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死者
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忏悔v4.0.3更新日志
如果在定制模式里开黑暗特效,BOSS那里没灯 要在掉完血之前打完boss
以撒5号更新包改动汇总 5号更新包全内容 8个MOD道具(修复和重做@ AdriangGray): Blanket - by Ratlah Sacrificial Alter - by Niro Lil Spewer - by Strawrat Marbles - by Amethyst Mystery Egg - by Strawrat Flat Stone - by Maddogs Rotten penny - by Eufuu Baby Bender - by Ink Tears Real Cone Head (visual fixes) - by Stewartisme More Dirt Sprites (visual fixes) - byPiber20 (创意工坊中可以搜到以上作者) 5个新敌人 1个新boss(第7层) 64个新成就(其实只有28个是新的,其他来自switch版本) 所以大家会发现很多已有的东西要重新解锁,因为更新包1-4的内容在switch上就是要解锁的。 817个新房间 ( made by Nik @LethalLeather ) 数百个改动和修复 ( Vinh @FixItVinh ) Vinh和我真的试图在这个更新包中加入一些特别的东西,一定要告诉我们你的看法bulabula till next time! -Edmund 本来是发在B站上的,直接复制过来了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv447354&urlrefer=1e6c5b68f2f211e86859c57036420543 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav22949624&urlrefer=2f2a1da8490495b290a8015059b297be 排版如果乱的话可以点进去看 更新日志 [中括号内容是我自己加的] · 修复mega fred(7层boss)死亡时没有爆炸动画 · 修复X石头和蘑菇在某些层数中未正确播放音效 · 现在拿起多个多维宝宝时它们不再重叠,而是按序移动 · 改善眼球发出的子弹贴图 (from Pop!) · 改善血泪症的贴图(现在兼容硫磺火/科技/科技X/博士) · 血泪症现在是+20射击延迟(与吐根计算方式一样)[简单来说就是大增强] · 科技宝宝和硫磺火宝宝现在会打烂火把和便便 · 修复部分雕像在房间清除之后不会闭上眼睛 · 修复Lachryphagy(水球)和镰刀的交互问题 · 修复血泪症+铅笔和血泪症+博士+泪弹的无限眼泪 · 修复灰色无头胖子的滚动攻击刚开始就突然结束 · 修复4级Bumbo捡钱时突然卡住 [???] · 石胖现在有死亡动画 · 略微降低血泪症+戳肺+硫磺火/博士组合的射击延迟 · 笑脸炸弹会在落地时播放音效,而不是生成时 · 修复被魅惑的多个敌人之间不会互相伤害 · 现在如果房间内少于2个敌人,背叛不会触发 [神烦剑] [依然没有去掉动画] · 修复在按钮陷阱房中炸出门会当作已清理该房间 · 现在使用刀片才会出现血泪,而不是拿着就有血泪(指视觉效果) · 现在夏娃半血过门会留下血液而不是尿 · 现在拿起大蘑菇会播放经典音效 · 迷你戳现在有独特的跳跃动画,而不是滑行 [来自创意工坊] · 修复黑针可以秒杀贪婪2阶段 [哎呀] · 被魅惑的敌人现在会优先攻击没有被魅惑的目标 · 现在黄色触手攻击时会发出声音 · 黄色触手不再替换靠近门边的红色触手(更少开门杀) · 子宫层中的长脖子怪不会刚进门就处于旋转状态,而是慢慢伸长 · 降低3级4级的肉妹伤害,与肉哥保持一致(之前太高了)[爆菜] · 增加愤怒苍蝇的伤害频率,与其他苍蝇保持一致(考虑到它的基础伤害和它摸到人的概率,加强一下还行)[然而还是爆菜] · 现在双红肉团在跳跃的时候有音效了 · 现在喷嘴[Shoop da Whoop] 使用时会全程造成伤害 [以前只有刚开始喷才有伤害,后半段动画是假的] · 于是喷嘴顺理成章地降低了每帧的伤害来让它和以前保持一致 [没削弱,只是打完伤害所用的时间拉长了] · 现在基础掉落可以立即捡起,只要掉到地上了 · 为特殊卡牌增加了独特的卡背 · 现在白骷髅头在死亡时没有接触伤害了 · 修复百变头在天使房召唤的BOSS死亡后会掉落钥匙碎片 [9说以撒素材-1] · 修复怀孕亲生的魅魔不会加攻击力 · 现在带着空心之容器+魂心进恶魔房时依然可以进行红心交易 [以前有血限没红心进恶魔房是魂心交易] · 现在充电钥匙有闪电动画 · 黄色触手的攻击判定有轻微改变 · ★现在只剩半魂心+白心时,白心可以阻挡一次伤害,包括大于1的伤害 · ★蓝沙漏大改,由于大部分BUG都被修复,所以取消了5次限制 · 修复蓝沙漏+大电池的黄色充能可以无限使用 · 修复蓝沙漏+背包组合的一些BUG · 修复蓝沙漏可以刷蓝苍蝇/蓝蜘蛛和被魅惑的敌人 · 现在蓝沙漏不能刷玫瑰和存款机了 · 现在用问号卡来使用蓝沙漏,此卡会被消耗 · 现在如果在当前房间改变了人物 [比如遥控器、复活],蓝沙漏可以变回原人物 · 被魅惑的敌人不会再去攻击棉花怪 · 修复使用撒旦圣经时没有抬手动作 · 第一名和肾结石现在会从以撒的裆部发射眼泪 [???] · 修复被魅惑的敌人可以阻挡宝宝的眼泪 · 炸梳妆台不再掉落已经拿过的道具 · 修复炸掉梳妆台后会复制一个梳妆台贴图 · 修复蓝色变异饥荒的头在攻击时偶尔会出现错误的攻击动画 · 修复斜向贪吃蛇偶尔会卡在墙上 · 修复黄色变异的斜贪吃蛇偶尔不掉钱 · 修复了一大票贴图问题,略过 · 修复挑战31有几率给予未解锁的物品和过程中可能会出现重复道具 · 修复棉花怪类型的小怪有时被杀死会立即爆炸 · 修复子宫层的Cod worm(缩头蛆)在生成时没有无敌 · 修复后knight(脑勺怪)和eye(激光眼)在生成时无敌 [和上一条相反] · 修复Blastocyst(果冻怪)中毒时不会分裂(偶尔还会在分裂时笨笨地滑向玩家) · 各种喷血的断头怪增加了一点点随机的子弹发射延迟 · 修复玩家按住射击键进入新房间时,镜像怪会开门杀 · 现在妈刀对特效的兼容效果会更好 · 修复大霍恩会被吸管秒杀 · 降低Rag Mega(3/4层的绷带BOSS)的无敌时间以更符合它的动画 · 修复刺箱骑脸 · 改善小地图图标 · 现在穿墙眼泪+橡胶不会在石头上反弹 · 现在Greed Gapers(终极贪婪召唤的那种小怪)如果出现在其他房间中,在生成时会有动画效果 [比如从下往上进宝箱房老是被一个钱眼贪婪小怪开门杀,现在不会了,包括稀有房间中的凹凸儿子也是] · 调整Hush小怪的血量变化,使之更加容易被快速击杀 [凹凸的小怪是动态血量,解释不清楚] · 修复传送门偶尔会在进门时连续生成两个小怪 · 修复困难模式的变异怪没有生成它们应当生成的东西(比如分裂变异) · 如果在进入房间后的1秒内遇到非常近的爆炸变异,现在不会爆炸 · 如果未解锁金炸弹,那么它会被替换为其他东西 · 现在硫磺火蜘蛛在喷完之前不会移动 · 现在踩按钮出怪会关门 · 使用虚空吸入生命气息不再是1充能 · 现在使用生命气息进入无敌状态时,身体会闪烁 · 现在生命气息可以跨房间按住 · 修复404触发某饰品效果时,不能捡起那个饰品 · 修复死亡列表在魅惑类型的队友死亡后,标记会消失 · 现在胡来的左手会影响石箱子 · 修复中肉山撞墙的声音过于响亮 · ★没有接触伤害的小怪现在变异了也不会有 · 修复在禁用带有自定义贴图的MOD时出现崩溃 · 现在玩家一直摸存款机,存钱速度会逐渐上升 · 修复多维宝宝不兼容反重力眼泪 · 修复小退可以刷新神圣斗篷 · 修复饥荒和终极贪婪的冲撞在某些情况下会秒杀玩家 · 打败BOSS掉落的心(基础掉落)现在取决于种子,而非击败BOSS的顺序 · 修复每日挑战相关成就的一些问题 · 调整选人界面的属性栏,以更准确地反应真实数据 · 修复卡蓝火的BUG · 为妈刀和小肉山增加了蓄力条 · 修复Incubus(莉莉崽)在获得妈刀后一直显示蓄力条贴图 · 修复TNT主动会导致终极撒旦卡住 · 修复福袋掉落卡牌和电池的概率比预期要高 [明示削弱] · 为之前更新包中的新增卡牌添加了语音 · 修复Mr.ME!+车电池拿东西时导致该物品无法拾取 · 为金心、黑心、金炸弹添加了新的音效 · ★金心被破坏时会将附近的敌人金化 [就是像金锭那样的石化] · 金心被破坏时有更好的动画反馈 · 蝗虫饰品现在只会在初次进入新房间时生成苍蝇(防止使用门顶刷苍蝇) · 修复ROLL机饰品可以覆盖金选 [明明可以兼容的?] · Incubus(莉莉崽)发射科技X时不再发出音效 · 现在燃烧层/淹水层/潮湿层的特色小怪不会出现在其他地形 · 修复粉针在吃某些影响血量的胶囊时没有变化攻击力(比如吐血胶囊) · 现在被chub吞下的炸弹会触发正确的爆炸特效 [以前不管是泪弹还是十字炸弹它吞了就是普通炸弹] · 修复冲厕所和悬浮硫磺圈会把友军打烂 · 修复断头台+胶带的BUG · The Forsaken(会飞的大骷髅头BOSS)现在不会在L型房间的拐角喷硫磺火了 · 房间内存在多个Forsaken时,现在它们可以生成各自的小怪,并且喷硫磺火时会朝相同方向旋转 · 修复博士遥控器+准星会无限发射导弹 · 修复袋中袋有时总是掉落相同的卡牌 · 现在生成蓝蜘蛛时会飞出来而不是直接生成在地上 · 恶魔房的红箱子不再重复传送到恶魔房 · 修复黑圈在攻击某些怪时突然爆出超多黑心 · 修复瘸子和害虫横行2在怪被打死时有时会触发多次 · TNT主动现在会直接在原地生成一个TNT桶 · TNT主动+车电池现在会生成两个TNT桶,而不是立即引爆 · 雕像被混沌卡或霍恩角移除后不再重生 · 主动道具坎普斯的头不再旋转 · 进入天堂光柱的升天动画现在更酷了 · 修复妈妈的假发在蓄力攻击时会生成过多的蓝蜘蛛 · 修复卡结石的BUG · 修复伊甸的灵魂的充能相关问题,现在刚获得时必是0充能 · 现在游戏ED和制作名单会适应音量设置,而不是以最大音量播放 [我以前就是游戏设置里调小声然后戴耳机玩,最后耳朵被震烂] · 分裂炸弹爆炸后的小炸弹现在会散开 · [小部分不疼不痒的改动这里没有收录]
九九教你用jio玩以撒 萌新冒泡 【足控福利】用跳舞毯来玩以撒是一种怎样的体验_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav16837966%2F%3Fsharechannel%3Dbaidu&urlrefer=279039352f3bdd1e658a4e7b459a8939
以撒【九九语音包】正式版 B站预览视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav15431133%2F&urlrefer=245c638296f16c2040aba8651496711c 创意工坊地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D1169928342&urlrefer=2f4907989ca64a1c7e22d6dbda7c8a14 以撒的结合 400+音效全部由1969纯人声重新配音,部分音效是直播相关梗 我想大家都懂就不必做过多介绍了……
分享骚操作合集 我觉得有必要诈个尸 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6982851%2F&urlrefer=845be5c253c8080337e467e63b25daf1 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav15123586%2F&urlrefer=53ddb7702d39355c0387bf0bad7c8a29
以撒AB+ 中文道具图鉴(小字体) 该版本使用小号字体,由潘潘负责将14px修改至10px 创意工坊连接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D860263622&urlrefer=ddafe2aea7e4e93f2ce7d778eab53042 使用方法与之前发布的图鉴一致 http://tieba.baidu.com/p/4954419171 下载链接请查看楼下
以撒AB+ 中文道具图鉴 【你可能是被封面骗进来的】 创意工坊连接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D848295251&urlrefer=9e6b4a26d4a3495b9fb5582f75d07cbd 为了方便浏览,请不要在前几层的楼中楼回复,日后会删除 中文道具图鉴 ● 角色靠近道具、饰品时会显示出描述文本 ● 所有描述文本使用图片显示 ● 所有图片共有673张,纯手撸 ● 仅显示距离自身最近的一个道具 ● 字体问题暂时无法解决,以后也不一定会解决,工程量太大 ● 不看简介直接回复发问的同学不予回复 安装方法 ● 解压后复制resources文件夹到以撒根目录,粘贴并覆盖。 更新日志写在创意工坊中,更多链接在楼下
AB+图鉴已在创意工坊发布 创意工坊链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D848295251&urlrefer=9e6b4a26d4a3495b9fb5582f75d07cbd 详细说明都写在简介里了,包括解锁成就的事情 弦歌看到先别加精,之后会发布贴吧版本
AB+图鉴制作中 新版图鉴以Wofsauge老外的新插件为基础作汉化,以前那种刷起来满地道具导致满屏幕字的问题不会再有了。目前英文版可以在创意工坊中找到。 已联系作者,不过中文字太多,英文字母才26个,无法建立中文字库,所以改为每个道具对应一张图片,也就是和老板图鉴差不多。目前需要全道具重绘,也就是六百多张图,这需要一点时间。 上一张测试效果图新版图鉴会尽量规范用语,例子: 攻击、射速、射程、速度、弹速、幸运、心之容器、额外生命、攻击倍数 射速降低至X,伤害为攻击的X倍(对敌人造成的是伤害,自身的面板称为攻击) 完成时间不确定,在完成之前不会给你们画饼,一切都不做保证。 创意工坊见
AB+的大电池 可以利用自动充能的主动给其他主动补充充能 以前版本的大电池拿白屁豆这种自动充能的主动,黄条是不会涨的,现在就算没了黄条,有大电池的情况下屁豆也能自动补满黄条,给其他主动用掉再换回来,可以实现无限充能 如以下4张图,图1:妈盒有黄条 图2:黄条充能被使用 图3:摸自动充能的主动 图4:换回妈盒黄条回来了
这游戏不会再爱我了
屎 雕像被屎替换了 还行
今年你们没得玩新DLC了 因为明年1月3日发售,咕咕咕
以撒DR分数系统详解 趁着AB+还没发布,赶紧把屯了很久的教程发出来。 旧的DR教程太过杂乱,本篇视频和文章会写的更加详细与准确。 视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7129755%2F&urlrefer=5c5248e868a7613c7e6474afe692abb1 文稿:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2Fttarticle%2Fp%2Fshow%3Fid%3D2309404042815368777636&urlrefer=b2d285f4238244268f70ffc599e4af63
【Afterbirth+新预告】NULL AND VOID! NULL AND VOID! today i asked fans what they wanted to see in this weeks post and it was a pretty close between telling you what Void does and showing a new item.. so ill do both! Void is the starting item for afterbirth+’s new character Apollyon and an item i designed because ive always wanted an item like this. Apollyon is the destroyer so i felt it most appropriate that his item convey destruction as well as his army of locusts. Void - usable item - charge 4on use void destroys all items in the room, if an item is a usable item void now gains that items ability when used ( this stacks ), if the item is a non usable item it gives the player a random stat bonus. void will also destroy all pickups in the room as well and turn them into a small army of locust ( blue flys ). pretty neato huh? after designing void i got in this destruction and stacking effect kick and designed this little thanger. Smelter - usable item - charge 6on use smelter destroys all trinkets you are carrying permanently applying their effects to your character. i like this one a lot, same idea as void but can make for some really interesting bonus effects in longer games. this will be a store item btw. NOTE: items subject to some changes before release ;) Bumbo update:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbindingofisaac.com%2Fpost%2F147984546014%2Fnull-and-void&urlrefer=c5c2146ced834bf7ea8cb86665d7ad2f 还有一段steven新游戏的预告视频在youtube 大致上的意思: 上次预告的新人物apollyon自带的主动道具是 Void 虚空 4充能 使用后可以 破坏当前房间内的道具和基础掉落 基础掉落被破坏后会变成蓝苍蝇 被动道具被破坏后人物会随机加一点属性 主动道具被破坏后可以吸收主动道具的效果,可以叠加 另一个新道具 smelter 熔炉 6充能 使用后可以 使当前饰品的效果永久附加在人物身上 吓的我赶紧水一贴
【数据统计】换个角度来看以撒 练习一下Excel,做了个图表,我想围绕着它来讲讲我对这个游戏的理解。 目前没做完,打算慢慢更。
黑暗层特有小怪 当大家把注意力都放到宝箱关的蓝胖子上面时,这货已经被遗忘了和56层的黑痴汉长的很像,但这只的嘴里是红色的,大概也是因为如此所以存在感不高 但是如果这种小怪集群了会发生很恐怖的事情…… 在把它打烂前,每只都至少会飞出3只小蜘蛛 ↓
【关于Hush/攻速的测试】纠正!!! ▶ 起因是昨天早上发了一个测试贴,原帖如下▶ 但是!经吧友提醒,那个测试方式是错误的! 在此特别感谢@黙沙 指出的问题:在昨天的测试内容中忽略了两项最重要的东西 1、初始状态下的大眼和豆浆程度的输出不足以触发HUSH的护甲 2、仅测试了30秒,时间过短,不足以观察出细节 当时我认为HUSH的行动方式过于复杂,第二阶段之后会缩地和召唤小怪, 并对测试产生严重的干扰,所以才决定采用简短的30秒测试时间和初始状态的攻击力。 今早我重新构思了一下好几组测试方案,要避免被小怪/缩地干扰的话, 只能采用计算眼泪击中HUSH的数量这种方式了。 通过插件的帮助,测试过程中记住有多少子弹打空即可。 (可能有误差,毕竟我记性不好,有时测着测着就忘光重来) 顺便添加了一个射手座方便穿透小怪。 并且根据吧友的补充,尝试了其他类型的测试方法。 ▶以下是新的测试结果: ①普通眼泪 有睫毛膏 攻击力55.75 击中数量≈173发 无睫毛膏 攻击力28.78 击中数量≈300发 ②极端射速(没有减去缩地时间) 豆浆 攻击力5 击杀HUSH用时≈2:12 大眼 攻击力155 击杀HUSH用时≈2:12 ③把HUSH改成1000HP 有睫毛膏 攻击力100.3 击中数量≈71发 无睫毛膏 攻击力28.78 击中数量≈132发 ▶通过测试可以看出: ①DPS相同的情况下,低攻高速击杀HUSH所需要的眼泪更少 ②看似用时相同,但是攻击力155的大眼比攻击力5的豆浆DPS要高出248% 大眼延迟24 ——155/(24+1)=6.2 豆浆延迟1 ——5/(1+1)=2.5 ③在HUSH只有1000HP,DPS相同的情况下,低攻高速所需要的眼泪更少 由于都是人为测试,我依然不敢保证以上数据完全正确 ▶结论: 1、攻击力越高,减伤越高 2、攻击力低于5时可能不会触发HUSH的护甲 3、在DPS相同的情况下, 攻速略占优势 4、单发子弹伤害上限在155左右,后续会降低到5-10 最后,希望大家都做一个踊跃思考的玩家 昨天打了一回自己的脸,跟广大吧友和观众姥爷们说一声 抱歉! 多亏有吧友提醒,不然这次我可能要背一回大锅 (不知道本贴会不会再重写一次) 感兴趣且有时间有条件的吧友可以手动测试一下 或者对今天的测试结果有疑问,欢迎提出! 最后的最后我有一个有点难测试的 猜想 Hush和Greed的独有机制会将玩家与它们的战斗时间控制在某个平均值。不论攻击力高低(只要不相差太多),击杀它们所需要的时间都差不多。
《以撒的结合》拆包/解包/提取 游戏资源 算是给懒人/新人的一份福利吧。 ♦以下资源由游戏内部提取而来,并由我重新整理分类后上传。 ♣主要目的是提供给各画师参考用,如需另作他用建议自行拆包以保证时效性。 ♥没有上传所有拆出来的资源,仅挑选了大部分价值较高的文件。 ♠2楼地址
今年也要继续玩终极贪婪 笑死!!!
国服DR低分路人王 你们吼~呀!开始录DR玩一玩,不定期投稿。 LOST↓ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav3971490%2F&urlrefer=c9f0c88c6b59f4aaa4ba91e681ea64e8
关于afterbirth中新增的稀有小房间 例子↑——这些小房间都存在于官方地形中,生成概率极低。 用编辑器打开rooms,可以知道每层都有十个左右的这种小房间,并且命名为rare。 它们均没有设置weight数值(据编辑器的作者解释,weight是房间生成概率)。 下面我把这些小房间全部列出来,也许能看到一些有趣的东西。(E胖你又在搞什么)
如何在Daily Run中拿到高分。 纯属经验之谈,分数变动的大小会随着时间改变,只能观察出大致规律。 不保证一定正确,手冷,慢慢写了。 什么是dailyrun? steam正版,在选择开始游戏的那个菜单,按tab进入。 以撒这个游戏每天会生成一个特殊种子,让全球的玩家在同一天一起比拼。 计分项 Stage bonus: 层数分 Exploration bonus: 探索分 Schwag bonus: 基础掉落分 Rush bonus: bossrush+hush分 Megasatan bonus: mega撒旦分 Damage Penalty: 受伤减分 Time Penalty: 时间减分 Item Penalty: 道具减分
【MOD】内置道具图鉴 汉化版 External item descriptions 可直接在游戏中,在道具和饰品旁边添加一个描述框,告诉你该道具作用。 适用版本: Afterbirth/来生 (可兼容大部分无修改道具图标的MOD,和好人3汉化补丁) 能否解锁成就:所有MOD都可以 安装教程:http://tieba.baidu.com/p/4184304622 汉化预览图:原版预览图:
蒙版练习ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 1080×1920 给自己做的壁纸,本想跟上次一样做一套,但是发现工作量有点大,暂时放置。 自从bitch多了刀片就越来越喜欢了【划掉
感觉这儿人比较多就在这问了……作曲相关 在STA的游戏Tone Sphere中有一首歌“ray”,它里面有一段forever love的vocal,对此产生了一些疑惑。最早听到这段vocal时我是在玩Techinka 3途中选到了“Right back” 当时觉得唱功非常棒,直到后来发现了AD Electronic Dance 2这张专,fmy.的“Forever 2 Be”也同样用到了这段vocal,越来越在意这个问题,一度把此歌当成right back的remix,最后听到了“ray”才发现并没有这么简单Σ( ° △ °|||)︴ 如果有知情的大佬希望能解答一下我的疑问…… 1、这是一种音源吗?还是一种录好的vocal片段? 2、还有其他用到这段vocal的歌吗? 3、cytus中有没有这种类型的歌呢? 谢谢(●˘◡˘●)
【MOD】Afterbirth 老外MOD搬运贴 ·本贴中搬运的MOD适用于DLC Afterbirth。 ·有你喜欢的MOD可以推荐(堆怪、无脑强、作弊、零充能类型除外)。 ·已搬运的MOD如果在将来有更新,会写在楼中楼内。 ·所有MOD均在下面这个地址里, 不要再回复 下载在哪里啦! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jG2KQtK&urlrefer=a0f214339c9cbc93f46092eadcba4488 时间有限,龟速搬运中……
终极贪婪(屁股)专用帖
关于拆包后,在BOSS文件夹内的一张图片 boss_hush_skinless.png 对此有谁在游戏中见过这货吗,只有两帧
30分钟内打通妈心即可开启新BOSS 亲测
《以撒的结合》正版购买指南 有很多壕都是先买后问,买错了又表示好坑,还看不懂英文该怎么办? 恰逢afterbirth发售,让我来水一贴正确的购买姿势。 以撒所有东西都是在STEAM平台上发售,如何安装/注册/使用STEAM不包含在本教程内。 请有心买的人看清楚游戏内容和预览再付款,免受退款的痛苦。
【未完】关于天秤座的秘密:平衡点 测试结果 图表附上一张,在达到【平衡点11】之后会发生什么。
【速报】节奏地牢 -50%off 限时特惠 Crypt of the NecroDancer 和以撒一样是属于rougelike类型的游戏,感觉很不错的(尤其是对于音游狗来说),刚点开进入标题画面就能让人开始点头抖腿! 上一次打折好像是夏季特惠来着。(我的这份是前几天生日有人原价送我的,想打死他。) 现在我只过了zone1,感觉比以撒难多了,有兴趣的可以在等待afterbirth推出之前玩玩。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F247080&urlrefer=1f129eacd5f4a58c143fd624e169fae5 另外再推荐一次以前在吧里宣传过,散人做过一次实况的一款rougelike游戏 名字叫做《Our Dark Purpose》,超级冷门,游戏中很多有向以撒致敬的内容。
“The Lost”这位神秘角色真正的人物特性 先说说研究得出来的结论。 ·通过player.xml得知Lost默认只有半颗魂心 ·无法获得任何非开局时给予的魂心 ·无法获得任何非开局时给予的心之容器 ·他和普通人物一样,开局有多少魂心就能承受多少伤害 · 只有拥有一颗心之容器以上,且至少有半颗红心,那么lost就是无敌的(lost不会因受伤而减少红心) ·与恶魔的交易不会减少心之容器或魂心 ·永远的Unknown诅咒(看不见血条) ·和Azazel一样自带飞行能力 细节: ·如果将自带的心之容器使用猫爪转换,将不会获得魂心,并且会失去所有魂心(原因不明) 之前通过@黑桃黑塔 和@MrUrest 反应的一些关于“在mod里的lost不会死去”的问题,我仔细去研究了一下,通过对比角色代码发现血量部分和默认值有些不一样,故进行了一些测试,得出以上结论。猜测: ·在最初发行的1.0版本中,由于死猫是死后强制将心之容器数量归1,所以引发了lost无敌的BUG。当时估计E胖也没有想到那么快有人开发出lost,也没有想到lost脆弱的身躯被自家死去的猫拯救了。接下来很快就发布了一个修复死猫适配lost的补丁。 强行F&Q “非开局”是什么意思? 在player.xml中(这是一个决定游戏角色在开局时拥有什么道具、拥有多少血量以及一些其他东西的文件),可以修改lost的血量。那么除了这个文件中给lost指定的血以外,他没有办法在后续的游戏中获得任何的血。 既然lost无法获得心之容器,那又何来的“一颗心之容器以上”,又怎么能无敌? 为了达到被摸一下就死掉的效果,lost被设计成了只有半颗魂心的角色,然而我们可以通过mod的方式为lost添加各式各样的东西,比如赐予他一个强力道具,赐予他金钱炸弹钥匙,再比如,赐予他心之容器! 说这么多有啥用啊? 如果你是一个mod作者,务必注意一下在修改lost时,不要给lost增加心之容器。以及要不要给魂心,给多少,还是给点道具补偿,请仔细斟酌一下。从此lost在mod中,不再局限于“一身神装的脆皮”这样的定位了。 还能方便一下想用来测试或干坏事的人。 哥哥什么是player.xml啊?我想作弊我要无敌可以教我吗? 我好坏,我好懒,我不教。自行翻阅精品贴与置顶帖的《三、重生mod制作工具及教程》部分学习怎么拆包吧!
教你临摹CYTUS界面 & 原创logo集 各位大大好,我是上次发布仿cytus风格绘制logo的楼主(谁记得你啊),由于上个贴子太坟,就新开一贴讲讲详细的绘制步骤。有什么不足的地方请指点一下我喔,本教程只需用到[Photoshop]即可,有兴趣的可以试着做一做,主要提供的是作画思路。 (在此我选择了多数移动设备所适配的屏幕比例16:9,为方便在PC端使用,分辨率为1920*1080。追求完美还原比例的玩家可自行修改)
【半原创】以撒黑白系logo—20p+ 仿cytus风;道具人物都有;脑洞暂时被填满了;渣技术喔。 "+"号意指将来或许还会接着做。 之前的贴子被我删了啦,比较乱,怕挖坟。爱你们么么艹
怪物血量小科普 回应群里的强烈(?)要求,听说有很多人没注意到这个细节,来小科普一下怪物的血量机制。 怪物WIKI http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbindingofisaacrebirth.gamepedia.com%2FMonsters&urlrefer=2b7331b8535ea18a3f5b5ca65e1a55bf BOSS WIKI http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbindingofisaacrebirth.gamepedia.com%2FBosses&urlrefer=c29133e564bcf5617aadaa7a96b49d2d (更详细的数据可在entities2.xml中查到)以小屎来举例 BaseHP是初始血量 StageHP是成长血量(每下一层增加一次) 这就是为什么前期犹大能一下吃一口翔而到后几层不行以及另一个好例子,即是FALLEN 做出成长HP的设定,是因为大多数能在前期后期都出现的怪,如果固定血量,那么容易发生前期太难打,后期却偏脆的情况。FALLEN就是一个典型,甚至能直接在第一层就遇上(因为FALLEN在前八层能代替除了妈腿妈心的boss出现)。 无头骑士、坎普斯、七宗罪同理。 所以当你明明相同的装备却没法秒掉某一只怪时是正常现象。 但并非所有怪物都有成长血量,想查阅哪只怪物的详细信息,就点上面给出的连接吧。 值得一提: 大小七宗罪的血量是一致的 (我一直以为很多人都知道啊!)
分享一个小清新脑洞
P1出处:《Mom》As De Pique 的艺术作品 请找出左右不相同的地方 侵删
临摹cytus的UI画些logo 后三张是很久以前上课画的,技术不太好强行照着ENTRANCE画一遍 好久没来本吧了,以前住宿的时候,刷了好久的cy,到现在也是一直留在手机里,偶尔也会拿出来玩。 偶然心血来潮,算是PS和AI的一个小练习吧。
【永恒】当不了全球第一的我只好做全国第一了! 终于刷完全成就!!!! 永恒太简单了!我还要打十个! 听说老外前两天就打完了!我不管,国内一定没有比我还快的! 总有一天,我要成为大魔王!E胖赶紧在重生加永恒吧,我没刷够!!
【关于永恒7白心】趁BUG没修复之前赶紧刷吧 永恒的生命这个成就的解锁条件大概是 一层中同时获得7白心(又或者是同时上升7格血限)详细暂时不明 达成条件后,会变成上图的情况。 角色进入永恒状态,攻击力瞬间爆表,并且可以飞。 好了,这下变成屠杀了! 最重要的是!在你打完这局后,再开始游戏,所有角色都会继承这个BUFF! 注意!要是你万一做出了这个成就, 千万别关掉游戏! 这是一个非常莽的BUG,如果角色自带永恒状态,那开荒肯定非常简单! 一口气推完所有角色吧!! 不说了……别问我是怎么知道的,我先去给这游戏来个差评
永恒困难正确打妈心的方法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav2285927%2F&urlrefer=e50d34b3444c5a43ebfc06648bccc0a0 虽然妈心看起来很莽!但是只要把一开始的儿子给留下来,之后就不会放儿子了! 后面推傻蛋血太厚,略长,随便看看。 精神高度集中,并没有开麦
以撒原版新DLC《以撒的结合:Eternal edition》下载 新增困难模式 修复部分BUG 角色拾取道具相关的动画变得更快 新成就 以及尚未发掘的新内容! 版本号V1.666 翔翼的资源 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pJvBym3&urlrefer=353732b2a790c1c9ac15056431b946de
【直播】以撒原版新DLC:永恒 羔羊更新了,然而不知为何我的steam刷不出来( 反正存档通用,先搞了个翔翼的盗版玩着先! 听说D6在困难模式中为把道具roll消失,本吧非洲结草表示不服! 该隐大佬是时候出来挽回重生丢尽的尊严了!!!
【隐藏神器2】血袋加的移速在重生中究竟去哪儿了? 血袋(Blood Bag) 老玩家应该知道,这货在羔羊中,是可以增加移动速度的,所以羔羊的赌博房价值蛮高。 然而在重生中,玩家们发现,它已经不会增加移速了,随后沦为狗粮级别的道具。 但是我在今天的一局游戏中,出现了一个很特殊的情况。 该隐,增加移速的道具只吃了一个紫针,其他都是加血的 接着我的移速突然间就变成了四格(移速最高为4) 这让我很不解,怎么这个针突然就这么莽了!打完这局我就开始从身上的道具排查。 尝试了一次吃五份狗粮,五份牛奶,五份早餐诸如此类,并没有增加移速。 唯独血袋!我猜测它可以对增加移速的道具产生增益影响。
第一届以撒吧头像征集投票统计 截止:4月26日18:00 人气最高的三份 第一名:5号 @yuy有节操 33票第二名:9号 @翔翼之刃 25票第三名:2号 @愤怒的张乐 21票统计可能存在一点误差,但是不影响最终结果。 感谢大家的积极参与,之后吧内还会不定期举办一些活动,没有上榜朋友们请不要灰心。 那么人气最高的一份将在不久后换上新的贴吧头像咯。
一起来看看老外们都做了些什么MOD吧
【第一届以撒吧头像征集】雏形 现在看到的并不是 最终稿喔! 人气最高的一份将会被拿去完善,效果好了就会拿来换上新的头像啦! 1、凑数的2、@愤怒的张乐3、@32405926w4、@思信电子5、@yuy有节操6、@a872179149a (我拿去P了一下字的位置)7、@勇者传_莳萝 (竟是半成品)(恶意强调)8、@JimXApr79、@翔翼之刃0、经典!请回复编号就好↖( ̄▽ ̄") 最后我会去统计 没有大致的限定时间,没有限制票数。 再带上一点点你的感想吧!
在wiki上偶然点了翻译,发现了LemonParty胶囊背后的…… 大胡子你经历了什么
我觉得我也可以做以撒的T恤了 效果好像很不错嘛!!
推荐一个有以撒贴图的素材网站。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.spriters-resource.com%2Fpc_computer%2Fbindingofisaacrebirth%2F&urlrefer=09b86afd90edbd817cf09e8974a2ad17 吧内已经有教如何解包的贴子了,但是如果你看不懂/你拆不了/临时急用的话 你可以进这个网站看看。尽管不太全,但是主要的部分还是有的。 以及可以从里面搜索出许多其他游戏的素材,稍微懂英文的人可以试着活用。
【隐藏神器?】金锭是有接触伤害的,并且钱越多伤害越高 经过实测,midas能石化接触到的敌人,以石化状态打死能掉掉落金币。 除此之外,很少人注意到的一点是,每吃1个金币则触碰伤害提升1点。这意味着什么呢? 当你有99金币的时候,你只要摸一下敌人就能造成99点的伤害,对小怪基本就是秒杀。但也仅限在某些特殊搭配的情况才能泛用。 如以撒的心脏,断角,护盾一类能使自身无敌的道具。 这么说可能会很迷,我用几张GIF来演示一下吧。
羔羊DLC的另外两个视频 依然不见有人搬运相关的视频,随手翻到的,看看就好。 这种大白蜘蛛打爆了会掉一地的小蜘蛛。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1974622&urlrefer=99827a9d06f0b82082847e9cc169bfa8
<以撒的结合>原版 新DLC的情报和视频预览。 本帖转自steam吧 有些小伙伴应该已经知道了 埃德蒙正在开发重生的DLC 然而没想到的是以撒原版竟然还会推出新的DLC 众所周知重生的整体难度要比原版低一些 而这次原版DLC的首要新增元素就是困难模式 --新增白色变异 在以撒中,不同颜色的精英怪具有不同的特殊能力,有些还有特定的基础道具掉落,本次DLC的困难模式中加入了一种新的白色精英怪 其实很多玩家应该已经在原版及重生中碰到过一种白色的精英 就是它→ 八方向的眼泪攻击 以下是截自油管上试玩视频的一些白色变异精英它出现时单独在一个房间,被打爆后会掉一地的红色小蜘蛛(10)这两个没啥新能力,白色系的精英仇恨都比较高,原本不带仇恨的怪也会持续追着玩家打还有这个,除了图中的攻击方式还会八方眼泪当然除了普通怪物的白色变异还有BOSS,自带三只永恒苍蝇,攻击频率可能更高天启:饥荒,冲冲乐从一端冲到另一端就会停下不再冲出屏幕无头:主播没两下就挂了,只看到这一招 然后还有个人非常讨厌的BOSS之一,其白色变异简直丧病来个剪影 从油管上搬了其中一个视频过来,能力有限,没有做字幕,视频作者是以撒结合的原作者之一Florian Himsl和另一位叫Thomas Wadsworth ↓ ↓ ↓B站:av1976891 Thomas貌似比较手残加上新怪物确实丧病就不要吐槽这点了 警告:密恐慎入 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1976891%2F&urlrefer=f642deaf4ce29b05d9111b5dff119cef http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODg5MzAzNTA0.html&urlrefer=1a320ccbe1959ad69b8d8d8c6767bd45 搬自油管频道:GameSquid 原标题:Binding of Isaac Update Reveal! #4 Peep
老外也跟着我玩起了萌死戳… Futlar 3 小时以前 删除 CHALLENGE ACCEPTEDhttp://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D378905010&urlrefer=8ce52f3a429946be6efd61d20a589596 MOONSTRO!! 太阳萌死戳上了steam周热门之后,似乎老外们也非常喜欢这张魔性脸。 下面给大家放一下老外萌萌的留言
啊!! 七条命都打不过LAMB 气得我赶紧水了一贴 拿到怀表本来觉得稳过的,结果这货的跟踪弹减速之后密密麻麻,根本躲不掉
为何带着神秘纸张死在献祭房没出拼图碎片
有人找到这东西了吗
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