STEVENJACKHA STEVENJACKHA
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对于即将到来的更新 官网已经发出通告,本次更新对卡牌的平衡度做出如下调整: Kabloom 爆炸之花属性: Petal Morphosis 多变花瓣 现在在原有技能上还可以抽一张卡 Mega-Grow 快速生长属性: Doubled Mint 双倍薄荷 现在是 2花销-1/2的卡,技能不变,也就是生命+1 Smarty 聪明绝顶属性: Brainana 香脑蕉 现在增加了 两栖 属性,其他不变(官网逗比说他参加了香蕉游泳课程…) Cattail 香蒲 现在增加了攻击减少了生命 变成了3Cost-3/2,其他不变 Navy Bean 海军豆 变成了 4 Cost-3/4 增加了团队协作属性,两栖不变(官网逗比说他领略了友谊的真谛…) The Great Zucchini 胡瓜大师 增强到了 9 Cost-6/6,其他不变 Solar 阳光补给属性: Twin Sunflower 双胞向日葵 血量从1变成了2,其他不变 Crazy 疯疯癫癫属性: Barrel of Deadbeards 黑胡子之桶 造出的船长变成了4/3的船长 Hearty 强力护具属性: Conehead 路障僵尸 削弱到了2/2,其他不变 Trash Can Zombie 垃圾桶僵尸 变成了3 Cost 2/3,其余不变 Sneaky 神出鬼没属性: Barrel Roller Zombie 滚筒僵尸 增强了,变成了4 Cost 3/3,其余不变 Headstone Carver 墓碑雕刻师 变成了 1 Cost-1/3,其余不变 Line Dancing Zombie 队列舞僵尸 削弱了,血量减少1,其余不变 英雄的技能: Citron 香椽的技能 Peel Shield 果皮护盾 现在还可以抽一张卡 Root Wall 跟之墙的技能(Citron香椽和 Grass Knuckles 指虎小子)现在变成了一棵植物血量+2并且本回合不能被攻击 Immorticia 不死女巫 的技能 Witch's Familiar 吸血蝙蝠 蝙蝠血量降低了1 说一下我的感受 Smarty加强理所应当 路障削弱也是意料之中 总之1.2.11里面僵尸有点强过头了,希望这个版本出来以后会更好… 话说,官网说正式版出来以后会十分谨慎的减慢改变卡牌的速度,所以在这以后可能还有几次更新,直到平衡做好了才会发布正式版…但是看这更新频率应该就不远了
◇0605 Game◆Heroes大更新具体内容 迎来了第一次大更新啊,改动不小;首先,关于更新方式,iOS 在新西兰商店可以更新,安卓不推荐心急而卸载重装,会丢档;另外,现在加拿大的App账号和GooglePlay上线了Heroes,有加拿大的玩家可以去看看 大更新的大内容: 1.增加了多人对战机制中的等级对战,你可以与相同水平的玩家一较高下;等级对战升级有钻石奖励 2.增加了银币,银币可以用来购买基础卡包,100银币1包;银币可以通过对战、闯关等来获取;基础卡包在所有基础卡满4张后变会关闭购买窗口,并且将不会再得到银币 3.任务系统有所改变,现在每个任务都是10钻石,3小时一刷新 4.闯关增加了新的玩法,而且改变了一些关卡,但是还是不能重玩关卡;例如每回合结束全部卡牌花销-1等;没打到20不知道是否增加了关卡数量 5.改变了一些卡牌的稀有程度和是否内购 6.改变了一些卡牌的作用 7.取消了公用的普通僵尸和豌豆射手,改为每个属性一个相应的无能力1/1僵尸或者植物;因此普通僵尸沦为隐藏僵尸-只能被胡瓜大师的技能变出(我没有胡瓜大师,不确定是否是变成相应属性的1/1僵尸) 8.增加了卡牌一览(类似图鉴),可以更迅速地看到自己已有的全部卡牌和待收集的全部卡牌;遗憾的是,英雄的大动画再也没有界面能看到了 9.Superpower超级技能不用再从内购卡里收集啦!每次得到一个英雄都会直接解锁这个英雄的四个对应技能(也就是说不能自由改变了) 10.组建队伍界面大变样!增加了搜索功能,可以直接搜索卡牌名称、属性或者标签进行搜索;同时已组建的队伍不能改名;每个英雄的四个队伍上限取消;卡牌数量只能40张,而非原来的40-60都可以 11.增加了坚果墙的啃食形态 12.增加了Rustbolt的技能Shrink Ray缩小光线的缩小视觉效果 13.增加了Daily Pack 14.Rose的技能变为使最高血量的僵尸之一变成羊 15.More Spore技能变成召唤没有Team-up属性的Button-Shroom,原来是有Team-up属性的Puff-Shroom 16.僵尸方增加了部分Strikethrough属性 17.具体的卡牌变化会在我的帖子里更新(或者开新帖)
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