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【观点】忠臣首先要尊重主公,送给那些当或当过大爷忠的人 现在主忠胜率低,原因是多方面的,有反贼合力在军争环境下的放大,有偏反内的增多,有主公自身能力的问题,还有一个问题可能被谈到的比较少,就是忠臣应该尊重主公的问题。 主公是游戏的核心,更是主忠方的战术起点,主公的行动很大程度上决定忠臣的出牌思路,这里就有一个问题,既然主是决定本局走向的人,那么忠臣就应该尊重主的决定,尽管可能主的决定正确与否可能存在争议。举个最常见的例子,主起手出牌的问题,这是游戏赋予主先手压制的权利,尤其是在将面容易出现暴力组合的今天,这个权利是很重要的,这时主怎么出牌是源于他对局面的阅读,比如将面,比如关键武将的位置,再比如他起手牌的内容。这时他出牌难免误伤忠臣,轻则或拆或顺,重则直接酒杀。但是主怎么做他是有他的想法的,作为忠臣可能不会完全理解,事实上你也很难完全理解,毕竟每个人掌握的信息不同。这时你作为忠臣首先要做的就是尊重主公,认可他的行动,你该怎么打还怎么打,就算你是忠被主压制了,也许正好可以酱油过,其实很简单,可很多人偏偏做不到,非要和主公拧着来你打击我就要报复,那不输还等什么,有时甚至还便宜了内。 再比如,主有时候明明可以配合忠臣但是他不这么做,或者给自己留一手防着你,有的忠看见这样的主就跳反,你不让我爽我必须恶心你,一副自己才是最大的爷,主你算老几的样子。这样的心态很普遍。可你理解主的处境吗?有的内是很厉害的,比如邓艾、曹植,袁绍有时候一旦跳了谁都拿他都没办法,所以在局面尚不明朗的时候,主可能不会配合你屯田,有连弩不会丢给你,不会连续给你翻面,这些情况不管你理解不理解主的意图,还是要尊重主公,做忠臣的本分。你必须听主的,至于他的决定正确与否,很多都要把游戏进行下去才会有结论。还有各种主的决策,忠可能都会有不同看法,比如反贼的毒菜主吃不吃,有时候忠一见主吃菜就急了,觉得身边一反一内根本不用打了,直接把主结果了事,省的死的难受,就好象失去技能是他自己一样,心态何其悲哀。 三国杀里虽然每个人都可以做决策,但因为游戏规则,忠臣的决策场合不多,大部分时候要顺着主的思路走,说的难听点,你是忠,主就是你的领导,听他错误的决策你可能会输,不听主的和主对着干是肯定输。有人说现实中就要在领导面前装孙子,到了游戏里还得听别人的这不是要我的命么,那我无话可说,但如果你要把三国杀当个游戏好好玩,还是请遵重游戏的规则,不当大爷忠。
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