qiqushanlu qiqushanlu
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[水贴]争论不休的,可以歇歇了 是这样,单机也好,网游也好,游戏综合素质才是王道!D3作为一款已经发布多年的老游戏,其实已经不可能满足现在主流玩家的要求了。至于说D3是不是单机,不管你们觉得是不是,至少其实人家暴雪并不想做成单机。还有一些玩家说中国玩家偏爱网游,国外单机玩家很多,其实真的是这样吗?网游是必然的潮流,这是全球一致的,看看现在的游戏产品就再清楚不过,真正意义的单机游戏还有多少?ps:大部分D版无法支持联机,并不代表就是单机,例如战地系列,多少中国玩家其实是当单机玩的,还抱怨单机关卡太少?还有,主机平台进入中国市场之前,甚至包括现在,多少主机玩家都是单机?其实国外主机玩家较多倒是真的,毕竟获取成本较低,玩起来也方便爽快,但是国外都是联机一起玩的,看微软的金牌卖的多好。 暴雪作为游戏行业的顶尖厂商,并不是不清楚现在的市场需求,只是船大难调头而已,看看现在暴雪接连推出的新作就知道了,还不是紧赶慢赶的追市场潮流!所以D3国服,有信仰的玩玩就好,很多人不喜欢玩,也正常,毕竟现在D3的模式是小众无疑,就不要各种歧视了。 至于说网易,至少很清楚D3的定位,那就是靠小众粉丝,所以定价高一些很合理啊,既然目标客户数量少,难道价定低一些买的就会多吗?
【讨论】关于明天大规模更新的看点 3月13日(明天)激战2国服将迎来一次大规模更新,更新的内容非常多,幅度也很大,其中几个重点非常值得关注: 1、第一人称视角:之前传言会跳票,但是现在还是如约而至了。第一人称视角会给游戏带来更加沉浸的体验,给老玩家耳目一新的感觉;但是实际效果如何,尤其是稳定性和性能优化如何,将决定这一新特性是成功还是鸡肋; 2、稳固机制调整:这个调整之前已经有非常具体和确切的消息了,只不过此次更新更加详细地说明了各个职业技能的相关修正设定,有玩家预言此次更新将颠覆战场打法,但就我个人看来,目前由此带来的变化并不会太大,预计后期还会针对此项调整继续进行修正。A社的目的是强化控制与反控制之间的技术对抗,而不是无脑一个稳固走天下,这对游戏后期各个玩法都大有裨益; 3、取消战场地图计入全地图探索的考核:而且还优化了探索全图的UI提示,事实上就是大幅降低跑全图的难度。这没什么好说的,大快人心,诚意满满。目测传奇的价格是否会迎来小幅下降? 4、优化组队系统:重点优化了队伍踢人的设定,呃......这个是否是之前MIKE在国服打碎层时惨痛的教训带来的改变?虽然我认为这次的更新并不能从根本上解决国服副本组队的种种积弊,但是我想总算是A社开始意识到了一些问题。本来目前满级以后方才开始的副本玩法已经形成较高的门槛,再加上国服的副本组队环境,再不做些调整,游戏就很难保持较高的粘性。 以上,个人拙见,欢迎探讨,欢迎美服玩家分享此次更新的一系列皮肤,是的,又到了买买买的嗨森时刻了~
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