幻影麻酱-
gbhnytt
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发现一位预言家【世界第三,亚洲第一,印度空军究竟有多强悍?-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F6WJujS&urlrefer=28a4599975af490905493f857e1d1054v( •̥́ ˍ •̀ू )
看到了新的图,忍不了了一定要再发一贴
给大伙找点外网乐子
劝降乌乌是劝降伪满而不是劝人当汪伪 发现很多吧友至今仍然在乌乌问题上整不明白,甚至有“劝降乌乌等于劝人当汪伪”这样的奇谈怪论。 大家要明白,乌乌不是另一个“我国”,而是一个伪满政府,它的资源乃至人民都不属于它自己而是西方吸血鬼的资粮,就像二战中伪满的一切都属于日寇一样。乌乌被西方驱使与同文同种的毛子切割并作战就和伪满在日寇驱使下和中华切割一样。 劝降伪满有天然的正当性,投降伪满,支持伪满那才是汪精卫!
乐,狗币策划真把玩家当hai奴,还挺自豪
真红的撕裂之锋是不是有bug? 实际上解除真红状态时还是会对自己造成全额伤害
在更新了法炮之后,现在50挑征欧洲战场已经是一边倒了,甚至可以出现AI戴高乐一人杀光所有苏将的奇景,而三回合不死更是给了戴高乐一人击穿所有华约国家的可能。苏联罗司机只摸到戴高乐一炮没连击就只剩下如图一个血皮了
这**珍珠港怎么回事,所有港口都有驻兵,所有战列舰都有防空还 这**珍珠港怎么回事,所有港口都有驻兵,所有战列舰都有防空还专门看了血量,是健康的,靠近的敌军航母全控住杀了,靠近的陆军连上岸都做不到,然后突然就战败了!突然就战败了?突然就战败了、突然就战败了#我猜你玛德
有没有人打50年一星小国开局齐宣(包括中立) 现在已经雄据非洲,但是很难打出去
搁着把队友设置成空气墙是吧
卫国战争打的还蛮爽的 没那么多坑人的海战环节,硬桥硬马打正面,创碎德佬多是一件美事
bug反馈:50挑征罗斯机不能下海 bug反馈:50挑征罗斯机不能下海
这法炮能在玩家的回合开技能然后硬控玩家三回合,我rnmdd 这法炮能在玩家的回合开技能然后硬控玩家三回合,我rnmdd
这出了堆什么玩意
前排提醒,快乐雪花吧吧务就是舟吧鬼物寒冰 至今仍然在和它的孝子到处传播仇恨
yj什么时候能收拾一下明日方舟吧的**吧务啊 yj什么时候能收拾一下明日方舟吧的**吧务啊
40米翼展级别的大型无人机,会不会这就是h20?
馆长那个视频就是蹭热度的,希望大家不要被带偏 我就直接指出一个问题:他视频里055直接发现250公里外温跃层潜艇然后用海直9去摧毁。 先不说能不能发现250公里外潜艇,海直9航程才500多公里,飞过去要半小时,别人潜艇真就一动不动搁那半小时给你打?你前出飞250公里不打算返航了?这都是很离谱的错误 除此之外还有一些问题,但最大的问题是否定航母的重要性,在他带领下,很多小鬼甚至觉得我们只需要造055就行了,不应该造“过时”的航母,这种思想很危险,也是对我国军工/海军的不尊重。 希望大家好好思考一下,到底是一艘驱逐舰的舰载yj21打击距离更远,还是让战机前出1000公里再发射机载yj21打击距离更远
能源竟然会不够,升级特种兵花资源也太多了
新防守关要顾及的面积有点大呀,而且两面夹击预订
现在有没有像prts这样的站点,看着一堆abcde属性太难受 现在有没有像prts这样的站点,看着一堆abcde属性太难受了
打了几个小时了,战斗中小人辨识度低是个大问题,感觉都长的差不 打了几个小时了,战斗中小人辨识度低是个大问题,感觉都长的差不多,有很多时候都忘了谁放哪个位置了
华盛顿暴击有bug? 怎么暴击打出来一会是白字1000,好几次暴击才有一次正常的2000红字
推荐一下大飞老师的测评视频 这个视频从头到尾一点没提氪度、池子、美工和配音等热门话题,只专注于玩法,详细阐述了1999的玩法来源,基建玩法来源,以及这个游戏将抄来的内容做了哪些改动。看过之后相信大家就能明白这游戏为什么无聊了,而且这些基本玩法框架已经定性,它就算之后把池子都改好了也不可能成为什么优秀手游 视频连接放二楼
????
全程迷茫的发育真是太好了
336水立方好鬼畜啊 大船现在完全不会被卡住了,攻击欲望高的吓人,极限发展的要塞和soooon都清不过来了。明明335的时候这个挑战还是完全白给的
如果没有首发10连保底,这就全白了吧 血压拉满
三拐水陈两轮打死,“你总惦记你的桃金娘干嘛”,反正费用不紧张,先锋多反而不好
新合约pv已经发了 有没有大佬研究一下pv里的新tag呀
雷神走z还挺强的诶 位置4:莽兽,位置5:卵,位置6:扎加拉,位置7:女王 位置123是自由使配的,每回合把莽兽变莽兽,相当于每回合卵里固定涨一个莽兽(共计4只莽兽),比什么虫群大军可强太多了
测试服真有意思 刚刚测试了两个拓展包,一个静态防御,探机集结宿主水晶塔炮台几乎无伤暴打超过两倍战力的成型正统z和点金火巨象,一个原始蠕虫12射程,新版防御塔恐怖如斯 一个并肩作战拓展包,一张5本牌忘了叫啥,满足条件每回合注卵1狙击雷诺,都是什么神仙
酒馆2000分纪念一下 电脑截屏有问题,凑活拍一下
日常了
这游戏好憨啊 今天看见更新就入坑试了试,e社游戏老规矩先无将无科技过了一遍征服1。 实话说,这征服一打的有点脑溢血,我选的在非洲中间只有一个城的淡蓝色一星小国。一开始还好,对面兵也不多,也不是重甲,很快就和周围的紫色大腿盟友灭了非洲两个小国。 然后就憨起来了,对面罗马开始出罗马军团和投矛,几个回合之后更是只出军团和投矛,别的兵都看不到了,我也没办法只能一直出重骑,所有产能都给了重骑就看着一坨坨的重甲穿刺在前线互相刮痧(这游戏没有长短炮就离谱,全是近战),我和罗马激情刮痧了6个小时,无论陆地还是海上还是城里谁打谁都是刮痧,重骑就算带了攻城车打房子也是刮的不行,海里更别提了,更憨。 攻城的时候近战劣势全都暴露了,偏偏这游戏还有拓展城区,打一个城少说也要打十分钟,好几个回合,而且点了科技一直自己恢复城防值,打一下回一下对面还能一直出兵。我自己试了试一个城无支援建造多个出兵点能抗多久,答案是无限久!不停暴兵对面重甲穿刺憨憨根本打不进来,我一个城单守整个半岛方向海一样的憨憨群根本没压力,虽然我也推不动就是了。 给个远程多好啊,就算短炮也行啊
淦哦,才过了两天8图又开始乱轴了 我竟然天真的以为上次更新之后摸一次图就能用到活动结束,结果才两天就又开始无限代理失败了。失败的那一段还贼离谱,在费用没问题的情况下和手操下干员的时间差了12秒
现代困难打过了好几天了,终于把最后的挑战关打完了 卸载,立刻,马上
通关现代了,记录一下
打完了,说一下感受 1.80年代比50年代简单,泰坦看起来吓人,其实就是拖累黑蝎经济又没啥性价比的货,黑蝎暴兵速度明显被这些所谓的“高科技武器”的价格拖累,和50年代的排山倒海般进攻的北约华约差远了 2.导弹城很多,开局就能开始利用,玩家科技也很高,一定要注意这些城并优先占领 3.海军都是弟弟,不用管,那些船打你的城和兵就让它打,和这些东西打就是浪费时间 4.黑蝎会卡钱,尤其是玩家占领欧洲大量首都城之后,可以很明显得观察到黑蝎爆的泰坦数量迅速减少,一些边线的小城甚至连小兵都爆不出来了,因此这时可以派一些装步去偷各处没有驻军的小城,偷起来很爽 5.同4,欧洲尤其是巴尔干的大量首都和高级城是破局关键点,迅速拿下这些城之后玩家收入基本就超过扛线需求了,黑蝎一卡钱也就痿了,卡钱的黑蝎甚至会被各个AI国家队友按着暴打 6.非洲的黑蝎除了开局兵,之后就基本不出兵了,可能是卡钱?但是楼主挺早就派一些装步去非洲偷城了,那时候还没破局,黑蝎还是没暴兵,反正偷非洲就对了 7.各地的AI友军会打出来大量残血空血城,一定要抢,就算扛线虚一点也要去抢(城旁边是黑蝎人堆就算了) 就是这些了
*,真快
更新时间确定了哦
终于能差不多43埃及1个半小时一轮开刷了 从刚刚单古开始就经常试埃及,但是那时候经常速崩或者打时间很长。最近开始稳定1个半小时了,算是有点感觉了。 意外还总是有的,所以经常担惊受怕。像啥古帅单骑杀穿莫斯科然后带无数重坦扬长东去,芬兰王三回合速杀列宁格勒5回合炮群成型推进,隆美尔神走位偷遍非洲,AI德国连续空降消灭我大埃及本土,以及最常见的古帅连续0连击被巴尔干辣鸡海打到半残推进海峡和扣b苏联一个空城都不给我留着,机步就眼瞪瞪地看着曼帅出世大杀四方 我能怎么办呢(●—●),就慢慢耗去了呗。真不推荐新人首次1星43就打埃及,意外太多了。
冷战北约-3的航母是什么鬼 我打他一炮254,下一回合直接满血,再打一炮下一回合又满血,是只能秒杀吗
征服氵 怎么感觉50年一星国家都打不太动,一副要死要死的样子,没啥收入还要好几线作战
康康43年盟军能否复刻39年的战况 想来说39年轴心优势,43年盟军优势。那么现在轴心已经证明自己优势大到顶着友军/敌军buff都能自动推平39年征服,压力就来到了盟军一边,让我康康盟军43表现如何
神奇现象 刚刚一把征服突然发现队友怎么也打不到亚洲,就自己派部队去帮下忙,结果路上突然所有满血部队全都蒸发了 然后就没跳过回合,仔细来看了,发现只要被澳大利亚摸过的单位就算只掉一滴血,回合结束时也会直接从地图上被抹掉,恐怖如斯
神奇现象 刚刚一把征服突然发现队友怎么也打不到亚洲,就自己派部队去帮下忙,结果路上突然所有满血部队全都蒸发了 然后就没跳过回合,仔细来看了,发现只要被澳大利亚摸过的单位就算只掉一滴血,回合结束时也会直接从地图上被抹掉,恐怖如斯
问一下,澡盆的防御是原本兵种防御科技还是吃海军的防御
原版1939看海 自己定了规则,只允许用初始两个单位,自己不许造兵,给盟友打钱,看结果如何
有点生气 打了一段时间历史感觉怎么打都很难,就开始攀科技,然后来搜打法发现这些历史和挑战都是说科技高了难打。 就很离谱,感觉完全没有那种提升的感觉了,科技应该是一种养成性质的东西才对呀,就算默认敌方全部满科技那我慢慢提升也算有点意义的呀,升科技反而是debuff是什么鬼设计。
以前玩过e社其他游戏,最近在补世4。 经常在别的吧看见说克里米亚挑战的,想问一下这个挑战是在o6的哪一部分里 另外问一下本作有没有射程3或者更远的重炮,本人超喜欢远程武器/视野战术/射程压制。 最后再问一下这一作养成内容怎么样,如果入的话哪些地方需要氪,肝度和其他e社游戏对比如何
打了几把39了用初始外籍军团的那个忘了叫啥的北欧小国,总是差 打了几把39了用初始外籍军团的那个忘了叫啥的北欧小国,总是差一点才能到4w,原因估计是人头抢不到,很多人头就被队友抢了(打团贼菜,抢头第一)。还有就是宣中立国的问题,因为需要增加回合数才能清掉角落里的中立国,导致宣了比不宣分还低,就很气
*,AI都什么zz玩意,就一个城了还无限出重坦,神***钱无限 mlgj一圈部队围着打都打不下来,恶心死了
新人提问 打完将3过来的新人,有些问题问一下 问题1:无阉割的简中版本怎么搞,国际版全是繁体看的难受 问题2:打完各个时期的剧本后到下一个时代有新科技和兵种吗 问题3:我看到好多mod,这些mod怎么玩,安装mod后原游戏的将和科技啥的还能保留吗 问题4:有能加射程的科技吗,我射程3射程4的炮都去哪了,没远程重炮怎么打呀 问题5:有啥攻城的好办法吗,城在将3里直接占领感觉也没啥,然后在这又有血量还加防,还不停出兵卡位置好烦啊(尤其是没重炮能用了,换血换的心疼,要是本帅的象式还在还不炸烂这些小破城)
山这次是yj第一次承认“模板”的存在吧 这次加强是“拳卫”整个职业的加强,也就是说yj是真正地把这些卡视为同一类型,也就是说同一模板。 以前来说模板虽然大家都有一些认识,但终究是玩家自己的总结/说法,而这次是yj给的总结,意义就不一样了
发现了有趣的事情 铁幕虎鲸(),可以看到铁卫范围内的友方地面装甲没有被禁言,感觉可以有一些有趣的虐电打法了
为啥分数这么低呀 明明17回合就打完了,还收集了几乎所有特种,分数就是上不去呢
e社其他游戏里还有kv6这种无脑强的兵种吗 现在打完了北非,满脑子还是“老子kv6在哪”,自从东线爽过去了以后,后面没重坦的关怎么都觉得有点别扭,有重坦就觉得这把稳了。 要是古帅能上kv6多爽啊
只差一步古帅就能进城了,就差了1行动力
怎么这么多广告了 刚更新完之后首页出现了一直闪来闪去的充值,打完一关还会弹出氪金礼包窗口,建议没更新的不要更新了
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