精神女同异装癖 -
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我在这里细说一下为什么我感觉重制版似乎真的不是个饼 首先要了解一下互联网公司的运行流程,要知道互联网公司工作和招人也是要按照基本流程来的,首先有几个基本点,一个是尽量专人专职,毕竟祖传屎山不是开玩笑的,代码自己有时候都看不懂更何况别人,第二个就是要按照年来规划,因为互联网不是国企 ,没有长期计划,所有干互联网都是指望捞一票就走,你只能在钱方面才能约束住这帮子互联网工人不要摸鱼,所以要以年为单位,因为年终奖是约束程序员最重要的一部分。 这就导致什么情况呢?互联网都爱一个项目由一个工作小组专门负责,而且是以年单位的负责,这就导致新项目一般在春招或者秋招后启动,因为这样才能招到足够的人来运行项目,无尽重启后肯定要换新人来管理的,我发现开始大规模改动是三月份(抽奖战令和信号系统),现在的情况应该是新招的人开始试图改动无尽的祖传屎山了,导致bug越改越多。 还有天字七六,有人说天字七六要是火了无尽直接关服,其实恰恰相反,天字七六要是火了无尽能获得的资源更多,无尽是有成为实验田的可能的,崩三当了原神的实验田这点你觉得猪场不知道?现在游戏界言必称原神不是闹着玩的,腾讯都下场了你觉得网易不心动?二次元里面搞动作游戏的你觉得猪场里面有几个?
今天排位一肚子气打完,回头一看贴吧怎么这么离谱 首先,这个卡出抽奖的是我整出来的,不信可以去官方服第一qq群去看,我今天一上线想去买阿和的皮肤,结果去商场看见有个钥匙图标点了一下就给卡出来了,我当时卡出来之后还去群里面问怎么回事,结果一堆人说应该出bug了,然后我又重启了一下又给卡出来,就发到群里面了,结果一堆人说1200保底,我只想吐槽你们怎么算的,我看了好几遍图都是1393十个钥匙,13.9一抽,保底八百多块,这个数字,怎么说呢,说多不多,说少不少,我玩方舟井夕的时候是一个648一个328一个198,你们抱怨贵我能理解,我也觉得八百多块有点贵了,但是最终结果出来之前我只想说保持冷静,明日方舟最能告诉我的就是在最终结果出来之前就不要先下结论,卡姐和异格苇草落地之前谁知道这两个能强度对调呢?别看你们骂,到时候制作组只要把爆率调高到时候保证一堆狗欧皇来秀一发出货,我们要相信开发组,而且无尽现在最大的问题是氪金吗?说句不好听的,和手游一比无尽的氪金算是良心的,你们这么骂还不是欺负无尽现在玩家少,要是换原神人家早让你滚回去玩农药了,无尽现在最大的问题还是引擎太老,优化太差,挂狗一堆,东西太少,今天我被一个挂直接闪现跳脸,皮肤又不加属性,让氪佬们养服去呗,咱们能白嫖服务器不偷着乐?有皮肤也不耽误被高手暴杀啊。 最后附上我今天氪金图,主要是黑名单又不够了,**玩意真的太多了,开发组你能不能整整这匹配机制,白金排位里面出现了手套裤子出绿衣服出红的**赤你是认真的?还有能不能出个排位不想打就退出机制,开局秒选三个辅助,你让我怎么打?等对面是人机吗?
说实话,里特其实设计的很不合理 来了吧里面才知道大家对里特的怨气这么大,我是主战士和刺客的,所以一直对里特很无感,毕竟最喜欢教育不是大佬的里特不要出戮心,就算是大佬没有队友保也不要出戮心(甚至把有的里特打破防过,残血的队友都不追,全程追着我打),但是说实话,里特这个英雄其实设计的挺不合理的,上限太高下限太低,主要是狙击枪的极远射程造成的高上限和其他技能拉跨造成的低下限,个人感觉如果里特修改不如这么改。 首先,取消蜘蛛雷,因为整个无尽能探视野的输出就里特塔塔两人,塔塔是q技能,和里特这种平A就能探的代价根本不一样,而且塔塔只能探一片区域,蜘蛛雷却能自动探路,对刺客的发现难度根本不是一个级别的。 q增加cd,但是在小地图上显示落点,和巴哈的大一样的显示落点就行,战地里面迫击炮都能显示落点呢,怎么到无尽这就不行了? e直接改成和塔塔的q一样探路加伤害技能,e的减速取消,增加e的激光伤害。 右键把三发子弹改成五发,五发子弹的总伤害和三发子弹总伤害一样,开枪后增加一定时间的拉大栓动作,狙击枪不拉大栓叫什么狙击枪(我现在在考虑狙击枪命中后敌方头上有标记这玩意整不整) 平A也稍稍改改,扔手雷感觉太奇怪了,你哪怕拿喷子感觉设计上也比拿手雷也合理啊,给里特增加点近战能力啊 主要是里特上限太高下限太低,不是在ban位就是没人会玩的角色其实是设计失败的,毕竟英雄出来就是为了给玩家玩的
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