cll549640729
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为什么经营类的建筑产能全都归0了 卖药卖菜亏得飞起只有药本身的价值了,琴棋书画之类等等无本生利的建筑更是直接废了0产出 是哪个MOD出了问题吗?建筑相关的开了个加建筑上限和自由规划建自然资源的MOD有没有大佬了解这个问题的,多谢了
医生这意识一数值设计是真幽默到了 同样的配置同样的流程打法,第一个图是复读行刑者1打直伤,第二个图是复读寻猎者2打dot,都是最后一回合变身2收刀,结果打下来分数就差了个零头不到 要知道会战boss血量低、启示堆的高额穿透对dot无0增益等等,都是对dot不利的因素,包括配队也是成员也是倾向于提高直伤收益的,结果打出来和纯dot没啥效果。连操作量也多了不少,真就纯纯的猴戏🤣 另外出分也幽默,1+0吃着造价最高吉他调酒朋子组合,连3kw都出不到我印象里这是唯一一个1+0带吉他还到不了限定c了(穷哥0+0不带吉他都能过3kw)
3a动作游戏的剧情,向来都是机制玩法和音影特效这盘饺子的醋吧 因为剧情好而受好评的3a动作不是没有,但也是建立在足够好的游戏底子上,剧情只能算一个加分项,而不是评价重点。 不谈这种价值倾向和文化背景这种主观层面,单看叙事节奏这种客观层面,很多3a的剧情说白了就是给玩家一个战斗爽的背景设定罢了。 说白了讲故事谈剧情,那是avg、jrpg还有各种中小型独立游戏的重点,因为硬实力不够所以需要独辟蹊径用剧情打动人
讲讲核心矛盾 完美和阿特拉斯的本质问题,其实就是产能不足,以至于提供不了有说服力的游戏内容 那解决问题的逻辑其实也很简单,办法无非就是两个: 一是加大投入提高产能,保证在现有版本的更新速度上也能提供足够的内容以及质量; 二是放慢更新节奏,在现有产能基础上用更多时间来打磨产品质量。 都知道厂商要赚钱,要KPI和ROI,但凡事有个度。光滑轨私密马赛解决不了任何问题,玩家希望看到的是明确的解决方案
有点明白了 牢美他不会真以为,这游戏的主力群体是那批已经被某畜牧业领头羊驯养到位了的🐮🐴吧那可真是太好孝了 别张口就是那套二游都这样,还竞争个上等🐴下等🐴的高下是吧
bug无所谓,内容可以先不聊,光聊福利是吧 隔壁玩赛博养殖场,这里玩赛博敬老院是吧[表情] 这么好福利建议多去支援贫困地区的养老和教育问题吧,那里更需要狠狠投放福利多发十连捏[表情]
别的先不聊,开始谈福利了是吧 隔壁玩赛博养殖场,这里玩赛博敬老院是吧 这么好福利建议多去支援贫困地区的养老和教育问题吧,那里更需要伟大的完美发放海量福利
牢王是真带不动啊 家底全掏出来了结果打个幽默30万 黄龙:之前人人都能在我头上怒砍100万大数字,怎么到你团长这就拉了胯了
貌似目前很多8u对多祢村学姐的强度和作用存在误解 理子只是特别适合天鹅绒,不代表她不适合打其他像乐园战之类的无倒地无总攻副本她的减防增伤数值足以让她成为一个多环境通用解明 用同样的队友配置同样的轴(只有解明技能释放差别),简单测试了一下这期主天使。注意⚠️这期主天使只有hl增伤buff,对理子和辣妹是公平环境 实测下来就是4意识无专理子在该组合和副本下是完胜6+0辣妹的(joker局内暴击超75%,理子出分从未低于3000万基本可以忽略暴击影响)。当然作为群体减防拐,理子在对群场合有优势也能理解,不代表辣妹就不如理子 所以说,多祢村理子完全有能力胜任目前任意环境副本,不单是天鹅绒地缚灵。当然要说不愿意再投入资源想等双叶,那就是另一回事了,自行安排就好
就目前进度看,可能是两个主角团角色都会有对应的专属限定委托 还没遇到非主角团的专属限定委托,后面还要观察下会不会有穷哥真这种限定角色的专属
牢王也算是摸到四星c的门槛水平了 打低防boss也算是能上20w了,后面得开始刷牢托牢蛇和牢隆,来当狗粮量产建言4、精准打击4、魔导才能4和攻击强化4了
其实客观来说,数值膨胀还是有必要的 五月份我在官群就和人说过,对于低氪休闲自律玩家来说,这游戏如果后续角色强度都在这个水平,哪怕全员80+80+125启示也不具备0命脚打过巧匠30的能力只能靠作业或者凹生存 所以对于休闲玩家来说,真这样的轮椅角色其实很有必要的,没生存能力的角色满练也就六七千血。如果没有先手爆发能力,那即使满练也吃不了各种剑舞神手
孩子们,这并不好笑 在完美的大刀下,牢大终究是肘不动了 原本横行霸道的牢大又回到了那个各种被速刷的rbq了牢大别肘
忍不住想说两句,真以为不停冲加强数值加速是什么好事么 先叠甲,我是低配核队摸两把就过了25的,不存在什么打不过就破防的情况,但我还是有两句不吐不快的,为啥总有低氪乐此不疲冲强度甚至还是帮着氪佬冲6命是想去他们厂里打螺丝吗 从真刚到手我就意识到这个角色强度不对劲,数值碾压前几个c位并且爆发来得非常迅速直接。一旦策划要针对性给环境,其他角色根本没法玩了唯独有点安慰的是真高低意识差距不是特别大。但这是因为真低命就很强已经完爆其他限定,高命控制提升幅度是合理的 现在高命加强完直接加倍膨胀,像这种抬新角色同时又要让氪佬爽的活动,差距一下子上天了
能不能来点有精力回复需求的场合?真就默认这玩意是废词条啊 既然启示词条给了精力回复,角色和面具都有回蓝技能,面具保留了魔术的资质和气功,那能不能出点有蓝量压力的图 你这样迷宫打完一把就满蓝,boss战三四十个回合蓝量都不带空的,显得我洗出来的魔术的资质和精力回复词条很呆 哪有jrpg蓝量管理都不用的,p5无印一周目都还得优先搞妙妙coop解锁贴贴大气功,整天盯着贩卖机买回蓝饮料呢
夏天,和琴音挑泳装时遇到了朋子 放暑假了,和琴音去海边度假避暑 沙滩上散着步,不经意走进了一旁的海之家 挑好了泳装,和琴音谈笑着顺便把账也结了 “谢谢惠顾……”,声音很小却有点耳熟 回头一看,原来是朋子 印象里她今天给我发短信说找到了暑期打工地点,问我要不要一起 还想着稍后回复来着
新五星常驻解明要来力 原创+常驻+解明,正好攒双叶,完美这个池子时机选的是真不错
有没有一种可能,yui也是联动角色,并且是货真价实的长女嫡孙 这不是妥妥的y子三代目,如出一辙的网友+颠婆皮套+开盒社畜名字直接y开头都不装了 而y子是谁,整个系列的原点,女神转生1(那会甚至还没有真)以及其原作小说《数码恶魔物语》的女主角。别说什么亲女儿了,说是阿特拉斯亲妈、p5x亲奶奶也一点都不过分
与其比起急于把三队搬上来,还不如尝试加入原作的change系统 牢力镇楼 不管节奏如何,目测完美的会长池+宣发组合拳还是引到了一定量新人。比起急于解决老咸鱼“养了角色没地方用”的问题,还不如多增加一些策略性和操作性,提高可玩度。毕竟目前更多图还是生硬背轴,操作变数太少了 我觉得引入原作smt和外传persona都有的change系统是个不错的方案,即场上角色和场下待机角色更换的机制那样打法不至于这么生硬死板,一些有某方面特长的角色也能得到更多使用机会,强度也不至于这样缺乏评价维度只能看大数字
没想到,图鉴摆烂党也能有靠自己的角色爽到数值的一天 开服礼包全买+大小月卡全勤的全图鉴党,但所有限定最高都只有1命,没有真正意义的高配高数值c位,没想到也能有这么爽的一天连王德也支楞起来了都 能不能快点把奶奶的加防bug给我修了,已经迫不及待要爽一下啊被逼着用2不能用1可太憋屈了
为什么可控性只改真的? 真的可控性明明算是最好的了,需要铁血进开技能不需要就普攻或者防御,凹点也少,手感上不说好至少不至于折磨 能不能把让joker的煞气获取也可控?本身就只有一次性机会还常常提前打掉半血浪费了;yui和穷哥没开技能时的自动追加效果能不能关一下?本身凹全追全暴就已经够司马了,还得凹虚弱前不追不反,几小时打不进一次全buff虚弱是真的nt
不是,老奶奶这面具,最佳好友友情变质了? 这真不是单卡拉比和佛钮司杂交生出来的孩子吗
诅咒队这不是挺能打的,被8u和群友吓到了 以为风咒塔多难爬,提前准备好了睡魔,还做好了拉白鸟的打算。结果一套阵容打穿,连面具都不带变的,都是轻松一把过还好没急着拉白鸟 冰核本还时不时得调整下队员,骏哥10来回换啥的,火念本杏各种撅屁股,哪有诅咒队一路无双省心流畅
战士队副c带哪个好啊 带法兰克掷斧手还是火刀姐啊,或者说再自选一个女仆长?
大佬们,跑深度学习模型用什么笔记本比较适合? 想要轻薄便携性好点的,经常要带着外出 预算的话大概1w上下还可以接受
萌新求问,本非洲咸鱼有希望过万圣节活动么 老婆镇楼 为了师酱而玩,平时很少刷材料啥的,都靠大腿 求问大佬,这练度能过吗?
不知道有没有高三的深夜党呢 不知道有没有高三的深夜党呢
实妹控请进 缘之空 染红的街道 实妹相伴的大泉君。。。还有什么推实妹的游戏
话说黄段子学生会又出OVA了 这话到底得出多少OVA啊,OVA数量都快成一个季番了
以前看帖总是不回 ,一直没提升等级和增加经验,现在我明白了,反正 以前看帖总是不回 ,一直没提升等级和增加经验,现在我明白了,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验 ,我就把这句话复制下来 ,遇贴就灌水,捞经验就闪
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