肉面非龙 肉面非龙
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未通关前关于生化6的一系列吐槽 俗话说爱之深责之切 说老实话生化6着实让我很失望 面对着生化系列的金子招牌 本作真的像是三流作品 当然了 像很多玩家说的 其实游戏可能还是一如既往的优秀 是我们的心态变了 本吐槽也非对游戏制作人游戏玩家IGN工作人员等等进行人身攻击 只是表达我在游戏过程中感到不爽的地方啊啊 啊啊啊啊 啊 1、我想问大家的是 大家看懂剧情了吗?最开始玩的leon篇,感觉很突兀的就开始了,现在玩到JAKE篇了,依然没把leon和helena怎么去的那个小镇说明白,玩到最后会说吗?而且,本座的剧情,实在是让我个人觉得很失水准,以前作品里到处都是的报告君哪里去了啊啊啊啊! 2、倒地没有无敌时间就算了,因为游戏加入了垂死挣扎系统.....可是,大家有没有遇到,你被队友扶起之后,红血状态下居然也没有哪怕半秒的无敌时间,就是说你连吃药的时间也没有,要是赶上敌人连续攻击,你最好祈祷队友不要把你扶起来。更可气的情况是你起来之后马上吃药,又被一锤干倒....... 3、关卡重复啊啊啊 chris篇在欧洲打那个巨人相信是很多朋友的噩梦吧,不止有巨人,还有变异了的雇佣兵各种机枪各种狙击枪各种MG42各种开山大砍刀干得你晕头转向,等你终于过去了之后那成就感还没来得及消散,奶奶的JAKE篇又要来一次!!!!!!闹哪样啊亲! 4、双主角真的大丈夫吗?本来生化5的时候想必大家都恨不得掏出东西给那个叫谢娃的非洲妹子来个狠狠的一炮...哦不...一枪,到了本作,我倒是能感觉到AI变得聪明了,可是队友的AI成长实在是跟不上敌人的AI成长啊!!!!!! 5、让人身上某个器官隐隐作痛的视角。视角是生化危机系列一直以来的问题,自然你可以把这理解成特色。但是视角若是给游戏过程造成了不可抗力式的影响,那就是设定有问题了。游戏中好几处逃脱环节,你要控制着人物不停的跑,可是在过程中视角的变化毫无预兆,你把方向按死了发现角色在那里愉快的面壁,然后传来队友的大喊:captain!!!!!你爽不爽?我反正是很爽 6、关卡时间设计的略长了。基本上每个章节需要1小时+的时间来完成(每关死4-5次的渣技术),让人略感漫长,缺少让人精神振奋的boss战(纯属个人感受) 7、技能点太难攒了啊啊啊 啊啊啊啊 啊啊 好吧是我技术太差 以上
进来敬个礼,抗日英雄<转帖> 老兵档案:于德元,现年90岁,原籍河南省洛阳市,汉族,1935年被编入西北军杨虎城将军特务团(即警卫团)三营一连,任少尉连副,先后参加过西安事变和“八一三”淞沪会战。在淞沪会战中,他被日军打伤3处,下颌处至今留有弹片。 1937年8月,在淞沪会战中,中日双方参战的官兵总数有近百万。参加过这场会战的洛阳老兵于德元昨日回忆道:“那是一场惨烈的战斗啊!” 1935年,于德元加入了西北军杨虎城将军特务团(即警卫团)。1937年淞沪会战打响后,杨虎城将军抽调十七路军精悍力量组成赴淞沪增援团,于德元就在其中。 1800名热血男儿每人配1把4公斤重的大刀、1挺机关枪和6颗手榴弹,向上海进发。抵达上海后,他们被编入88师,死守外滩。那里地势低洼,战壕挖了不到1米深就渗出水来,战士们就站在齐腰深的水中与敌人激战。敌人装备精良,日军坦克就在对面逞凶,空中还有飞机扔BoB!!!,但战士们高喊着“决不能让日本人把阵地攻下来”,宁死也不愿做亡国奴! 机枪扫射,炮弹横飞,战士们浴血奋战。很快,战壕里的水就变成了红色,不断有人在受伤、牺牲。每当有战友在身边牺牲,于德元就会大喊一声:他NAINAI的! 有一次,于德元正在掩体旁射击,只觉得额头一热,两眼顿时什么也看不到了,原来是一颗子弹擦着他的额头飞过去了,鲜血糊住了他的眼睛,但他根本顾不上包扎,继续战斗。随后的几次战斗中,于德元的左腿、脖子先后被子弹打中,但只要还能动,他就一定要坚持打下去。 很快,子弹打完了,不知是谁大喊一声:“我们不能再退了,哪怕只剩一人一枪一弹,也要坚持到底,与阵地共存亡!”于德元抽出大刀就冲了上去。在西安时,于德元就是大刀班的兵,对日本人的刀法有过研究。拨、挡、刺,他施展着自己的刀法,上来就把一个日本兵的头砍了下来。还没等他喘息过来,另一个日本兵又上来了。大刀翻飞,血肉四溅,于德元不知道战斗是何时结束的,只觉得眼前的日本兵渐渐少了,一停下来,他只觉手脚酸软,回想一下,自己砍翻了13个日本兵。 经过了一个多月的拼杀,到1937年10月返回陕西时,1800人的队伍就剩下了600余人,于德元也因长期泡在水中,得了很严重的关节炎。但他仍未下火线,随后又到山西打鬼子。 那段历史在“抗战老兵”于德元脑海中留下了深深的印记。 采访结束时,老人耍起了他的那套刀法,他那60岁的大儿子和他一起舞了起来。老人仿佛又回到了68年前那炮火连天的岁月。。。。。。
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