仨X不等于四
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求求各位萌新了!!!别再乱穿蓝装了好么…… 好几个月过去了,这么多萌新涌入本吧。在普通难度,发帖问打不过怎么办的,十个里有九个都是一身蓝装 真的,普通难度,尤其普通前四幕99%蓝装都没用。同级别同部位的蓝装,会被黄色绿色+镶嵌物的组合甩出好几条街的 在萌新贴子底下写回复,长篇大论讲解为啥蓝装没用,黄绿加镶嵌物怎么组合,已经快吐血了
为啥怪物的穿刺伤害占一小部分? 刚才一直在给新手科普,穿刺抗重要程度不高,就算拿弓拿矛的怪物也大部分是物理伤害。 但突然不明白了,为啥大部分是物理伤害?之前算巡林的时候,鼓瑟尔礼物弓只有25%穿刺转化,但穿刺伤害公式四个因子叠乘,实际上的穿刺伤害占了70%! 为啥怪物的穿刺就是一小部分了?因为用的公式和玩家不一样?还是因为属性点太低,或者其他原因?? (根据实战经验能感觉到,物理抗性低而穿刺抗80的情况下,被马查射还是比较疼。怪物穿刺伤害占一小部分这个结论应该没错)
真红之火永不熄灭!纯智力技能召唤者开荒尝试 小红第三季
达弗林幻影的一堆问题 心血来潮试了一下,真的如吧友所说,如果拿着武器,幻影的伤害就是武器伤害。但如果去掉武器空手,幻影的伤害就是写着的400多,这是相当高的物理伤害了。于是来了兴趣 总看到有人说吧里以前有详细测试贴,但我没找到……精品区里也没有讨论达弗林幻影的贴子,所以就在这问了。2楼放问题
禁用紫装强化,物理飞刀刺客装备怎么搭配? 今天又萌新问我物理飞刀刺客怎么搭配装备,我都不知道感觉特别难…… 禁用紫装强化的前提下,有同时满足下面条件的搭配吗? 1. 80CDR 2. 300施展速度 3. 同时有吸血吸魔 4. 所有技能+4 5. 抗性不太差(活力晕都40以上,元素抗都正的) 6. 至少拿一个旧刻痕,力量800以上 7. 不要依赖有生之年型特绿(特绿最多指定一个词缀) 如果实在没有同时满足的,可以放弃哪些条件?
论弓箭巡林到底是“物理弓”还是“穿刺弓” 这个讨论源自狐狸大神今天发的贴子 里面提到“物理弓复仇者”,然后我说物理远程除了物理飞刀刺客和无限流星雨召唤者以外,都没意义,复仇者应该主打穿刺。狐狸大神就提到了巡林。 这个问题确实让人迷惑。穿刺转换总是占弓基础伤害的小部分,但穿刺公式又很特殊,多个因子叠乘。光靠直觉应该得不出结论,于是我打算好好计算一下…… 本贴讨论两个问题 1. 弓巡林的伤害输出里,到底穿刺物理各占多少比例? 2. 力量敏捷到底如何配比,能让输出最大化? 所有讨论基于最新的亚特兰蒂斯版本
提醒各位近期入正的新玩家,最重要的事 务必第一时间关闭《泰坦之旅》的steam云存档功能! 关闭云存档! 关闭云存档! 关闭云存档!
狼系召唤流为啥不主敏加点,狂堆DA? 玩纯召唤祭司的时候想到了这个问题。 1. 开荒谨小慎微,属性点都囤着,装备很烂,就这样血量都超过9000了,后期装备水平好点血量轻松上万,这水平已经比其他绝大部分职业要高了。属性点加血肯定不是刚需。说实话,血量上万,活力晕抗80,其他抗性都正数的情况下,不考虑极端情形(督军陨石,野陶之类的),10000血和15000血区别没多大吧。 2. 玩了这么久,观察了一下,总觉得召唤流自己本体被打,大部分是被近战怪围。前方有怪物,狼主动冲过去,近战怪看到狼有时候都不打狼,直接打玩家,而远程怪一般会直接射狼不会射玩家。 3. 刚刚还被奥山独眼巨人一锤暴击了2000血从审美角度,和怪物擦肩而过,屏幕上就一串大红字,连小破鸟都打和两位数红字,看着不闹心么?
水一个脑洞,假如元素转化改成穿刺转换那样…… 最近老和新人科普穿刺转化公式,于是想了一个脑洞,假如这样改 1. 彻底修改元素转化公式,改成完全类似穿刺的形式 转化元素伤害=基础物理伤害×元素转化率×(1+力量/2000)×(1+智力/400)×(1+物理伤害%)×(1+元素伤害%) (转化的元素伤害依然是冰火电各三分之一,各按各的加成算) 2. 近战转化元素伤害会判定暴击 3. 元素转化率全面大砍,砍成和穿刺转换比相当的水平。比如符文的转化术变成和盗贼刀刃之芒一样,主要按百分比提升基础转化率,只顺便提供很少的基础转化率(比如加满了只有10%)。然后所有装备神器转化率全砍成原来五分之一(比如法塔摩根玛、甘班天恩只有10%元素转化率),生命之源砍成只加5%转化率,打满6个只有30%,还不到黑钢枪的40%。 4. 其余技能、装备、设定全维持现在的不变(比如同时有元素穿刺转换,都先转元素剩下的转穿刺)。
突然不明白了,强盗的陷阱传奇难度到底是什么强度? 自己没时间精力试那么多打法,就喜欢脑洞瞎想。按计算器,算了一下陷阱的伤害 陷阱满级+4,平均的基础穿刺伤害265。算上陷阱本身、狩猎艺术光环、传奇难度宠物+90%所有伤害,已经1007点伤害了。 传奇难度陷阱有多少敏捷不太清楚,如果也按照狼的400左右计算(点数穿刺伤害是1000点敏捷才加成100%),陷阱不算猫眼,已经1400多穿刺伤害了这基本上是冰晶流的输出水平,火力密集程度也和冰晶相当甚至更强。 然后,猫眼是抬手就出的降抗,很容易让大片怪物染上,陷阱输出轻松突破2000。如果再考虑狩猎呼唤常驻,陷阱的伤害直接爆炸了,甚至碾压冰晶流。 关键是,陷阱全屏幕天女散花放箭,这对清理小怪太有利了!而且上面根本没算宠物首饰加成,也就是说不戴任何宠物首饰,陷阱已经很恐怖。
突然觉得……我那个反弹主宰开荒好成功啊! 过去这么多天了,下一个坑都开了,还是忍不住水一贴 我一个反弹流小白,以前只是大概看了下@y9636770 大神的贴子,就贸然用反弹流开荒一开始只是图一乐的心态,没想到通关仅死4次,3次都是纯粹懒自己作的(打小九懒得堆毒抗),还有一次卡死。假如认真起来真有可能0死
回归原点——亚特版纯召唤祭司(自然+梦幻)教学直播 快来抄作业吧!很多萌新期盼已久!
大家好,我是小红,我又回来了 前两次抗拒死亡失败的我,最终无可选择,又来到这个世界
突发脑洞,有没有完全不穿冰鳞的反弹流? 比如,职业选罗马(狩猎+梦幻) 一件冰鳞都不穿,感同身受+水晶头盔+镜之盾+反射戒指,完全不看脸,怪物每次攻击必定受200%左右的反弹,这就够了。 然后怎么提升伤害?疯狂降抗!武器用工匠金牙战士矛镶嵌两个神农,或者水仙。另一个戒指工匠+2猴王,算一下,加上猫眼都140左右降抗了传奇难度怪物日常-100抗性。 安全性和技能都超容易堆了,祖先项圈+凿石工+萨均+伊师塔+抗性鞋…… 总觉得实战也很强吧当然没办法开荒
亚特2.9纯冰晶圣武士(风暴+防御)开荒探索 其实两周前就开始了,只是不方便发帖 版本为steam亚特2.9,全程急速,纯开荒(不用上一个号破法打到的任何东西,哪怕一个符咒都不会用),还是尽量少死(这么多次0死,已经习惯了刷泰肯2号打满阿蒙拉)本贴再也不直播了,只是简单的心得记录,如果成功会写成总结攻略(目前打到史诗第三幕了,特别顺畅,有一种无敌的感觉,希望能保持到传奇通关)
枯骨杀戮,黑旗飘舞——亚特版传统破法者(战斗+死灵)攻略
成功了!我成功了!!! 这一刻等了一年多 啊哈哈哈哈哈哈
帮出主意,我下个号开什么职业呢? 之前想发一个投票贴,结果发现手机完全看不了,似乎描述还有BUG。直接在这说了 目前破法的开荒接近尾声,出了+2技能水晶,一直到传奇第5幕还保持0死,基本已经成功了95%。感觉很高兴,直播涨RP估计不久后还会直播开新号,还是纯开荒。想到4个选项,大家想让我玩哪个呢? 1.纯召唤祭司(自然+梦幻):常规主流打法,如果玩这个,就做成和破法一样的新手教学攻略(又要比较累了)。最近老看到萌新问纯招祭司加点,但似乎精品区里没有太详细的攻略。 2. 技能流召唤者(大地+自然):狐狸大神推荐过,确实如果玩法系的话想试试。 3. 冰晶流圣武士(风暴+防御):自己脑洞了一下,非要玩冰晶又不选德鲁伊,这个似乎可行?冰晶清理小怪一直很快,防御提供血量,重整旗鼓补蓝。方阵+重整旗鼓反弹,弥补一下打BOSS爆发力不足。 4. 骷髅飞镖双投猎龙(狩猎+符文):之前开贴子讨论过。 2-4全是摸索,直播的话无新手攻略,仅随笔记录。假如成功可能写总结。
几个敏捷、穿刺BUILD相关问题 1. 纯敏猎龙,骷髅飞镖双投,传奇难度真的会伤害不足? 才反应过来,物理伤害加成可以用于穿刺转换,所有伤害在公式里计算两次。强盗有开刃提高穿刺转换,但是强盗没有常驻的百分比物伤加成技能。猎龙有无忌狂击,那可是加所有伤害。不考虑装备,强盗的输出并不是猎龙的1.88倍吧,算上无忌狂击差距应该缩小了不少。另外就是雷霆,10发弹道,每一个都那么高所有伤害,打BOSS呼唤+猫眼+命运封印,然后近身一发雷霆,爆发力是否可以比肩强盗致死打击? 再退一步说,就算纯敏猎龙基础输出比强盗低一截,但多数时候,打小怪强盗的输出也溢出吧?所以就算低一截,打小怪也无压力? 2. 传统元素双投猎龙,蒙古环刃契合程度? 好像蒙古环刃在绿投掷武器里算基础物理伤害中等偏高的,还有高流血,缺点仅仅是穿刺转换比太低。元素猎龙全转成元素了,附带流血伤害,正好可以让狩猎的光环变得更有用(符文武器加所有伤害,也加流血)。而且猎龙的敏捷也不低,至少500左右吧……所以极品词缀的蒙古环刃可否当猎龙开荒备选武器? 3. 为啥很少有人说鱼人毒刺,主敏穿刺巡林? 既然百分比物理伤害直接加成穿刺转换,鱼人毒刺能够摆脱盗贼专精开刃的束缚,第二专精配高额物伤加成的岂不是很棒?一说到巡林,都是主力量副敏捷,拿古瑟尔礼物。但即使有了礼物,还有那么多物理伤害没被转化,远程打出去不能暴击,看着心疼巡林干脆鱼人毒刺,主敏加点,不是很好么?自然专精的高血量安全性依然在那,伤害却更加暴力 同理,纯敏毒刺弓罗马、复仇者也很不错吧……尤其复仇者,觉得很有意思,岩石爆炸提供伪穿刺伤害暴击 4. 百分比物伤加成作用于穿刺转换,那么屠宰,一手刺剑一手旧刻痕的搭配怎么样?
吧里极少有人说纯陷阱召唤流强盗的原因? 突然想问这个问题…… 我说的是标准的纯召唤,加点水桶,自己不出手,只放辅助技能,不是半召唤之类的。按理说这个打法非常科学,普通难度陷阱碾压一切;史诗难度陷阱点数穿刺配合狩猎的光环,也几乎不需要宠物首饰就能打怪。传奇难度,可能陷阱的点数穿刺伤受陷阱本身敏捷的加成太低,成长性不太够,需要配合,正好宠物首饰上元素伤害变高了,猫眼降抗也是穿刺元素同时降。 水桶加点使得装备搭配轻松(甚至狩猎呼唤常驻),操作上反正扔完陷阱就放风筝跑路,还有DA,安全性绝对不差。打BOSS,狩猎呼唤加上武器上点数降抗(比如水仙),爆发力也不会差哪去 那为啥极少有人提?是什么原因…… A. 是不是我哪里理解错了,这个打法后期其实有严重的问题? B. 主流玩法,太过平常,没什么好说的? C. 觉得遗憾,强盗职业上限很高,这样打限制了神装水平的强度? D. 技能点太过充裕,不玩成半召唤有点浪费?
手机版萌新求救 最近手机版玩家激增。毕竟要写攻略,想试试手机版操作到底是怎么样的,好在攻略中提醒 脑子一热就play商店买了安卓正版(传奇版) 结果安装完以后真的进不去游戏,永远都卡在“正在下载主要游戏文件”,进度条一直是0。 用了多种办法也无济于事,包括重装、清除数据、修改权限、点DLC下载(完全没反应),甚至试过手机放在一边,干等超过一个小时,进度条都依然是0。 印象中之前看到很多吧友反映这个问题,但没在意,现在想要找相关贴子,不知怎么又很少。甚至Google英文搜相关问题,网上也少有讨论和解决方案。
亡者归来——亚特版本物理近战破法者(战斗+死灵)图文直播 最终我做出了这么个决定…… 不整活了,不直播脑洞BD了。老老实实找一个经典强势职业,反正打法显而易见,无论怎么失误也不会彻底翻车。 我之前的所有直播,全部都以各种原因失败了,但愿这是我第一个在泰坦之旅吧成功的直播 为什么选择破法?第一,要给死灵专精一个交待。从去年这时候回坑玩的纯招神使,到连着两次的失误(穿刺三重死灵法和刚刚的技能神使),都带着死灵专精,我希望来一次死灵专精成功的直播。第二,翻了一下精品区,如此经典的职业,最新的攻略居然是十几年前不朽王座时代的。其实破法这职业的不朽版本和现在差别是很大的,主要是百分比减血、吸血机制的大幅修改。简而言之百分比减血对BOSS已经几乎无效了,吸血正常情况下也不再对机关傀儡亡灵生效。 新时代破法,失去了很多之前的优势,但也有收获,那就是灵魂汲取和灵魂之环,清小怪回血保命。现在的破法,应该群杀小怪比以前更给力,但是打BOSS不能一刀一个小朋友不过有军旗,BOSS肯定不在话下
发些简单脑洞,请大神们帮忙评判一下这些打法是否靠谱 限纯开荒,不能过分需要操作,不能需要太特殊的技巧或者需要刷特别难刷的装备。总之体验要好,不能太累,强度也要不错。 下面说的这些Build能达到要求吗? 主要被之前接连失败弄怕了。还是开坑前咨询一下大家吧……暂时不想征服第二次0死,还是想开脑洞
正式宣布,那个技能流神使,又TJ了 再一次辜负了大家的期望 并不是一拍脑门决定的,而是经过思考 原因楼下慢慢说
新手可看,2.9电脑版纯技能施法神使开荒直播 本来说要鸽三个月,结果又只鸽了一天我是吧里最不靠谱的人了吧 因为突然想起一件事…… 之前看狐狸大神电击先知的贴子非常有瘾。老以为技能流(除飞刀外)打BOSS捉急,但狐狸大神电击先知刷小九的效率居然很高。于是想自己也搞一个技能流法师。死灵穿刺三重整活失败,但灵魂汲取用起来太爽了。正好乘着三次0死失败的时候,玩一下自己想玩的。 想来想去,神使似乎最好,因为风暴提供的安全性、降抗性、元素技能伤害无可比拟。而且之前玩过非主流纯召唤神使,对职业特性也比较熟悉。想过占卜师但神罚技能太坑,也不太清楚扭波伤害够不够打传奇难度的傀儡。咒术的话,大地没有降抗总觉得头疼。 神使最主流的玩法是元素三重,狐狸大神已经有详细的攻略。但纯技能施法应该也是第一梯队的。将近10年前我第一次来本吧,看的第一篇攻略就是神使的,还记得攻略开头介绍神使的流派,第一个就是“冰晶流”。时过境迁,现在的技能神使绝对比那时候的冰晶流要强,最主要是因为灵魂汲取的加入。同时也想测试灵魂汲取打BOSS时候的效率,毕竟大家几乎都只用这技能群秒小怪。 此贴心态放松,节奏慢,科普一些新手基础知识,也适合近期入吧的大量萌新看。不过我游戏时间不是很多,更新会很慢,感兴趣的萌新一定要有耐心
征服死亡——2.9征服者0死开荒尝试第一次 总算下定决心开始了…… 版本steam 2.9,非名望开局。 不从大号继承任何装备,不利用游戏BUG漏洞,不使用任何彩蛋装。 全程不打亚特(防止卡死,不过就放弃金牙战士斧子了),不进龟洞蛙洞 全程不刷猩猩督军想要堕落者在小法那里刷 见了动摇野陶,直接二话不说ESC,不用犹豫 和上次规则一样,第一次死删号,第二次死就不管了,先通关。为了专心游戏,这次真不直播了,只记录关键节点
郑重道歉,穿刺三重死灵法整活计划估计凉了 果然我还是多熟悉下游戏,玩玩主流的比较好 大概是这样。昨日爆肝,一路心惊肉跳,用元素三重开局,0死打到了普通第五幕巨魔营地,然后真刷出了一个巨魔树枝。
亚特版本单死灵开局,最佳方案是什么? 限定不能名望模式,不能加第二专精。 如何最大程度确保打小怪流畅?又如何最大程度提高刷BOSS(比如泰肯二,暗影深喉,或者过提丰)的效率? 那个三重死灵法贴子已经证明,第一时间洗成三重的方法不靠谱,初期法杖伤害太低了,三重伤害和心光完全没法比 这种方案有可能正确吗(有没有人试过,能撑到第四第五幕吗)? 加满巫妖本体->爬专精条->死亡新星和鬼魂甲壳1->死亡寒意1+1+满->死亡寒意全满->鬼魂甲壳满->专精条满->灵魂汲取1+1+满 一开始自己当肉盾吸引怪物注意力,死亡寒意覆盖怪物,全靠巫妖打。鬼魂甲壳满以后,适当让巫妖冲在前面。 至于打BOSS的爆发技能,外星人加满靠谱么? 灵魂漩涡加满,配合死亡寒意降抗和灵魂之环,可以一次吸死BOSS么?
过年整活,steam2.9版三重死灵法娱乐开荒 本想先玩玩别的游戏休息下,但最近贴吧里好热闹,各位大神都开坑,就也来凑个热闹吧…… 征服0死开荒计划先搁置一下。毕竟要娱乐放松为主,追求0死太过严肃 首先提示,本贴是娱乐性探索开荒记录,打法是否靠谱,目前完全不清楚 新手切勿尝试!新手切勿尝试!新手切勿尝试! 如果新手想玩死灵法师(死灵+狩猎),请按照常规的主力量副敏捷,矛盾近战打法
元素心光流开荒可以多加敏捷吗? 心光本来就是个伤害极高的技能了。如果不极限智力,而仿照元素双投玩法那样,把敏捷加到425穿传奇凿石工,其余加智力,会怎么样? 首先有了凿石工,解放了加技能装备,配合神圣头就可以+4技能。项链衣服可以波斯祭司+麦密登堆大量抗性。 其次敏捷加高,多出很多DA,配合装备和梦幻的技能,挣扎一下能把DA堆到800以上,至少传奇前四幕的小怪都不容易暴击了,第五幕怪物也不至于那么夸张一拳超人了。 祭司可能还不这么需要安全性,但招魂和先知(还有三重神使)可以多加敏捷吧……有没有人试过这样做?少了那些智力,伤害会低到不能忍受吗?
关于梦幻主打的一些战系玩法 最近老看到有人说战系占卜…… 个人没仔细玩过这样的,感觉带梦幻,又不带战斗、防御、狩猎(战系御三家?)的打法都有点类似(战系招魂、战系祭司、战系占卜等等,或者战系先知?)。清小怪给力,梦幻的扭波幻影攻击全是高物伤AOE,尤其占卜师还有大杀器灵魂汲取。 但是刷装备大部分时候靠的是高效杀BOSS,这些玩法是不是打BOSS缺乏爆发能力啊 战斗的军旗、防御的方阵加巨人、狩猎的呼唤爆发能力都太恐怖,梦幻主打的打法靠什么来弥补这样的鸿沟呢
心光招魂,浴火重生! 走起,再来试一次0死招魂!此贴只是简单记录过程,不是攻略直播。
风暴专精闪电冲刺技能的疑问 脑洞了一下,主打闪电冲刺法杖平A的元素师 1. 它的双闪,是不是只有用近战武器冲刺的过程中生效? 2. 它的抬手速度受不受攻击速度的影响? 3. 有0.7秒冷却时间,如果设成鼠标右键一直按着不放,是不是冷却时间没结束期间会被普通攻击取代?如果有-80CD,是不是能确保每一下攻击都是闪电冲刺?
心光招魂0死开荒通关计划彻底失败 我想静静 这个号真的是稳扎稳打,步步为营,普通史诗操作不厌其烦,万无一失 普通难度,火环烧过前两幕,30级左右洗掉火环,加满心光全系列,然后补大地附魔,拿法杖。身上只要能打的地方,全打阿蒙拉(鞋子是便鞋),首饰2酒囊+1恶魔血,还有神器也选+物抗,配合火盾。普通根本不用地心,怪物全部远程狙杀,非常安全。 到了史诗,操作策略最怂,永远让地心先上,哪怕对方只是一只小破鸟,都要地心先上,拉住仇恨。全程连心跳都很少碰到。 想着这么稳,0死通传奇势在必得。结果
盗贼的飞刀可以触发武器上的百分比降抗么? 之前知道飞刀不能触发武器上的任何点数伤害(包括点数降抗,比如堕落者)。但突然发现,少数武器上面有百分比降抗,比如夜神之碰触(25%)。这种降抗飞刀也不能触发么?
物伤和过护甲的一些问题 刚刚看到一个宠物伤害词类型的精品贴给顶上来了,才发现自己火星了,之前思维还停留在诸神版本,觉得绝大多数宠物流都应该选元素伤害。但貌似亚特版本自然的大地束缚起到关键作用,-DA让物伤打暴击,反而除德鲁伊以外的召唤狼流派都选物理比较好了…… 有一些不太明白的问题 1. 陷阱流毁梦者应该是选物伤更优吧?梦幻有大幅降护甲的扭波,能降300以上护甲(但降抗捉急,毁梦应该是被祭司或者幻术完爆了) 2. 不同减甲技能,减甲效果可以叠加吗?比如先锋,扭波号角还有冲击二进阶全都可以减甲…… 3. 减DA的技能可以叠加么?比如斗士,冲击二进阶和自然大地束缚都能减怪物DA 4. 人物自己用物理攻击的情形,会不会有不同来源伤害分别过护甲的情况?比如梦幻扭波本体一进阶都有物理伤害,算不同来源吗?如果带着有点数物理伤害的首饰(比如神怒项链),上面的点数伤害算另一个来源吗?
请教一大堆关于“伤害”的细节性问题 谢过各位大神下面的问题限亚特2.9版本 1. 这游戏里所有装备和技能增伤是否都是加法机制?比如装备和技能上一共有+100%元素伤害,+20%所有伤害,+50%对恶魔伤害,那么恶魔受到的元素伤害就是简单相加,170%? 2. “所有伤害”和“歧视类增伤”是否能放大一些广义的伤害效果?比如堕落者上有50降抗,是一种广义伤害,那么如果装备和技能还有100%“所有伤害”加成,怪物实际被降抗100?听说歧视似乎确实是可以放大伤害类降抗的…… 3. 除了伤害类降抗外,还有哪些玩家对怪物造成的负面效果属于广义伤害,可以享受伤害加成?比如暴风减伤,战斗号角的晕,其他什么石化、打断、催眠,甚至死灵专精的奴役等等。 4. 同理,怪物对玩家的一些负面效果是广义伤害,可以被减伤?比如中了瘟疫的怪物,由于瘟疫减伤,对玩家宠物的策反时间会缩短?中了瘟疫的吸血雷蒙斯类怪物对玩家的减速效果也变弱? 5. 宠物首饰的召集词缀,+20%宠物所有伤害,是不是也和别的加成做加法?比如德鲁伊风暴精灵就带有150%元素伤害,如果再来个+20%所有伤害,实际上宠物元素伤害是170%? 6. 还是召集词缀,为何之前看到有人说一条召集词缀收益巨大,但第二条就几乎没收益了?这是什么原理? 7. 最后一个小问题不太确定……之前听说盗贼的刀刃之芒光环穿刺伤害加成似乎不能作用于宠物,是不是因为对武器类型有限制?宠物原则上相当于没有拿武器所以不享受加成? (上面有些问题似乎在很老的超级泰坦立方中有讨论,但我现在懒得通读了,而且版本变化太大了,不知道是否还适用于现在的版本)
亚特2.9版本最主流的物理穿刺双投职业是啥? RT,如果综合考虑,要求开荒能力好,刷BOSS效率高,输出和生存能力都均衡的话? 会是屠宰吗?
SV1.7狩猎专精开局详细指南 1/ 自从入坑SV以来,不知怎么回事一直没有啥心情推进剧情,反而在不停建新号研究开局,甚至练习0死通第一幕!不过这个心愿昨天实现了,单大地完成了第一幕0死…… 经过反复多次建新号尝试,总结出了一点狩猎开局心得。本人只是官方版老玩家,对SV了解很少,连经典的0.98i版本都没玩过,所以下面说法难免有错仅供参考。另外由于特殊原因电脑无法联网,这些内容都是爪机码的,也没有任何图片,望大家包涵。
SV1.7里,如果10专精不重复,配5个角色,怎样比较强?主 SV1.7里,如果10专精不重复,配5个角色,怎样比较强? 主要想看看大佬怎么安排战斗防御符文
萌新请教SV1.6很多问题 1. 是不是带冷却时间的技能开局都不靠谱? 就比如风暴+梦幻先知,闪电球7秒CD,梦幻扭波10秒CD(后来变成7秒),但伤害又不是秒天秒地那种,遇到红名过几秒才能biu一下,怪物又都带回血,最后跑断腿磨好久才能打过。然后……不说别的,希腊前面废墟里的陷阱支线任务,远古雷蒙斯,闪电球和扭波真的是一辈子都打不死,7秒CD足够它把血吸回来了…… 最后如果风暴洗成冰球,前两个都加伤害也只是挠痒痒,只有加到40专精条那个二进阶才厉害。难道人均雷蒙斯之前练到20级!? 2. SV里召唤流的玩法思路和原版差距大吗?是不是也是水桶加点,找宠物词缀和魂,其余装备都堆生存? 召唤流的专精搭配什么好?看着好像自然和狩猎陷阱都很厉害,那么除了这两个以外别的纯召唤搭配靠谱吗?比如死灵+风暴神使走元素招,死灵+神秘术士走花里胡哨的召唤。主要是不太清楚死灵和神秘那些技能很多的召唤物后面到底强不强。 3. SV专精条变为60点,是不是意味着所有玩法都要狂堆技能等级,确保两个专精条都能爬到60? 4. 不考虑开局,SV后期玩法有没有和原版战系很像的?比如征服就是拿锤子和盾近战,哐哐哐的打击感,单手通关,不去管什么猛击之类花里胡哨的带CD技能。 5. 反弹流抠脚通关是否可行?感觉经常被红名怪一发入魂,那么红名怪弹死自己也应该很快吧 6. 大家是从哪看到的消息,马上就要出1.7……? 最后有没有大神表演一个SV防御开局0死通关
请教一堆战系问题,OADA盾牌等等 最近在准备答应狐大的“直播”贴子,用战系开荒(初定物理近战符文铁匠,打算彻底完成再统一发,不过不知要多久才能完成)。以前开荒基本全是召唤或者技能流,战系的基础知识有些欠缺……以下问题基于亚特兰蒂斯2.9版本,以开荒为主,不考虑装备极端情况。 1. OA和DA效果的粗略估计。 比如打传奇难度最后两幕怪物,大概多少OA可以平均三四下就冒一次黄字暴击?大概多少DA,可以确保传奇后两幕怪物打中玩家基本不出黄字? 2. OA和DA可以专门堆吗? 对物理近战,OADA应该是至关重要的,但我总觉得好像这游戏里OADA不是自己想堆就堆的……似乎一开始选完职业,就注定了最终OADA大概是个什么水平。比如征服者,战斗专精的技能有OA,防御专精的技能有DA,最后OADA都不会差;但如果专精技能不带OA或者DA就很难堆上去?比如之前刚看到贴子,好像大家都说近战斗士可以放弃DA。 翻过不少直播贴,装备搭配好像从来也是只看抗性、血量、伤害之类的,没有见到谁说“这件装备OADA高,所以我们选它”。 3. 和上一个问题相关, 有没有人为了OADA狂加敏捷,加到远超出凿石工的水平?(比如带装备600以上) 4. 盾牌格挡不能0CD是致命的削弱吗? 我知道十周年版砍了0CD格挡。看一些贴子里总有人说盾牌不能0CD了,就“鸡肋”了,甚至有人说“彻底没用了”。但这到底是一种心理落差还是真的强度大幅下降?我玩召唤的时候,无任何盾牌格挡加成的技能,就凭原始的那些格挡率和格挡值,都能感觉到安全性有明显提升;更何况3秒的CD,堆到90%格挡CDR,0.3秒就能格挡一次,这可以说是“完全没用”!? 还是说格挡依然有用,但不能作为单一生存手段了,必须搭配高血量和抗性? 5. 和上一个问题相关, 闪避上限被砍成80%,也有人说“没用了”……我怎么也不敢相信80%闪避会没用!? 6. 最后是关于护甲的小问题。 我知道TQ里护甲几乎可以忽略,但原因是啥?是因为即使顶级战系装备基础护甲也太低,还是因为基础护甲吸收率太低?
风暴幽影,左膀右臂——亚特2.9纯召唤神使(风暴+死灵)
求问现版本地雷宏 看网上攻略,现在玩地雷只需要设置鼠标右键正常投雷,松开鼠标右键时自动按一下引爆就行了。 但是这个怎么实现?我是罗技G102鼠标,下了驱动,驱动里自带的鼠标宏功能都是彻底改变某个按钮的功能,变成一系列固定的操作。比如想把右键设成鼠标宏,就必须先把其他某个键改成右键的功能,然后点一下右键相当于按了XX键。 问题是我想让右键还是右键原本的功能,只是松开的时候多按一个引爆,找了半天也没找到这个怎么很简单地实现。如果把右键改成右键按下+延迟+松开右键+延迟+引爆键,也还是不行,因为右键按下到松开那段时间没办法根据我自己按了多久灵活变化,必须设成固定的X毫秒。可能用lua代码编程可以实现,但要学代码,懒得弄 最奇怪的是百度搜的时候,有人问过和我类似的问题,但没找到任何详细回答,要么就没人理,要么就一句简单的话“你设成松开自动引爆就行了”。到底咋回事啊,是不是我哪里理解错了
(悲伤的故事)萌新在本赛季的血泪历程 S10刚开始,本萌新为了多学一点BD,不要总在召唤、地雷和图腾上打转,选择了 老头激光炮 开荒。开荒第一章,就喜闻乐见出了白袍,感觉人生充满了希望,这赛季应该十分顺利了吧。 结果一路上死成狗,过到了第七章。激光炮这个技能操作手感实在是太差了,无奈洗成了漩涡霜爆。于是起飞了,六连漩涡非常强势,一路碾压剧情,开始异界搬砖。 开心地搬砖以后,本萌新买了5L范围衣,其余装备凑到元素抗全满混沌抗正数,血量+护盾6100+,点了MOM,还有判官的奉献地面。十分开心,到了T10左右。6L范围衣便宜的也要4-5E,再攒攒应该能买到吧 然后就发现情况不大对劲了 玩了这么久,一件值钱的装备(超出100c)都没出,别说野生E,连野生神圣都一个也不见。无数掉落通货的融合怪兽,挖矿的瓦尔密殿什么的,全都一地磨刀石护甲片蜕变石。要说稍微不那么容易出的野生通货,应该算是………… S10福袋出的最多吧。 本萌新相信只是一时点背,咬着牙过任务拿玉,到了现在,89级。一看这老头的近况,我的眼泪都快下来了 1. 别说什么野生E野生神圣了,野生禁灵瓶都没有如果说禁灵瓶还算比较难出没有正常的话,为啥连解锁终极试炼的左3都从来没见过!!!!!!!!!!! 2. 用着5L范围衣,拖着还没完成的升华天赋树,就这样以惊人的毅力拿了一半玉,磨到T15。出了一个伤害+爆伤+攻速+双手伤害的珠宝(理论上至少2E吧),还有两件垃圾6L暗金衣服。结果挂到市集几天了,根本没人理 垃圾暗金6L挂2神圣都没人要…… 3. 另辟蹊径,翻了翻其他资源看看有没有值钱的,发现更加悲伤的事情…… 我曾经在剧情期间,抓了一只等级奇低的深海奇美拉 心态已经炸了,漩涡这技能很强势,如此情况下打T15普通怪都没问题,但是融合怪根本不用想,打着都不掉血。依稀记得,上个闪回赛季的最后,出过一张命运卡,叫做……七年厄运 所以,出路在哪里呢? A. 怒删游戏弃坑 B. 暂时删游戏,AFK七年,等厄运结束后回归
闪回区灵吸在过渡阶段如何生存? 已经死到玩不下去的程度了 玩灵吸,到T10左右,伤害基本够了。 按理说才85级很多天赋没点,一大堆难民装也有些血,元素抗性全满(稍有溢出),血5300以上,700左右护盾,这应该不算太差了吧。 但是,真的死的不要不要的,死到没法玩的程度。当然也和闪回机制有一定关系。两步一个蓝怪三步一个金怪,动不动超越联盟,怪越打越多越打越厉害。随便一个顶着光环的金怪或者一群远程机关枪蓝怪,就直接秒杀。什么裂隙深渊塔防之类的都打不动。 其实赛季区玩的召唤在这个阶段也差不多就这水平,但赛季区不像闪回区这么多幺蛾子,而且召唤有那么多宝宝顶在前面,5000多血抗性满感觉就像散步一样安逸。灵吸压根没办法,就孤零零一个人,所有怪物都独自面对,生存压力太大了。 攻略上说这个BD有一种保障生存的方法,就是ES加MOM。要有闪避很高的衣服,点逃脱大师撑ES。然后装备上要尽可能魔力高,点MOM来减伤。但我现在难民啊这个号脸算黑的,一直到T10都一个野生E也见不到,怎么可能配六连高闪避衣服,还撑魔力? 所以现在该怎么办?有没有非洲难民过渡阶段提高生存性的方案?不过首先声明完全不会考虑RMT,毕竟是多年暗黑类单机游戏玩家,总感觉就和单机游戏用修改器作弊一样。如果实在不行可以接受练小号换BD,或者直接A了等下赛季
新人一大堆问题,第二贴 国服闪回区,用的是欺诈师灵魂吸取开荒。至于为什么不用召唤,因为召唤已经玩烦了,而且感觉召唤和图腾之类的BD根本不用看怪物属性,自己躲远就自动杀怪物,不利于对游戏加深理解 求大佬耐心解释一下2楼的众多问题
萌新再问下,这几件装备有没有BD用得到
萌新想发一大堆黄装,求大神指导一下都有哪些有用 大约十几件 此帖不是估价贴,主要是想学习一下哪些词缀搭配是有用的,借此了解各种BD 求吧务误删 另外求别吐槽等级,等级是一年多没玩签到上来的
国度萌新一大堆问题 萌新A了一年多,最近又突然想玩回归了一下。其实之前就稀里糊涂,也没玩太久,现在有好多问题 求别吐槽等级,都是签到上去的,其实压根没玩
暗黑三17赛季就要开了,有谁来开荒吗? 虽然之前感觉D3比较无聊,但一年多没玩了,还是有点想念的。 蛮子和豆角的速刷和悬赏能力怎么样啊?想首发力量人物但又想弄个能速刷跑悬赏的。 @双热骑术 @杰尔喀拉
为写冲击丁经验回归D2重新开荒成果展 用冲击丁开荒,死磕过地狱都虫,又建了个春饼BUG虫,刷了两周左右的虫子和地狱劳模。冲击丁是难民水平,春饼也还没有彻底成型,只有400出头的MF。稍微有些有意思的装备拿出来展示一下 (这个档打算无作弊纯单机,包括seed也不挂,都是自己手动随机地图;也不打算单机交易)
(没想到吧)冲击丁的百度经验写好了 停更3年了,我又回来了 贴吧里已经有不少陌生面孔了,可能不熟悉的人不清楚我在干什么,就简单介绍一下。 我从2012年开始一直在百度经验上写暗黑2的新手入门攻略,攻略的初衷是照顾看不懂缩写的玩家(选择百度经验是为了照顾贴吧之外的玩家,让他们也能看到)。攻略有两个系列,第一个系列介绍一些基础知识,已经完结;第二个系列是人物Build,已经写完大部分,只剩下最后几篇。 每一篇发布之前都会先把初稿放到贴吧里,让大家指正修改错误,然后再发布。这一篇是冲击丁的攻略。请原谅篇幅很长语言风格很啰嗦,因为这是针对新手的,所有词语都用汉字,有些很简单的东西都要解释,才会这么长。 总之请大家看看,挑一挑毛病,我来修改。谢谢各位大神了。在我发完全部内容之前请勿插楼。想看的朋友请点击“只看楼主”。
没想到这么快就神器毕业了 第一个元素愤怒,直接就攻速奖励了 只有一张图纸,本来只想做一个过渡下
又来请教问题了,关于弓箭 小九也刷了一段时间了,虽然开荒的是幻术师,但小九偏偏出很多战系装备,阿波罗指环简直批发量产,神之愤怒和雅典娜也有了,战系紫衣服也有不少了。感觉现在已经能练个装备水平还不错的弓箭手了,不过有些问题不明白。下面说的都是传统穿刺弓,元素弓不在讨论之列。 1. 十周年碎片技能大幅削弱以后,穿刺弓到底处于一个什么地位?会不会AOE不足? 2. 目前版本好的弓有哪些?是商店里刷,还是什么特绿,或者是紫的? 3. 弓箭手穿神之愤怒和雅典娜腿应该没问题吧?听说这些加成物理伤害都会最终转成穿刺,对穿刺伤害的提升很大? 4. 弓系头部不穿追踪者兜帽可以吗?我知道追踪者兜帽很厉害,但就是不喜欢那个造型,不愿意穿(其实是没刷到) 5. 职业搭配,目前很想玩纯弓强盗,和别的主流搭配比有什么优劣? 谢过大家!
小九开启高爆模式也挺恐怖的 那个猎头者锤子有用吗?
庄严不朽项链什么Build能用? 开荒到传奇刚刷小九,紫装出的不多,不过出了这个,看着挺稀有是不是能作为什么build的毕业装?
这次开荒脸真心不错 就发一张图
请教几个幻术师问题 最近突然觉得以前人物都没意思,删档用纯召唤幻术师重新开荒,参考了@真黑妖狐鬼面 以前的直播贴(不过那时候没有诸神黄昏版)。有几个问题不太懂想问下。 1. 陷阱就孤零零的一个穿刺伤害,幻术师其他技能并没有加穿刺伤害或者减穿刺抗性的配合,为啥陷阱还能在传奇难度表现出色?是因为穿刺伤害就是太高不需要配合都很强,还是因为首饰上召唤词缀加物理伤? 2. 到底应该3个首饰+法杖全部追求极限伤害的宠物词缀,还是可以放弃一些?我主要是没概念,传奇难度少一个众神词缀到底少多少伤害输出?还有,要不要全部追求物理词缀让狼的团队之力加成最大化?如果用元素伤害词缀,那元素伤害大吗,能对传奇难度怪物构成威胁吗? 3.ZSG是不是可以直接在史诗刷一个词缀好一些的作为终极搭配,敏捷只要加到够史诗ZSG,省下来的大量属性点全都加血?这个问题同样适用其他不主加敏捷但想穿ZSG的玩法,是不是都可以穿个史诗的来省属性点? 谢过各位大神!
好久没玩这游戏,问几个问题 最近突然又想玩TQ了,版本是诸神黄昏,steam上最新的 1. 召唤流戒指项链最好的词缀都是诸神吗?法杖最好词缀是诸神还是鬼魂领主? 另外最好难度第五幕出的法杖都需求智力太高了。召唤流如果加那么多智力的话,就没啥点加血了。这怎么办? 2. 典狱官(不用弓的玩法)现在最好的矛是啥?是黑钢枪吗?还有人说巨魔特绿矛?典狱官用的特绿矛什么属性好?比如攻速和基础物伤到底哪个重要? 3. 不太懂符文这个专精。看到吧里一些build牵扯到符文的,都是符文主打,拿投掷武器。有没有符文辅助但比较厉害的玩法?比如近战的狂战士(像先锋那样玩)厉害吗?还有主风暴副符文拿法杖的纯法系雷吼厉害吗? 谢过各位大佬!
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