level 9
容我喝口酸奶
楼主
1)我希望你游策划能有点自知之明,肉鸽是用来爽的而不是坐牢的。最好不要只能使用自己拥有的星痕。要知道你游觉醒是拆了机制的,不是所有玩家都能有好几个关键满觉星痕,除非这个模式做出来的目的是吴圣的服务氪佬。如果肉鸽的设定只能用自己的有的星痕和觉醒的话,这个模式对大部分人来说就是坐牢。要知道你游现在两个体系都完整能打的人并不多。最好的解决方式是卡池全图鉴,加上圣别之塔模式能提供暂时满觉星痕的遗物。我的建议是暂时不要有把这个模式来当作测试玩家卡池深度的想法,而是让人能在这个模式里体会一下全满觉顶配体系到底有多强才应该是合理的。当然,后面可以出只限定玩家自己拥有星痕的难度。
2)我希望这个模式能明确出现几个强力的遗物,当然最好是两个以上的高稀有遗物来达成类似于玩家队伍强度质变,可以无脑爽过的机制。因为我并不寄希望于你游策划能设计好数值,那最简单的就是让玩家也可以屈死敌人,类似于杀戮尖塔猎人和观者的无限。总不能我玩个肉鸽还在刮痧,还在叠一个多小时buff,那你游最好还是入土吧![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
3)如果你游策划确实没能力实现不了上面的两点,那最好还是把拿全奖励的难度设置足够低,奖励给的足够丰富(建立在好拿的基础上)。除非你游策划真的觉得,坐牢就是我们千年之旅的主要玩法,爱玩玩不玩走,那我只能尊重祝福![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)

2023年11月11日 07点11分
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2)我希望这个模式能明确出现几个强力的遗物,当然最好是两个以上的高稀有遗物来达成类似于玩家队伍强度质变,可以无脑爽过的机制。因为我并不寄希望于你游策划能设计好数值,那最简单的就是让玩家也可以屈死敌人,类似于杀戮尖塔猎人和观者的无限。总不能我玩个肉鸽还在刮痧,还在叠一个多小时buff,那你游最好还是入土吧
3)如果你游策划确实没能力实现不了上面的两点,那最好还是把拿全奖励的难度设置足够低,奖励给的足够丰富(建立在好拿的基础上)。除非你游策划真的觉得,坐牢就是我们千年之旅的主要玩法,爱玩玩不玩走,那我只能尊重祝福
