littlemoonpig
littlemoonpig
关注数: 13
粉丝数: 36
发帖数: 3,212
关注贴吧数: 29
riverside500 高性价比通勤改装 我的小蓝 买回家差不多8个月吧,感觉越骑越顺手,特别是车架对身高182的我来说很是让人满意。考虑到实际需求,希望在通过性,速度和传动上有一定改进,所以换了朝阳40C的瓜胎,轮组换成了mavic的,变速套件沿用原来的,齿盘曲柄换了浩盟42T的正负齿单盘,换了MEROCA一款du+培林的高性价比脚踏(还挺润)。考虑到日常通勤单程17KM,保护小弟弟重要,坐垫换成了SR的srx,目前8公里骑感良好,不压迫也不累,短鼻上下车也方便。迪卡侬手工费也良心,400出头,给我矫正了盘片,洗了飞轮(之前因为放置户外挺脏的),换了KNC链条。总成本算上配件大概1100。时速(差不多齿比)实测比之前提升近四分之一,目前感觉相当值得。
加州人就离谱 加州人这种超模铁卡配美国跳费实在恶心,配英国的buff不用硬解根本就是克除了断水和压制流以外的全系卡组,8-8撞一下就减1防就是离谱啊。。。这游戏以后有平衡性可言么
这次战役更新的新卡都有点厉害啊 感觉这回超模卡还挺多啊,比老卡强的多
发牌员是永远滴神 打剩对面3血,对面拍守护,我捏着张联合行动,发牌员把卡组里所有空军都给我了,然后给的都是指令,直到绝杀回合都没多给我一张坦克或者一张步兵甚至空中闪袭,多么绝望,4个回合没等到一张陆军单位或绝杀指令,卡组三分之二里给一张都等不到
庆祝法国投降80周年 明天就是法国签字投降80周年了,用塞屎的小伙伴么,你们的抵抗牌难道都是一根根的法棍么?东线战场一个布列斯特要塞抵抗的都比整个法兰西的时间长,好意思盟法么?好意思盟法么?还意思盟法么?法兰西的国旗,左边的颜色是盟军的,右边的颜色是苏维埃的,而盟法的小伙伴们,你们的旗帜只配使用当中的颜色
jjc都什么神仙对手 门票打竞技场,首战连输两把,第一个7,8费连打3张空中闪袭,9费拍张523蹭血炮联合行动,16血GG,第二把,对面马上要被我支援线绝杀,对面解了前线,232步兵冲上来连掏2张闪电战加空中闪袭,13血正好把我送走。。。***。。。你们是带着构筑卡组来打征召的么?!
打首胜遇到吧友内战@傲娇本子萝莉控 打首胜遇到吧友内战@傲娇本子萝莉控,我是小猪慢一拍,哈哈
闲来无事聊聊二战历史吧 感觉这个吧能入坑的小伙伴应该多半对是军迷或者二战历史爱好者,开个贴大家聊聊一些关心的二战话题吧,军事,历史,秘辛啥的都行,不涉及敏感话题就可以,不懂也能问,自己还是有点存货,跟大家分享分享
今天服务器抽风了 用了uu加速打把首胜做做任务,结果都快打死对面了给我掉线?然后训练一把做任务,拍张645轰炸机不出3点随机伤。。。本来还想来把征召,这个服务器环境真是越来越差了
挂个人 玩家名,一剑寒霜十四洲,这个人匹配过好几次,基本都是我赢,以前匹配都还没啥,今天午休抽空上线打个首胜做个任务,他手牌都打一抽一了,最后卡手一张旭日,这种情况大家走高速要不投降要不就过回合,居然烧绳子,最后一秒才打出手里这张旭日,我真是恶心的不行,这么输不起?
遇到人海流铺场一个虎虎虎下去可真是爽啊 人海流打起来超级爽,对面铺场估计下一把要上buff,前5后4全动员兵,一个虎虎虎下去,噗噗噗,然后啪啪啪反推,贼爽
我一直有个疑问,kv配合塞屎可以otk么?有人试过么 我一直有个疑问,kv配合塞屎可以otk么?有人试过么
英国的憨憨守护流都把我打吐了 现在守护心火流还真有4张215,4张儍丘,4张苏联318,4张冷溪和4张425,海军支援,一杯茶buff牌带满的沙雕牌组啊,我2架司马炮,两架近距离空军支援过的轰炸机,啪啪解,不解糊脸又容易被对面冲上来海军支援,打了都快20回合了,还在拍守护单位上buff往前线冲,我就还得反复解,打到后面实在觉得烦的不行就投了让对面赢算了
抬血流英联邦卡组最难受的状态 刚一把对阵玩家抬血流英联邦卡组,一开始打的非常难受,一直压制突袭,群攻,尽力冲锋抢血,直到我拿到了一张摩托化步兵第十五团,图上已经是对面想尽办法给我这张牌造成伤害的第三轮,后续两张海军支援到手,6-6春哥团和6-6 84团糊脸糊到对面再也无力抬血,摩托化步兵第十五团现在看来是除了指令反制牌以外克制人间大炮和英联邦抬血流的唯一有效单位牌,其实本来心火流的输出未必跟得上对面抬血节奏,多少还是有运气成分在里面
这个游戏其实有个初期就能赚到几个亿的bug 商场卖货断货的时候顾客头上会显示钞票图标在收银员补货间隙把零售价调到最高,顾客还会消费,一次性就赚的盆满钵满。。。如此往复。。。资金不成问题
拿战绩压人的高手,我等菜鸟无话可说 作为从内测打到现在,一路休闲升级的玩家,今天被名叫巴赫家的猫的高手教育了,先上图想必大家都看清楚了,接下来我客观分析下当时的战况,打的是旧金山的图,一波团战后我方存活数量明显优于对手,我选择和队友一鼓作气扫清余敌,但是此高手和另两架战机怂回防空区,人为造成进击敌人的我方劣势,整个过程他没有发出过信号或者发言,最后导致进击敌军的我方战机因战力不足全数被敌人击落,而巴赫家的猫的人头则是在最后对头一架残血敌机时捡的。事后本菜鸟本着局外泯恩仇的心态,并没放在心上,没想到被大神 巴赫家的猫 私聊教育,摆出了自己一次次力挽狂澜的壮举后,用战绩奚落了本菜鸟一番扬长而去,想了很久,我还是发了此贴,我就想问问大家,一局归一局,拿战绩压人这是真正素质玩家应该做的么?以上是巴赫家的猫的个人战绩,菜鸟我不得不佩服你的游戏水平,但是素质么。。。呵呵了
新手第一次看到红宝石矿,发帖纪念下
刚出生就发现一个村子。。。里面惊现神庙。。。亚历山大
求问大神,丛林里这个建筑是神马 如图,是个啥,求知道的大神科普。。。有没陷阱请不吝赐教,谢谢
在维基上看到这样一段话,才恍然大悟。。。 一个国家的走向果然是要深谋远虑的,一开始就走上了错误的路,模式错了再如何补救和维护,最终会有崩溃的一天
一说到圣殿骑士团就想到刺客信条 刺客迷来顶下
【技术贴】王室成员作为武将的优越性(建议加精) 很多玩家在玩这个游戏的时候总是认为王室成员作为武将是一件很亏的事情,同时武将篡位为国王也是一大损失,原因很简单,国王是会死的,王子可能是下一届国王,也是会死的。但是可以来算一笔帐。 第一,使用王子作为武将,可以避免间谍的可能性。。。这个是众所周知的。 第二,王子作为武将即使会成为新的国王,其在战事频发时期所发挥的作用也比不能召回的武将在大地图上的机动性好很多。 第三,国王是个优秀的武将可以随时快速镇压反叛,支援前线作战的武将。 第四,这个也是最重要的原因,可能是大多人不知道的。。。国王或王子作战所得的经验时,同样其他王子或国王也会获得一定比例的武将经验。。。这对于拥有1个以上王子的国王无疑是福音,而武将篡位为国王也未必是坏事,很多时候你可以通过一个国王与几个王子武将的分头作战来快速培养出许多优秀的王室武将,而当国王驾崩后,你至少能留下一个成为庶民的优秀将军。 以上的理由也是本人在游戏中一改王室从商路线而发现的,理论通过选用早期的诺曼底(一个国王两个儿子)对敌国进行分散劫掠得到验证,合理运用这样的优势个人认为无论是在早期还是中期人丁兴旺时期都是非常有用的,还有一点发现,不过没有经过系统论证,就是作为优秀武将的国王更容易生儿子(难道经常打仗,身体强壮,生育能力强?)
好吧。。。什么都不说了,上完图就无语的睡了。。。 第三个儿子继承了挪威的领土,依然清空了我的国库。。。对联姻合并有阴影了。。。
好吧,我承认我RP有问题 继第一次国库清空后。。。第二个儿子继承领土又遇到同样的事情。。。好吧还有一个儿子。。。看看是不是真的流年不利了
【处女贴】发个经济比较成功的档,苦难中成长起来的西西里。。。 这个档还是比较成功的25城,收入破5000了。。。有图有真相这个档是我打到现在开局最惊心动魄的,上手勃艮第和意大利就几队雇佣兵上来抢光整个西西里,几度差点灭国。。。当然现在已经是全盛时期了,发上来交流学习,吧友帮顶啊
同盟国太不方便 同盟国都只能由队长通过对话分发武器,轴心国就能随意使用武器保险柜。。。
修改王国特色兵种和地方特色兵种 RT,请问地方特色兵种和王国特色兵种的游戏文件名,谢谢
笑,遇到个BUG 用波斯尼亚因为到处劫掠引得四处征战,资金自然跟不上,然而此时我一将军被命十字军东征讨伐西西里,攻打其一城,这城一面靠山,且首军只有一只城管,我2队十字军弩手就能轻松拿下,胜利后选择劫掠,因为部队卡在山与城之间,因此一会又会去攻城,这样一次就能劫掠几W,结果资助我开局没多久就使日耳曼,教皇领,西班牙,罗泰凌吉亚,西西里多国家联盟臣服,狂笑。。。
客栈问题 在游戏中升级客栈后工人数会有变化,但是每次增加认输都不同,原先我以为和工人原有数有关系,但是经过比较发现例如我在金帐汗国的沃罗涅什原有工人是8,造好工人就成16了,而我再次用金帐的时候,一样是8,但升级完客栈却只是10,增加的数目不同,我怀疑是否与省份快乐度有关?有哪位达人可以解释下,谢谢
真实的罪恶比虚构的恐怖更可怕(同意标题观点的进来看看) 这是个带有哲学意味的问题,大家不妨来个头脑风暴,以文字来围绕这个问题进行感慨和论述吧,借此获得启示。
1
下一页