忧郁的小哲 忧郁的小哲
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写写看完冰果的个人浅薄的想法吧…… 其实说实话,个人觉得,说不定京阿尼说不定会倒在这动画片手上,画面镜头感,音乐配合十分完美,人物塑造从第一话来看算是十分成功的。但是,就是缺乏了一样很重要的东西,就是趣味性。看完以后对剧情的感想实在是词穷,而无法写出来。甚至是说得上是特点的也说不出来。但是,这是我发现,现在个人看动画并不仅仅地去看剧情了。而且更多的是注重画面感还有镜头感。可能是因为上了大学而且学的专业比较偏艺术吧。冰果的镜头感十分美,很文艺。但也因为这样,注定它无法成为现在市场所需要的主流之作。也许剧情到后来会有出彩之处,这个我也说不准。不过,个人还是希望市场能够接受它。 也因为冰果的契机,我顿时明白最近我看动画有一部分居然是比较冷门的动画。还有的就是GC了,GC动画无疑是我最近看过的所有动画中做得最好的,强调“动画”两个字。尤其是战斗画面,镜头画面无疑做得十分出彩,让我LOOP了无数次。至于剧情,说实话,大体算是挺好的,关键是没有做细,而且结尾稍为仓促,大概是前面好几集单元式剧情节奏拉得有点松吧。不论怎么说,个人觉得GC真的是上乘良作。因为它并没有跟着观众的要求走下去,而是更着制作的本意走下去了。也许有些暴走,但可能是前面铺垫不够。这也是导致GC有这么多黑的原因,个人觉得。 最后,希望冰果能够按着本意走下去,不奢望剧情,希望画面能够带来更多感动。
感谢朱红之泪给我的感动 一边听着朱红之泪的BGM,一边敲打着键盘,述说我的心声。刚刚把朱红之泪通了,心中尽是意犹未尽,大概,这是我玩过剧情最好的游戏了。虽然一开始,也是普通的英雄模式,普通的冒险者打怪,但是,随着剧情的发展,一幕幕感人的画面出现在我的面前。曾经,仙剑中,灵儿的舍身打动了我;幽城中,冰璃与夏侯仪的分离使我怆然泪下;苍之涛中,小车子被杀令我黯然落泪;空之轨迹中,只因约修亚的告白而啜泣;幻想三国志二中,因君河的身世以及海棠的命运而感触……上述皆为悲极而泣。而朱红之泪不同,完全的不同,或为温馨的场面而感动,或为悲伤的场面而伤感,或为励志的场面而激动,艾文与麦尔的羁绊、与艾梅儿的重逢、道格拉斯与露琪的决斗、马多拉姆临死前的微笑、风铃的回响、朱红泪的激荡……朱红之泪那一幕幕的感动,是说不尽的。或许是只有玩过它的人才会有我这种不可言寓的感觉。其实,使玩家感动的因素不仅仅是剧情,而且是音乐塑造的氛围。虽然只是用高质音箱播出来的MIDI,经过岁月的磨练,仍不失其光芒,营造出一幕幕催人热泪的氛围。能够创造出这种双剑合壁的效果的游戏,屈指可数,仅有朱红之泪、海之槛歌、幻想三国志二、空之轨迹、天之痕。不过有几部是十分可惜的,有优秀的配乐,营造出优秀的气氛,但却因为剧情而让人提不起劲,如仙剑二、幻想三国志……作为RPG的忠实FANS,朱红之泪真的是一款必玩的佳作。
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