Fantaine 娜迦王的贪食
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FIlco只是不独占鳌头了,但依旧是多元化选择的一个选项 感觉贴吧对大F的恶意已经拉满了,虽然不思进取、固步自封让它失去了市场优势,但他依旧不是什么妖魔鬼怪都能碰瓷一下的。 回坑以后入手了讨论度比较高的一些键盘,一大部分退货了,留手一部分,依然不觉得比较新的款式能对老键盘进行碾压式嘲讽。 它们只是手感不一样,各有千秋,完全构不成上位替代,以至于要来嘲讽旧款。 什么石子音、麻将音、hifi、铝坨坨只能说混圈的时尚潮流在变化,新的产品更贴合新的潮流,但不代表就在性能、手感上更优秀了。 对我这样念旧的老玩家,反而会觉得一个轴玩了十多年,形成了肌肉记忆,用起来更舒服。 … 很大一部分新款键盘到手都很不满意的退款了… 1、对于五花八门的轴,根本谈不上谁好谁坏,说白了,就是听个声响,真的玩游戏、写文章入神了,其实你自己根本听不见,反而是给室友听的。某鱼买了一筐轴,我真佩服那些听得出几百个轴好坏的“大神”。 2、对于千奇百怪的功能,键盘调音量、调画面亮度对我来说就是吃饱了撑的,我几大千的音响、显示器摆在桌面,随手就调了…反而用键盘去调让我不舒服(键盘几乎天天都在换),我觉得一个键盘其实并不需要多少功能。 3、对于灯效,市面上的热销款(重灾区在性价比款),那些灾难级的灯效真的不如没有(Hi系列那个灯效看着像儿童玩具)。低价位的键盘,我真没有见到哪个把灯效做明白了,玩过的键盘里面便宜的,把灯效做得稍微好点的是wave。 4、外观,其实我觉得外观反而是选择键盘一个重要的参考点,凌豹我觉得是非常懂优势区间的厂商,做出了产品特色。我现在选键盘反而把外观的要求给提上去了。 回归原本话题,我想说的是,几乎没有一款键盘厂商能做到在外观、生效、手感、质量、性价比吊打所有品牌,filco不能如同当初行业冷淡期时那样独占鳌头,但也没有到达现在批判得一文不值的地步,兜兜转转一大圈,我还是选回filco,更多是一种习惯,换了轴和键位哪哪都不舒服。 小众圈子本身就是图个“自由理解”,凡是给你列个表,哪个键盘S级,哪个键盘D级的,要么收了钱,要么是不成熟。发帖只为了分享一下个人的“主观意见”,不希望一元化的评价标准让这个圈子越走越歪。 以下是留在现居地手上主力键盘,大部分放在老家。前后买了近百把键盘…主要是写文章,然后玩RTS游戏。
形象推荐,用常见的连锁餐饮店比喻手上的所有键盘。 Filco:德克士,曾经巨头,但是因为不思进取,已经在退出市场边缘,但也不是完全没有可取之处,至少炸鸡腿还有风味。 美商海盗船;必胜客,早期通过灯光(西餐)新鲜感,给玩家带来独一无二的灯具体验,但是随着同领域真正的大佬下场,导致连基本盘都守不住。 赛睿:避风塘,明明已经落伍于时代,但是时不时你还回去回味,曾经赛睿黑给你带来的惊喜。 樱桃:KFC,老牌“正宗”,曾经书写传奇,但是却在时代井喷下被内卷给活活卷死,但是还是时不时整点“咖喱原味鸡”这种烂活保持热度。 ROG:麦当劳,信麦门永存,就如同败家之眼的信仰,能被一小戳人奉为顶级,能被一大戳人认同,作为老牌,虽然可能早就名不副实,但是对比同期其他老牌,已经是做得最棒的了。 Hi78:沙县小吃,主打一个便宜实惠,什么味道都能尝尝,但是你又说不出他在哪个领域做到的拔尖。主打性价比的产品,他注定被时代狠狠淘汰,但他也注定代表过一个时代。 凌豹98:塔斯汀,国风汉堡,找到了独属自己的风味,他在任何领域都算不上优秀,但是他能让你高性价比拿到一款二次元风味满满的大餐,我觉得一个厂能坚守住一个特色就很不错了,未来能在二次元领域继续发扬长处就是赢。 wave78:兰州拉面,清真和铝坨坨一样,就是一种信仰,真的不要试图说服所有人去爱上铝坨坨,我一直觉我更喜欢轻量化键盘。
工作态度问题:天天BuG都处理不完,谈什么开发力不足 一分钟的工作量,捅一个星期工作量的篓子,策划组天天都在开紧急会议,有时间想这个游戏如何发展? 破小活动舍不得上体验服大众测试,藏着掖着一坨大便,直接糊正式服玩家一脸。 最近上班,听闻某儿科医院,与新生儿洗澡时候,护士不小心把孩子放进开水里,导致新生儿重度烫伤,手指脚趾全部坏疽切除,双上臂肩关节粘连失去功能…这个娃娃从现在到成年,每周必须做一次手术,切开粘连的肌腱来满足生长需求,而且为了不影响认知功能还不允许用麻药! 这就是工作上的失误,这样的失误意味着这家医院需要终身每月陪同受害者治疗、支付费用、并且陷入长期的官司。原本给新生儿洗澡几分钟的事情,因为失误,未来需要几何倍数的时间、经历去处理。 游戏设计的工作也是一样,少犯错,才有足够的开发时间,才能避免屎山代码的搭建!像这样出问题,这个游戏好不起来。 我在腾讯上班的朋友,每天累的比临床医生还辛苦,虽然不在dnf制作团队,但是腾讯的加班文化在业内也是臭名昭著,我相信腾讯压榨着制作团队足够的时间,而导致开发力不足的根本原因,那就是这群人压根业务能力就不行!! 开服以来处理各种bug耽误的时间,到底导致游戏更新计划滞后了多少,恐怕只有项目组管理者自己心里清楚! 腾讯,还不要说dnf这种热门ip,上岗竞争激烈程度不亚于省级三甲医院,为什么这么激烈竞争下,选出这么****程序员??
星际争霸真的没有商业价值,真的被放弃了吗? 谈谈我自己, 我非常喜欢RTS,星际争霸刚出就出买了,但是因为当时战役没有出完,我觉得像半成品游戏,就暂时没有玩,打算养肥了再玩,接着就放在收藏夹,经历了高考、考研、考博、就业…过程中似乎就忘了这个事情,也陆陆续续玩了很多其他游戏,一时间没有想起回坑星际。 最近是因为炉石传说的联名,再度关注到星际争霸,结果就深度沉迷了,无论是战役、合作、原创、pvp都非常优秀,堪称天花板级别。 但,他居然停更了… 我相信不少我这样因为这次炉石传说回坑的“非结晶游客”,这一波的引流我认为是成功的。 随着这波热度,暴雪有无感受到,这款游戏还存在生机? 现在暴雪口碑已经烂了,比起去开花钱开发新游,在抵制下出一款凉一款,把成功的ip捡起来,做做指挥官、出出皮肤,赚点简单的钱不香吗? 有人说暴雪大换血后,开发能力不足了,我觉得正是因为人手不足,战略就应该从开发大型新游戏,转移到运营手上的老ip。盘活现在的星际争霸需要多少人!? 只需要一个运营出出通行证卖卖皮肤,一年出个2个指挥官都够了!给合作加点地图…遇到大事件更新个战役,这个游戏完全有潜力!! 细数,暴雪手下的ip基本上口碑烂了,目前还有号召力的恐怕只有一个星际2!这里的玩家要求也不多,只要能更新,总比不更新好吧? 出了氪金皮肤大不了不买继续当单机玩,一年能有两个新指挥官,几张新的合作地图,我觉得只要凭几个人搞个小工作室就ok! 刚好星际还没有回归,把星际更新重启,然后谈个好价不香吗?
DNF手游策划内部矛盾爆料 本贴力争长话短说,简洁明了。 策划内部矛盾远比普通职场尖锐,最直观就分了两个派系,即“核心组”、和“指导组”。 核心组是,从端游抽调的,常驻在dnf手游的固定班子,他们其实毕业的专业非常杂。 指导组是,Tx的一个“骨干团”,骨干团并没有执导地下城履历,数据分析、市场运营这个团队是Tx的王牌,他一般会在新热门游戏上架半年到一年期间,协助构建成熟的策划班子,在班子搭建好了以后,他们会撤出项目,然后投身到新游戏。 dnf手游策划团队最核心的矛盾,那就是核心组想细水长流,这毕竟是他们的固定饭票。而指导组想在执导一年时间中,尽量去把韭菜割干净,吃得盆满钵满再离开。 最近一个比较大的节奏就是“双皮奶爆料”,基本上把公司内部矛盾这样抬到台面上让玩家来审判,已经决裂地步了。 指导团希望在第一季度(离开前)放出新的氪金系统,而核心团预料到如此执行,会造成玩家流失,双方吵到撕破脸。 于是就有了双皮奶和查理不对付的爆料。 爆料是真的。 而且远比想象的严重, 其实最先下手的还是查理为首的指导组 第一个就是开年时候,很多主播说游戏会给光子运营,导致舆论狠狠吹了一波查理,玩家施压拒绝换策划。主播其实没有骗玩家,而是被查理当刀使用了。 第二个就是双皮奶这边,直接撕破脸通过“某数字君”,在玩家社区把新的氪金系统爆料了,企图通过玩家施压。 第三那个就是双皮奶这一次直接把和查理的矛盾摆上台面。 ps、目前我们的所有信息来源都说来自核心组这边,称宠物礼包、五开五…都是来自查理团队手笔,不能排除为一面之词。
今天来谈谈,DNF职业平衡为什么这么难,流星落为什么最畜生。 1、新职业无调整上正式服 经历多轮平衡以后,国度和韩服已经是数值截然不同两个游戏了。但是每每新职业的登场,都是照搬的韩服数据,导致登陆国服时候远远落后版本,然后让正式服的玩家充当测试员,恶心了玩家三四个月接受新职业的奇弱,在一点点加强上去。 像四姨这样的韩服翘楚,来到国服成为倒数第一纯C的案例历历在目。 如果这个弊病不解决,往后谁敢在玩新职业? 2、官方不测数据,全凭玩家野榜决定平衡 这一次的平衡几乎就是参照贴吧的强度贴,把除了前五的角色,挨个敷衍平衡,上调13-15%。 1) 测到一个职业的输出上限真的可以代表一个职业弱势与否吗?专业性堪忧。 2)弱势职业上调13-15%依旧脱离不了尴尬境界。 3)这些野榜制作组如果未来尝到甜头,会不会从中以权谋私?夹带私货? 3、完全把世界boss当做了平衡标准,团本平衡不要了? 就算能够在世界赛道真正做到了平衡,那我估计团本的职业差距就已经天上地下了。 策划需要想明白,这个游戏核心玩法到底是团本还是世界boss。 4、真的要惯着,爱哭就给糖吃? 一次二次完全对“百万佬”的妥协一旦形成了这样游戏风气,那未来这样的事情只会越来越频繁。 闹就加强,加强不加强一个角色,策划团队完全缺乏独立思考,谁哭得凶给谁一颗糖,哪家职业氪金的多就舔哪家。 如此下去,没有百万氪带队的职业是不是就该集体退游了?游戏天天都这些乌七八糟的充满戾气的氛围,谁玩的下去? 5、缺乏公开透明角色平衡的评判标准 角色平衡应该有个固定周期,并且公开透明公布策划平衡角色是如何考量的,才能够服众。
DNF玩家致策划一封信:请取消世界boss现有排名方式 武神百万玩家,退坑威胁 狂战百万玩家,退坑威胁 元素百万玩家,退坑威胁 现在剑宗百万玩家也开始逼宫了五根手指尚有长短,职业永远都不可能完全平衡!哪个职业甘愿去当倒数第一?这个职业不平衡已经是游戏最大逼退点了,策划还不清醒? 从国服开服第一天,我就在呼吁,世界boss排行按照职业区分,不要把不同特色的职业的职业放到同一个赛道上比站桩。…否则这样的节奏永远不会休止!今天我希望牵一个头,团结全职业达成一个共识、那就是取消世界boss不合理的排名机制,逼宫策划区分职业进行排名!练习模式已经可以分职业排名了,也就一行代码的事情,真正为玩家做点事情吧! 个人意见的游戏修改意见:世界boss开放两个榜单,团队榜、职业榜,每个玩家每一轮可以自行选择单人进本或者组队进本。如果组队进本则参与团队排名,如果单人进本则按照单人伤害和相同职业进行排名。 玩家可以按照自己的需求,单职业大佬可以选择挑战职业榜,热爱组队的玩家可以抱团冲击团队榜。本身奖励就不丰富,多放出一些1%奖励给职业翘楚很难吗?这戏人谁不是花了十万八万的? 从此,你幻神职业可以发强大的数值秀伤害,我弱小的职业我也可以花最小的代价进职业榜混奖励,大家各取所需,各走其路。这是dnf手游最后的机会了!望珍惜!
不取消世界boss混合排名,昨天红眼今天剑宗,迟早游戏退坑完 武神百万玩家,退坑威胁 狂战百万玩家,退坑威胁 元素百万玩家,退坑威胁 现在剑宗百万玩家也开始逼宫了 五根手指尚有长短,职业永远都不可能完全平衡! 哪个职业甘愿去当倒数第一? 这个职业不平衡已经是游戏最大逼退点了,策划还不清醒? 从国服开服第一天,我就在呼吁,世界boss排行按照职业区分,不要把不同特色的职业的职业放到同一个赛道上比站桩。 … 否则这样的节奏永远不会休止! 今天我希望牵一个头,团结全职业达成一个共识、那就是取消世界boss不合理的排名机制,逼宫策划区分职业进行排名! 练习模式已经可以分职业排名了,也就一行代码的事情,真正为玩家做点事情吧! 个人意见的游戏修改意见: 世界boss开放两个榜单,团队榜、职业榜,每个玩家每一轮可以自行选择单人进本或者组队进本。如果组队进本则参与团队排名,如果单人进本则按照单人伤害和相同职业进行排名。 玩家可以按照自己的需求,单职业大佬可以选择挑战职业榜,热爱组队的玩家可以抱团冲击团队榜。 本身奖励就不丰富,多放出一些1%奖励给职业翘楚很难吗?这戏人谁不是花了十万八万的? 从此,你幻神职业可以发强大的数值秀伤害,我弱小的职业我也可以花最小的代价进职业榜混奖励,大家各取所需,各走其路。 这是dnf手游最后的机会了!望珍惜!
历史系博士:科研角度,为什么策划会放弃礼包党和中氪人群。 接前贴,基本上现在能达到共识,目前策划连续的操作都将中氪人群置于死地了。 其实,从历史角度来看,那就是中氪群体本身劣根性决定的。 不妨分析: 1、重氪:代表垄断资产阶级,整个游戏的头部人群,有脾气的特权阶级,可以直接对话策划要求整改,其实这部分人总的来说并没有占收益大头,但是这些人具有的一定号召力,可以迅速把事态激化,属于必须危机公关。 2、零氪:代表什么阶级不言而喻,最具有反抗性,不玩了立马就能放下走人,无牵无挂,庞大的人口基数,倒是0氪利益受损,立马就能掀起腥风血雨。 以上两个阶级,不是策划多喜欢他们,而是策划不想惹他们、不敢惹他们。 反观中氪,虽然占有的是游戏最大的氪金占比的群体,却是策划最不待见的群体。 为什么,因为这部分人正式代表的但凡是学过徐涛、肖秀荣的都只知道,从古至今,是不可能引领改天换地的那个阶级——小资阶级 1)人数少:不要看着中氪占的氪金百分比高,但是这部分人,人数是不多的,既不能像顶氪以最少的人数爆发最大影响力,也没法像0氪靠着人海战术影响舆论。 2)麻木性:中氪里面很大比例的人,其实是工作忙,游戏时间本来就不多的,这部分人根本就不看任何论坛,游戏就是一个消遣,他们根本不关注、不在意得失。 3)妥协性:中氪中另一部分,就是臭名昭著的结晶体,这部分人在游戏中透支消费,他们根本舍不得弃坑,游戏黏性是最高的,策划深知这部分人的劣根性,不管怎么损伤他们的利益,他们叫得再难听也不能退坑。自然首先选择牺牲这部分人的游戏体验。 最后我把某年考研答题换个模板再回答这个问题! 为什么中氪阶级不能领导玩家对抗策划! 中氪虽然同样是玩家并被策划剥削,但他们占有少量的游戏优越感,具有一定的既得利益,这使得他们在情绪价值上依赖于dnf手游,缺乏彻底对线策划的动力和决心。 此外,中氪的个体虽然可能三观正常的消费观并反抗策划,但作为一个集体,他们0氪的团结和共同的斗争目标,很多时候都在内斗,职业互喷,容易在反抗中动摇或妥协。 具体来说,中氪的经济状况使他们难以放弃既得利益,从而反抗中表现出不彻底性和动摇性。 他们可能因为害怕退游失去现优越感而反对彻底的反抗策划,这与0氪为了彻底改变游戏环境而斗争的目标相悖。 如果自己想不明白,那就代入历史,小资这部分人从来都成不了事,不是嫉妒重氪,就是拉踩白嫖,要不然就是内部你骂我黑根、我骂你武莲花,这些人团结不起来,一点点策划利于自己的改动就能反过头咬队友。 继续往后,这部分人只会越来越惨! 特指一面骂策划,又同时伤害同为玩家的重氪、白嫖,天天骂黑根、骂武莲花、骂枪不群的那一小搓中氪。 他们活该现实生活不如重氪,性格和格局注定成不了事。 他们也活该游戏里不如白嫖痛快,花了时间花了钱,像极了小丑! 此帖不教策划做事,不劝人退坑,就只是想骂骂某些人,策划骑脸学不会团结,稍微被引导一下,就内讧的这群白痴!
不出意外整个“泰拉-点卷”系统烂完了,通货紧缩即将要来领 中氪至暗时代来临。 分析如下: 1)头部榜首一定会追属强10徽章,新年套会成千套被顶部玩家拍下流入拍卖场。 2)新年套将是史无前例的铺货量,价格会来到前所未有的低点。 3)80%的玩家手中的泰拉会通过买礼包,流入巨氪手中,卖1000套就是3亿泰拉,但是这些头部玩家拿着这些泰拉并不需要在拍卖场消费,这部分泰拉会积压在他们手中,无法回归市场流动。 4)市场流动泰拉减少,通货紧缩,物价上抬。 最终结果: 1)对于大氪:如愿以偿花钱买到了强度。 2)对于搬砖礼包党: (1)花更少钱买到了礼包。 (2)通货紧缩,物价下跌,未来搬砖收益减少。 (3)为了对抗通货紧缩,策划可能送出更多泰拉,轻松备战下一轮厉害。 3)对于氪金礼包党: (1)礼包烂大街,花钱买个人均水平。 (2)物价迅速下跌,通过拍卖场获取泰拉收益来源减少。 4)对于中氪 (1)礼包烂大街拉不开和平民差距。 (2)氪佬满徽章,被氪佬拉开差距。 (3)新年礼包贬值,自己原计划新年礼包换泰拉幻想破灭。 (4)通货紧缩,附魔卡、封印石、碳会有新一轮降价,被小氪更快缩短差距。 5)礼包拉不满的佛系 (1)被大部队拉开差距,继续推向退坑边缘。 综合评价: 策划这一波属于牺牲中段玩家,满足顶部玩家需求,同时安抚底层玩家。搬砖血赚、顶氪大胜、小氪大败、中氪血亏、佛系继续迈向退坑。
开服忍到现在,带头冲DNF的节日礼包系统! 正常的游戏,光是DNF一个礼包的价格,就能买到特效、音效俱全的T1皮肤。 哪怕DNF端游,也非常注重礼包的捆绑福利, 看看在DNF里面氪金一个200的节日礼包能得到什么。 1、高级时装一套(人均天空套版本纯分解货) 2、低级称号、低级光环、低级宠物,搬砖号都看不上眼,连续买了几轮节日礼包以后,这些低级道具,拍卖场根本卖不出价。 3、低级勋章,放在仓库都嫌占地方。 4、若干复活币、雷米祝福,宝宝巴士环境下根本用不出去。 现在畸形的dnf手游节日礼包,完全成为了收集多买多送碎片,实际上就是1000多买个爽半年的至尊道具。 而且这至尊道具,也意义不明。 1、并没有比基础款多多少数据, 2、运气好一年淘汰,运气不好三个月淘汰, 参考宠物,400块钱的宠物,爽了几个月?不不不,应该说,爽过吗? 这个破游戏,一个几千块的道具提升1%,职业差距却有一两倍的差距,我一个所有至尊氪金拉满的奶妈,也没有不氪金的强势职业输出高。 不得不反思,如今一千多两千拉满一套多买多送,给了很多情绪价值吗? 我在别的游戏花钱,要么可以买到耳目一新的皮肤 ,要么花钱买到数值膨胀让我爽。 我在DNF拉满一套多买多送,对我来说,输出多1%毛毛雨,少1%毛毛雨,影响我一个觉醒了快了宝宝巴士的团本?影响我世界boss职业劣势打不出输出? 拉满多买多送,性价比实在太低了!我觉得值得策划反思! 75版本我按着良心说,肝度的问题现在舒服了,我会继续玩下去,这个肯定了策划的努力。 但我现在觉得我不想氪金了,游戏的氪金系统无法带给我兴趣! 建议策划好好反思下,要么给新年礼包降价,要么给新年礼包加量。 现在的价格,买到现在的这些礼包内容, 性价比太低了,我不知道什么人会买。 我不想装,家里公司直升机都有20多架,确实也算是富二代了,自己工作也不错,(从来没有这样在贴吧装逼,吧龄10+年)。我觉得我是非常舍得给游戏氪金的一类,连我都不想氪金,我不知道心甘情愿给这个游戏氪满多买多送的都是什么人? 给DNF花了4W了,通过账号强度让我觉得我的氪金很失败。
把本吧拆成DNF手游氪金吧和DNF白嫖吧,会不会能解决一切问题 这两拨人已经对立到势不两立,见面两句话就进入喷粪垃圾时间,玩个游戏贴吧,一会儿上升到现实不如意,一会儿上升到世道人性,看着真的不舒服。 天天吵吵吵,你看他不爽,他看你不爽,还要处一起讨论游戏,点开贴吧就惹自己生气。 拆成两个吧很离谱吗? 其实一点也不离谱,为什么哔哩哔哩的评论区很少吵架?这是因为b站通过大数据计算,你是能刷到与你观点、价值观相似的视频。比如我的b站刷出来全是**,我对象b站刷出来全是女权,和有志同道合价值观的人交流沟通,没有矛盾,都是正反馈,也不会出现吵架这样不愉快的事情。 贴吧作为元老级论坛,但现在都没有一个大数据算法来把意见不听的潜在矛盾人群进行分类,导致三教九流价值观不同的人在一个聊天室表达观点,怎么可能没有吵架!!? 现在dnf手游吧,我觉得已经不是吵架的问题了,根本就是在养蛊,含妈量已经超出了正常有素质、智力健全的人的承受范围,毫无营养,全是骂街。与其说继续恶性循环,不如分家。 这种事情在别的贴吧历史上有过吗? 我印象里我接触过的圈子比较成功的: 1、高达吧就分裂成了高达吧(讨论模型)+高达模型吧(讨论正版模型)+大班模型吧(讨论非正版模型)。 2、LOL吧分裂成了lol吧(讨论游戏)+lol吧(氪佬)+英雄淋盟吧(讨论游戏cp) 3、柯南吧分裂成柯南吧(讨论动漫画)+新兰吧+柯哀吧+米花学院吧(讨论剧情) dnf手游吧,我绝对最起码应该分裂出一个dnf手游攻略吧,这里主吧倒垃圾对骂养蛊无所谓,至少给不喜欢看吵架的人,一个正常点的讨论平台,就现在的氛围,dnf助手的评论区都比手游吧有含金量了。
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