level 10
qiqushanlu
楼主
3月13日(明天)激战2国服将迎来一次大规模更新,更新的内容非常多,幅度也很大,其中几个重点非常值得关注:
1、第一人称视角:之前传言会跳票,但是现在还是如约而至了。第一人称视角会给游戏带来更加沉浸的体验,给老玩家耳目一新的感觉;但是实际效果如何,尤其是稳定性和性能优化如何,将决定这一新特性是成功还是鸡肋;
2、稳固机制调整:这个调整之前已经有非常具体和确切的消息了,只不过此次更新更加详细地说明了各个职业技能的相关修正设定,有玩家预言此次更新将颠覆战场打法,但就我个人看来,目前由此带来的变化并不会太大,预计后期还会针对此项调整继续进行修正。A社的目的是强化控制与反控制之间的技术对抗,而不是无脑一个稳固走天下,这对游戏后期各个玩法都大有裨益;
3、取消战场地图计入全地图探索的考核:而且还优化了探索全图的UI提示,事实上就是大幅降低跑全图的难度。这没什么好说的,大快人心,诚意满满。目测传奇的价格是否会迎来小幅下降?
4、优化组队系统:重点优化了队伍踢人的设定,呃......这个是否是之前MIKE在国服打碎层时惨痛的教训带来的改变?虽然我认为这次的更新并不能从根本上解决国服副本组队的种种积弊,但是我想总算是A社开始意识到了一些问题。本来目前满级以后方才开始的副本玩法已经形成较高的门槛,再加上国服的副本组队环境,再不做些调整,游戏就很难保持较高的粘性。
以上,个人拙见,欢迎探讨,欢迎美服玩家分享此次更新的一系列皮肤,是的,又到了买买买的嗨森时刻了~![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
![[花心]](/static/emoticons/u82b1u5fc3.png)
2015年03月12日 02点03分
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1、第一人称视角:之前传言会跳票,但是现在还是如约而至了。第一人称视角会给游戏带来更加沉浸的体验,给老玩家耳目一新的感觉;但是实际效果如何,尤其是稳定性和性能优化如何,将决定这一新特性是成功还是鸡肋;
2、稳固机制调整:这个调整之前已经有非常具体和确切的消息了,只不过此次更新更加详细地说明了各个职业技能的相关修正设定,有玩家预言此次更新将颠覆战场打法,但就我个人看来,目前由此带来的变化并不会太大,预计后期还会针对此项调整继续进行修正。A社的目的是强化控制与反控制之间的技术对抗,而不是无脑一个稳固走天下,这对游戏后期各个玩法都大有裨益;
3、取消战场地图计入全地图探索的考核:而且还优化了探索全图的UI提示,事实上就是大幅降低跑全图的难度。这没什么好说的,大快人心,诚意满满。目测传奇的价格是否会迎来小幅下降?
4、优化组队系统:重点优化了队伍踢人的设定,呃......这个是否是之前MIKE在国服打碎层时惨痛的教训带来的改变?虽然我认为这次的更新并不能从根本上解决国服副本组队的种种积弊,但是我想总算是A社开始意识到了一些问题。本来目前满级以后方才开始的副本玩法已经形成较高的门槛,再加上国服的副本组队环境,再不做些调整,游戏就很难保持较高的粘性。
以上,个人拙见,欢迎探讨,欢迎美服玩家分享此次更新的一系列皮肤,是的,又到了买买买的嗨森时刻了~