咖啡君zbº 桌游新人80
关注数: 1 粉丝数: 209 发帖数: 1,216 关注贴吧数: 6
官方实锤!复仇女神号重印,零售即将开启,新扩LOCKDOWN更多消息 WOW~我蹲了好久的复仇女神扩了,终于,官方要重印,并且都可以买到零售,而且还把新扩展消息公布了,并且已经在KS页面上可以看到,我TM买爆!先聊一下LOCKDONW(暂译 封锁) 游戏封面几乎可以确定了,85%投票是下面这个,并且已经在KS上可以看到众筹页面游戏背景: 故事发生在火星(确实是在火星) 一段类似个人日记的描述: 当他们让我们准备着陆的时候我就应该知道了。只有两个原因使试验品需要连夜转移:要么是急事不能等,要么是一个绝密的行动为了掩盖什么。2者都不是什么好事。 我的求生本能告诉我,我需要赶紧逃 也许,如果我早点离开,我就不会蹲在一个黑暗的实验室里,手心出汗,拿着手术刀,我脑子里就不会重复着这个该死的低沉的声音:“打破它,打破它(它这里指样品的容器貌似,应该是释放某种东西)…”。 当他们告诉我们会有人类BSL-5-ET实验者来的时候,事情变得更糟了。外星人和人类他们不应该混合在一起进行改造试验一起。外面的情况非常糟糕,我们被困在了里面。 当Martinsen和Sovich处理第一个样品时,我只是从装甲玻璃后面偷看了一眼。容器上有一个词。 “复仇女神”。 当它真的被打破时(容器被破坏了),我不在现场。对讲机里传出尖叫声。主电源断了。很快,我看到马丁森和一个人类试验者从隔离病房的电梯里向我跑来,就好像魔鬼自己在追他们一样。在他们被抓之前,我只看了一眼。我宁愿跟魔鬼碰碰运气,也不愿让杀了他们的东西追上我 我已经十五分钟没听到枪声了。我那残缺不全的腿疼痛减轻了。我站起来,慢慢地走向一个安全站。我是唯一剩下的人吗?不,感谢上帝!Sovich还在,我让她从监控器中看到,她··· 她在更改日志!把她的名字换成我的。该死的!当董事会得知我们的情况时,将会付出惨痛的代价,她想要找我当替罪羊。 现在,她转向主控制台。在主控制台的中间,是A3-5按钮,一大块红色塑料按钮。按下它,“紧急协议”就会被激活,但我们没有得到许可,不知道协议到底是什么。 别这样,Sovich。你可能会触发自毁程序。不要…… 她当然知道。她想扮演一个好女孩,一个正直的公民。 好吧,还有时间来解决所有问题。直到早上才会有人来电话。我们现在接收不到信号。我需要到上层,到另一栋楼的辅助控制台。重新写日志,进入机密程序,看看她给我们带来了什么新麻烦。 在我和我的救赎之间唯一的东西就是一个坏了的气闸,一个地狱般的室外(指火星表面吧),和足够的伽玛辐射。 那太不公平了… 接着,官方放出了预计众筹的时间,5-6月之间,这是一个可以完全独立游玩的扩展,并且以前的怪物和角色也可以加入进来游玩(这里官方提到至少要用1-2个封锁的新角色) 另外,官方说无法在KS上买到基础盒(真的骚),基础盒只零售,KS上这次能买到之前所有的扩展(买爆!)
【咖啡专题】Starlight 深空星光 桌游 介绍和官方更新合集贴 我了解过后,对此桌游题材有爱,入了KS,想起干脆翻译了一下,还有人有兴趣的话也可以了解一下游戏概览: 《深空星光》是一款史诗级的合作游戏,有4大核心玩法:太空探索、太空战斗、星球探索以及你自己的飞行员和飞船的定制。 Set: 如果你是第一次玩,打开剧本,按照指示设置你的第一个飞行员和飞船。拿出一个玩家板,飞船改造板块,船员信息卡,进程表,飞船信息卡,以及飞船和船员的模型和指示物。从你当前解锁的装备中选择你的起始装备。现在你做好准备了 星际探索: 麻雀号飞船将穿越严酷的星系寻找家园。管理你的飞船资源,你将探索新的空间区域,并获取各种任务,遭遇各种战斗,路途充满了未知。战斗 你和你的队友将以麻雀号飞船战斗,在星际中与各种各样的敌人战斗。分配你的行动骰子到攻击和行动,你分配的方式将决定你是否取胜。战斗是本游戏的主要组成部分。探索 你在冒险中,你需要离开飞船去探索未知的星球,和未知的舰船。当你为你的种族和文明寻找新家时,你将受到各种考验。利用你的船员技能,在有限的时间内完成你遇到的挑战,船员升级和飞船改造 当你战胜敌人后,你的船员技能将会提高。升级你的角色独特的能力和技能(有技能树)。同时,你将获得飞船的引擎,武器和科技组件,你可以装备到你的飞船,几乎是无限的组合。在任务开始前你可以改造你的舰船,为每个任务选择最好的武器装备。独特的Raid系统 在游戏的每次任务行动都有一个独特的场景,结合了星际空间战斗和探索,创造出独特的体验。有些高难度的Raid副本,你需要好好的准备你的小队。只有在这些高难度的Raid副本中,你才能为你的船员和船只找到最好的装备和改造部件。高风险高回报,打完一次大约需要1-2小时。 不断发展传承的故事 深空星光是一个不断发展和传承的故事,它将由你的抉择来决定后续的故事。深空星光的每一场游戏都会让你感到与众不同,因为你和团队的选择将开启潜在的故事线并创造独特的结局 双层面板 我们从电子游戏世界中获得灵感,为玩家和敌人设计了直观的用户界面。玩家板和敌人卡都是简单的图形展示,允许你查看船只状态,战斗效果和特殊能力,而不需要翻阅规则书。这些面板都是双层的,会有更多变化和难度很简单的Set和收纳 时间就是金钱,我的朋友。我们与Game Trayz紧密合作,为快速Set和收纳提供最佳的解决方案。创建易于设置的最大因素可能是我们删除了很多不必要的标记指示物。你会注意到我们不会用“300+指示物”来当做一个卖点。这并不是因为我们的游戏很毛线,我们只是找到了一种方法用小方块来追踪记录各种状态和数值。不要再在你的盒子里面找那个“令人头晕的”标记指示物了。 下面是目前的KS各档位以及解锁项
1 下一页