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鹤翼不落欠,吾心固磐石。』
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【谁说ijn不重视航妈的】ijn明明是全世界最重视航妈的国家嘛 在大舰巨炮的年代,日本人制定了88舰队计划,长门首舰的8艘bb,天城首舰的8艘bc(顺便一提比胡德不知道高到哪去) 然后完成了几艘?仅长门肉奥而已… 退出海军条约(35年)过后也只造了大和武藏… 有人会说大和武藏贵 实际上呢?大和的造价是1.3亿日元,而翔鹤级的造价是0.9亿…不计舰载机 而且翔鹤上甚至不计成本的采用了最好的锅炉(因为日本比较迷信躲炸弹),最后翔鹤达到了丧心病狂的17W马力,当之无愧跑的最快的航妈 而大和甚至因为新锅炉比较废油用了一个更省油的…当然对于原宗旨炮战而言,战列舰20几节就完全够了,yamato的29节甚至还有过剩的嫌疑(没错就是29节,比加贺快,所以田中快把大和改高速) 其他国家在相同的时候怎么做的?美国人拿条约废掉的bc改了航妈,英国拿大型巡洋舰改了航妈(带41炮的cl你怕不怕),然后就没有然后了… 日本人在相同的时间已经开始独立设计第二代舰队航妈,太太级了…(第一级当然是飞龙,苍飞都算实验性质分一起算了) 而太太级可以说是整个二战最好的舰队航妈(最快的速度,基本第一的机库速度,合格的防御,机库500kg,弹药库800kg) 试问要是日本真的“不重视航妈”,焉能在42年称霸太平洋…
【无聊水】关于卡片设计上的一些标准… 因为本人还玩ws…每次看到某张卡就会想【这个技能修多少】这样的事情… 不过这游戏和ws不一样的就是ws有负面技这种东西233,不过要加强一张卡除了堆面板,还有很多办法的… 比如ws里面比较常见的就是面板往下修500,加一个【xxx时加1K攻击】这样 这游戏现在也开始这么干了…比如假飞机的反伤 叠chain 以及加爆击从而增加期望输出 先上白板数据吧…ur卡里面,2C刀卡输出4830 3C刀卡输出7240(顺便一提3C的支援卡是14460) 4C刀卡输出11580(蛋)/9650(妖) 2C到3C提升百分之50 3C到4C提升百分之60 4C到5C提升不明 这里有个很蛋疼的情况…吹风机裸输出,4C11580 火基佬4C,11580带抽卡+2 你tm告诉我抽卡加二不用修正的… 因为mr很少有纯刀所以我们只能用aoe和奶来研究… 5C: 小黄书蛋池纯奶,10068 虚无aoe,13116 克总/兔子:11964*3 面板比较高的便利屋17370 总体来看aoe向下修正30% 群奶向下修40%这样 支援卡的算法是乘2(通过前文知buff卡为刀卡两倍面板),除3(个人猜测大概是三回合修正50%,然后aoe修正30%) 4C通过前文得知抽卡+2无修正 所以直接拿狼娘数据15914 然后通过对比剑城基佬我们得知全员抽卡+1也无修正… 3C 妮妙7056… 结论:富豪亲儿子,其他人抽卡都需要修正… 于是3C以迷糊女武神白鸟做参考,大概为10536,向上修正一段 这里不负责任的猜测大概修20点(一个chain) 关于防御卡,有个裸的防御卡给我们分析… 4C光妖2K5全盾两回合 2C妮妙1.25K全盾一回合 根据前文2-3提升50%,3-4提升60%,得出结论持续两回合向下修正20% 结论,富豪亲儿子…全员+1都不带修正的 然后富豪的+2也不带修正…富豪的加盾不用修正…
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