络绎🌟河 洛阳海上客
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又云了几天之后的想法:好多问题都是在伪装成问题。 1.最需要的妥协: ①把基建内容放在主线内容之后。主线穿插的只保留各种小模块,生产必备物品。 降低主线难度,把相对困难的内容留在主线内容之后。甚至——甚至把养成也留在主线内容之后。 ②以后出活动,基建内容也要放在活动剧情之后,反正剧情是要持续好多天的。 2.奖励驱动与探索驱动: ①不能否认奖励驱动玩家的需求,觉得你的宝箱太抠。我明白防止几百个宝箱,是为了鼓励玩家探索精心设计的箱庭,但这个时代变了。所以,干脆移除所有宝箱内的抽卡资源。 ②(来自B站评论区网友,并非本人原创)抽卡资源一律改为探索度奖励,70%甚至50%,就能拿所有的玉和源石。宝箱里的玉换成时尚小垃圾。 3.剧情: ①缩短剧情,不要一下子弹出一大堆支线,可以按照探索进度,做完一个弹出一个,增加每个任务的抽卡资源奖励,减少一些通马桶任务的总数量。 ②NPC和角色拍管理员马屁可以,但一定要符合人物性格。比如狼卫夸管理员夸得很尴尬,那么最好体现出他就是嘴笨。 4.抽卡机制: ①最好让利。不能让利也要把抽卡机制简单化。现在这抽卡机制,完全是屎山代码,一步一步添加的各种机制。不如从头设计,就算数学期望不变,也不能像现在这样抽卡机制也要看攻略。 ②武器池和各种凭证商店,界面太乱太花哨,一定要改,现在简直像是一款已经运营了五六年的游戏一样乱。比已经运营了五六年的方舟乱太多了。 5.伪装成问题的问题: ①不能攀爬、不能游泳:如果游泳不是服务于箱庭设计的,那么毫无意义。不如出个温泉或泳池专门游泳给你看得了。加攀爬是纯坏。 ②基建太复杂:其实是深度根本不够。 ③拉电线太累:不符合自己的游玩习惯不能说是错,四号谷地的拉电线是地图专属玩法,后面还会有或简单、或更复杂的换皮拉电线。很多人很享受从头到尾拉满电线的成就感。 ④加载具:载具如果不服务于箱庭设计,就完全没有加的必要。 ⑤基质和强化失败:长线运营的妥协产物,就连怪猎也不能免俗。这套系统已经减负了,大幅增加副本次数限制可解,但优先级太低了,完全可以想象养成难度随着运营时间和游玩时间,是会越来越简单的。但五个随机词条、五个随机数值加成,那真是玩几年都毕不了业的。 ⑥解谜难:我个人是不喜欢任何解谜的玩家,但我玩那些游戏时,实在想不通会上网搜,而不会要求人家降低解谜难度甚至删除解谜。
个人对终末地三测第一天的各社区舆论观察,仅供参考,随时可删 一、 B站 1.二游KOL受众:无聊。习惯了短平快,受不了慢热。对主线要强制打灰破口大骂。 2..独立游戏观众(籽岷、红叔、羽毛、云紫等):中等偏上,评价取决于之前对YJ或明日方舟是否有好感。但普遍对抽卡系统的复杂感到困惑和疑虑。 4.官号:无资老玩家黑化嘲讽与串子。 二、 贴吧知乎 1.主吧:混乱但删快。 2.外围+知乎:普遍认为路边一条,并跃跃欲试地制造洗脑包、打算给终末地打造能传播的黑梗。 三、 小黑盒: 1.好玩、氪度很高的“原皮明日方舟”。 2.表面创新,实则老一套。 3.抱怨老玩家没资格。 4.无聊。 好玩/无聊大致三七开。但就算觉得好玩的,也认为抽卡系统很坑。 单机玩家,又会在舟区发帖的,不会在乎你比YM便宜百分之多少。 四、 传统直播平台:虎、鱼 单机老资历天龙人天然排斥,其他区的主播我没看。 五、Reddit/gachagaming 1.boring。 2.抱怨twitch直播的主播实在太多了。 3.没有明确的游戏目标。 4.史上最伟大的gacha游戏,但还有太多不足之处。 5.对着建模流口水。 六、Reddit/Endfield 1.抽卡可以接受但觉得很多玩家应该不会接受。 2.抽卡系统太可怕了。 3.菜单太复杂了,东西太多了。 4.对角色发癫。 七、5ch 1.这根本不是《明日方舟》,我完全不知道它在讲什么,而且剧情很无聊。 2.即使是看直播,也感觉没什么意思,但主播确实长时间投入其中。我猜只有游戏成瘾者才能玩,对于上班族来说,这游戏根本玩不了。 3.解密探索垃圾宝箱:原皮。 4.建模很好看。 5ch很冷清,也可能我没搜对。 八、YouTube(主播的录播,不是官方PV里的评论) 1.菜单太乱了(可能指武器抽卡和各种乱七八糟的凭证) 2.对抽卡机制的困惑和厌恶。 3.并不让人上瘾。 4.画面很棒。 总体比较凉,测评视频也都是开测前的商单视频,没什么新评论,所以找的都是主播录播,评论很少。
对终末地最大的担忧是世界观塑造,本体好多带感的设定别浪费啊! 因为是新星球拓荒,国别势力之类的都简化成了族群聚集地,各方势力的厚重度不够的化,就会产生村口械斗的即视感。 但与其说是担忧,不如说是期望,来聊聊个人期望在塔卫二看到哪些在泰拉无法直观体验的设计3D化。因为泰拉的很多很多设定,真的非常非常cooooool!!! 一、巨兽 13章动画重力井曾经做过,时序巨兽的遗骸,素材复用这一块还是有希望的吧。时序巨兽从设定看也是有可能来到塔卫二的吧。二、移动城市 印象中移动城市没有完整CG?移动城市更像你舟一个底层设计BUG,BUG之处在于只存在于概念中,很难从视觉层面完整呈现,设定上由各种可分离地块组成,CG展现的更多是一座移动城市的某一城区。但既然有帝江号了,也可以期待一下类似罗德岛的陆行舰,个人觉得罗德岛已经可以算是迷你移动城市了。对了,还有拉特兰的各种移动修道院,就是更小型的了。(《大地寻旅》扫描的概念图)(图2、3转自B站UID410005烟火幻象的专栏) 三、天灾信使 依托于泰拉天灾横行的设定而诞生的职业,在移动城市出现之前就已经存在,虽然名为信使,职能却是对天灾进行观察、总结和预警。拄着登山杖,戴着护目镜,站在悬崖上远眺天灾云或者风暴,身上各种带子凌乱地飘着。一直是我认为泰拉最酷的职业。 前天灾信使的干员不少,可惜就算作为再旅者登陆塔卫二,天灾信使这个职业应该也不需要了吧?四、各国精锐或特色战力。 不知道会不会以及以什么形式出现在塔卫二。因为各国制式装备的风格不一,而终末地的服设风格更像是保留地方特色下的机能科幻风,有些过于“复古”的风格可能很难出现在终末地中。 ①乌萨斯-内卫 楼主无缘两次测试,云过来塔卫二应该是存在邪魔吧,内卫或者依照内卫培养的新型战力会出现吗?立绘真的很符合终末地的美术风格。②维多利亚-蒸汽骑士 虽然在泰拉也绝迹了,但维多利亚稳定之后应该还是有能力再次生产蒸汽骑士吧,过星门的时候不带两架去保护科考队吗?③莱塔尼亚-金律法卫 大地寻旅说弱于皇帝禁卫军,但皇帝禁卫军还没立绘。立绘太莱塔尼亚了,很古典,不知道与终末地美术风格融不融洽。不同金律法卫的武器并不统一制式,各种风格都有,战斗方式类似于把武器当乐器。这个画风跟终末地不是很搭。④拉特兰-铳骑/教宗骑士 天使都成怪物代号了,拉特兰的后续到底如何让人揪心,萨科塔干员是不是都没光翼只剩光环了?⑤伊比利亚-大审判官 一手提灯,一手执铳(或曰手炮)我不觉得YJ还会抱着海嗣的设定啃,海嗣该讲的故事已经讲很多了。就算有也不会成为主线一部分。⑥阿戈尔-深海猎人 目前看不到存活到塔卫二的希望,但阿戈尔人应该会有,作为科技最强国,可能还具有领导地位。⑦谢拉格-山雪鬼 银灰家的私兵,在谢拉格内部降维打击,可惜在正片大地上只能坐小孩那桌。不知道穿越星门时,谢拉格有没有发展到能上牌桌。⑧卡西米尔-银枪天马 甲胄属于不华丽却是卡西米尔最尖端的材料成果,似乎更擅长集体战术作战。卡西米尔作为资本主义高度发达的强国,必然不会在探索星门时落伍吧?⑨哥伦比亚-机动骑兵部队 哥伦比亚作为泰拉科技最强国,反而没有超级兵种。大地寻旅说联邦机动骑兵部队就是精锐部队了。他们个体战力并不强,但配备最好的动力装甲、无人武器平台和违背披露的实验装备。哥伦比亚也是必然会派先遣队穿越星门的。⑩炎-禁军 黑蓑影卫没记错也是禁军,只不过是追随魏彦吾出走的禁军。开服第一个开放的地区就是炎国区域,不知道能不能见到禁军或者禁军后裔。五、泰拉的各大公司及阵营 莱茵生命、雷神工业、黑钢国际应该算是最强大的三个公司了吧。我有点想吐槽,铁誓军、寂语修会、众生长地,真的不是很好听,比本体的差的有点多。关键是看不懂是什么性质的组织。而且这三个阵营名,失去了明日方舟给这些组织塑造的【现实感】,更像是奇幻而非科幻风格。
对普瑞赛斯的塑造完全庸俗化了,如果不是YJ刻意为之在藏的话。 编剧为了让玩家讨厌普瑞赛斯,几乎在按头: 1.让大特像个战神一样面对老普,大特和老普一褒一贬 2.不给老普任何主观视角的心理活动,像个纯粹的反派木雕 3.在2的基础上让老普说了一堆引人厌恶的话 4.让凯尔希直球辱骂普瑞赛斯 5.让老普秒了凯猫猫 6.没让博士与普瑞赛斯做任何有效沟通和直面交流 7.让博士说出“永远不会原谅她” 看完第一感觉就是M8-8看到普表白时流的眼泪都是假的。 最初编剧让玩家瞬间爱上这个神秘的女人,后来随着各种设定揭开,玩家对普又爱又恨。这一章突然按头让玩家厌恶老普。 我就怕这不是编剧本意,下一章又要花大篇章给老普找补,他们也不是第一次干这事儿了,最典型就是guard。 如果目的是让博士与预言家完全切割,那是完全不能实现的,博士作为手无缚鸡之力的普通人,作为主角最大的凭借就是作为预言家的曾经。 以之前老普表现出的对预言家的表情,实在无法理解为什么她要让博士恨上自己。如果博士完全视自己为仇敌,那她所期望的哪个,在一切尽头与博士并肩的未来,就完全不能实现了。 为了让玩家讨厌凯尔希,必须让凯尔希被普杀死,为此要让凯猫先进石棺,再临时加个会导致失去复活功能的设定。 进石棺返祖的设定也没了,姑且认为凯不是泰拉原生物种吧。 个人认为老普最好的结局,就是她不需要接受博士的理念,但你既然这么坚持,那么就看看你选择的结局吧,然后进石棺继续休眠,等待博士无计可施将她唤醒,或者,甘愿与博士在末日一起毁灭,也符合个人以前对她的印象。还有几个非常棘手非常重要非常紧急的大坑: 1.老普能秒凯猫,在场的阿米娅不一样秒?除非她知道凯还能复活,兔兔不行,怕博士真的完全恨上她。 2.凯猫猫相信预言家,但预言家所说的热爱生命,把源石作为给后来文明的礼物和馈赠,那么如何面对观察者?还是说预言家的意思是,让这个文明自己反抗,自己找办法,就算毁灭了也是这个文明自己的演化道路? 3.脊髓灰质销钉改变了预言家,是否也改变了普瑞赛斯? 总结:文本上还是太多语意重复和繁杂问题,但最大的问题还是普瑞赛斯目前的塑造太过庸俗化,实在很难让人满意。演出进步很大。
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