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鹤翼不落欠,吾心固磐石。』
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【幻影十字出品】【20年后】【ACE】【IOS】节奏榜 一楼留空
感觉你游的一些机制已经上升到玄学的领域了。。。。。 在裸装,心宿三满技能满级满好感的情况下,都是打坦克,三三开猩猩的追加是239*3(猩猩的一些动作自带239的追加,已经小心排除),开罪三的追加是239*3(罪三的追加有119有99还有些莫名其妙的数字。。又是一个神奇的领域),开辉夜的追加是239*3(辉夜平A是火,追加是白字,很容易看),开尼禄的追加是199*3(我换了机师开,确实平时是没有追加的),开大师狂的追加是211*3(大师狂自带的追加基本是99) 然后在上个版本,心宿三的追加是比较稳定的99*4(同样是裸装,对坦克) 在几个版本前,心宿三的追加是119*5(裸装,对坦克) 请问,心宿三追加的机制是什么?
【为所欲为】【幻影十字出品】IOS前排阵容分析第三期 大家好,我是iOS服玩家 游戏水平很低豚,来自【幻影十字旅团】这次还是例行的找了66的前十和44的前十,顺便好友里面翻了几个常年ACE,21个样本,月读刚出,环境波动剧烈,仅做参考 顺便别问我是超改还是没超改的了,都是超改的,你游超改变弱的之前只有神威,现在连神威超改都强一点了 GTMD百度口我半个月,好像海外用户最近都没法发帖。。。 IOS的玩家可以加入【幻影十字旅团】 群号:561921876 其他团的来打酱油吹水也欢迎,安卓的也可以来玩
神隐猫回血量的测试,话说什么时候奶的。。? 直接说结论好了,神隐猫现在的机制是,进入隐身状态时开始持续回血,并在隐身状态即将结束时,附加一个回血BUFF,短时间内回复10%的血量 如果是三三的被动的话,回复量是10%+10%,百分之20左右,而三三的大招则是20%+10%,百分之30左右 薇诺娜的大招也是短暂隐身,回复量也是10%+10% 晓雪的2.5秒隐身,回复量有31%的样子(用QQ截图数的PIX),我猜测可能是每秒10%的回血速度。短暂隐身=1秒,听起来比较合理 比之前的话,之前三三是被动能回10%,主动20%,可能以前是进入隐身状态一秒后开始秒回10%,然后离开隐身状态的时候附加一次10%的回血BUFF? 被反隐的话,持续回血肯定没有了,但是10%的回血BUFF还是能加上去的
胖虎搞了个大新闻,万圣节活动预定10/20上线 届时将有四台机子开放获取,两台教廷的特制S,一台是榴弹,一台是主炮,其中一台是辛西娅座驾,并且按照胖虎的说法 “非常强” 一台机子的获取渠道是排位赛,会全服打boss,根据打的血量,存活人数,时间之类的东西评分。前百分之一会给一台飞机,据胖虎说是图鉴货 主要目的是测试新功能,测试有没有刷分BUG之类的,同时如果排位赛的表现很好的话,以后可能会常态化 惊不惊喜?刺不刺激?所以大佬们。。。现在理论上最强的佣兵队怎么配啊。。。。。 哦对了,月读鸽了,可能要拖一段时间才放出来了
【幻影十字出品】【荣光和猩红谁更好用】远程机体的DPS计算 大家好,我是iOS服玩家 恋思秦必,来自【幻影十字旅团】那天无聊的时候拿破晓和荣光的武器图算了个理论清仓伤害,感觉和体感其实很接近,但是因为排除了例如AOE效果,各种不可预测的奇怪错误(比如连续会心),实际上应该是更精确的 所以我用武器配置*满配状态下试车场右下角的倍率*各种期望值,算了一个比试车场更加合理的数据,当然,仅供参考,毕竟虽然避免了AOE和极端情况,但是机子不可能保证一定能清完弹仓,也不能保证不MISS。请批判性的看。 IOS的玩家可以加入【幻影十字旅团】 群号:561921876 其他团的来打酱油吹水也欢迎,安卓的也可以来玩
【幻影十字出品】【上ACE全靠抄】IOS前排阵容分析第三期 大家好,我是iOS服玩家 萌豚爱你们,来自【幻影十字旅团】 这次还是例行的找了66的前十和44的前十,21个样本,莉莉佬我实在没找到66的阵容就没算进去,然后麒麟佬掉出前十了,没找到,就按我印象中的队伍写上去了。。可能有错 总体来说,机体更集中了。。。上次有18个机子进了表,这次只剩15个了(包含4台使用率1的),队伍的多样性有少量提升,但是机体的选择面更窄了 IOS的玩家可以加入【幻影十字旅团】 群号:561921876 其他团的来打酱油吹水也欢迎,安卓的也可以来玩
【幻影十字出品】【打不过就加入】【IOS】【ACE】节奏榜 、、、是日期的问题么
说到安子装死这个情节 其实有没有可能根本不是装死,是真的“死”(回到现实世界)了? 实际上overlord写到现在,还剩下的伏线已经主要集中在教国了。丸山萝莉明确表明overlord写完周边国家征服就完事了,现在看,帝国已经完了,王国差不多了,圣王国快搞定了,要说最近几卷结局也是很合理的感觉。
【幻影十字出品】IOS前排阵容分析第二期 大家好,我是iOS服玩家 萌豚爱你们,来自【幻影十字旅团】 再说一次。。。 你们能不能别回我那个近战分类的贴子了。。。让我安静的咕咕咕好么 自从上次发阵容分析已经过了两个月了,感觉安卓朋友们可能对IOS到底是什么样的JJC环境很好奇 平时发节奏榜也只会发特定的几套,今天我就去取了21个ACE玩家(来源是目前的66,44的前十,还有我的好友。。。有几个没加好友也暂时没进前十的抱歉了)的阵容拉了个excel。。。可以给人更直观的印象。 IOS的玩家可以加入【幻影十字旅团】 群号:561921876 其他团的来打酱油吹水也欢迎,安卓的也可以来玩
从时间线上来说,帝国的属国化应该已经完成了吧 安子去搞矮人之前收到的请求,迪米的速度应该会很快吧 那具体会干什么呢?属国也不是直接统治,帝国本身也有6W骑士不可能全部解散,弄成殖民地…大坟墓也不需要什么东西啊
【幻影十字出品】【神威第二次加强】【IOS】【ACE】节奏榜9/26 学乖了,一楼不发东西了。。。。
【幻影十字出品】【明天更新.jpg】【IOS】【ACE】节奏榜9/19 这次我一楼什么也不写了
【幻影十字出品】【IOS】开个新坑,近战类机甲分类及排名 二人转镇楼 大家好,我是iOS服玩家 萌豚爱你们,来自【幻影十字旅团】 最近研究教廷队,越发感觉到,其实JJC决定一台机子好不好用的不止是绝对强度(如血量,格挡3,厉害的动作等等),很多时候取决于这台机子的定位。比如维斯帕,开SC就比开猩猩厉害,虽然猩猩的绝对强度是远超SC,而且甚至更契合维斯帕的技能。 这是我开这帖子的理由,这是一个特别大的坑,我粗浅的把近战全部分成了六个大类,远程懒得分了,反正远程只要能打出伤害就行管他什么类别。。。 先发图,然后会慢慢更新(大概吧)每个大类的特点 然后强度是从上到下排名的 IOS的玩家可以加入【幻影十字旅团】 群号:561921876 其他团的来打酱油吹水也欢迎,安卓的也可以来玩
【幻影十字出品】【明天更新.jpg】【IOS】【ACE】节奏榜9/10 拜蒙镇楼 大家好,我是iOS服玩家 萌豚爱你们,来自【幻影十字旅团】 IOS明天更新.jpg,因为还没更新,所以这里暂时写预测强度 觉得有问题的请文明一点在回复里指出来,每期节奏榜都会参考上一期的回复(当然主要还是使用率和体感) 希望有大佬能提供一下以新的三个超改作为主力的配队方式,以及教廷队。。。。很好奇是怎么组的 IOS的玩家可以加入【幻影十字旅团】 群号:561921876 其他团的来打酱油吹水也欢迎,安卓的也可以来玩 主团缺很多人,也有很多强力分团,打团和养老都很欢迎
【幻影十字出品】【泛用向】JJC队伍配置以及配装思路浅析 大家好,我是iOS服玩家 萌豚爱你们,来自【幻影十字旅团】 IOS的玩家可以加入【幻影十字旅团】 群号:561921876 其他团的来打酱油吹水也欢迎,安卓的也可以来玩 主团暂满,但是很快会有空位,也有很多强力分团,打团和养老都很欢迎 因为星辰写过宠物篇,所以本篇不介绍宠物。(传送门 https://tieba.baidu.com/p/5255695742) 我玩这个游戏时间尚短,众多观点难免有所疏漏(错误百出),(而且说白了我也不可能把一些我发现特别好用的配装告诉不熟的人。。毕竟都不是我自己想出来的。。) 此外,本贴介绍的仅仅是“标配”,需要根据自己的天梯环境酌情更改。事实上,大部分前排都有自己的配装思路,并不是千篇一律的。 那么开始吧。
【IOS】【赶在更新之前】【ACE组】临时节奏榜8/29 大家好,我是iOS服玩家 萌豚爱你们,来自【幻影十字旅团】 趁着还没有更新,来带一波节奏,这是一期注定会被很快颠覆的节奏榜(当然也可能遥,月神都完全不能动摇环境) 觉得有问题的请文明一点在回复里指出来,每期节奏榜都会参考上一期的回复(当然主要还是使用率和体感) IOS的玩家可以加入【幻影十字旅团】 群号:561921876 其他团的来打酱油吹水也欢迎,安卓的也可以来玩 主团缺很多人,也有很多强力分团,打团和养老都很欢迎
下个版本,是月神崛起的版本,史上最强浮游机 望月:MMP
灰天鹅其实是个非常强的套路啊。。。。。 其实原来IOS的玩家伍德就已经这么玩了,我这是豪华升级版试了大概100+把了,全都是拿果魔王或者贝瑟尼或者艾斯星辰之类的在试,除非开局狼七被切(大概十盘里面有一盘),这个组合能够90%以上的概率开局秒掉对面的三三辉夜 然后就是虐菜了()嗯当然我打果魔王还翻车了好几次。。。。 平民化的话,可以试试三三白虎改,胧猩猩改,狼七女王,灰天鹅久远,反正自己试试呗。。。我一开始想着黑杰克能开局一梭子,但是拉仇恨的时间有点短,效果并不是很好,后期被信天翁或者雷娅挡住走位就会放辉夜大杀特杀了 甚至可以研究一下灰天鹅带嘲讽的套路,毕竟也是飞机嘛(用雷娅开试试?) 反正我现在暂时这样,开局秒对面三三非常有快感啊()
昨天胖虎关于宏武的评价透露了一个很重要的事情不知道你们有没有 这个估计很多群已经转了吧 这段话的重点在于,“多重爆弹” 我们来看看多重爆弹的技能改版之前是爆属性提高百分之五十多,30%概率触发“多种异常” 等于说,“HP移除”,在你游 TM是个异常状态。。。。。。。。。。。。。。。 我说以前我的雷娅怎么开着盾被元祖秒了。。。我还一直以为是元祖的问题。。。。。
【IOS】【部分更新介绍】【ACE组】临时节奏榜8/22 大家好,我是iOS服玩家 萌豚爱你们,来自【幻影十字旅团】 艾斯还是在怠惰的不愿意更新,于是我来带一波节奏 觉得有问题的请文明一点在回复里指出来,每期节奏榜都会参考上一期的回复(当然主要还是使用率和体感) 虽然安卓和IOS的环境有一定差距,但是真正强势的阵容肯定是经得起检验的,上周吹雷娅吹过头了现在确实感觉到了(当然雷娅还是很强的,毕竟基拉已经开始有用雷娅的阵容了) IOS的玩家可以加入【幻影十字旅团】 群号:561921876 其他团的来打酱油吹水也欢迎,安卓的也可以来玩 主团缺很多人,也有很多强力分团,打团和养老都很欢迎
温蒂实在是太强了 要不是温蒂我真的不知道怎么过了。。。那大恶魔射程太远了 一楼不能发黑是吧
【雷娅那么强你们为什么不用】【IOS】【ACE】临时节奏榜 by萌豚 大家好,我是iOS服玩家 萌豚爱你们,来自【幻影十字旅团】 最近环境天翻地覆,几天前的节奏榜已经不太跟的上了 (而且艾斯自己都不练雷娅,辣鸡) 为了让【节奏榜】稍微有那么一点参考价值,我决定再来更新一次临时版的 因为我挺菜的,所以最好还是以过段时间艾斯的更新为准 顺便惯例 IOS的玩家可以加入【幻影十字旅团】 群号:561921876 其他团的来打酱油吹水也欢迎,安卓的也可以来玩 主团缺很多人,也有很多强力分团,打团和养老都很欢迎
【雷娅强无敌】IOS最新JJC环境速报 谁能告诉我怎么针对雷娅。。。我真的完全打不过啊
【幻影十字艾斯出品】【iOS】【ACE组】节奏榜 2017.8.13 大家好,我是iOS服玩家 光之创造神,来自【幻影十字旅团】 趁着夜深人静来带一波节奏 有争议欢迎讨论 IOS的玩家可以加入【幻影十字旅团】 群号:561921876 其他团的来打酱油吹水也欢迎,安卓的也可以来玩 主团缺很多人,也有很多强力分团,打团和养老都很欢迎
【第二届教廷杯】-《原罪IIIS大型攻略》 我很早之前就想写一个关于辉夜的大型攻略了,然而因为这游戏动作之类的只能靠你自己眼睛看,像防御动作什么的更是纯粹靠经验。。释放条件什么的特别微妙。。。我实在是没有信心。 但是罪三就不一样了,这台机子竟然完全,没有任何一个防御动作,实在是非常良心(好吧其实是有的。。侧闪L1+格挡L1,pong友,作为一个PY机你不感到羞耻么) 这导致了罪三S的定位和大部分近战产生了一些偏差,后面我会着重分析这一点 罪三S属性图镇楼这辣条百du上传不了IPAD的图片。。。
【第二届教廷杯】IOS前排阵容列举及分析 啊十天过去了终于解封了。。在看到那个介绍女警短剑全装的时候我就想写这么一个贴了,然而一直被封着233 这贴的主要目的是抛砖引玉,如果你觉得IOS的阵容很菜,请帮忙给下解法谢谢。。。我也想要一套吊打这些阵容的,毕竟我天天想的头都破了还是守不住第一。。。。 那么开始吧,镇楼的上周的ACE排名。IOS人数很少,大概是安卓的七分之一左右,所以点赞数也比较少。我会先写44,66可能后更
【我该换什么】关于游戏里几大基础资源的价值问题 最近群里经常看到一些活动应该换什么的问题,其实这类问题在我看来是应该有一个泛用解的,因为这游戏几大资源其实是有一个恒定价值的,我这贴想尝试计算一下这个价值,以钻石作为参考值,因为这是这游戏从规则上具有固定价值的资源() 但是总所周知,虽然商店也会以一钻石=一核心的价值卖礼包,但是没有任何人会去买,所以我们不能简单的认为一核心=一钻石。那么总体的计算价值我会参考各种获取途径,得出一个比较实际的价值,简单来说就是“如果我可以以这个价格买这个资源,我可能会考虑买”这样。 比较简单的一个等价计算是金币,因为胖虎给了一个官方的价格:3W钻=1E金币。 游戏里金币的常规获取手段主要是,每天登陆的各种礼包(大概会有100W上下,视你氪金数量之类),然后就是JJC开箱子(会有几万到几十万不等),JJC兑换(每天一次,1K分=10W金币),刷地图(主要来自遭遇战,一次遭遇战合计6体力,可以得到2W-3W不等的金币,取决于地图),斗蛐蛐(5W一次) 而在斗蛐蛐里,你可以用150钻将获胜的收益(这里不考虑平局)从5W提高到55W,即150钻=50W(这个比例和胖虎PY的比例是一致的,明显算过) 通常来说,每天的350体力大概可以创造100W——200W的金币收入,取决于你刷的地图和脸。 综上,大致来说,150钻=50W,3W钻=1E金币是一个可以接受的比例 在这种情况下,我们每天的350体力可以创造450钻(取平均150W)的价值,考虑到大部分手游的日常收益全部加起来的收益会在30-50块钱的价值,我觉得这个比例是很合理的 所以金币:钻石比例是3333:1
【简单粗暴向】母猪的氪金指导教室,我应该抽这张黑么? 考虑到我原来那个贴子已经写太长了,感觉也根本没人看。。。 本贴以全黑货近似全黑为标准,只给简单粗暴的特别好用,好用,不好用三个评价,理由尽量小于20个字,一页十个黑。 好用值得你在不爆签的情况抽,特别好用值得你在爆签的情况抽,不好用别抽 因为感觉写长了你们根本不看。。。卡池黑小于50的请不要反驳,谢谢合作。
对吸血姬的一点小小的想法 首先我认为吸血姬是一个你游的论外单位,没有替代性,接爹上限无限高,并且有你游独一无二的断奶砍爹能力,还有无敌的token。 但是事实是这样的,是的,吸血姬接爹不要奶,不要其他DPS,那你其他的出击位难道是负责给吸血姬喊666的么() 不是的,我也会下喜碧帮助吸血姬杀怪杀的更快点,上幼女帮吸血姬接住更强的怪,上舞娘,上拉比斯来BUFF吸血姬。 等等,这和其他的T有什么本质上的区别么? 是的,并没有,如果你把吸血姬作为普通的T,那么“断奶生存能力”只是一个小小的加分点而已,这种情况下吸血姬吹点在于高额防御力和token,和吸血提供的高额奶量,而黑点很明显——挡1. 别说什么挡1不是劣势,你接住魔神过后,路过的小怪全漏了还不算劣势么。狐狸拉住魔神过后还可以顺手把路过的小怪全A死好吧。 我的意思就是,“吸血姬完爆狐狸”这种论点还是少来吧,如果你想用吸血姬当一个T和别人比较,那么就得在一样的环境下——BUFF圈内,有奶有输出,还有拉比斯舞娘点火。别说什么不要奶这种,你吸血姬不要奶,其他输出能不要奶么。 吸血姬不是普通的T,只是具有普通的T的能力,吸血姬是一个特殊的对爹特化单位,她真正的吹点应该像上次阿蒙那种,把魔神在圈外直接击杀——是的,没错,独一无二,但是你用狐狸做不到这点来黑狐狸是个弱智,恕我直言。。。。。本来这就不是T的工作
你们觉得机师和机体的育成难度在多少比较合适呢 说真的我感觉你游的机师机体的育成难度有点过高了。 比较简单的算的话,一台满星特S机体(非PY)价值在3W合金(6K合金一台*5)+2W核心(大概吧。。具体忘了),以及500W金币左右,如果是超改额外加上8K核心+6K合金, 2W核心我们可以算成4W合金,然后合金的价值我们以1钻=8合金(刷乱斗,虽然乱斗的合金比一般1:5以上就算是比较多,但是实际上有小一半的价值在金币上)计算,这样的话五台满星的特S价值在3750钻,加上5K钻(用于买核心),500W金币的价值我们可以根据斗蛐蛐算,斗蛐蛐里你可以花150钻,把你的收益从5W提高到55W,我们计算150钻=50W金币,所以500W金币的价值在750钻 所以比较简单的计算我们可以得到,五台特S的价值在3750钻(双倍情况下等于187R),用于升到满级的核心价值在5000(双倍情况下等于250R),加上价值750钻(38R)的金币 超改需要2W2合金,价值2750钻,价值138R(计算双倍) 懒得看前面可以直接看这是非常保守的算法,五台特S价值在187R,升到九星的材料合计需要288R,而超改需要的材料在138R 这个算法比较有争议的点在于完全忽视了去打乱斗的劳力投入,实际上你两天48小时这么肝下来,也就能肝大概10W不到的合金(我试过) 以及没有计算刷新卷的投入。 其实不算贵,全部加起来也就613R,还不到一单(648)不是。 一般正常的日系游戏(FGO不算正常),最高稀有度的卡牌获得的期望值都是在一单~三单浮动,我估计胖虎是算过的。。。 但是问题在于正常的游戏并不会把如此之多的价值放到育成上。。。。正常的游戏,一般你抽到一张卡第二天就满破了好么。。。 更贵的是角色。。。你游角色128一个,1280一个满星。。。。育成难度突破天际。 这里我以我玩了两年的,主人公跟斯洛卡伊很像的游戏千年战争为例,一张黑卡(等于特S)来源只有卡池,3%的出率,一单30抽,期望上是一单(648)一张。育成一张卡到满星大概需要三分之一单不到(价值约200R。) 而且就算如此,群里也是疯狂吐槽“千年育成太贵了啊” 过高的育成导致了玩家会倾向于把更多的单位(没用的)放到仓库,而重点培养的只有那几个特别强的单位。比如再千年里,一般正常玩家的能力(这里以大概入坑半年左右,氪金量在十单以内的玩家为例,因为千年战争是个骗氪游戏),大概的育成数量会在20——30张卡,当然不是每张卡都会满育成,半育成只会花大概100R左右。在这种情况下,每周出的新单位一般都是压仓库的,只有极少数的强度单位会被练起来。 而形成鲜明对比的,众多类舰娘游戏,育成难度非常低,你拿到一艘船过后只需要半天时间就能提升到可用程度(当然肝婚舰例外),这导致了核心玩家(认真玩的玩家),基本会练每一艘船。加上运营时不时的二改。。。 过高的育成成本会让玩家倾向于把机体放在仓库,从某种意义上让游戏环境变的死气沉沉,大家都只会玩固定的套路。 (只是有这方面的影响,不一定会造成这种结果) 你游这种前无古人的育成难度,你们觉得是不是过高了呢?如果降低育成难度,会不会也会出现更多的“四圣真爱”“光子真爱”这种呢?
乱斗S机的一点主观性评级(无图) 萌新入坑一个月,在星辰佬的教育下,每周打100+的乱斗。。开始的时候每天亏不少,现在已经基本能把亏损控制在2K钻以内了。。这周IOS是2S乱斗,运气比较好,目前50多把只亏了500钻的样子。 感觉也算有点心得,随便写写吧(),只写S因为ABC我完全是靠星辰佬指导的。。S姑且算是自己摸索了很久。。终于稍微会选一点
【主线剧情整理】趁着这次更新剧情,来概括一波主线剧情。 最后概括下世界观什么的大概。。?可能有点长,我边看边整理。。。主要是自用恩。。。 支线也顺手整理下好了。。
群里的179张白卷出货统计 那三个四发四黑的都说瞎投的,我已经去掉了。 然后有个三发三黑的欧皇(群里看的截图)。。。没有投票,我手动加进去了 合计179张白卷,出黑41张,统计概率22.9%
用了三套阵容拆了觉作死的黄金爹,好久没这么好玩了233 我还是喜欢魔都时候的千年啊
萌新入坑一年半纪念,顺便纪念第十五个wiki黑 教皇镇楼
好像大家都很看好黑奶盾的样子?我来唱一波反调( 首先由于黑奶盾持续和再动都没出,我先非常乐观的估计和幼女同一水平甚至更优(80秒持续,然而再动不短)。 在这种前提下,我对黑奶盾的看法是:这是一个基本可以替代男孩子的黑卡,但是在全黑/或者说最理想阵容里缺乏竞争力(毕竟怎么可能全黑…舞娘总需要吧,前军总需要吧)。 现在的高难度图更多的是考验一个单位的上限—而黑奶盾的上限其实不在那个加防上,而是群奶。然而很可惜的是,这个群奶虽然确实可以说能取代男孩子的地位,但是并没有优质到我必须要带的程度。 你游对群奶的要求很微妙,很多时候是“只要有群奶就行”,这也是为什么很多少人数图甚至可以用波特做为唯一的奶。这也是为什么我吹女王的原因:因为真的够用了,既然够用了,永续当然是有优势的。过低的要求导致群奶始终不是一个特别强势的技能:只要有就行,暗牧男孩子都行,甚至你可以上波特或者坦克。 如果考虑到和幼女进行无缝加防…说到底我并不觉得这十分有必要,没有爹需要你接那么久,而优质的t本来就是高达或者自带不低的倍率技能,并不需要一个额外的奶盾来提供帮助。 说到底,黑奶盾非永续的技能让这个单位始终没有超出奶盾的底子,因为技能中的强势说这个单位爆炸是不合理的,这技能一看就不是能让你xjb开的,那平时熄火的时候,奶盾的所有问题就开始暴露无疑:更近的射程,蛋疼的攻速,挡怪不奶…等等。 虽然这么说我还是会去抽的,现在这么说也就是yy阶段,我yy了一段过后感觉这个单位对我来说-不强。完全不如黑狙( 黑狙爆炸好么,你可以带着当buff机,真正的泛用单位。而需要恶魔天使特攻的场合怎么想也比需要群奶的场合多多了…
绿帽事件整理 有毒吧。。我发了十次,疯狂和谐
做了个表,吹一波蕾姆( 蓝色蕾姆红色吸血橙色狐狸,CD计算孔明,QB点火计算一秒钟,蕾姆同。 DPS物理按零防算,魔法按零抗算,带王子,因为我是从小圆爹那抄的。。。蕾姆从51秒后开始无限点火是因为又不会马上点火。。我也没想好什么时候点火就全算成点火后状态了,你可以自己脑补一条线。 防御没有王子,因为是我手动在田园测出来的。。。。测完之后才发现为什么我不干脆从小圆爹那边搬呢。。 防御端而言,蕾姆比吸血姬有从21秒到86秒的优势区间,这之间优势还挺大的(接近两倍的防),之后吸血姬开始日天(而且还有自奶这个不可磨灭的优势) 什么?蕾姆怎么下地?这个办法太多了好么,你可以双兵开或者兵跳商人啊。相对来说你要给吸血姬凑出86秒的暖机时间就没有什么操作余地了。 如果以后出现酒吞这种冲家图,就是时候吹一波蕾姆了( 歼灭力蕾姆全程有优势,毕竟2272的真伤DPS和2444的魔法DPS你选哪个?我选真伤( 而QB实际上在仅仅针对单个物理爹而言,生存空间基本完全被这两个挤占了,仅有C的优势。 顺便蕾姆现在也是一个强力BUFF机人选了,在蕾姆和吸血姬都能接爹的情况下,蕾姆有一个额外的团队BUFF可以算作优势。5%魔抗非常imba,加上这百分之5和格蕾丝的百分之10,POI魔抗到了87,而苏菲直接90了。而55的防御BUFF虽然意义一般,但也是个加分点不是。 总之,跟着我念,蕾姆,强!无敌!
稍微吹下几个高达吧 队伍就六个单位,QB,吸血姬,蕾姆,孔明,幼女,黑兵 蕾姆没满级,满级面板借用一下残佬的简单的计算,1012*1.7*1.07=1840 1006*1.7=1710 3770*1.7*1.14=7306 汇总一下 血量 QB 7644 蕾姆 7306 吸血姬 5913 防御 吸血姬 3011 QB 2108 蕾姆 1840 攻击 吸血姬 2343 QB 2324 蕾姆 1710 这里不谈具体的定位了,我过几天可能在我的贴子里重新写一下 就说这个全部暖机完成的状态,对爹的战斗力 血防线来说,吸血姬(8924),蕾姆(9146),QB最高(9752) 蕾姆和吸血姬基本可以算在同一个档次,但是QB多出1K明显要强一截。。。当然强多少看你怎么想了。 防御来说,蕾姆和九尾QB可以说是一个档次,吸血姬防御很高的同时自己还是个论外嗯(自奶)。。。 我刚刚估计的蕾姆属性和七尾QB一个水平,这么看和九尾QB都很接近了啊。。。。 我现在的感觉是蕾姆现在已经有点挤压QB的生存空间了(高额常态面板,和暖机完毕后的爆炸面板)。 虽然我认为QB实际上是两种用法,第一种是用作主T,让她慢慢成长接全图,起到省格子的作用。第二种用法是成长到五尾七尾九尾后去接爹,用作决战单位。 但是不可否认的是确实QB用作第二种用法比较多一些,而蕾姆现在如此之高的常态面板已经有点挤压QB的生存空间了,可能以前需要狐狸暖到九段去接的爹,大家会愿意用蕾姆去,毕竟蕾姆还可以有真伤输出。 仅就决战单位而论,QB目前还有血防线的优势和挡二打二的优势,还有百分之50物理闪避,而且C低,并没有被实际意义上的取代。但是我还是认为,蕾姆挤压了狐狸作为决战单位的生存空间 顺便跟着我念,蕾姆,强!无敌!
发现上修预测全被打脸了。。。写写看到现在的感想吧 喜碧强无敌!加了90攻上去,一喜标准线大幅提高 黑弩获得史诗级加强,现在可以给NNL加射程了!(被动给所有射箭的+10射程) 黑兵那个点火回16C是什么意思。。。?没想到你是这样的运营。。。被动从10%血量加到20%血量还不错,可以断奶多活一会儿。。不过这个修正还不如我想的那个呢( MKT的一发五倍改成七倍。。。没想到你是这样的运营,然后还是惯例的加强token。。扯几把蛋呢 蕾姆面板加了60攻100防100多血的样子,很不错。。。等等1.5三围变1.7了。。?强!无敌! 山贼加攻,新魔神要是铠魔神的话估计能吹一波,黑山贼现在面板1300.攻。。。我才61级啊。 传说给拿炮的加攻击范围,不错 星天1.3倍射程变1.4.。。。当成没看见吧 黑炮盾技觉点火从无倍率三连变成1.2倍的三连,配合面板的上修,变强不少。 仙人你TM还加攻。。? 炮-2C,火球加攻,说明运营对这两个单位定位出现显著不同了,等后续表现。 粗看下来,这次收益最大的是NNL(???) 黑炮盾从一般的黑变成强度黑,蕾姆从强度黑变的接近爆炸,具体能不能爆炸看后续表现 喜碧从平均水平黑往上一段, 以喜碧为单位的度量衡迎来了通货紧缩 强度发生显著变化的黑应该是上面三个,考虑什么时候重新写下。。黑弩反正我还没写,射程的上修我先试试。
来个预言修改看能中几个() 黑兵:第一次点火不变,第二次回20C,第三次回25C,技能中攻击倍率可能也会提高一点。 MKT:点火时停增加,加到10秒比较合理,但是我比较希望加到12秒( 狗姐:技觉状态把自己面板加到狗身上,或者加狗的倍率 波特:没想出来。。。大概给个凤凰token?像坦克那样全图回血。。?
关于你游运营出boss的一些杂感 划重点:菲尼克斯和前面的魔神的根本性不同,是基本所有小怪只能被单位的技能打死而不是平A。 这次菲尼克斯,我的感觉是,运营花了大力气设计了lv15,然后前面随便给你凑了凑,给你两个黑桶。 我说这个凑字是有理由的,因为小怪配置基本从lv10就没发生变化了…你们想想最近的一次阿萌一次酒吞。阿萌lv10附近的八戒,后面增加的火苗。酒吞也是逐渐增加的四天王,增加的黑鬼,下路增加的鬼。这些小怪配置的变化意味着威胁点的变化,需要针对怪物配置进行一些队伍编成的改变。 但是为什么需要对小怪配置做出变化呢?理由基本就像母猪群说的“魔神图的难点从来就在小怪”。是的,千年这么多年不断刷新的单位强度,让一个爹级怪物再也无法成为致命的威胁。于是运营就把一些爹级单位下放成小怪,简单粗暴的增加威胁点。 魔法都市时候的,需要你调整整个队伍去迎战一个爹级怪物的日子一去不复返了。现在你只需要一个吸血姬。 但是菲尼克斯这张图是不一样的。 lv10之前基本是运营送的福利不谈,lv11-14,怪物配置就开始固定,逐渐增加难度,让你逐渐习惯这个模式,然后就到了lv15,这张完成度过高的图。 运营解决了爹级怪物过弱的问题了么?没有,这次的菲尼克斯依然是nnl单刷,攻击力也无法对队伍形成致命威胁。 但是与此同时,很多小怪甚至需要你调整整个队伍的配置去迎接… 我针对菲尼克斯的编成里,唯一针对菲尼克斯的只有nnl和poi。 这其实挺颠覆的…一般我打一个图的时候,考虑的是怎么打死这个图的boss,我会针对boss配置针对性的输出,以及挡。而小怪我一般采用泛用性的解(比如卧龙)。但是菲尼克斯,我针对小怪配置了针对性的输出(高一击线),而对boss采用了泛用性的解(nnl对空)… 这张地图的每一个小怪,都只死于技能不死于平A。 说真的,这很棒,我很久没打一张图打的那么爽了,lv15我打了三个小时,节奏感非常棒,基本不存在垃圾时间,全程我都在(忘记)给某个单位点火。 因为太紧凑了,我有四次德云原因是开局忘记给天使点火,四次是忘记把商人撤了换舞娘。 这张图真的设计的很棒,既然运营说他们已经有了好几个魔神的备案,菲尼克斯只是其中一个,我就期待一下其他备案会像菲尼克斯一样精彩 吧。
其实这次魔神你要是没黑贼还可以想办法用高面板的单位秒 但是我倒是挺好奇没有NNL你怎么能把凤凰射下来。。。 我是NNL+锅盖+拉比斯+非洲舞娘同时点火,然后NNL刚好在技能的最后一发把凤凰射下来。。。真的是最后一发,我有两次德云就是一次NNL早点火了,一次锅盖早点火了,真的就早了一轮不到吧,就没射下来。。。 运营设计图的时候真心是按照人人都有NNL设计的吧。。哦对还有拉比斯和非洲舞娘 这么一想可能用元帅能好点。。?但是我要依靠锅盖点火清前面的一波蚂蚁233,黑机甲练度太低
这吧竟然没有就黑龙骑的强度吵起来。。。? 这不是放了一年多的卫星嘛,落地的时候多少得有个响嘛。 说真的技能给1.5倍永续攻防血倍率,考虑到就5+20+20秒点完,算是很慷慨的给法了。幼女点个火,元帅点个火,还是很有决战兵器的样子的嘛。 DPS也挺高的,好歹是哪吒水平,回转不差。 目前看来我感觉主要喷点集中在: 1 面板没有吸血姬/狐狸爆炸 2 C太重 3 点火减速,不够破格 4 近远没有意义,反正这单位是用来接爹的。 你们有其他喷点么?或者说你们赞同其中的哪些喷点?如果全是1我考虑写个长篇的对比了,虽然感觉很难面面俱到就是了。
母猪的全黑卡点评ver 2.0 揣摩毁佬圣意.jpg 本贴含有以下内容:暴力晒,大量非常主观的评测,比较笼统的强度评价 总体而言千年的黑卡没有弱的是事实,但是万事总有相对,总有相对天王的,相对不那么好用的,相对不那么好用的当然有更大的可能性加强,毕竟你总不能期待运营加强拉比斯吧 强度评价以全卡池做为基础,所以狗姐的得点会很低。
感觉在现在环境下,黑炮盾整体偏弱了 个人想法,千年的单位有杂技单位和正常向单位,杂技向单位因为不可或缺的技能其实强度是不太容易定义的,一个例子就是黑德,群体隐匿的价值很难定义,但是在伏法的时候无可或缺。还有现在的猫又,我也不知道猫又能干嘛…总之这是一个独一无二的单位 但是黑炮盾并不具备杂技向的价值,她甚至很多时候有明确的替代品:小铁球。作为炮盾而言,没有体现出相对于炮的优势(我个人觉得一个远程单位,和一个近战单位如果各方面都五五开的情况下远程单位会获得更高的分数,不展开)。技觉的三连射没有体现出连射系的优势(连射系现在的强势单位都是以高额的dps著称,优势在于吃舞娘很赚)。 虽然s1群天天吹高贵物理,但是在角色技能没有高额倍率的前提下,物理是很大程度上弱于魔法的,这就是为什么火球的使用率超过炮很多,都是一样的c,火球平a输出就是比你高…雪菜技觉真伤解决了这个问题,那什么时候黑炮盾也加强成真伤呢?
ov室友搬走,招一个新室友,从今年五月末开始 本人微信见图 两人间,招一个室友,本人男 每月房租每人400,电费网费加起来大致40刀每月,交通方便,出门就是公交站 本人化学系,全osu华人最少的系嗯… 加微信注明“ov”
因为千年现在进入了秒魔神时代,所以我觉得需要重新写一个评测 最近看一年前写的帖子简直是黑历史。。。。http://tieba.baidu.com/p/4196865100?pid=80116751882&cid=0#80116751882 感觉需要重新写一遍,这次就稍微介绍几种破格组合,真,秒魔神系列 不知道会不会被删233
安子说大坟墓现在的力量可以灭掉几十人左右的玩家 有没有考虑过,穿越过后,工会的超位魔法不一定需要走公共的cd了? 虽然大坟墓曾经挡住过1K人的进攻,但是那时候玩家小队的超位魔法还是有公共cd的 考虑到大部分玩家都已经满级,几十个人一起读条超位魔法画面有点美啊 还是说大坟墓的八层的战斗力能比几十个能一起扔超位魔法的玩家还要强?
新闻部真正的粉丝就算我不发言也认得我 O.O
【CCAV】四月最强番?不,是历年以来最强番 上个季度智障卖了一万多部,死宅们纷纷高呼霸权番 然而连壁都没破,遑论霸权 这个月瞬间有个强的一比的番出现,第一周亚马逊,和DMM同时破壁,都卖出了两万+份 什么?为什么会有DMM?别在意细节。。。妈的能卖出去19W份我也是瞎了。。。。。。。。。。
一些比较扯淡的可能你都没发现的设定 r以上装备都有一个被动来着…今天下午没事干测试了下…问了下群里好像没人知道算法所以我觉得贴吧大概也基本不知道…
终于搞定作死71了。。。。。 刷了我两管魅力。。。。。木头人好烦
刚回坑的玩家来拉波好友 好友全死光了…
所以哪吒up也结束了,是时候理性分析一波哪吒了( 先说我的结论,现在状况下哪吒是二线 作为一个近远c太高,优势是能够丢门口但是除了比较方便没有特别大的意义 射程限制了哪吒不能像常规近远一样站在档后面输出,而且本身输出不爆炸就算距离够也没什么卯月 作为一个落地的挡,输出和防御都是优势然而15秒还是不够…而且单挡:攻速不高导致用处受限,循环也是个非常大的问题,连续两波的时候一般不能同时档。 综上,很尴尬的一个单位,我觉得离天王还有距离,甚至一线都悬
就算以现在的技术,也不能造一款装药量特别高的he弹么 不考虑有什么用的问题…查了下二战时期的炮弹,一吨重的蛋体有50公斤的炸药已经很高了。不能装更多的火药是因为会被发射药引爆么?以现在的科技,像衣阿华41cm口径大概最多能投射多少公斤的炸药呢?
从数学概率上狙击一个黑的合理办法( 两个字,多抽 根据以前的神秘数字,up单位的出率是普通单位的三倍 如果是单up则是七倍 所以按照一个卡池大概15黑计算 常规双up的情况下,一个指定up黑的出率是3/3*2+13=3/19 然后黑的出率是百分之三,期望值是33抽一黑 所以为了出指定黑我们期望上需要209抽,合计约七单 也就是一七单为一轮大力抽,七单没出再来七单是最合理的抽法( 如果是单up则是三单 同理,三单为一轮大力抽 如果卡池不分的话,三卡up那波,指定黑的出率是3/3*3+22,3/31,33单一黑,需要341抽合计11单半抽出指定黑(所以我为什么要作死…) 如果我们相信dmm的技术力,认为千年出黑的概率长期来看接近期望值 那么每一个一单出黑的欧洲人背后都有六个狙击失败的非洲人(
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求思路。。。怎么用屌毛单刷作死的秘银爹啊 今天拿计算器一算,屌毛加一堆插件竟然可以过6700了 于是我就想试试屌毛单刷秘银爹。。我就想粉婊开个技能加附魔,13秒打死应该不难吧。。 结果各种手残。。试了一个水过后终于成功了一次,结果还是没单挑成功。。。
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