仨X不等于四 仨X不等于四
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几个敏捷、穿刺BUILD相关问题 1. 纯敏猎龙,骷髅飞镖双投,传奇难度真的会伤害不足? 才反应过来,物理伤害加成可以用于穿刺转换,所有伤害在公式里计算两次。强盗有开刃提高穿刺转换,但是强盗没有常驻的百分比物伤加成技能。猎龙有无忌狂击,那可是加所有伤害。不考虑装备,强盗的输出并不是猎龙的1.88倍吧,算上无忌狂击差距应该缩小了不少。另外就是雷霆,10发弹道,每一个都那么高所有伤害,打BOSS呼唤+猫眼+命运封印,然后近身一发雷霆,爆发力是否可以比肩强盗致死打击? 再退一步说,就算纯敏猎龙基础输出比强盗低一截,但多数时候,打小怪强盗的输出也溢出吧?所以就算低一截,打小怪也无压力? 2. 传统元素双投猎龙,蒙古环刃契合程度? 好像蒙古环刃在绿投掷武器里算基础物理伤害中等偏高的,还有高流血,缺点仅仅是穿刺转换比太低。元素猎龙全转成元素了,附带流血伤害,正好可以让狩猎的光环变得更有用(符文武器加所有伤害,也加流血)。而且猎龙的敏捷也不低,至少500左右吧……所以极品词缀的蒙古环刃可否当猎龙开荒备选武器? 3. 为啥很少有人说鱼人毒刺,主敏穿刺巡林? 既然百分比物理伤害直接加成穿刺转换,鱼人毒刺能够摆脱盗贼专精开刃的束缚,第二专精配高额物伤加成的岂不是很棒?一说到巡林,都是主力量副敏捷,拿古瑟尔礼物。但即使有了礼物,还有那么多物理伤害没被转化,远程打出去不能暴击,看着心疼巡林干脆鱼人毒刺,主敏加点,不是很好么?自然专精的高血量安全性依然在那,伤害却更加暴力 同理,纯敏毒刺弓罗马、复仇者也很不错吧……尤其复仇者,觉得很有意思,岩石爆炸提供伪穿刺伤害暴击 4. 百分比物伤加成作用于穿刺转换,那么屠宰,一手刺剑一手旧刻痕的搭配怎么样?
新手可看,2.9电脑版纯技能施法神使开荒直播 本来说要鸽三个月,结果又只鸽了一天我是吧里最不靠谱的人了吧 因为突然想起一件事…… 之前看狐狸大神电击先知的贴子非常有瘾。老以为技能流(除飞刀外)打BOSS捉急,但狐狸大神电击先知刷小九的效率居然很高。于是想自己也搞一个技能流法师。死灵穿刺三重整活失败,但灵魂汲取用起来太爽了。正好乘着三次0死失败的时候,玩一下自己想玩的。 想来想去,神使似乎最好,因为风暴提供的安全性、降抗性、元素技能伤害无可比拟。而且之前玩过非主流纯召唤神使,对职业特性也比较熟悉。想过占卜师但神罚技能太坑,也不太清楚扭波伤害够不够打传奇难度的傀儡。咒术的话,大地没有降抗总觉得头疼。 神使最主流的玩法是元素三重,狐狸大神已经有详细的攻略。但纯技能施法应该也是第一梯队的。将近10年前我第一次来本吧,看的第一篇攻略就是神使的,还记得攻略开头介绍神使的流派,第一个就是“冰晶流”。时过境迁,现在的技能神使绝对比那时候的冰晶流要强,最主要是因为灵魂汲取的加入。同时也想测试灵魂汲取打BOSS时候的效率,毕竟大家几乎都只用这技能群秒小怪。 此贴心态放松,节奏慢,科普一些新手基础知识,也适合近期入吧的大量萌新看。不过我游戏时间不是很多,更新会很慢,感兴趣的萌新一定要有耐心
请教一大堆关于“伤害”的细节性问题 谢过各位大神下面的问题限亚特2.9版本 1. 这游戏里所有装备和技能增伤是否都是加法机制?比如装备和技能上一共有+100%元素伤害,+20%所有伤害,+50%对恶魔伤害,那么恶魔受到的元素伤害就是简单相加,170%? 2. “所有伤害”和“歧视类增伤”是否能放大一些广义的伤害效果?比如堕落者上有50降抗,是一种广义伤害,那么如果装备和技能还有100%“所有伤害”加成,怪物实际被降抗100?听说歧视似乎确实是可以放大伤害类降抗的…… 3. 除了伤害类降抗外,还有哪些玩家对怪物造成的负面效果属于广义伤害,可以享受伤害加成?比如暴风减伤,战斗号角的晕,其他什么石化、打断、催眠,甚至死灵专精的奴役等等。 4. 同理,怪物对玩家的一些负面效果是广义伤害,可以被减伤?比如中了瘟疫的怪物,由于瘟疫减伤,对玩家宠物的策反时间会缩短?中了瘟疫的吸血雷蒙斯类怪物对玩家的减速效果也变弱? 5. 宠物首饰的召集词缀,+20%宠物所有伤害,是不是也和别的加成做加法?比如德鲁伊风暴精灵就带有150%元素伤害,如果再来个+20%所有伤害,实际上宠物元素伤害是170%? 6. 还是召集词缀,为何之前看到有人说一条召集词缀收益巨大,但第二条就几乎没收益了?这是什么原理? 7. 最后一个小问题不太确定……之前听说盗贼的刀刃之芒光环穿刺伤害加成似乎不能作用于宠物,是不是因为对武器类型有限制?宠物原则上相当于没有拿武器所以不享受加成? (上面有些问题似乎在很老的超级泰坦立方中有讨论,但我现在懒得通读了,而且版本变化太大了,不知道是否还适用于现在的版本)
萌新请教SV1.6很多问题 1. 是不是带冷却时间的技能开局都不靠谱? 就比如风暴+梦幻先知,闪电球7秒CD,梦幻扭波10秒CD(后来变成7秒),但伤害又不是秒天秒地那种,遇到红名过几秒才能biu一下,怪物又都带回血,最后跑断腿磨好久才能打过。然后……不说别的,希腊前面废墟里的陷阱支线任务,远古雷蒙斯,闪电球和扭波真的是一辈子都打不死,7秒CD足够它把血吸回来了…… 最后如果风暴洗成冰球,前两个都加伤害也只是挠痒痒,只有加到40专精条那个二进阶才厉害。难道人均雷蒙斯之前练到20级!? 2. SV里召唤流的玩法思路和原版差距大吗?是不是也是水桶加点,找宠物词缀和魂,其余装备都堆生存? 召唤流的专精搭配什么好?看着好像自然和狩猎陷阱都很厉害,那么除了这两个以外别的纯召唤搭配靠谱吗?比如死灵+风暴神使走元素招,死灵+神秘术士走花里胡哨的召唤。主要是不太清楚死灵和神秘那些技能很多的召唤物后面到底强不强。 3. SV专精条变为60点,是不是意味着所有玩法都要狂堆技能等级,确保两个专精条都能爬到60? 4. 不考虑开局,SV后期玩法有没有和原版战系很像的?比如征服就是拿锤子和盾近战,哐哐哐的打击感,单手通关,不去管什么猛击之类花里胡哨的带CD技能。 5. 反弹流抠脚通关是否可行?感觉经常被红名怪一发入魂,那么红名怪弹死自己也应该很快吧 6. 大家是从哪看到的消息,马上就要出1.7……? 最后有没有大神表演一个SV防御开局0死通关
请教一堆战系问题,OADA盾牌等等 最近在准备答应狐大的“直播”贴子,用战系开荒(初定物理近战符文铁匠,打算彻底完成再统一发,不过不知要多久才能完成)。以前开荒基本全是召唤或者技能流,战系的基础知识有些欠缺……以下问题基于亚特兰蒂斯2.9版本,以开荒为主,不考虑装备极端情况。 1. OA和DA效果的粗略估计。 比如打传奇难度最后两幕怪物,大概多少OA可以平均三四下就冒一次黄字暴击?大概多少DA,可以确保传奇后两幕怪物打中玩家基本不出黄字? 2. OA和DA可以专门堆吗? 对物理近战,OADA应该是至关重要的,但我总觉得好像这游戏里OADA不是自己想堆就堆的……似乎一开始选完职业,就注定了最终OADA大概是个什么水平。比如征服者,战斗专精的技能有OA,防御专精的技能有DA,最后OADA都不会差;但如果专精技能不带OA或者DA就很难堆上去?比如之前刚看到贴子,好像大家都说近战斗士可以放弃DA。 翻过不少直播贴,装备搭配好像从来也是只看抗性、血量、伤害之类的,没有见到谁说“这件装备OADA高,所以我们选它”。 3. 和上一个问题相关, 有没有人为了OADA狂加敏捷,加到远超出凿石工的水平?(比如带装备600以上) 4. 盾牌格挡不能0CD是致命的削弱吗? 我知道十周年版砍了0CD格挡。看一些贴子里总有人说盾牌不能0CD了,就“鸡肋”了,甚至有人说“彻底没用了”。但这到底是一种心理落差还是真的强度大幅下降?我玩召唤的时候,无任何盾牌格挡加成的技能,就凭原始的那些格挡率和格挡值,都能感觉到安全性有明显提升;更何况3秒的CD,堆到90%格挡CDR,0.3秒就能格挡一次,这可以说是“完全没用”!? 还是说格挡依然有用,但不能作为单一生存手段了,必须搭配高血量和抗性? 5. 和上一个问题相关, 闪避上限被砍成80%,也有人说“没用了”……我怎么也不敢相信80%闪避会没用!? 6. 最后是关于护甲的小问题。 我知道TQ里护甲几乎可以忽略,但原因是啥?是因为即使顶级战系装备基础护甲也太低,还是因为基础护甲吸收率太低?
(悲伤的故事)萌新在本赛季的血泪历程 S10刚开始,本萌新为了多学一点BD,不要总在召唤、地雷和图腾上打转,选择了 老头激光炮 开荒。开荒第一章,就喜闻乐见出了白袍,感觉人生充满了希望,这赛季应该十分顺利了吧。 结果一路上死成狗,过到了第七章。激光炮这个技能操作手感实在是太差了,无奈洗成了漩涡霜爆。于是起飞了,六连漩涡非常强势,一路碾压剧情,开始异界搬砖。 开心地搬砖以后,本萌新买了5L范围衣,其余装备凑到元素抗全满混沌抗正数,血量+护盾6100+,点了MOM,还有判官的奉献地面。十分开心,到了T10左右。6L范围衣便宜的也要4-5E,再攒攒应该能买到吧 然后就发现情况不大对劲了 玩了这么久,一件值钱的装备(超出100c)都没出,别说野生E,连野生神圣都一个也不见。无数掉落通货的融合怪兽,挖矿的瓦尔密殿什么的,全都一地磨刀石护甲片蜕变石。要说稍微不那么容易出的野生通货,应该算是………… S10福袋出的最多吧。 本萌新相信只是一时点背,咬着牙过任务拿玉,到了现在,89级。一看这老头的近况,我的眼泪都快下来了 1. 别说什么野生E野生神圣了,野生禁灵瓶都没有如果说禁灵瓶还算比较难出没有正常的话,为啥连解锁终极试炼的左3都从来没见过!!!!!!!!!!! 2. 用着5L范围衣,拖着还没完成的升华天赋树,就这样以惊人的毅力拿了一半玉,磨到T15。出了一个伤害+爆伤+攻速+双手伤害的珠宝(理论上至少2E吧),还有两件垃圾6L暗金衣服。结果挂到市集几天了,根本没人理 垃圾暗金6L挂2神圣都没人要…… 3. 另辟蹊径,翻了翻其他资源看看有没有值钱的,发现更加悲伤的事情…… 我曾经在剧情期间,抓了一只等级奇低的深海奇美拉 心态已经炸了,漩涡这技能很强势,如此情况下打T15普通怪都没问题,但是融合怪根本不用想,打着都不掉血。依稀记得,上个闪回赛季的最后,出过一张命运卡,叫做……七年厄运 所以,出路在哪里呢? A. 怒删游戏弃坑 B. 暂时删游戏,AFK七年,等厄运结束后回归
闪回区灵吸在过渡阶段如何生存? 已经死到玩不下去的程度了 玩灵吸,到T10左右,伤害基本够了。 按理说才85级很多天赋没点,一大堆难民装也有些血,元素抗性全满(稍有溢出),血5300以上,700左右护盾,这应该不算太差了吧。 但是,真的死的不要不要的,死到没法玩的程度。当然也和闪回机制有一定关系。两步一个蓝怪三步一个金怪,动不动超越联盟,怪越打越多越打越厉害。随便一个顶着光环的金怪或者一群远程机关枪蓝怪,就直接秒杀。什么裂隙深渊塔防之类的都打不动。 其实赛季区玩的召唤在这个阶段也差不多就这水平,但赛季区不像闪回区这么多幺蛾子,而且召唤有那么多宝宝顶在前面,5000多血抗性满感觉就像散步一样安逸。灵吸压根没办法,就孤零零一个人,所有怪物都独自面对,生存压力太大了。 攻略上说这个BD有一种保障生存的方法,就是ES加MOM。要有闪避很高的衣服,点逃脱大师撑ES。然后装备上要尽可能魔力高,点MOM来减伤。但我现在难民啊这个号脸算黑的,一直到T10都一个野生E也见不到,怎么可能配六连高闪避衣服,还撑魔力? 所以现在该怎么办?有没有非洲难民过渡阶段提高生存性的方案?不过首先声明完全不会考虑RMT,毕竟是多年暗黑类单机游戏玩家,总感觉就和单机游戏用修改器作弊一样。如果实在不行可以接受练小号换BD,或者直接A了等下赛季
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