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据说拳皇15要更新系统了,我觉得snk还是太死脑筋了,就想着 据说拳皇15要更新系统了,我觉得snk还是太死脑筋了,就想着在电竞这块有个立足之地,其实大可不必,不要以为格斗游戏就一定要和电竞绑定。 看死或生和乃子👙绑定,真人快打靠血浆,人家龙珠比赛连奖金都没有,照样有自己的粉丝客户,人家都照样有钱赚。 要我说snk搞完这次世界赛,就从电竞领域撤出来,现在拳皇这么多角色,对于竞技来说已经不是优势而是负担,你再怎么搞平衡,上场的还是不超过5个角色,这个版本吉斯,红丸,伊斯拉,坂崎良,都是拳打脚踢连绝活都没有的角色,比上版本还难看,所以就别纠结什么平衡竞技性了,索性就放开了,改走氪金魔改路线。 简单来说,就是玩家想要什么你就提供什么,玩家不是想要角色强度吗?你就出一个氪金项目,可以把上版本的科隆买回来,可以把以前的特瑞拉尔夫买回来,把所有人物最强的那个版本都放上货架,你们想玩就买,反正都是你们自己选的,我也不需要负什么责任,要竞技,玩官方原始版本啊。 现在据说国内直播最火的拳皇,不是97,是97屠蛇版,你们不是喜欢无限全屏大招吗?那我就出个氪金项目,买了就那么玩,爽就完事了不是? 其实还可以开放更多的特权,只要你花钱,指令投不要失败动作?卖给你,简化指令模糊输入,乱摇都能放大招?卖给你。想要98C那样的连段游戏,卖给你,想要什么魔改都卖给你。 拳皇反正已经死了,不如放养就完事了,想搞比赛你们自己搞,自己定村规,君哥花钱搞比赛让君哥定,不是喜欢当大哥吗?snk最多收收比如线下赛公开赛的授权费就完事了,换个活法,比跟在街霸后面吃灰强吧,人家是大公司,你干嘛偏要和人家一个赛道?
看到我发那个看不进去拳皇的帖子,有很多说铁拳的,我作为一个玩 看到我发那个看不进去拳皇的帖子,有很多说铁拳的,我作为一个玩过几个3D格斗的普通玩家,我也说说铁拳。无意种草,就是聊聊我对3D格斗的一些看法,和它与2D格斗的异同。 要说这铁拳8即将发售了,我本人也算是玩过不少铁拳,因为是ps系家用机玩家,铁拳从3代开始我都玩过,但你们不要误会,我没什么技术,就是玩的那种,甚至连一套完整的连招都不会。 那你们要问了,玩了这么多还这么菜,或者说一直这么菜那你一直在玩什么?这就是我要说的关于玩3D格斗游戏的一些特点。 3D格斗和2D格斗最大的不同,也是最显而易见的,就是3D它几乎没有发波,两个人几乎一直是贴身肉搏状态,所以有一点就非常容易,就是你按键角色就能打到人,就算再不会玩的,你就胡按乱按,也能打出一些成套的招式,这个反馈就比2D格斗那些纯不会玩的来的直接,所以我觉得这也是3D格斗在海外有这么高销量的直接原因。 当然具体到我本人,我是会一些招式的,虽然有时我也乱按,但什么时候按我知道,有利不利我知道,甚至什么时候能确反我也能感觉出来,这是我比纯不会玩的强的地方,也是一个稍微会玩点的普通玩家最能感到乐趣的时候。 但是毕竟都是格斗游戏,3D格斗很多和2D格斗还是很多都是相通的,总有人说天差地别,这个我不同意。fuudo和板桥都曾经是vr战士的顶级玩家,但他们在街霸里同样顶级。 我就说几个有人困惑的点吧,具体到铁拳这个游戏,一说3D格斗,总有人联想到横向移动,然后摸不着头脑,毕竟这是2D格斗里完全没有的东西。那么横移在铁拳里到底重不重要?要我说,不重要,对高手来说重要,但对普通玩家来说,你无视它都可以,不影响游戏。 另外有人说到铁拳手感僵硬,这个我同意,但是那是同样和其他3D格斗比,铁拳是比较僵硬,而且历代都这样,但不是什么问题,适应适应就好,你只要能发出一些技能,打击感还是很爽的,也许这就是铁味儿吧。 大概想说的就这么多吧,另外铁拳作为一个优秀的家用机游戏,历代都有丰富的模式,丰富的游戏要素,就算不练技术,光折腾这些都够玩一阵的。 最后,玩拳皇的时代已经过去了,想玩格斗游戏,选一个新的好的是必然的,再最后,玩铁拳和上贴吧,看瓦孩,带节奏,不冲突。
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