暗殇I 暗殇I
我要看见,不要看剑。
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【DIY水】【滥弱物】龙骑兵和骑铳 好久不做卡了,求纠错。 龙骑兵dragoon 龙骑兵是在公元17世纪前后活跃的骑马步兵,配有被称为“龙(dragon)”的短筒火铳。 人类龙骑兵 CR2 你们看见一名高大的士兵骑着马来回巡视,手持一把火枪。 3级武者 通常守序中立 中体型类人生物 先攻权:+1; 侦察+6 语言:通用语 ------------------------------------ 防御等级16 (+5胸甲, +1敏捷), 接触 11, 措手不及 15 生命骰:3d8+3(16hp) 豁免:强韧+2,反射+2,意志0 ------------------------------------ 速度:20尺 (4格); 近战:长剑+3(1d8挥砍,19-20/x2) 远程:骑铳+4*(1d12穿刺,x3,100ft) 远程:手枪+4*(1d10穿刺,x3,50ft) *:坐骑倍速移动时为+2, 坐骑奔跑时为+0。 基本攻击/擒抱:+3/+4 -------------------------------------- 属性:力量 11, 敏捷 13, 体质 12, 智力 9, 感知 10, 魅力 8 专长:     擅长异种武器(火器),骑乘战斗,骑乘射击 技能:     骑术+7,侦查+6 财产: 精制品骑铳、胸甲、精制品长剑、手枪、子弹3袋、火药2磅、军用鞍座 -------------------------------------- 坐骑: 轻型战马:挑战级数 1;大型动物;HD 3D8+9;生命值 22;先攻权+1;速度 60 尺;AC 14,接触 10,措手不及 13;基本 攻击加值+2;擒抱加值+9;近战攻击+4(1d4+3足蹄);近战全力攻击+4/+4(1d4+3,2 足蹄),以及近战-1(1d3+1,啮咬);面宽/可触距离 10 尺/5 尺;特殊本领:昏暗视觉,灵敏嗅觉;豁免检定:强韧+6,反射+4,意志+2;力量 16,敏捷 13,体质 17,智力 2,感知 13,魅力 6 技能及专长:聆听+4,侦察+4;「坚忍」,「飞跑」 本武器属于DMG中提及的文艺复兴时期的火器。 骑铳blunderbuss 骑铳(blunderbuss):骑铳每次装填一发,重新上膛属于标准动作。 双手远程武器 名称 价格 伤害(小体型/中体型) 射程增量重量 伤害类型 骑铳 500金币 1d10/1d12 100ft 6lb 穿刺
【有感而发】跟风水贴 我的十二级 演唱:暗殇 当我第一次知道要做大水狗的时候 其实我是,是拒绝的 我跟自己讲,我拒绝 因为其实这个原唱,我根本没有听过 但我默默想,用完加特技 经验如潮,如山,如蚁 加了一个月特技之后呢 经验DUANG~ 后来我经过,也知道它们是 是假的 是灌水成分的 我现在呢每天还在 水经验 水完经验 等级DUANG~DUANG~DUANG~ 吧友看完之后 不加特技 经验都~没有 我的经验,如潮如峦 因为我,加特技 我用完之后,根本无需这种经验 这个就是我做的,大水笔 我的经验值,特技特技加特技 发帖的时候,根本没有经验 假的假的,我的经验是假的 没有那种,资历成分的 拒绝,战力 拒绝,干货 吧友读完之后,不能骂我 因为其实我,根本没有经验 经验如海 等级似峰 橙名钻石是假的 是渣翻的胡诌,是滥弱的水贴,是胡诌的渣翻 没完没了,无休无止 加了特技之后呢 起码我的经验DUANG~ 现在呢,我每天还在 加特技 我还对着小狼狼 加特技 你们读完的时候,是拒绝的 我写完之后 经验DUANG~DUANG~DUANG~ 经验如海,等级似峰,橙名钻石 是假的 是水贴的特技 没心没肺 你发篇渣翻译 特技,特技 是水贴的特技 是水贴的特技 经验如海,等级似峰,橙名钻石 是假的 是渣翻的胡诌,是滥弱的水贴,是胡诌的渣翻 一举橙名 在水的时候 DAUNG~ DUANG~ DUANG~
【大坑完工】5E怪物图鉴:狗头人 因为me对5E规则不熟,手头又正好没有其他前辈的翻译,所以很多地方不能确定,如有失误,还望扶正。 老规矩,先挂贴吧,这裏把意见提完了再仍果园。 译文: 狗头人KOBOLDS 狗头人是一种把邪恶巨龙当作半神来崇拜,并且靠溜须拍马来取悦他们的穴居爬行类类人生物。当他们可以这麼做时,他们栖息於龙穴中。然而,更常见的情况是他们成批出现在地下城中,四处收集宝藏和廉价首饰以丰富他们少得可怜的财产。 人丁兴旺:狗头人是卵生生物。他们迅速成熟,并且可以作为「巨龙(great wyrms)」存活超过一个世纪。然而,很多狗头人在十岁之前就死亡了。身体孱弱的他们不过是掠食者的一碟小菜,易受攻击的他们不得不团结一致。狗头人中的强者可以战胜强大的对手,但这往往伴随著狗头人一方的惨重伤亡。 挖掘者和建造者:狗头人用在掘穴和制作陷阱方面的天赋弥补了身体机能的缺陷。他们的巢穴由容许狗头人轻易穿梭但能阻碍更大的类人生物的低矮隧道组成。他们还用陷阱布满了自己的巢穴。最隐蔽的狗头人陷阱利用了自然和其他生物的威胁。一根绊绳也许连著一个会射出装有食肉的绿色史莱姆(slime)的陶锅的,或者能向入侵者投掷巨大有毒蜈蚣的张紧了弹簧的陷阱。 失落的神祇:除了龙,狗头人还崇拜一个叫做库尔图玛克(Kurtulmak)的弱等神(lesser god)。传说库尔图玛克在侏儒之神加尔·闪金(Garl Glittergold)从龙后的宝藏中偷走一件小首饰前曾是提亚玛特(Tiamat)的仆从。提亚玛特派库尔图玛克取回首饰,但加尔·闪金使了个小伎俩,破开了土壤并将库尔图玛克永远困在了迷宫中。因此,狗头人憎恨侏儒和任何恶作剧。库尔图玛克最虔诚的信徒们致力於寻找并将库尔图玛克从监禁他的迷宫中释放出来。 带翼狗头人:少量狗头人天生羽翼且可以飞行。被称为有翼种(urd,暂定)的他们喜欢潜伏在高处的岩架上向路人投掷石头。尽管这些翅膀被视为龙后提亚玛特的礼物,无翼的狗头人嫉妒这份礼物,因而与有翼种相处并不融洽。 ------------------------------------------- 带翼狗头人WINGED KOBOLD 小型类人生物(狗头人) 守序邪恶 ------------------------------------------- 防护等级 13 打击点数 7(3d6-3) 行动速度 30英尺,30英尺飞行速度 ------------------------------------------- 力量 7(-2) 敏捷 16(+3) 体质 9(-1) 智力 8(-1) 感知 7(-2) 魅力 8(-1) ------------------------------------------- 感官 黑暗视觉60英尺,被动感知(passive Perception存疑)8 语言 通用语、龙语 挑战 1/4(50xp) ------------------------------------------- 日光敏感:在阳光照射下,狗头人在攻击投骰和依靠视觉的感知(Perception)检定上取得劣势。 狼群战术:只要至少一名不处於无助状态的盟友在一个生物的五呎以内,狗头人就可以在对该生物的攻击投骰上取得优势。 ------------------------------------------- 行动 ------------------------------------------- 匕首,近战武装攻击:打击(hit)+5,触及5呎,一个目标。命中(Hit):5(1d4+3)穿刺伤害。 落石,远程武装攻击:打击+5,一个狗头人正下方的目标。命中:6(1d6+3)钝撃伤害。 狗头人KOBOLD 小型类人生物(狗头人) 守序邪恶 ------------------------------------------- 防护等级 12 打击点数 5(2d6-2) 行动速度 30英尺 ------------------------------------------- 力量 7(-2) 敏捷 15(+2) 体质 9(-1) 智力 8(-1) 感知 7(-2) 魅力 8(-1) ------------------------------------------- 感官 黑暗视觉60英尺,被动感知(passive Perception存疑)8 语言 通用语、龙语 挑战 1/8(25xp) ------------------------------------------- 日光敏感:在阳光照射下,狗头人在攻击投骰和依靠视觉的感知(Perception)检定上取得劣势。 狼群战术:只要至少一名不处於无助状态的盟友在一个生物的五呎以内,狗头人就可以在对该生物的攻击投骰上取得优势。 ------------------------------------------- 行动 ------------------------------------------- 匕首,近战武装攻击:打击(hit)+4,触及5呎,一个目标。命中(Hit):4(1d4+2)穿刺伤害。 投石索,远程武装攻击:打击+5,射程30/120呎,一个目标。命中:4(1d4+2)钝撃伤害。 @Crabgao @Sirius_Wolf @欧德之怒 求捉虫QwQ
【对了】上次提到的卡 发现完全不会选神术…… 未抓虫。第一次用暂效和触发,有错轻喷。求评价求优化。 姓名   杜格勒康Dewglekon 体形   中体型生物 种族   灰精灵亡民 阵营   N 基本速度 30ft 语言   通用语、精灵语、深渊语、炼狱语、天界语、风族语、水族语 种族特性:不死生物特性,精灵武器熟悉,种族技能加值,侦测密门,+2驱散抗力 属性 28buy 力量:6 敏捷:10 体质:- 智力:20+4增强=24 魅力:16+4增强=20 感知:14+2升级=16 CR 12(双精英) 职业 5修道牧师(UA, CD自发领域,领域知识/魔法/破坏)/咒法师(PHB2变体小跳,对立附魔/幻术),4修道牧师/咒文守护者(CD),1虔心祈者(CD)/咒法师 专长和能力 特性(UA,traits,未翻译): Absent-Minded(UA):知识检定+1,侦查聆听-1。 Delicate(LotT):反射豁免+1,强韧-1。 缺陷: 重甲恐惧(DrM):失去轻甲擅长。 实验对象(DrM):对幻术、附魔、死灵豁免-2。 漫不经心(UA):侦查聆听-4。(五级缺陷) 病弱体质(UA):强韧豁免-3。(十级缺陷) 职业能力:学识(有效等级9)、呵斥不死生物(9次/日)、自发施放领域法术、知识领域神授能力(已放弃)、魔法领域神授能力(已放弃)、破坏领域神授能力(SmiteAB+4Dam+9)、专精法师(咒法系对立附魔幻术)、直觉魔法(直觉动作传送10ft)、延展魔法(自发施迅捷爆发、音波球)、奥术视觉(Su,Dur专注)、超自然法术(Su施展法术)、圣光体(免疫疾病)、额外领域(旅行)、旅行领域(每天9轮行动自如)、抄录卷轴、奖励专长 专长: 法师一级:抄录卷轴 一级:Dynamic Priest(LotT):Cha作为施法关键属性,不影响DC。 缺陷:额外驱散:驱散次数+3。 缺陷:法术强效:+50%变数,超魔调整+2。 知识虔诚:知识检定获得洞察加值:15-/16+/26+/31+/36+ 魔法虔诚:标准动作对55ft内敌人进行远程接触攻击造成5d6伤害。 三级:法术瞬发:Swift action,+4。 五级缺陷:即时默发(CAr):一天一次。 五级法师:淤伤法术:火焰(BoED):火焰法术改为造成淤伤,超魔调整0。 六级:神圣超魔法:法术瞬发(CD):五次驱散。 九级:神圣超魔法:法术强效(CD):三次驱散。 十级缺陷:学派超魔专攻:咒法(CM):一天三次,调整-1。 擅用的武器和防具:简易武器 生命骰数:10 生命值:10d12=70 【AC】:13(+3洞察) 措手不及10 接触14 【豁免】:反射3+1特性=4 强韧7-1=6 意志7+2=9 【先攻】:0 擒抱:+3 BAB:+5 装备武器:细剑(+3) 重击:18-20/*2 伤害:1d8-2 技能点数:(6+5)*13+2+5=150 技能: 专注:14 法术辨识:14+5=19 宗教知识:14+5=19 神秘知识:14+5=19 地下城知识:14+5=19 自然知识:14+5=19 位面知识:14+5=19 医疗:14+2=16 解读文书:5+5=10 聆听:11+2-4-1=8 侦查:14+2-5=11 辨识灵能:4+5=9 技法(CS): 明晰视觉:迅捷动作DC20侦查检定定位30ft内所有隐形生物。 故事大全:以知识检定获得生物信息检定+5。 物品:武僧腰带、+4智力头带、+4魅力斗篷、法术反制戒指(医疗术)、暂效法术(若 受到远程攻击 则 隐形术 cl3)、暂效法术(若 受到近战攻击 则 隐雾术 cl1)、四级法力再生珍珠、博卡布祝福书、触发术卷轴(cl12已使用)、暂效法术(若 坠落超过5ft 则 羽落术cl3)、暂效法术(若 受到超过15点伤害 则 治疗中度伤 cl3)、法术材料包、次元锚卷轴(cl7)、伤害术卷轴、暂效法术(若 被AO 则 爆炎术 cl3)、木制圣徽、细剑 剩余750gp-武器材料包圣徽(武僧腰带加上大法师之袍正好是88000gp斜眼) 【法术书】共1000页,已使用 【只学习了准备的那些=_,=】 【已准备奥术】:(CL10 DC17+等级)(4+1/6+1/6+1/5+1/4+1/3+1)(*专精法术) 戏法:法师之手、法师之手、魔法伎俩、冰冻射线、*酸液飞溅 一环:护盾术、树脂术CM、魔法飞弹、衰弱射线、淤伤次级火焰球CAr、天运灵光CM、*油腻术 二环:奥术波动CM、增强衰弱、弱智之触、耳聋/目盲、闪光尘、淤伤元素飞镖DL、*马友夫强酸箭 三环:毕格比扰断掌PHB2、缓慢、淤伤火球、飞行、加速、*高等法师护甲CM 四环:艾伐黑触手、迅捷爆发PHB2、迅捷爆发、达拉玛的闪电长枪DL、迅捷爆发、*任意门 五环:学派强效音波球、咒力反击CAr、传送术、*学派强效力场球CAr 【已准备神术】(DC13+等级,cl10)(6/6+1/5+1/4+1/4+1/3+1)(*领域法术) 祷念:造成微伤x6 一环:次级回春术、防护邪恶、熵光护盾、神恩、一级召唤冰兽Frost、冰滑术Frost、*神行术 二环:隐形术、厄运诅咒CD、野性之力PHB2、黑暗术、枭之睿智、*粉碎音波 三环:降咒、降咒、解除魔法、解除魔法、*解除魔法 四环:四级召唤怪物术、次元锚、神能、防死结界、*任意门 五环:学派强效四级召唤怪物术、五级召唤怪物术、淤伤龙之吐息CD、*真知术 【触发效果】 IF … THEN… 受到远程攻击|隐形3min 收到近战攻击|隐雾1min 坠落5ft以上|羽落3轮 受到超过15点伤害|治疗2d8+3 受到借机攻击|临近生物受3d8火焰伤害 遭到驱散|任意门逃离
【新人渣翻】【UA】环境种族变体序言 给狼看过了所以应该没啥问题不过还是求校对 还有窝现在炒鸡不爽因为刚对完数学月考卷答案发现从头错到尾 引某学霸看完我卷之后的感想:“我觉得【真名】填空题应该不会错的啊。”(结果我就对了三题= =) 废话说完,下面上翻译: 种族变体是一种不彻底改变你的世界的生态而增加多样性的好方法(译:原句疑作漏字)。本文介绍了一些环境变体,这不失为一种改变现存种族的手段。 你可以决定让一种或多种变体成为你世界中的“标准”种族。例如,下文将介绍的沙漠种族可以在基于沙漠的战役中取代PHB和MM中提到的普通种族。 此外(译:原文alternatively。),在你的世界中,这些变体种族也可以与标准种族(甚或其他变体)共存。比如说,你可以把它们作为完善世界观的工具——种族间的分歧也许是某次为逃避浩劫的古老迁徙的明证。 每一种种族变体都修改了它所适用的种族(下称“标准种族”)在少数几个方面的能力。除非变种种族另外提供了详细描述,保留标准种族的所有种族特性(包括种族技能加值、额外专长、特殊感知能力(比如昏暗视觉或黑暗视觉)、属性调整、对特定敌人的战斗加值以及种族武器熟练)。例如,一名人类仍有额外技能点和一级时的额外专长,一个矮人保留他的下盘稳固,而精灵则保有发现密门的能力——除非变体的描述中明确提及。 本文提及的大部分变体种族提供了交替的属性调整。在此种情况下,被给出的属性值的调整取代了标准种族原有的属性调整,例如,一个水生地精的属性调整是-2力量,+2体质,-2魅力。这取代了通常的-2力量,+2敏捷,-2魅力。 因为人类的平衡与富有可塑性的本质,环境种族变体通常不适用于人类。水生人类则是例外,他们因为能够在水下呼吸的能力而与足够与众不同,从而成为(warrant存疑)了一个环境变体。 (译:大段参zhao考chao先前的元素种族变体啊/摇扇笑 )
【新人渣翻】UA环境种族变体 明天月考而我还没复习[FACE SCREAMING IN FEAR] 懒得数这是第几弹了嗯 种族变体是一种不彻底改变你的世界的生态而增加多样性的好方法(译:原句疑作漏字)。本文介绍了一些环境变体,这不失为一种改变现存种族的手段。 你可以决定让一种或多种变体成为你世界中的“标准”种族。例如,下文将介绍的沙漠种族可以在基于沙漠的战役中取代PHB和MM中提到的普通种族。 此外(译:原文alternatively。),在你的世界中,这些变体种族也可以与标准种族(甚或其他变体)共存。比如说,你可以把它们作为完善世界观的工具——种族间的分歧也许是某次为逃避浩劫的古老迁徙的明证。 每一种种族变体都修改了它所适用的种族(下称“标准种族”)在少数几个方面的能力。除非变种种族另外提供了详细描述,保留标准种族的所有种族特性(包括种族技能加值、额外专长、特殊感知能力(比如昏暗视觉或黑暗视觉)、属性调整、对特定敌人的战斗加值以及种族武器熟练)。例如,一名人类仍有额外技能点和一级时的额外专长,一个矮人保留他的下盘稳固,而精灵则保有发现密门的能力——除非变体的描述中明确提及。 本文提及的大部分变体种族提供了交替的属性调整。在此种情况下,被给出的属性值的调整取代了标准种族原有的属性调整,例如,一个水生地精的属性调整是-2力量,+2体质,-2魅力。这取代了通常的-2力量,+2敏捷,-2魅力。 因为人类的平衡与富有可塑性的本质,环境种族变体通常不适用于人类。水生人类则是例外,他们因为能够在水下呼吸的能力而与足够与众不同,从而成为(warrant存疑)了一个环境变体。 (译:大段参zhao考chao先前的元素种族变体啊/摇扇笑 ) 原文见图。求校对。@Sirius_Wolf @伊路瓦塔的礼物 @FreezingShadow @Monster莫斯特 @面包悦悦 (嘿你还会说英语吧= =
【新人】第一张九剑卡,请指教 第一张军道之刃 中体型生物 类人生物,人类子类 阵营   守序中立 基本速度 20ft(30ft) 语言   通用语 属性 28buy 力量:15+1升级+2食人魔巨力手套=18(4) 敏捷:12(1) 体质:16(3) 智力:14(2) 魅力:8(-1) 感知:8(-1) 有效人物等级   5 职业 军道之刃5 专长和能力 缺陷:手抖、意志不坚定 职业能力:透析战斗、适应武器、直觉闪避、战斗热情 专长: 运用自如(一级) 武器专攻:巨剑(人类) 精通先攻(缺陷) 猛力攻击(缺陷) 跳劈(三级) 即时备战(战刃5) 擅用的武器和防具:中甲、轻甲、军用武器、简易武器、塔盾外的盾牌 生命骰数:5 生命值:5d12+15=53 【AC】:17(+6+1胸甲,+1敏捷) 措手不及16 接触11 【豁免】:反射4(措手2) 强韧7 意志-3 【先攻】:+5 擒抱:+9 BAB:5 装备武器:+1锐锋巨剑(+11) 重击:17-20/*2 伤害:2d6+7 技能点数:48 技能: 专注8+3=11 平衡8+1-3=6 武术知识8+2=10 跳跃8+4=12 滚翻8+1-3=6 威吓8-1=7 物品:懒得查 可知招式:6 准备招式:4 已知步法:2 已知招式:完美精神(钢魂1)梦魇剑·青玉(钢魂1)战术打击(白鸦1)白鸦战术(白鸦3)猛跃(虎爪1)巨山破(石龙2) 已知步伐:领导冲锋(白鸦1)疑虑珍珠(钢魂3) 已准备招式:完美精神、白鸦战术、猛跃、巨山破
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