DarknessTX Darkness_TX
写代码的大叔,DAL老粉
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冷静点了?作为“专业”预测,分享下自己的思考 本大叔依然不收回我9.20后的判断。什么?你说橘子的新推好像在暗示?出了再说。 放下第一次的预测,当时B站看到一位吧友的猜想,就顺手直接回复到B站上了贴吧就没说,也许过程不是完美符合情况,毕竟行程是未知的,但是如果没DM11月号的图突然杀出来那《第一阶段》最终结果就是100%相符。 总体经过了比较长时间的考证和查询资料,我自认为比起突然听到消息平时又不怎么关注动态的,或者听到新动画企划自己就先心理不自信直接觉得是ova或者最多就个剧场版的(这其中包括让我感到有些心冷的某些眼熟的老粉丝,而他们中有些人的发言真的真的让我非常非常心寒)。 我想经过调查的我,应该更有发言权。当然这其中有些调查到的东西不能放在台面来讲,就让它们继续沉着等待有心人发现吧。 而第二次为19号晚上DM11月号上的图偷跑,那图应该都知道,但是我依然坚信我的调查结果,因为除了真田我想不到会请谁过来,而真田最直观的就是指向外传动画化,于此再结合一些消息,我认为或许是双重企划。而认为是双重企划的关键点,就是官博发的信息和B博有些许出入的消息,这段话成了我拍板是双重企划的定音锤。 “一同揭晓目前可以公开的所有新企划内容” 而昨天晚上也终于揭晓了嘉宾就是真田,嗯,我觉得我的声誉保住了,毕竟我是“专业”的,直接赌上声誉又如何,不虚。而今天晚上,鸽子山公布了就是外传动画化,这确实和我这《第一阶段》的第一次预测100%重合,可是,DM11月号杂志上的图放出来,绝对绝对绝对不是某些人讲的什么蹭热度,我觉得这么想的人你们可能生活有点黑暗不如意,建议放下网络,感受下现实生活的美好,去跟朋友喝杯啤酒,再回来想想,如果是你要宣布一个大新闻,还会搞啥蹭热度??? 直播结束我依然坚持双企划上,因为我调查过,推断不出不双上的可能。然后写贴子的途中就发现老橘又皮了,皮,您尽管皮,看您也挺开心的样子,那么就4号BW见........最后还是用毛总的那句话——没有调查就没有发言权。
【月经】平平淡淡才是真 看起来好像比起上个月来说涨的很厉害?如果放之前或许会这么认为,但是都开服半年了,所以就只能算是正常操作了。 比较平淡的一个月,就复刻了反十,而且复刻的时间点选得有点尴尬...................当然没复刻反十也不会降到哪里去,估计也就降个100k-150k,因为2月那广告效应真的厉害,甚至都让贵游重回了几天免费总榜,畅销曲线保持在中上位很久。 不过2月初的时候好像有些其他吧的人拿贵游流水调侃啊用来对比啊之类的...........这里只能小声的说下大多数烦恼来自对比,所以还是别拿贵游来比了吧,不符合贵游养生咸鱼的特性,不该发力时绝不发力,摸鱼时就一定要摸爆,平平淡淡才是真嘛。 还有搬贵游信息到其他acg吧去的,也不知道是为了水经验还是其他目的,emmmm.........这么有什么意义? 还有什么贵游药丸什么第三季崩了所以贵游药丸什么第三季没了后贵游立刻药丸等等等等论调,这都半年过去了什么尿性不应该早就知道了么,还是洗洗睡吧。要是以后还有说出这种言论............只能说或许这就是大佬吧。 本月特点:广告效应非常猛烈,下载量爆炸增长,带动整月的同时让反十复刻能非常逼近50线。下个月差不多是时间也许再见也许不见,因为很平淡,除非有什么特别的值得发贴的地方。
【月经】贵游这也太稳了吧...... 有多高的上限就有多低的下限,然后一个月平均下来,正好中和掉了,但这能保持在一个中上水平一动不动也太.........在本观察者来看其实12月总结上来说就是: 1.贵游狂三专属后一波深海潜航再创新低直逼400线。 2.现在看来反十有满月祭吸的不少人,万由里一是活跃人数不如满月祭buff上的反十,二是维护了过久时间补偿了很多钻石,三是各游戏正好都有圣诞活动,万由里最终氪金量应该还是差反十一些。 3.既然还是一动不动那应该验证了个人的几个猜想: (1)榜单前50和50后是两个世界 (2)50后和100后又是两个世界 (3)100后想要冲上前100或许需要乘以10的氪金量? (4)250后应该算是深水区了 4.从采集到的数据显示,万由里应该吸回了不少的玩家和新玩家。 5.DAL3的buff或许已经开始上线? 先是上线了波百日礼包后开始异常的平稳(在贵游平稳曲线只出现过一次)下载量开始飞升,原因应该也有B站app久违的出现了贵游的广告(B自己的排名就不放了)6.如果12月数据不再更新的话,那代表着贵游这个月终于把三个月一直压在贵游头上的某个IP游戏拉下来了,看来稳也有稳的好处?(这也是判断第三条猜想的依据之一) 其实还有些采集到的有趣的数据,看统计程序什么时候完善好,看了下初步跑的结果可见贵游玩家的确是不少
来自一个汉化程序接盘小分队的程序代码遗物 本来还不到自我感觉能丢出来的水平,但是2018都过的太失败了所以2019年都要沉淀下,而且也看了那么多前辈们们的代码,就这样潜水离开怎能对得起那些站在巨人肩膀上仰望大佬们的日子,也算是给贵圈做了些微小的贡献,不枉此行。 里面有一些工具是现在市面上工具没有的功能,比如某些封包功能(毕竟大部分都是基于汉化做的,而有些还建立在完坑的汉化基础上),但愿能派上用场,以后抽空会写上说明和使用方法,虽然感觉大部分使用方法都挺傻瓜的。 project Helheim:基本是早年搞非pc平台的时候写的东西,还有一堆没放上去,有空的时候再说,当然现在用处不大。 project Niflheim:都是avg引擎,核心的都是比较冷门网上找不到什么破解资料的引擎,无数的夜晚,擦过十多次屁股堆起来的。 project Longinus:可配置的api hook工具,莫名其妙的代码越写越多功能越来越多,所以有点乱,个人感觉需要用到hook技术的都是些有的难搞的引擎,这个要写说明就很长了,祈祷有空。 其中功能比较完善的部分引擎: 难易度从零到五星。 DDSystem:多数出现在乙女向中,有ddp2和ddp3的解封包,因为文本指针没找全的缘故,所以文本汉化需要配合Longinus,后续加上。 完坑作:三国恋战记 难易度:三星 AliceSoft:A社的解封包和图片转换。以及fnl字库解包,因为汉化中一般使用系统字体所以fnl封包还没去研究。 完坑作:阿特拉克=纳克亚、以及在完坑进程中的母娘乱馆 难易度:三星半 ExHIBIT:gyu图片的转换,rld加解密与文本导出,文本导入没有坑让我们去写。 完坑作:无 难易度:研究的不多,姑且两星 Ivory:听都没听过的引擎,参考游戏为リリカルおもちゃ箱,基本解析了脚本的opcode,封包上还没机会去写。 完坑作:无 难易度:很好的opcode分析练手作,两星半 Majiro:只有arc封包文件V3的版本的解封包,好像网上大多找到的都是V2?文本方面网上有现成工具,但是有致命bug,需要再来一堆乱七八糟的处理才行,这个说起来就很麻烦了。自己写的文本工具还没写完,惭愧。 完坑作:STARLESS 难易度:因为知道bug问题的所在,所以两星半 NeXAS:戏画专用,汉化需要配合Longinus的一些简单功能,这个花费了巨多的时间和精力,主要为封包和字库(还差两种效果的字库,普通的和描边的基本弄好了)处理上,因为还有坑在进行中的关系有些东西(比如文本处理)就先不放出来了。 完坑作:无 难易度:除去字库两星,加上字库三星半 RioShiina:臭名昭著的椎名里緒,warc1.7的解封包,s25图片的导入导出,因为这引擎各个游戏的密钥不同,所以解封包不能通用,需要找到密钥,除了密钥外还需要找两张图片,也是日后再说吧,真要找起来其实不难。文本直接就是txt,但是如果用gbk封包会有很多bug的样子,所以依赖Longinus才能实现汉化。 完坑作:BLOODY RONDO,还差一些s25图片好像有点bug 难易度:睿智加密的典范,看起来加密算法很复杂其实没啥卵用的,所以sorry只能给个四星,但是看到这个引擎想开坑的还是要谨慎,伤人一千自毁八百的引擎。 SOFTPAL_ADV_SYSTEM:softpal,特点就是dll目录下有个pal.dll,图片导入导出,文本导入导出,解包封包,字库的处理都有,但是文本的导入需要配合码表,说明抽空写,导出时会导出文本指针,说明抽空写 完坑作:君之余影静静地摇曳着、完坑边缘的魔女恋爱日记,完坑边缘的FCH 难易度:三星 StudioSeldomAdventureSystem:大部分软件简称sas5,好像是绿茶社的引擎,sec5解封包,iar解封包,并且iar封包上可以封包成增量补丁的方式,不需要给补丁时给个大的iar封包。文本方面不是我们处理的就没加进去。 完坑作:不知道绿茶组开不开坑的恋色空模样,反正准备工作全部都行了 难易度:三星 cmvs:紫社的引擎,很有难度,解包上只写了cpz7和cpz6,判断方法就是用记事本打开一个cpz文件,看看头部是不是CPZ7或者CPZ6,因为这个引擎和RioShiina一样每个文件的密钥都不同,找密钥也需要一定的技术能力,所以没法通用,汉化上完全依赖Longinus,唯一完坑了也没写封包程序的存在,因为4重加密太猛了绕晕了,估计需要完全的一整周时间才能写完,所以现阶段只能配合Longinus进行内存注入。 完坑作:青鸟 难易度:avg引擎中第一次佩服的加密算法,非常灵活而且算是很有效果,不知比RioShiina高到哪里去了,再加上7个版本,给个四星半 以上就是所有完成度还不错的遗物,2019就只能填旧坑了,如果有以上引擎的问题我们大概或许可能还是有精力去答疑的,但接盘的话就没那身体去接了,希望2019年一切都能变好,希望贵圈能成为战力的汉化程序员越来越多。 made by Yggdrasill(Destinyの火狐&Darkness-TX) 2011-2018 https://github.com/Yggdrasill-Moe
突然陷入了沉思....... 开狂三质点卡池时我预测应该能达到魔王套卡池的水平,要达到反十和艾伦这个不可能,毕竟只是个质点卡池,而且有很好的前例魔王池作为对比。 同时10月份魔王池时贵游热度怎么说都要比现在高太多,其实我心里面还是不太希望能如期达到,如果依然能达到那意味着各种操作影响上仍然没达到毁灭性,策划和高层人员还是可以继续浪。而事实上。。。。。。。。魔王池时今天的狂三池 说不出话,我已经无法预测贵游玩家心理想什么了,没想到玩家那么有钱?这就是底气十足的原因? 当然也可以说这次还有突然出现的琴里质点和狂三up,但这些对大局又能有多少提升?改变不了这次卡池是以狂三质点为核心。 想了想,贵游曾经拥有: 国内二次元顶级梯队的ip(没异议吧?) 坐拥年龄覆盖面很广的粉丝群,上到魔法师下到小学生都有不少(因为dal火时正好算入宅高峰时期,经过多年发展) 死忠度堪称变 态的角色厨(同时家里有矿的不少) 开服前非常华丽的数据(从预约数,预下载量,热度榜中体现) 有不少的海外dal粉(似乎?来自个人感觉和观察) 容忍能力让人震惊的玩家(对比其他游戏,你们自己说是不是) 在二次元手游中算很高的氪金上限(你们家里到底有多少矿?动不动坐火箭一样飞进前100名,疯起来直接进前50名,哪怕有来自三连卡池的削弱debuff也挡不住) 看起来不容易尿崩的氪金下限(横向对比其他二次元手游,仅低于那几个已经有稳定用户群的) 这些究竟能支持黑桃浪多久?12月贵游又是什么表现?拭目以待 这流水要是养几十号人的工作室应该可以过的非常滋润,但如果养几百号人?我觉得不行,怕是要加大力度,虽然大部分钱都到了老板手里,而老板自然不会说什么钱赚够了想做慈善了。
【严肃向】无责任随想口嗨贵游现在的圈内地位 以下内容全是我口嗨的,不要当真,今天最后一块拼图出来了终于能水一贴了,想了想这种贴发到主吧到时候不好跑路,所以这贴我看局势不对如果看到的人多了就会删帖跑路,大家随便看看讨论讨论就好,既然严肃向,就求求水怪们别水了,我就先打文字,后续再补上图片,因为是口嗨所以不要当真(再强调一下),求懂行的业内大佬轻拍小弟,字比较多,想到啥写啥所以可能看起来有点乱 ====先上结论==== 反面评价:贵游现在的情况根本打不过大厂无论从人数从资金从骗氪还是从核心的玩法游戏质量上都差其他游戏一大截,才开服就有吃老本的趋势,这是实话。 正面评价:在新游中表现非常好,甚至可以说,在二次元手游中除了那几个已经出名了的天花板,下来就是贵游,能以一个新游的身份打到这个地位已经足够让小厂商眼红了,并且从下限还是上限来看都还比较稳定。想想贵游的配置——沙雕策划、总是只会卖萌还找不到人的客服、只会道歉的秃子boss、0.1个程序员、看起来很普通但是总觉得哪里不对的建模、看起来还可以但是总觉得好像哪里崩了的原画cg、全靠外包撑的质点原画。这种坑爹组合放在其他游戏中简直就是找死。 然而贵游就靠这种半成品组合也能偶然间抓到大佬们的脚,这可不是随随便便一个游戏就办得到的,可见约战这ip仍然能打还不算太过气,并且死忠大量,用taptap上看到的某心动网络(疑似?)大佬的话来说:“约战这作品上到业内打拼十年的老秃子,下到还在上学的小学生,都听过”,而不完美就代表着还有提升进步的空间,也就是说贵游可能还没到它的巅峰期,现在来看或许只是半山腰的水平? ====业内局势==== 可能有人不知道所以提一下,现在的情况是国内游戏版号停发,这就意味要么之前就申请了,要么有钱去买那些申请了的但是游戏还没公测的版号借号公测,可以预见会淘汰掉一些小厂商,老厂倾向保守要裁员并抱紧手上已经上线的项目瑟瑟发抖,几大游戏公司的股票都跌爆了,之前看到似乎国内老厂幻萌的新游就陷入了没有版号的尴尬地步? 反面评价:大浪淘沙,业内寒冬早已开始,投资人撤资跑路,公司开始裁员(贴吧微博都经常看见),小公司直接倒闭,没有哪个中小公司敢说可以活下来,再加上大趋势倾向保守,所以后续的ip游戏这种有一定粉丝群基础的应该会更多,现在已经开始冒泡的ip游戏也有几个了,这种ip游戏再抱上腾讯网易b站这种自带大流量的公司,人家一开始的起步就会比贵游好不少,怎么比?再加上约战这ip隐隐约约有种被诅咒的感觉,也许哪天贵游制作组就倒闭跑路了 正面评价:有风险,自然就代表有机遇,游戏圈不再疯狂扩张玩家的眼睛自然就会停留在现在的圈内旧游戏上面,用心做游戏的小厂没有投资难以存活,自然后续会有竞争但肯定不会有太激烈的竞争,只要能活过这个寒冬,大浪淘沙下留下来的都不会弱,而贵游母公司是坑爹的黑桃,emmmmm......这公司体量还算有,贵游也算能赚钱,所以要裁肯定也不会裁到贵游制作组上,或许还能请到一些大厂被裁出来的大佬,人家怎么差都比贵游0.1个程序员厉害太多,有黑桃在,有幸运的地方也有不幸的地方,这一个月下来基本都探到贵游玩家的底在哪了,在寒冬的现在老板肯定不愿意看到策划割的太狠搞废了手上仅有的几款游戏。 ====其他公司是怎么应对的?==== 分矿分矿分矿分矿,网易腾讯这种大厂就买ip换皮上,靠海量游戏支撑,因为大厂都自带别人眼红的流量,回本还是挺快的,看贵游的操作和taptap上的回复分矿似乎在计划中,但现在的游戏品质还远不到能开分矿的地步,所以国服(测试服)玩家你们辛苦了 ====口嗨贵游的未来发展规划==== 11月12月沉淀在圈内开始隐身好好打磨好游戏品质,这期间就靠第三季播前和小范围宣传维持一下热度,于圣诞节开始冒泡上线,由狂三圣诞全特效服装和狂三短篇剧情打响头阵炒起热度迎接dal3,毕竟狂三粉多,播放期间海量广告骑脸,动画每集片头都放下广告,再以万由里走亲民路线吸引玩家,然后以全dal最帅灵装灭杀皇十香(不服不辩)开启骗氪,dal3播放中间上七罪,播放完后天使折纸恶魔折纸跟上,活到明年下半年没问题吧 不得不说dal3这个确实算是个杀招,而且来的时间很巧,不会说来的太快和开服热度重叠浪费掉,也不会说来的太慢救不过来(比如魔禁?),是一个非常非常巧妙的时间点,虽然老蒋说本来是想年底上的但是因为骚操作不得不9月就赶鸭子上架,我倾向于这是高层老板的远见,后续市场还有好几个ip游戏要出来,到时候的政策怎么样也不知道,市场不再扩张的现在强上先站住脚根,后面的游戏处境应该会越来越难,这波天时占的还不错。 之后便是等到了明年下半年用赚到的钱再提升一波品质开分矿,然后再出资来个dal4炒热度 暂时想到的就这么多,贵游什么地位很清楚了吧,不用抱太大的希望什么贵游秒天秒地洗牌二次元手游界这种不现实,人家大佬们都发展了多久了是贵游一个杂牌军而且也没有好爹只有个坑爹的新游能比的? 恨铁不成钢是有的,dal粉憋屈太久了,依然记得当年B萌过气dal军团变成强悍dal军团然后被逐一击破,最强战力狂三一点点被蕾姆追上并慢慢甩掉的,最终剩下琴里苦苦支撑只求差距不要被拉的太大的场景,那天都不知道怎么回家的意识模糊了,对我这种老粉来说这种天堂到地狱的感觉打击太惨烈了,只能说并不是什么时候都能占到天时地利人和吧。 看着贵游明明能打出更强的成绩没想到开服一个月就各种大新闻让别人看笑话我也烦也感觉心态有点扭曲了,这个月大部分时间都贴吧pvp,3000多发贴量直接飞到4000多,反正心态要放好。 但也不用太贬低什么贵游要凉上限就只能够着别人的下限笑死人了,你跟个手游制作人说你们刚开服的半成品的上限居然能摸到玩家数是你们十倍以上的大佬们的下限,你看看人家是笑死还是哭死?知足吧。比较遗憾的巅峰时刻只有一天,第二天的巅峰时刻就换月,没法预测到贵游上限在哪里 简而言之好坏参半,并且有可以预见的机遇也有已经在上演的劫难,全看后续操作了
来点乐子,应万氪大佬要求开直播贴见证大佬登顶 先来个前提摘要,无关人员已打码。 突然看见一个顶着万由里本认老公id的家伙,我还以为小万终于有粉了,本来不想理的,但有点好奇一点开历史发言看发言怎么那么恶心,就这样还顶着个万由里老公?很好,本来我也很讨厌什么用钱去衡量爱,爱怎么能用钱去衡量?但是这人说自己花钱买了万由里版权,那么冲个承包榜第一证明自己肯定乐意吧?于是去问下大佬的意思,如果大佬不乐意就算了,但是大佬觉得这方法很不错耶!哇,太好了,不愧是顶着万由里老公id的人,这气概佩服佩服 但是两天过去了一点反应都没有,反而把id改成了艾伦我老婆并且求艾伦本子接下来就看图吧说实话看到有人要拿承包榜第一了还有点高兴,毕竟当初阿B买了DAL第一季的版权我直接去占了第一然而屁股还没坐热就被一个四厨抢去了,然后那位四厨还没坐热又被个三厨抢了,可以可以,不愧是三厨,真心话,三厨**!!(破音)没想到那么久过去了我DAL还有大厨,于是很长一段时间我都排在第三。 然而等阿B买了剧场版万由里裁决后,我这剧场版第一就一直坐着没有人抢去,没办法,就一个剧场版加一个短篇小万人气比较低是没办法。 “那位第一十分乐意有人能挤下他呢,可惜那么久过去了仍然没有人挤下他,没办法比起正传精灵万由里是人气不足”——现在那位第一也是这样的心情。 这位万由里老公大佬判断那位承包第一才充了不到100,现在大佬想充个900rmb直接拿下第一,那我就来看看900rmb到底能排第几,顺便可以看出究竟万由里有多少大厨
【小科普】DAL小说究竟卖了多少 首先庆祝DAL发售6周年!!! 6年前的今天DAL第一卷发售,转眼就6年了啊,以前都是期待下卷期待下卷,现在除了期待之余也要考虑下老橘会不会突然在后记说“下卷完结”,比如某路人。 以下资料整合转自轻小说销量吧,数据来着O榜*73,104部 15/10/20 **27日 デート・ア・ライブ 13 二亜クリエイション *60,373部 16/03/19 **23日 デート・ア・ライブ 14 六喰プラネット *50,104部 16/09/17 **23日 デート・ア・ライブ 15 六喰ファミリー *33,955部 16/05/20 **17日 デート・ア・ライブ アンコール 5 *29,341部 16/12/20 **20日 デート・ア・ライブ アンコール 6 简单分析下,DAL这系列第一卷就卖了1W!觉得少的可以去了解下今年4月轻改动画没动画前都卖了多少,而DAL这仅仅只是第一卷,还不是动画化前的时候。 但是这1W我觉得跟它诞生时顶着的名号有关—— 富士见书房40周年纪念作,不知现在还有多少人记得DAL本身是作为什么而诞生的。6年前,为何是DAL?为何富士见选择橘公司?DAL发售6周年的今天我想每个人都有自己的答案。 累积卖的最多的是6、7卷,因为是年榜追加的数据,能看出第一季动画化效应很厉害。 接下来是8、9、10、11算是一个阶段,这段时间第一季动画化效应还在,算是维持在一个不错的水准,10卷时借着第二季动画播放飞了一波,但11卷的销量就有所下滑,这段时间第二季刚播完,几乎能说动画化效应结束,原因都懂。 接下来是第13卷,这段时间正好是剧场版的时候,效应是有,但是没有第一季多。 16年起没有啥企划,老橘甚至双开DAL和QC导致还出现要延期的情况,销量下滑,回到动画化前水平,也就是4、5、6卷时非年榜时的数据。 17年,16卷发售,近期有的消息就是几个手办终于填坑,16卷主打的宣传策略就是强推狂三,个人猜测比起14、15啥策略都没有,16卷的宣传策略效果应该是有的。
这地方似乎也要废弃了吧 今天惯例来看看,看到两个广告贴想删时发现删不了了,上电脑一看怎么吧务全部撤了,什么原因啊 一直不知道为啥老有机器人到这个吧来刷贴,我不再是吧务后也就没有人来删帖了,估计一段时间后首页会占满这种贴吧,要我去申请吧主这种事应该也是不可能的 想想因为这个地方认识了很多人,也让自己走上了不一样的道路,从此地为起点开始也经历了很多事,作为一个算是有毅力也有点固执的人也一直坚持至今(各个方面),当然99%都已经没有联系了,好像不知不觉最后还是剩下了我一个人,也该宣告结束了,留下一贴表示我曾经呆过。 半年前某个夜晚久违的敲代码时看见那一个个的程序项目文件夹感觉很不甘心,第二天厚着脸皮联系了那些半途而废的坑主们,这其中也包括几位朋友负责程序的坑的坑主,花了好长一段时间才从他们那里回收了完成的文本,当然联系不上的那些肯定删好友啦,反正进度肯定都停了的,有几个居然完成度不错,抽时间润色下感觉就可以发了,当然这些估计陆陆续续要弄到明年,作为一个执念很深的人,既然最终到了我的手上那肯定是不能放弃了,时间不像之前多,但肯定是不会忘记的,反正也没人撞,在这个大官方汉化时代也许哪天炒冷饭时官方顺带汉化了也说不定 没意外应该就是永别了,1361天,今日起断签,当然要找我随时都找得到
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