络绎🌟河
洛阳海上客
关注数: 50
粉丝数: 261
发帖数: 3,766
关注贴吧数: 43
关于叙事,大家觉得干员视角怎么样? 虽然大概率绝大部分还是管理员主视角,但其实这样很局限。 如果能有主控干员视角,甚至——管理员作为“周围的角色”来叙述故事,还能表现出干员主观心理对管理员的态度,个人感觉能发挥的空间更大。 当然不是说开服就要这样,但至少做一个可选项,打开思路,避免为了管理员的代入感作为优先,去制造一些乏味无聊的剧情。
官号最新的文章是说已经在着手优化了,还是说有备选方案?
大家记不记得集成战略出之前,方舟被说什么都好就是不好玩 是南条鸡腿子还是哪个up说的来着。当时的论调是,我可以把你当副游,但你的内容必须要有主游的量。结果现在很多人都因为终末地内容过重而却步。 是时代变了,还是被别的厂家调教好了?
又云了几天之后的想法:好多问题都是在伪装成问题。 1.最需要的妥协: ①把基建内容放在主线内容之后。主线穿插的只保留各种小模块,生产必备物品。 降低主线难度,把相对困难的内容留在主线内容之后。甚至——甚至把养成也留在主线内容之后。 ②以后出活动,基建内容也要放在活动剧情之后,反正剧情是要持续好多天的。 2.奖励驱动与探索驱动: ①不能否认奖励驱动玩家的需求,觉得你的宝箱太抠。我明白防止几百个宝箱,是为了鼓励玩家探索精心设计的箱庭,但这个时代变了。所以,干脆移除所有宝箱内的抽卡资源。 ②(来自B站评论区网友,并非本人原创)抽卡资源一律改为探索度奖励,70%甚至50%,就能拿所有的玉和源石。宝箱里的玉换成时尚小垃圾。 3.剧情: ①缩短剧情,不要一下子弹出一大堆支线,可以按照探索进度,做完一个弹出一个,增加每个任务的抽卡资源奖励,减少一些通马桶任务的总数量。 ②NPC和角色拍管理员马屁可以,但一定要符合人物性格。比如狼卫夸管理员夸得很尴尬,那么最好体现出他就是嘴笨。 4.抽卡机制: ①最好让利。不能让利也要把抽卡机制简单化。现在这抽卡机制,完全是屎山代码,一步一步添加的各种机制。不如从头设计,就算数学期望不变,也不能像现在这样抽卡机制也要看攻略。 ②武器池和各种凭证商店,界面太乱太花哨,一定要改,现在简直像是一款已经运营了五六年的游戏一样乱。比已经运营了五六年的方舟乱太多了。 5.伪装成问题的问题: ①不能攀爬、不能游泳:如果游泳不是服务于箱庭设计的,那么毫无意义。不如出个温泉或泳池专门游泳给你看得了。加攀爬是纯坏。 ②基建太复杂:其实是深度根本不够。 ③拉电线太累:不符合自己的游玩习惯不能说是错,四号谷地的拉电线是地图专属玩法,后面还会有或简单、或更复杂的换皮拉电线。很多人很享受从头到尾拉满电线的成就感。 ④加载具:载具如果不服务于箱庭设计,就完全没有加的必要。 ⑤基质和强化失败:长线运营的妥协产物,就连怪猎也不能免俗。这套系统已经减负了,大幅增加副本次数限制可解,但优先级太低了,完全可以想象养成难度随着运营时间和游玩时间,是会越来越简单的。但五个随机词条、五个随机数值加成,那真是玩几年都毕不了业的。 ⑥解谜难:我个人是不喜欢任何解谜的玩家,但我玩那些游戏时,实在想不通会上网搜,而不会要求人家降低解谜难度甚至删除解谜。
当你突然意识到一直以来自己在社区里对线的都是什么人…我破防了 观察背部,会随机触发干员的回头互动,根据角色性格不同有不同的反应,兼容了各种XP…… 这明明是个【媚宅】意味十足的设计,居然能被曲解成【拒绝媚宅】…… 殖民这个词儿,在宇宙和科幻领域,几十年来的用法都是如【星际殖民】、【殖民火星】、建立【太空殖民地】。 无论是楼主书架上的科幻小说,还是在宇宙、科幻领域的社区、UP主的评论区里,从来不避讳这个词。 中文中的【殖民】有两种不同的涵义: 一是指上世纪那种剥削当地居民的【殖民地】、【殖民主义】。 二是物种扩散到新的区域,建立群落生存繁衍。 一是人与人的斗争。 二是人与自然的斗争。 塔卫二上没有可以被剥削的原住民,到底什么样的智力水平才会误解这个词…… 如果平日里都是这种人在社区与我对线……那我真破防了。 上次破防还是没抽到三测资格,怎么感觉最近破防得这么多。
个人对终末地三测第一天的各社区舆论观察,仅供参考,随时可删 一、 B站 1.二游KOL受众:无聊。习惯了短平快,受不了慢热。对主线要强制打灰破口大骂。 2..独立游戏观众(籽岷、红叔、羽毛、云紫等):中等偏上,评价取决于之前对YJ或明日方舟是否有好感。但普遍对抽卡系统的复杂感到困惑和疑虑。 4.官号:无资老玩家黑化嘲讽与串子。 二、 贴吧知乎 1.主吧:混乱但删快。 2.外围+知乎:普遍认为路边一条,并跃跃欲试地制造洗脑包、打算给终末地打造能传播的黑梗。 三、 小黑盒: 1.好玩、氪度很高的“原皮明日方舟”。 2.表面创新,实则老一套。 3.抱怨老玩家没资格。 4.无聊。 好玩/无聊大致三七开。但就算觉得好玩的,也认为抽卡系统很坑。 单机玩家,又会在舟区发帖的,不会在乎你比YM便宜百分之多少。 四、 传统直播平台:虎、鱼 单机老资历天龙人天然排斥,其他区的主播我没看。 五、Reddit/gachagaming 1.boring。 2.抱怨twitch直播的主播实在太多了。 3.没有明确的游戏目标。 4.史上最伟大的gacha游戏,但还有太多不足之处。 5.对着建模流口水。 六、Reddit/Endfield 1.抽卡可以接受但觉得很多玩家应该不会接受。 2.抽卡系统太可怕了。 3.菜单太复杂了,东西太多了。 4.对角色发癫。 七、5ch 1.这根本不是《明日方舟》,我完全不知道它在讲什么,而且剧情很无聊。 2.即使是看直播,也感觉没什么意思,但主播确实长时间投入其中。我猜只有游戏成瘾者才能玩,对于上班族来说,这游戏根本玩不了。 3.解密探索垃圾宝箱:原皮。 4.建模很好看。 5ch很冷清,也可能我没搜对。 八、YouTube(主播的录播,不是官方PV里的评论) 1.菜单太乱了(可能指武器抽卡和各种乱七八糟的凭证) 2.对抽卡机制的困惑和厌恶。 3.并不让人上瘾。 4.画面很棒。 总体比较凉,测评视频也都是开测前的商单视频,没什么新评论,所以找的都是主播录播,评论很少。
事已至此,我打算不再观看任何三测直播和切片。公测直接新鲜体验了 贴吧明天开始也不看了,公测当成一个全新游戏试试看吧。 开始鸵鸟。
有没有可能闹的人公测是一定玩的,是真的想充钱的,想要返利的? 我不理解为什么很多人觉得没中的人情绪那么大是闹麻了,有没有可能闹的是真想充钱的? 不打算充钱的,根本不在乎晚一两个月再玩,反正大概率2月左右就公测了,最晚不过三月。 如果没返利,可能我也跟一二测没中一样等着看直播就完事儿了。 二测的时候除了前两天,后面的终末地直播甚至都没什么人看,为什么?没资格,又不能连续长时间不落的看,中途退出再进就看不懂了。 顺便青蒜牢牌,他之前预测百万资格,微信全无。
太失望了我敲!终末地建模大危机!!!!!! 呵呵,这个问题解决不了不要妄称第一梯队建模了 是的,就是脚。这是全身,看着还行,但还是有点像恋活那种粗糙的脚。远景看,整体的脚型还可以,但是, 重点来了,逐帧播放,出场第一帧有个特写。这有棱有角的锯齿,根本称不上食品级!!! 其他游戏后期的建模都开始迭代脚部建模的精细度,这是绕不过的课题。终末地一定要重视这个问题! 希望拿到资格的大爹们问卷不要放过这个问题好吗球球了。 因为开服后出的新角色,就算升级足部模型,根据其他游戏的经验看,老角色还是不会改的。 球球了球球了球球了
喷再旅者设定的我真看不懂,再旅者设定完全符合世界观,角色不是本 角色不是本人,是因为如果是本人,本体的任何死亡、病痛,都会变得毫无意义,反正能复活,搁这儿跟神龙许愿呢
wb的活动是不是出bug了,任务那里拉不下去,换手机也是 别搞我心态**wb
冷静了一会儿,感觉这个卡池还好,主要还是看资源获取量 1.潜能提升应该是不大的,而且比起提升纯强度,更像是稍微改变了角色的玩法。 2.第二期如果歪了,歪到常驻干员当然不爽,歪到第一期限定可以接受。第三期如果歪了,歪到常驻干员当然不爽,歪到第一期和第二期限定可以接受。 3.武器支出很少,根据二测,专武并不是必须的(前提是不改)而且武器池的价格很便宜,欧一点基本能全收集。 4.我从二测就注意到一个逻辑悖论,那就是: 1️⃣全角色常驻的话,潜能提升高些反而更好,随着逐渐的歪卡,老角色逐渐变成其他游戏里那种六潜三体人。 2️⃣而潜能提升不高的话,反而是最适配全限定卡池的…比如你玩方舟本体时,歪到强力干员的潜能也很难接受,就是因为潜能的提升太少太少了,基本用不出来差别。 当然当然,抽卡体验的好坏,最最最关键的还是资源获取量。就算300抽才能井,每期都能肝或者领200多大几十抽也不是不能接受。 综上所述,我觉得冲掉这个卡池的概率很低,但是冲福利是每个版本都能进行的(误
如果明天没消息的话,下一个时间点估计是半周年活动关卡结束之后了
魔剑士莉奈1和2,win11打开全屏都是黑屏,有人怎么解决吗? 能听见UI的声效,alt+f4会显示确认退出的UI,但就是画面是黑的。 地下城与新娘的game64就可以全屏,是因为莉奈适配32位系统吗?还是怎么回事儿呢?
这么快把图撤了?到底谁在高强度视奸社区啊 刚看到消息点进去还有,刚才看到有人说图撤了,我一刷新真变了
粥吧现在逆天这么多我只能说是混战后自由管理的福报 真情流露的像串子, 炒作拱火的能共情, dps love喷角色厨二次元啥卵, 角色厨天天心疼哥哥被鹰角绑架。 敏感廉价的感情,浅薄功利的理解,闯出了二游世界独有的生态☝️
女管日语声优居然是配过莎草的 随便一搜,最浅草的五星干员,配了最千***管,好耶
有没有可能,就是因为强度膨胀肉鸽才越来越公式 干员就是随机选项,选项越多解法才越多。但随着强度膨胀,老干员不配吃券,选项越来越少,肉鸽才越来越公式。 这在前几年楼主一直以为是不言自明的共识,结果突然就强度狂欢了,真是莫名
谨慎、尽量完善游戏再公测是正确的,今时不同往日。 1.市场竞争白热化 多款在研、在测游戏,都有其受众人群。就算抢个一年半载的时间窗口,对于终末地这种定位为公司旗舰的作品来说,意义有限。质量不过硬只能是短期繁荣。 本体因其包容性和较低的定价策略,吸引了各种各样的玩家,所以也能看到特别多所谓的“双厨”。一个玩家一年或许能通关几十款单机游戏,但gacha需要持续投入金钱和精力,普通玩家设备里的二游最多两三款。这也导致二游的【脱坑成本】极高,你必须更加努力才能让玩家精力转移。我不相信YJ没有瞄准那些【双厨】,和只玩明日方舟的单机党。 2.舆论环境恶化 国产单机近年的崛起,二游相比起来超高的利润率,更加遭到审视。某些厂商的玩家天天仇视对立一切游戏,更加深了各路玩家对二游玩家的刻板印象。更有不怎么玩游戏,只玩社区的人天天盯着你任何暴露的缺点猛嘬。 3.unity引擎的技术因素 unity引擎想要像UE一样缩短开发周期,甚至之后的更新周期,需要做更多的【打地基】工作。定制管线、自研插件、开发工具。没有UE那样现成的官方工具。
9月属于前不着村后不着店的日期,所以个人预测十一前开三测 前不着暑假后不着黄金周
大家对这个问题怎么看?在官号下与人讨论了一下固定武器种类的限制 比如说,目前的枪都是双枪,狼卫和伊冯。那以后拿枪的角色都设计成双枪吗? 长枪角色是加新种类武器,还是角色本体拿个长枪,武器是施术单元? 有人觉得极光背着盾又挥着大剑别扭,个人觉得盾还好,盾牌打人也不太和谐。 但类法师的角色,明明手里都有个魔杖或者法杖了,身边还好飘着个施术单元就很别扭,因为必须要求抽个武器才设计出来的。 其他游戏就有明明近战专武确是枪,明明拿大剑和盾牌,专武却是拳套的情况。
ylgo,为啥都说青木是🍵🐱?她表现出什么吗😧 刷帖子到处都说青木🍵,有xny之类的
不认为展会工作人员会不懂乱说,上次的战绩是直说二测动作系统大改 上次yj拿着技测包全球巡演的时候,记得有网友开过贴,网友想要战斗系统反馈的问卷,展会工作人员说不用了,完全改了。 展会工作人员战绩可查,所以楼主不认为会随口说8月测试。网络上觉得很神秘的东西,其实在现实中,线下,可能不是什么保密事由。yj的展会也不可能全是外包负责,各大公司都有专门的部门的。 所以,八月见,吧友们。
好想在终末地里玩生息演算啊 本体常驻后的失败在我看来主要是操作逻辑问题,只能用鼠标点来点去拖来拖去太累了。 而3D化就不存在这个问题 在一张地图中,以主生产基地为原点,四处搜罗局内物资,建设炮塔,每几天迎接攻城,想想就挺有意思。
蹲饼悟道了,爱什么时候出什么时候出,并不缺游戏玩😊 剑星,启动!多重人生,启动!明末,预购!steam里没玩完的2077和死亡搁浅,排队!
PC端到底什么时候上啊?应该能解决闪退问题
如果暑假没三测 不是项目出问题,就是海猫他们觉得,按部就班按二测的品质无法在接下来的二游厮杀中生存下来,还需要做更多更大更惊艳的东西
终末地作为有主美统一风格的3D游戏,应该能减少画师抄袭的风波 一直觉得方舟受限于2D平面,皮肤立绘越来越注重堆砌元素,立绘越来越卷,约稿和入职画师越来越多,风格难以统一,抄袭、临摹、拼图的风险也更高。 很多抄袭问题,不是画师画技不够,而是因为很多画师徒有技术和审美,没有文化,一旦被要求做更复杂、更精细的立绘,就容易东拼西凑,动歪脑筋。而鹰角又给了画师太多自主权,才一直避免不了这些问题,包括有些皮肤质量堪忧也是。 终末地因为是3D游戏,风格更需要统一,角色设计流程更长也更容易规范。角色落地不是某个画师单独完成的,而是需要在主美把控风格的前提下,各部门群策群力。 二测的平面立绘,很明显并没有往舟的复杂性上靠拢,3D角色的价值,平面立绘只占很小部分。 综上所述,我认为终末地应该会减少很多不必要的抄袭风波。但完全避免,没有哪个公司敢这么说。
对终末地最大的担忧是世界观塑造,本体好多带感的设定别浪费啊! 因为是新星球拓荒,国别势力之类的都简化成了族群聚集地,各方势力的厚重度不够的化,就会产生村口械斗的即视感。 但与其说是担忧,不如说是期望,来聊聊个人期望在塔卫二看到哪些在泰拉无法直观体验的设计3D化。因为泰拉的很多很多设定,真的非常非常cooooool!!! 一、巨兽 13章动画重力井曾经做过,时序巨兽的遗骸,素材复用这一块还是有希望的吧。时序巨兽从设定看也是有可能来到塔卫二的吧。二、移动城市 印象中移动城市没有完整CG?移动城市更像你舟一个底层设计BUG,BUG之处在于只存在于概念中,很难从视觉层面完整呈现,设定上由各种可分离地块组成,CG展现的更多是一座移动城市的某一城区。但既然有帝江号了,也可以期待一下类似罗德岛的陆行舰,个人觉得罗德岛已经可以算是迷你移动城市了。对了,还有拉特兰的各种移动修道院,就是更小型的了。(《大地寻旅》扫描的概念图)(图2、3转自B站UID410005烟火幻象的专栏) 三、天灾信使 依托于泰拉天灾横行的设定而诞生的职业,在移动城市出现之前就已经存在,虽然名为信使,职能却是对天灾进行观察、总结和预警。拄着登山杖,戴着护目镜,站在悬崖上远眺天灾云或者风暴,身上各种带子凌乱地飘着。一直是我认为泰拉最酷的职业。 前天灾信使的干员不少,可惜就算作为再旅者登陆塔卫二,天灾信使这个职业应该也不需要了吧?四、各国精锐或特色战力。 不知道会不会以及以什么形式出现在塔卫二。因为各国制式装备的风格不一,而终末地的服设风格更像是保留地方特色下的机能科幻风,有些过于“复古”的风格可能很难出现在终末地中。 ①乌萨斯-内卫 楼主无缘两次测试,云过来塔卫二应该是存在邪魔吧,内卫或者依照内卫培养的新型战力会出现吗?立绘真的很符合终末地的美术风格。②维多利亚-蒸汽骑士 虽然在泰拉也绝迹了,但维多利亚稳定之后应该还是有能力再次生产蒸汽骑士吧,过星门的时候不带两架去保护科考队吗?③莱塔尼亚-金律法卫 大地寻旅说弱于皇帝禁卫军,但皇帝禁卫军还没立绘。立绘太莱塔尼亚了,很古典,不知道与终末地美术风格融不融洽。不同金律法卫的武器并不统一制式,各种风格都有,战斗方式类似于把武器当乐器。这个画风跟终末地不是很搭。④拉特兰-铳骑/教宗骑士 天使都成怪物代号了,拉特兰的后续到底如何让人揪心,萨科塔干员是不是都没光翼只剩光环了?⑤伊比利亚-大审判官 一手提灯,一手执铳(或曰手炮)我不觉得YJ还会抱着海嗣的设定啃,海嗣该讲的故事已经讲很多了。就算有也不会成为主线一部分。⑥阿戈尔-深海猎人 目前看不到存活到塔卫二的希望,但阿戈尔人应该会有,作为科技最强国,可能还具有领导地位。⑦谢拉格-山雪鬼 银灰家的私兵,在谢拉格内部降维打击,可惜在正片大地上只能坐小孩那桌。不知道穿越星门时,谢拉格有没有发展到能上牌桌。⑧卡西米尔-银枪天马 甲胄属于不华丽却是卡西米尔最尖端的材料成果,似乎更擅长集体战术作战。卡西米尔作为资本主义高度发达的强国,必然不会在探索星门时落伍吧?⑨哥伦比亚-机动骑兵部队 哥伦比亚作为泰拉科技最强国,反而没有超级兵种。大地寻旅说联邦机动骑兵部队就是精锐部队了。他们个体战力并不强,但配备最好的动力装甲、无人武器平台和违背披露的实验装备。哥伦比亚也是必然会派先遣队穿越星门的。⑩炎-禁军 黑蓑影卫没记错也是禁军,只不过是追随魏彦吾出走的禁军。开服第一个开放的地区就是炎国区域,不知道能不能见到禁军或者禁军后裔。五、泰拉的各大公司及阵营 莱茵生命、雷神工业、黑钢国际应该算是最强大的三个公司了吧。我有点想吐槽,铁誓军、寂语修会、众生长地,真的不是很好听,比本体的差的有点多。关键是看不懂是什么性质的组织。而且这三个阵营名,失去了明日方舟给这些组织塑造的【现实感】,更像是奇幻而非科幻风格。
对普瑞赛斯的塑造完全庸俗化了,如果不是YJ刻意为之在藏的话。 编剧为了让玩家讨厌普瑞赛斯,几乎在按头: 1.让大特像个战神一样面对老普,大特和老普一褒一贬 2.不给老普任何主观视角的心理活动,像个纯粹的反派木雕 3.在2的基础上让老普说了一堆引人厌恶的话 4.让凯尔希直球辱骂普瑞赛斯 5.让老普秒了凯猫猫 6.没让博士与普瑞赛斯做任何有效沟通和直面交流 7.让博士说出“永远不会原谅她” 看完第一感觉就是M8-8看到普表白时流的眼泪都是假的。 最初编剧让玩家瞬间爱上这个神秘的女人,后来随着各种设定揭开,玩家对普又爱又恨。这一章突然按头让玩家厌恶老普。 我就怕这不是编剧本意,下一章又要花大篇章给老普找补,他们也不是第一次干这事儿了,最典型就是guard。 如果目的是让博士与预言家完全切割,那是完全不能实现的,博士作为手无缚鸡之力的普通人,作为主角最大的凭借就是作为预言家的曾经。 以之前老普表现出的对预言家的表情,实在无法理解为什么她要让博士恨上自己。如果博士完全视自己为仇敌,那她所期望的哪个,在一切尽头与博士并肩的未来,就完全不能实现了。 为了让玩家讨厌凯尔希,必须让凯尔希被普杀死,为此要让凯猫先进石棺,再临时加个会导致失去复活功能的设定。 进石棺返祖的设定也没了,姑且认为凯不是泰拉原生物种吧。 个人认为老普最好的结局,就是她不需要接受博士的理念,但你既然这么坚持,那么就看看你选择的结局吧,然后进石棺继续休眠,等待博士无计可施将她唤醒,或者,甘愿与博士在末日一起毁灭,也符合个人以前对她的印象。还有几个非常棘手非常重要非常紧急的大坑: 1.老普能秒凯猫,在场的阿米娅不一样秒?除非她知道凯还能复活,兔兔不行,怕博士真的完全恨上她。 2.凯猫猫相信预言家,但预言家所说的热爱生命,把源石作为给后来文明的礼物和馈赠,那么如何面对观察者?还是说预言家的意思是,让这个文明自己反抗,自己找办法,就算毁灭了也是这个文明自己的演化道路? 3.脊髓灰质销钉改变了预言家,是否也改变了普瑞赛斯? 总结:文本上还是太多语意重复和繁杂问题,但最大的问题还是普瑞赛斯目前的塑造太过庸俗化,实在很难让人满意。演出进步很大。
这游戏氪大小月卡和版本所有礼包,能做到新角色0+1吗? rt。楼主连续三个卡池大保底,每个月大月卡+小月卡,版本礼包氪满,现在抽完长离(放弃了船长)只有不到1000星声了。现在长离专武抽不起,下个新角色更是心里没底。到底氪多少才能每个版本0+1?有参考吗?
刚才刷声骸点一个传送,刚落地手滑放了个声骸技能,游戏立马开始卡 GPU占用率忽高忽低,最高80最低十几,low帧个位数。5800x+3080。试了重启、杀毒、卸载重新安装、重装显卡驱动,全都不好使,吧友遇到过这种情况吗?到底怎么回事啊?
第一款大小保底池游戏,今日见威力 本来留好了珊瑚想今汐直接两链,结果700多珊瑚就剩98,礼包全氪完,刚刚0+1…吃个大保底角色池+保底武器池,真贵啊
求求有资格的大家惹😭问卷一定要填需要宿舍啊!能脱鞋就更好了! 球球惹球球惹球球惹球球惹 主图来自p站126185780
我宣布,以后兑现时只要对方掏出zmd二测资格,我将立刻破防投降
这赞妮!!!!!!! 看立绘本无感,一进游戏我勒个去 大雷撑起衬衫扣子,领带一晃若隐若现的肉色 圆润饱满的辟谷,星张力十足的胯部连通臀部的曲线,腰臀比 库里丝或者黑斯短袜,踩着黑色漆皮红底高跟 睫毛和唇色意外的十足女性化,充满职场轻熟女魅力 赞妮出现的剧情全程硬着这不喜欢纯南通
让赛希去休息是去大厅找了长椅坐,还是希望能有宿舍啊😯 疲惫的赛希走回宿舍,半倚在床头,脱下小皮鞋,把热气腾腾的黑s小jio搭在床沿上,微微侧首瞥向窗外的星球。 佩里卡坐在旁边扶着案,拿着赛博羽毛笔批示着放心不下的文件,只有桌下伸直的双腿,交叉放在对面凳子上的双脚证明她是在休息。 伊冯坐在床上,正抱着自己的双腿,给趾甲抹上最新款的桃红色甲油。 余烬倒立着,脚勾在上铺的栏杆夹缝中,做着倒挂卷腹,香汗浸透了半透明的前襟。 小陈在瑜伽垫上闭着眼,盘腿打坐,极好的柔韧性让她的两只脚掌从膝盖窝处伸了出来。
声骸网页活动要游戏内好友吗?求几个 120685295
看贴吧之前我以为今天11点必发的 。。 。 明天发不了,必上tga,会有录屏分官方热度,所以不能14号发,只能今天发,每天的tga只宣传不首发
终末地会不会发展到“重返泰拉”章节? 塔卫二开荒,从头开始搭建世界观吗?感觉不如泰拉…而且3d的移动城市真的很吸引人,走在卡西米尔街头、乌萨斯雪原、萨米森林里,想想就爽
其实最初的asoul也是个很自由开放的企划… 只是au不喜欢,团队逐渐迎合au转型,越来越虚拟。 贝拉最初那种无意间透露出的女友感,本来十分动人,直接吸引我入坑,后来也逐渐变得营业。 嘉然本来可以有什么说什么,结果逐渐幼教…… 现在是大部分滇友的大脑转换过来了,变回现实世界的逻辑了,可au中依旧在ttk的那部分人,只能一饭到底直到其他人也毕业。 他们始终逃避接受的是,中之人和团队其实现实中是按照真实社会的逻辑在生活和工作的。 战斗au们的大脑却只能不断升级到底。
有没有不是ML党但是不太喜欢女角色有CP的? 发在这个吧因为觉得理性人比较多,是这样的: 我自认不是麻辣党,但对于伊内丝这种自带CP的女角色真是心理不太爽,但为了强度抽了。 为什么我认为自己不属于麻辣呢?因为我对缪缪、蓝毒、白金、砾与博士的关系一直没啥感觉。 因为舟的人物穿的相对较多,为了满足另一部分需求,我还玩了棕色尘埃2和尘白禁区。 棕色尘埃2很涩,玩家纯摄像头,也有角色自带CP,我也挺不爽的,但福利多,内容轻度,也就玩着了。 尘白也是因为涩玩的,氪金居然最多…因为皮肤只能RMB买。 但是每次尘白官方发的各种麻辣内容我都没脸看…感觉特别尬,太肉麻了,女角色深爱玩家的理由在我看来并不足够。 我这种属于什么玩家呢?对ML没感觉,但又不爽女角色有官配。
萌新问下,野蛮人打赛季任务恩奈德boss,一直被反伤反死 请问有什么办法对付反伤怪吗?
太喜欢影心了,导致每个周目都只选她做伴侣…… 想要完成卡拉克恋爱的成就只能主控选影心了…… 不然看见影心眼里就容不下其他人了
旧存档羊萨拉入队后,救完暗夜之歌,明萨拉消失了…… 5号补丁前卡羊萨拉的bug入的队,按理说,应该跟5号补丁后转正的方法同一原理吧?算中立线入队。可是救完暗夜之歌,帐篷里明萨拉消失了……我现在读档,试试带着明萨拉救暗夜之歌结束还会不会消失……
突然每次换队友都会把他的高品质物品拿过来 包裹和乐器装备都会通过共享口袋转移到主角包里,怎么设置啊??负重还得调整
灵知进过店吗?想自选一个,不记得他多久进店了
设定水,关于星荚的6km和人造月亮。 1. 6km这个高度,这个数字肯定不是ga那里说的文案的失误。肯定是基于还未披露的泰拉基础星球设定设置的数字。如果是文案失误,不可能这么“低级”。 PV出来的时候大家都以为总辖失败了,只抵达了6km的高度,而根据地球的经验判断要逃离星球,6km太矮了。 2.综合各处玩家推测,“星荚”的形态类似于电离层,且有流体性质。 文案中莱特夫妇飞行器的“撞”上阻隔层,更像是烟雾弹,是泰拉人的理解。不一定是物理层面的“撞”。 3.无论如何,“星荚”不可能没有能量来源,凭空笼罩泰拉几万年,而且还能复原。 4.根据结尾处克里斯滕和保存者的对话可知,“塔罗斯外的卫星阵列甚至可以改造星球的地貌环境。” 5.众所周知泰拉有两个“月亮”,也就是卫星。其中一个极有可能是前文明的人造巨构。 6.“星荚”的能量来源,极大概率是这颗人造巨构。 以上皆为个人合理推测,欢迎日后挖坟或打脸
nbf100a,用了不到一年,左前方总是往前滑,有啥办法吗? 研究了一下,是这个连接处松动,调好了位置一会儿它就被显示器带着往左前滑了,没法调啊……
土地骑士要保多久才能进第二结局? 第一层加入,不会要保到最后吧?……
二周目困难,打不过电脑一堆投石车咋办啊😭也用投石车吗?
现在没有二周目剧情了吗? 新入坑,30多小时过了一周目,火急火燎开二周目看后续剧情,结果发现剧情一样啊……
买的27GP850到货了…aida64和工具箱都显示31.5寸 请问是怎么回事…手头没有参照物,我以为给我发成了32gp850,进工程模式看没问题。 请问店家到底给没给我发错显示器……
被9精纯的人杀上门来了…打不过但上来就要交战,怎么办 如题
1
下一页