圣灵战士 圣灵战士
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想弄一个蛋疼的1.0MOD,做开荒服 蛋疼,很蛋疼。 华丽的MOD玩太多,已经疲劳了。突然有想法,回到最原始的时代,并且让一切都变态。于是就有了这个蛋疼的1.0MOD. 基于1.0,对整个贸易表做了修改(大幅弱化贸易),重新修改了任务的难度分布和金钱。 将所有贸易船等价修改为战舰。 修改初始势力。 想来钱,那就只有做任务,或者出去采矿以及当海盗。就像开荒一样,回到手头拮据的日子,开着740的民工小飞机满星系乱穿。由于钱少了,电池和机器人就变得相当昂贵。在商店购买他们在任何时候都是奢侈行为,主要补品来源是靠抢,战斗主要是靠闪。为了避免维修费,必须想办法闪过所有的攻击,这样打起来相当刺激。 船越大,反应越慢,维修费自然就越多。一架重战机,光是买武器都能把财产吃空掉。 货船现在被改成了战舰,机动性几乎为0.没有任何货仓,也不能携带任何机器人和电池,连盾都不能装。但炮台和机枪的载点则多得离谱。一架战斗犀牛,只能巡航移动,0货仓,无牵引,0机器人和电池,0护盾,44000HP,12个5级机枪点。持久力惊人,威力也惊人,但战后的维修费更惊人。出去打两仗,一架飞船的钱就没了。在这里,威力和票子是绝不可能两全的。 目前做出了测试版,自己玩的很爽。正在考虑是否放出来,或者做一个蛋疼服一起来永久开荒。 给一组数值: 在纽约,1级任务100~190,10级任务800~1200左右。 在柏林,32级任务3000~4000左右。 战斗利润,30~40%来自任务,其他来此贩卖残骸。贸易贩卖价提升,但购买也更高,所以贸易基本没有价值,战利品价值很大。
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