵战士
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虽然不甘心,但不得不承认,PS3的画面已经永远无法超越了. 以前从来不相信PS3那点鬼机能能有多强,7900就足够秒杀几十个来回了.根本用不到DX10出手.但刚刚看了GT5的视频和图,才发现这个世界上所有的电脑都败了,包括巨型计算机.从照片可以发现,游戏图和真实图已经很难发现分别.但看看其他平台,DX10够好吧,但如果把游戏图和真实照片对比,差别还是很明显的.制作电影用的图形工作站,可以说是目前最强的图形处理平台了,举个最简单的例子,FF7都看过了吧,它的渲染速度是数十分钟1FPS,而画面,是人都知道和真实照片的差距不是一点半点,变形金刚看了吧,它的渲染时间可不会比FF7要秀气.但看PS3,1秒至少30FPS的画面,却可以达到和真实照片几乎无二的表现能力.也就是说,几千W美圆的超级工作站,还远远比不过4000RMB的PS3.电脑的图象技术的发展的目的就是绝对真实,早段时间有人说过,再过20年就可以实现图象的完全真实,但现在,不用20年,PS3就达到了.尽管这个真实可能只有99%,但在目前来说已经足够.无可否认,就目前来说,PS3是最接近终点的图象处理平台,终点是不存在超越的,也就是说,现在的PS3画面已经代表了全世界计算机图形处理的理论上的最高点.什么?你说火星人?难道你相信还存在比真实更真实的真实么?当然没有,很简单的逻辑.也就是说,虽然PS3还有太多的不足,但就图象这一块上,哪怕是外星文明,最多也就和PS3平手实现绝对真实,全宇宙最强的画面,PS3已经作到了.
据说魔力宝贝1要END了:《魔力宝贝 6.0:和谐之曙光》 法兰王国历史的走向正在按照命运的规划正常前进,直到里贝留斯为了打破时间的禁制而拿走几片沙漏的碎片。历史再次出现了分支。里谢里雅堡中厅突然出现了谜之天球体。它联系着从未见过的世界。飘荡在天空的浮游都市“辛梅尔”出现在丘斯特村之后,宣称着曙光骑士团也出现在法兰周围,未来变的不可预料,直到人域与神域再次连接起来。命运的齿轮再次开始转动……   在魔力6.0版本中,角色的等级上限将随之调整,将开放全新地图、全新任务体系以及全新生产配方,全新宠物……这些更新不仅仅是基于魔力5.5的提升,更重要的是魔力6.0与魔力2有着众多相辅相承的联系,魔力2的神秘之处在这里或许能被真正揭开。  所有玩魔力6.0的玩家只要获得6.0版本中的Boss(Boss名称:阿方索)掉落的道具“阿方索的战争徽戒”就会获得魔力宝贝2:和谐之门 公测后的道具.传说中的内测ID似乎可可以通道打这个BOSS获得,但似乎非常看RP=.=和谐之曙光=>和谐之门  魔力1=>魔力2不难看出,这很可能就是魔力1的最终BOSS=.=恩,偶应该去找人重返魔力1了,玩了这么多年网络游戏,总算头一次把一个网络游戏打到头,准备找人去杀最终BOSS罗...灭哈哈哈...
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