容我喝口酸奶
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容我喝一口可乐压压惊
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7600的y7000p u7算好价吗 前几天说等新机了,但上海国补抽到不用感觉有点可惜,某宝蹲到一台y7000p,可惜是16g。 说实话明天是某东年货节,有点犹豫要不要留。实在不行真就等明年新品了,预算也更充足
暗影11 5070和max5060哪个更合适点?决赛圈了大佬们 rt
未来探测这活动是不是有点离谱了 我1.3开始玩,现在也是90级老登。1.3、1.4有bug卡,完成3w5比这次简单得多,这次没得取巧终于原原本本地体会到了数值策划埋藏的“惊喜”。这个凹分打起来真的无聊加想吐,负反馈拉满。能不能反馈一下改一改
对我来说千年之旅23年八月就死了,24年二月才埋 你游至今的每一次节奏我都经历过了,特别是上次和光同尘后我就不怎么看你游贴吧了。想了想没什么好说的,心里也就剩一点留恋吊着。现在好了,我终于可以放下千年之旅了,不得不算得上一种如释重负
你游是不是除了玩家都想着自己赶紧倒 策划明明可以什么都不做,却偏偏要选择不能讨好玩家的方向做。看了一圈,原来最想你游活下来的是玩家。 吴圣要不你跟叔叔商量商量把服务器关了得了,投入就当打了个水漂,省的还要分精力敷衍玩家。 越想你游活,你游策划就越不当人,就越想你游4️⃣,所以说越想你游活=越想你游4️⃣
分析一下圣别之塔怎样才能带来足够的正反馈 1)我希望你游策划能有点自知之明,肉鸽是用来爽的而不是坐牢的。最好不要只能使用自己拥有的星痕。要知道你游觉醒是拆了机制的,不是所有玩家都能有好几个关键满觉星痕,除非这个模式做出来的目的是吴圣的服务氪佬。如果肉鸽的设定只能用自己的有的星痕和觉醒的话,这个模式对大部分人来说就是坐牢。要知道你游现在两个体系都完整能打的人并不多。最好的解决方式是卡池全图鉴,加上圣别之塔模式能提供暂时满觉星痕的遗物。我的建议是暂时不要有把这个模式来当作测试玩家卡池深度的想法,而是让人能在这个模式里体会一下全满觉顶配体系到底有多强才应该是合理的。当然,后面可以出只限定玩家自己拥有星痕的难度。 2)我希望这个模式能明确出现几个强力的遗物,当然最好是两个以上的高稀有遗物来达成类似于玩家队伍强度质变,可以无脑爽过的机制。因为我并不寄希望于你游策划能设计好数值,那最简单的就是让玩家也可以屈死敌人,类似于杀戮尖塔猎人和观者的无限。总不能我玩个肉鸽还在刮痧,还在叠一个多小时buff,那你游最好还是入土吧 3)如果你游策划确实没能力实现不了上面的两点,那最好还是把拿全奖励的难度设置足够低,奖励给的足够丰富(建立在好拿的基础上)。除非你游策划真的觉得,坐牢就是我们千年之旅的主要玩法,爱玩玩不玩走,那我只能尊重祝福
对新人来讲是抽这次的限定还是抽辉夜 有没有大佬给个分析
我的建议是你游增加五星觉醒匣子的获取渠道 你游作为回合制游戏的策略性是真的很低,除了恶心人的数值就是顺带着恶心人的机制,非常坐牢的游戏体验。特别是一遇到极难关卡负反馈极强,甚至策划一旦想不开普通和困难关卡也很难。加上卡的养成成本过高,养一个新的体系真不简单。 既然已经设计不好数值了,在养成方面能不能给些正反馈?我劝你游策划把赚钱的目光从角色的机制上移开,把重心放在剧情和人设上。降低觉醒匣子的获取成本。每逢大活动至少应该送四个觉醒匣子,来降低觉醒成本,或者在圣别之塔的奖励里放觉醒匣子,一个月至少要给两次五星觉醒的机会。不然新人只会因为卡觉醒高昂的售价而望而却步。 你游现在产能低,目前靠皮肤赚钱也是痴人说梦,当务之急是留住玩家吸引新玩家活下去。与其寄托于玩家在抽卡和买皮肤的消费上,不如提高一下月卡和大月卡的购买率。甚至用免费钻以五抽左右的价格来买觉醒匣子也是可行的。 我是真希望你游能活下去,至少让我能看到你游能风风光光迎来一周年吧 附一张抽xxl的图,是保底
你游的大月卡什么时候能提高一下性价比 你b建议不会运营别恶心人。大月卡除了觉醒匣子外还有什么是值的?与其塞垃圾不如多给点抽卡资源,你b怎么就是不懂呢 爆米爆的憋屈有种游戏坟墓的美。要不是我上个月买了大月卡导致觉醒匣子数量是单数这个月真不想买
大家的忍耐度都是有限的 一直发不出来,看图片发不发的出来吧。眼看他宴宾客,我不想眼看他楼塌了。我有夸,但我也得冲。
第六章上写得太好啦😋 不谈大家都有在夸的几个互动。我先谈一谈我比较关注的点和目前几个剧情的看点。 这次剧情里星痕终于不是过场工具人了,戏份很多,同时也没有抢魔女们的戏份,可以说把控的恰到好处 显然文案有看到对侍主形象塑造上的反馈,剧情上的侍主有反思之前做的不足和幼稚天真,从白白给他人做嫁衣到选择观望,左右逢源站在幕后,我觉得是个非常好的选择。同时也解释了侍主那么牛的设定为什么实际表现如同千年乌兹,希望后续保持实力的稳定增长。 最后一点是侍主与戏剧家还有露西的互动,好想看这两个坏女人破防啊,狠狠滴变成侍主的腐乳😡😡
稍微吐槽一下主线剧情和一些设定 开头先批评一下,主线行文相当晦涩,有时候上一句话和下一句话的逻辑根本不通,看得让人云里雾里,很难不给人产生一种“正常人真会这样说话”的疑问,甚至有些用语还带有严重的翻译腔,我寻思主线文案的母语应该是汉语吧。不过活动剧情的行文就流畅很多,未来可期 其次,感觉星痕在主线中的存在感太低了,出来基本也就一两句话,印象里台词最多的是丹尼和五章结尾的萨拉,明明星痕生前与该势力相关,缺失记忆不至于全没了,但愣是没什么星痕反应的描写,好像只有丹尼出来与龙族对峙的时候稍费笔墨。星痕里有天使、有青蛙,却对Torah没什么特别反应,我本来挺想看看过去的敌人效忠于己方时对面那种吃瘪的感觉,但剧情里星痕的大家好像都很豁达,虽然说有不干涉除自己时代外的事的规定,但不至于一点反应都没有吧。考虑到是魔女主场,也不苛求太多了。 不明白为什么要把侍主来历设定为知者甚少。莉莉娅作为主神很有理由把侍主作为大英雄来塑造宣传,这样在侍主醒来后才能更好地给予地位,反而除了星痕、牧、玛莎外,所有人都不知道有这么一个人,侍主是什么禁忌的黑历史吗这么严防死守,连克蕾儿都不知道,搞得真理圣殿里侍主权威全靠牧来保障,所幸有得有失,至少牧的塑造是深得我心的。难不成是莉莉娅还想着金屋藏娇,不让其他慕名而来的有偷腥猫可乘之机是吧。此外,戏剧家好像是活了两千多年,两千多年前侍主还没沉睡吧,她总该认识侍主了,至少认识到侍主对杰西斯和莉莉娅的特殊性,怎么搞得她好像也不熟一样。再者,这么一个在创造当前世界里出了大力气的人物,所有种族、任何组织都没有蛛丝马迹的记载也很奇怪吧。至少torah应该有啊,结果也是都不清楚。 还有,为什么侍主可以召唤星痕自身却和星痕不兼容,这个设定也很奇怪啊,导致我到现在都不觉得侍主实力有多强,你游的魔法表现力在战斗上真够低的,战力全在星痕和剑术上了。侍主五章下来最有用的地方是推理和话聊。 主线外天天暗示某星痕生前跟侍主有关,结果有什么关系也是藏着掖着就是不说,我真的很想知道啊,就算不全写出来稍微点一点都可以啊。 另外第六章剧情赶紧出吧,欲扬先抑但是已经抑的太久了,快憋坏了,总该让神谕司成功救人一次了吧,牧怎么成为半星痕的伏笔还没用上呢。
龙七这个人是不是没有心 海猫玩到了ep4,对里面的惨案没什么心理波动,但龙七在现实侧对少数几个角色的描写可谓毫无怜悯。 能让我对堀江由衣配音的角色从最初的厌恶到现在的可怜,能让我对小清水亚美配的角色只觉得面目可憎也是头一份。 不得不承认龙七在描写人物时的笔力之高,这让我对其中发生在某角色身上的事深感不忍,对某角色的行为感到愤懑,让人很难不迁怒作为脚本的龙七
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