Fantaine
娜迦王的贪食
关注数: 126
粉丝数: 2,024
发帖数: 22,940
关注贴吧数: 151
战役的好玩程度,其实虫群之心一点也不差吧!? 真正垃圾的是诺娃任务,其他三个主线战役打完了,只能说各有特色!诺娃做的那才是一坨。 很多人都说凯瑞甘战役垃圾,但是说心里话,我觉得自由独一档,虚空和虫群不分伯仲,更喜欢RPG的能从虫群之心中获得任何游戏替代不了的快乐。 至少…至少…虫群之心好玩程度可以完爆冰封王座全战役。 真正垃圾中的垃圾,还得是诺娃隐秘任务。 目前还在卡虫群倒数第三关的大师成就。 整个虫群战役非常喜欢的关卡包括: 1、集合点:通关容易,成就难,对菌毯使用理解深入,不断打磨和挑战节奏卡点。 2、绝对统治:毒爆瞬间蒸发的快感。 3、燃烧天空:步步逼近的紧凑感。 4、唤醒虫祖:异星怪兽做的很酷! 5、收割悲鸣:乘你病要你命的偷鸡快乐。 6、消失信使:经典合作关,无须多言。 7、感染危机:最快乐的事情莫过于偷大哥。 … 许多关卡设计,独立来说,完成度非常高,嘲点可能更多来自于剧情。 看了评论不知道为什么对虫群之心战役的恶意那么大,虽然不能比珠玉在前的鸡翅,但是我还是觉得虫群之心的好玩程度不亚于虚空,甚至小赢虚空。 至于真正的垃圾,还得是诺娃行动。
FIlco只是不独占鳌头了,但依旧是多元化选择的一个选项 感觉贴吧对大F的恶意已经拉满了,虽然不思进取、固步自封让它失去了市场优势,但他依旧不是什么妖魔鬼怪都能碰瓷一下的。 回坑以后入手了讨论度比较高的一些键盘,一大部分退货了,留手一部分,依然不觉得比较新的款式能对老键盘进行碾压式嘲讽。 它们只是手感不一样,各有千秋,完全构不成上位替代,以至于要来嘲讽旧款。 什么石子音、麻将音、hifi、铝坨坨只能说混圈的时尚潮流在变化,新的产品更贴合新的潮流,但不代表就在性能、手感上更优秀了。 对我这样念旧的老玩家,反而会觉得一个轴玩了十多年,形成了肌肉记忆,用起来更舒服。 … 很大一部分新款键盘到手都很不满意的退款了… 1、对于五花八门的轴,根本谈不上谁好谁坏,说白了,就是听个声响,真的玩游戏、写文章入神了,其实你自己根本听不见,反而是给室友听的。某鱼买了一筐轴,我真佩服那些听得出几百个轴好坏的“大神”。 2、对于千奇百怪的功能,键盘调音量、调画面亮度对我来说就是吃饱了撑的,我几大千的音响、显示器摆在桌面,随手就调了…反而用键盘去调让我不舒服(键盘几乎天天都在换),我觉得一个键盘其实并不需要多少功能。 3、对于灯效,市面上的热销款(重灾区在性价比款),那些灾难级的灯效真的不如没有(Hi系列那个灯效看着像儿童玩具)。低价位的键盘,我真没有见到哪个把灯效做明白了,玩过的键盘里面便宜的,把灯效做得稍微好点的是wave。 4、外观,其实我觉得外观反而是选择键盘一个重要的参考点,凌豹我觉得是非常懂优势区间的厂商,做出了产品特色。我现在选键盘反而把外观的要求给提上去了。 回归原本话题,我想说的是,几乎没有一款键盘厂商能做到在外观、生效、手感、质量、性价比吊打所有品牌,filco不能如同当初行业冷淡期时那样独占鳌头,但也没有到达现在批判得一文不值的地步,兜兜转转一大圈,我还是选回filco,更多是一种习惯,换了轴和键位哪哪都不舒服。 小众圈子本身就是图个“自由理解”,凡是给你列个表,哪个键盘S级,哪个键盘D级的,要么收了钱,要么是不成熟。发帖只为了分享一下个人的“主观意见”,不希望一元化的评价标准让这个圈子越走越歪。 以下是留在现居地手上主力键盘,大部分放在老家。前后买了近百把键盘…主要是写文章,然后玩RTS游戏。
<美商海盗船>第一眼的王者,越用越难受的工业垃圾 在我接触机械键盘以来,最恶心的一个品牌,应该是这家了,在十多年前,作为小白入坑,难免因为灯厂的炫酷被忽悠入坑。 入手以后,当时头热一次性入了两把,银轴和红轴k70,不到一周,键盘就开始坏灯,不是这不亮,就是那里乱亮。 入手两周,开始被键盘电手,电到戒网瘾。多次返修,最后逼到放弃。 没过多久因为读研读博的原因,被迫放弃了电竞事业,封存键盘坑。最近重新回坑,再把老键盘拿出来… 当我试图再体验一下一下美商海盗船的灯效时候,下载了驱动发现新版驱动已经不适配老键盘(k70),于是打算卸载了,再安装老款icue4.33版本,戏剧性的一幕来了,新版驱动完全像个病毒软件,根本删不干净!!导致我换用在安装老驱动时候不断被弹窗,“电脑里已经安装了新款驱动,不能安装旧版本驱动”… 两把键盘…真实实用时长不到两周,比我其他键盘加起来遇到的麻烦还多!!
形象推荐,用常见的连锁餐饮店比喻手上的所有键盘。 Filco:德克士,曾经巨头,但是因为不思进取,已经在退出市场边缘,但也不是完全没有可取之处,至少炸鸡腿还有风味。 美商海盗船;必胜客,早期通过灯光(西餐)新鲜感,给玩家带来独一无二的灯具体验,但是随着同领域真正的大佬下场,导致连基本盘都守不住。 赛睿:避风塘,明明已经落伍于时代,但是时不时你还回去回味,曾经赛睿黑给你带来的惊喜。 樱桃:KFC,老牌“正宗”,曾经书写传奇,但是却在时代井喷下被内卷给活活卷死,但是还是时不时整点“咖喱原味鸡”这种烂活保持热度。 ROG:麦当劳,信麦门永存,就如同败家之眼的信仰,能被一小戳人奉为顶级,能被一大戳人认同,作为老牌,虽然可能早就名不副实,但是对比同期其他老牌,已经是做得最棒的了。 Hi78:沙县小吃,主打一个便宜实惠,什么味道都能尝尝,但是你又说不出他在哪个领域做到的拔尖。主打性价比的产品,他注定被时代狠狠淘汰,但他也注定代表过一个时代。 凌豹98:塔斯汀,国风汉堡,找到了独属自己的风味,他在任何领域都算不上优秀,但是他能让你高性价比拿到一款二次元风味满满的大餐,我觉得一个厂能坚守住一个特色就很不错了,未来能在二次元领域继续发扬长处就是赢。 wave78:兰州拉面,清真和铝坨坨一样,就是一种信仰,真的不要试图说服所有人去爱上铝坨坨,我一直觉我更喜欢轻量化键盘。
真的宝剑非镶金嵌玉,而是久历沙场,来晒晒大家手里的十年老货! 现在的机械键盘讨论区,让我感受到一种浮夸,一款产品从上新到“成神”,只需要1-2周的时间,玩家不在以经历时间考验而度量一把键盘的品控。到手新键盘,把玩三分钟,即能高谈阔论,吹的云里雾里。此帖并非标榜,某不思进取的遗老品牌在现在的市场还能再战,承认它的落伍,只是抛砖引玉,来回忆回忆,曾经的机械键盘领域是如何如评判键盘在过去的时间,一款键盘要“成神”,需要经历多少考验!12年历史自用F,抛砖引玉,来看看大家手里都有什么有趣的“老东西”!
收藏百把Filco的上古玩家感觉天塌了…独占鳌头变成独占坑头 退坑很多年,最近打星际2,跟风入手了一把磁轴感觉樱桃轴真的和光盘一样成为时代眼泪了… 再逛逛贴吧看五花八门的轴测评,完全分不清水军还是真实体验,井喷式新轴,有没有推荐推荐还有什么这两年新的好玩的轴值得入手玩玩?
突然感慨,英文卡牌发布,现在的青年人几乎不需要翻译了。 9年义务教育+学历膨胀,80%能做到年轻人能做到不依赖翻译了…
工作态度问题:天天BuG都处理不完,谈什么开发力不足 一分钟的工作量,捅一个星期工作量的篓子,策划组天天都在开紧急会议,有时间想这个游戏如何发展? 破小活动舍不得上体验服大众测试,藏着掖着一坨大便,直接糊正式服玩家一脸。 最近上班,听闻某儿科医院,与新生儿洗澡时候,护士不小心把孩子放进开水里,导致新生儿重度烫伤,手指脚趾全部坏疽切除,双上臂肩关节粘连失去功能…这个娃娃从现在到成年,每周必须做一次手术,切开粘连的肌腱来满足生长需求,而且为了不影响认知功能还不允许用麻药! 这就是工作上的失误,这样的失误意味着这家医院需要终身每月陪同受害者治疗、支付费用、并且陷入长期的官司。原本给新生儿洗澡几分钟的事情,因为失误,未来需要几何倍数的时间、经历去处理。 游戏设计的工作也是一样,少犯错,才有足够的开发时间,才能避免屎山代码的搭建!像这样出问题,这个游戏好不起来。 我在腾讯上班的朋友,每天累的比临床医生还辛苦,虽然不在dnf制作团队,但是腾讯的加班文化在业内也是臭名昭著,我相信腾讯压榨着制作团队足够的时间,而导致开发力不足的根本原因,那就是这群人压根业务能力就不行!! 开服以来处理各种bug耽误的时间,到底导致游戏更新计划滞后了多少,恐怕只有项目组管理者自己心里清楚! 腾讯,还不要说dnf这种热门ip,上岗竞争激烈程度不亚于省级三甲医院,为什么这么激烈竞争下,选出这么****程序员??
为什么韩国人素质这么低,无语死了。 自己的服务器要死不服,见人就发“滚来韩服” 每一把游戏都遇到发“glhf”的韩国人
多少人支持减负?全收益玩家负担已经远超布万家版本 全收益,特指12个号疲劳精打细算,残疲劳刷全图的玩家…游戏每日耗时2-3小时。 这样的玩法有没有感到绑架生活? 尤其是目前游戏还不是那么好玩! 这样的游戏环境多少人支持减负担? 支持方: 本身打团、打世界的压力就大,在此基础上,还要坚持高强度日活,玩家苦不堪言。 反对方: 这样刷疲劳是自找的,没时间就三个号刷了就下线。
星际争霸真的没有商业价值,真的被放弃了吗? 谈谈我自己, 我非常喜欢RTS,星际争霸刚出就出买了,但是因为当时战役没有出完,我觉得像半成品游戏,就暂时没有玩,打算养肥了再玩,接着就放在收藏夹,经历了高考、考研、考博、就业…过程中似乎就忘了这个事情,也陆陆续续玩了很多其他游戏,一时间没有想起回坑星际。 最近是因为炉石传说的联名,再度关注到星际争霸,结果就深度沉迷了,无论是战役、合作、原创、pvp都非常优秀,堪称天花板级别。 但,他居然停更了… 我相信不少我这样因为这次炉石传说回坑的“非结晶游客”,这一波的引流我认为是成功的。 随着这波热度,暴雪有无感受到,这款游戏还存在生机? 现在暴雪口碑已经烂了,比起去开花钱开发新游,在抵制下出一款凉一款,把成功的ip捡起来,做做指挥官、出出皮肤,赚点简单的钱不香吗? 有人说暴雪大换血后,开发能力不足了,我觉得正是因为人手不足,战略就应该从开发大型新游戏,转移到运营手上的老ip。盘活现在的星际争霸需要多少人!? 只需要一个运营出出通行证卖卖皮肤,一年出个2个指挥官都够了!给合作加点地图…遇到大事件更新个战役,这个游戏完全有潜力!! 细数,暴雪手下的ip基本上口碑烂了,目前还有号召力的恐怕只有一个星际2!这里的玩家要求也不多,只要能更新,总比不更新好吧? 出了氪金皮肤大不了不买继续当单机玩,一年能有两个新指挥官,几张新的合作地图,我觉得只要凭几个人搞个小工作室就ok! 刚好星际还没有回归,把星际更新重启,然后谈个好价不香吗?
为什么购买了的角色在游戏内仍然是锁定状态?(欧服) 这个游戏购物体验也太糟糕了,联网游戏,为什么不能游戏内购? 过程: 1、游戏内看上了角色,没有购买入口,于是到处打听,前往网站购买。 2、登陆网站,发现验证邮箱,继续找邮箱密码。 3、登陆邮箱购买,进入游戏开开心心玩到五级,发现卡等级。 4、怀疑自己购买买错服务器,换到亚服登陆,结果亚服弹出购买成功画面,解锁表情。 5、回到欧服,发现还是没有,开始怀疑网络问题或者渠道问题,开始一边查资料看是不是不互通,一边调整网络。 6、各种尝试失败,加各大论坛的群聊,被告知可能是服务器问题,然后我等几天看看。 7、半个月过去了,到现在还在没有…
开服资深氪金玩家,给策划最后拯救游戏的妙计 弱化搬砖、强化团本。 ————-具体措施—————— 1、团本次数修改为,每角色周/次,账号下每个角色每周均可参与团本。 2、进入团本消耗100疲劳,翻车不返还。直接增加团本导致的收益增加,从疲劳消耗中平衡,同时不会打团日的额外游戏时长增加造成负担。 3、根据VIP(氪金)等级,赠送勇士级副本扫荡卷,既然氪金不能带来更高的强度,至少是让氪金能节约时间。 氪度5000:每日赠送5张勇士级扫荡卷。 氪度10000:每日赠送10张勇士级扫荡卷。 氪度15000:每日赠送15张勇士级扫荡卷。 …以此类推。 4、开放自定义“地狱难度”团本,一共开启地狱1-100级难度档次,攻坚队可以根据自身队伍强度,自定义挑战更高难度副本,难度每提升1级,怪物血量提高5%,难度每提高10级,全队获得一项debuff,地狱难度越高获得稀有奖励概率越高。
围杀苏离,最恶心的主播没有之一,谁能告诉我他为什么会火? 最新CDK,苏离指定:“苏离义夫欧!”,大过年的,恶心到千家万户!这种nt主播为什么会火?
新年不搬砖倡议:热热闹闹过大年,凄凄凉凉搬小砖 新年佳节在即,先预祝dnf手游吧,各位坚守岗位的、春运路上的、回家躺平的、入土伟为安的大伙们!新年大吉! 人生能有多少个新年?算各位能活到60岁的话,已经30岁的大家,也过完了人生一半的新年,还有多少如此佳节,能够阖家团圆、老友相聚? 一年365天,身为打工狗的你,又有几个这样放松身心、陪伴家人的假期? 希望大家不要把时间花到,即无聊,又廉价的搬砖上,但凡是个人,你缺这几个碳钱?大过年的为了几毛钱蝇头小利还要在阿拉德加班? 所以再次呼吁全体理智玩家,过年不搬砖!最多打团、领活动奖励! 也是给策划一点颜色,新年佳节,版本更新除了氪金内容,完全不提供新鲜的玩法体验!
DNF手游策划内部矛盾爆料 本贴力争长话短说,简洁明了。 策划内部矛盾远比普通职场尖锐,最直观就分了两个派系,即“核心组”、和“指导组”。 核心组是,从端游抽调的,常驻在dnf手游的固定班子,他们其实毕业的专业非常杂。 指导组是,Tx的一个“骨干团”,骨干团并没有执导地下城履历,数据分析、市场运营这个团队是Tx的王牌,他一般会在新热门游戏上架半年到一年期间,协助构建成熟的策划班子,在班子搭建好了以后,他们会撤出项目,然后投身到新游戏。 dnf手游策划团队最核心的矛盾,那就是核心组想细水长流,这毕竟是他们的固定饭票。而指导组想在执导一年时间中,尽量去把韭菜割干净,吃得盆满钵满再离开。 最近一个比较大的节奏就是“双皮奶爆料”,基本上把公司内部矛盾这样抬到台面上让玩家来审判,已经决裂地步了。 指导团希望在第一季度(离开前)放出新的氪金系统,而核心团预料到如此执行,会造成玩家流失,双方吵到撕破脸。 于是就有了双皮奶和查理不对付的爆料。 爆料是真的。 而且远比想象的严重, 其实最先下手的还是查理为首的指导组 第一个就是开年时候,很多主播说游戏会给光子运营,导致舆论狠狠吹了一波查理,玩家施压拒绝换策划。主播其实没有骗玩家,而是被查理当刀使用了。 第二个就是双皮奶这边,直接撕破脸通过“某数字君”,在玩家社区把新的氪金系统爆料了,企图通过玩家施压。 第三那个就是双皮奶这一次直接把和查理的矛盾摆上台面。 ps、目前我们的所有信息来源都说来自核心组这边,称宠物礼包、五开五…都是来自查理团队手笔,不能排除为一面之词。
脱离韩服,国服甚至没有像样带的美工,查理亲自下场画的?? 新年主题活动的美工,就这??
第一届地下城道德辩论大会:“酱油号该不该参与竞拍” 正方观点: 1) 感恩论:能带你过图当感激,再去抢竞拍根本不是东西, 2) 尊卑论:竞拍是强者的胜果,窃取他人成果与偷何异!? 反方观点: 1)先机论:奖励并无主,游戏机制就允许所有人参与竞拍,先下手为强,天经地义。 2)平等论:都为攻坚出力,怎么定义酱油?我就觉得我不是酱油,我是副C。 3)自我论:我行我素,随你怎么骂,我奖励到手,不在乎!
DNF最高龄,80岁的剑魂大爷,打团被小年轻骂退坑!
招奴贴:2.5世家子,招昆仑奴二,抬轿奥兹玛。 招家奴二人,抗魔高者优,无双尊勿扰。 奴当值,随时待命听宣,不可竞主珍宝,不可言主碎言! 奴籍川渝者优,能善本地方言,抬轿时可多言当地山水人情,博主上欢颜。 奴入籍,周赏金泰拉万贯!
盘点:DNF全职业对应现实生活中哪种动物
曼德拉效应?透明天空套的特效消失了,是BUG还是记错了? 有没有人记得前段时间说过要给透明天空套加特效,是身上冒着紫气!
万人血书,建议取消悬赏团老板的泰拉消耗!!! 号镇,如题。 本身需要坐车的玩家,号的强度就不够,帐号资源就很少,哪里有闲钱来坐车? 一个好的机制,最起码要能运营下去。 现在的问题是这根本不会有人愿意去坐车!!!
打个赏金团遇到个弱智,一直冲老子喊“驾!驾!驾!” 花钱玩游戏买羞辱!
职业游戏设计师:给策划提一下关于赏金团的修改意见 赏金团的初衷: 1)让平民玩家有团可打。 2)让氪金玩家能有打造投资的收益。 赏金团的现有问题: 1)粥少僧多,严重缺乏“老板”。 2)增加氪金玩家的负担,四次赏金,换到少量资源,花费2+小时,收益付出不成正比。 解决方案: 1)增加愿意坐赏金团的玩家数量,取消老板坐车需要消耗泰拉设定。改为所有抗魔30000以下的角色,每周第一次申请赏金团可以免费。 2)减少赏金团次数,增加单次赏金团收益,减少打手需要反复打的次数,很好解决了打手多乘客少的问题,同时也为打手减负的。 3)新增包车赏金团,老板可以支付点卷,开“包悬赏”的包车,该类特殊赏金团,只有包车老板可以参与竞拍,打手不能参与竞拍。大佬甚至可以让自己的大号去坐赏金团的车,保证百分百自己竞拍。 4)新增赏金团
医学博士评估:dnf手游全角色目前都有什么病!
盘点:地下城全角色的第一次X经历都献给了谁? 来看看你喜欢的角色,初体验都是谁吧!
舟吧XDNF联动:地下城全角色脚臭程度打分 合乎舟礼仪 红榜评分等级 ❤️❤️❤️❤️❤️:沁人心脾 ❤️❤️❤️❤️:桂馥兰馨 ❤️❤️❤️:暗香入室 ❤️❤️:如沐春风 ❤️:清洁无味 黑榜排名: ☠️☠️☠️☠️☠️:生化武器 ☠️☠️☠️☠️:臭肉来蝇 ☠️☠️☠️:臭气熏天 ☠️☠️:点滴酸臭 ☠️:略有咸臭
致策划书:把附魔卡当作氪点,养蛊必将迎来大规模脱坑。 如题,4W氪度老结晶体,忍无可忍。 坐标乱斩之袭,附魔卡从端游开始,作为氪金道具就表现出疲软,其不稳定的保值周期,时不时就要被推上风口浪尖,遭受玩家声讨。 这个道具,注定上限就一个版本的周期就要淘汰,特别是在更新速度完爆端游的手游上,附魔卡几乎是可以被称为“消耗品”。 但是,策划对于附魔卡系列让人摸不着头脑的操作,割韭菜割得十分低级,如下: 1、迅速淘汰的13首饰卡。 2、爆率堪忧的日常副本产出。 3、将附魔卡放进抽奖,5000元保底。 4、粉卡合成,毕业卡不允许合成,优质卡难以合成。 当现版本那些“天价卡“遭到淘汰那天,又会有多少头铁玩家失望退坑? 就算要把附魔卡定义为“巨佬追求”,那次一档次的卡片,提高刷图合成爆率,以满足玩家小毕业,有这么难? 扪心自问,现在有几万还是十几万玩家在每天多号全疲劳刷阿登高地,又有多少人刷出了13属强卡?这张甚至都不能毕业的卡,配得上如此逆天的爆率吗?
2025年度“吧里时装周”,你时装搭配,大众来给你打分 10分 惊为天人 9分 气宇轩昂 8分 鹤立鸡群 7分 泯然众生 6分 碌碌登徒 5分 衣冠不整 4分 不堪入目 3分 鬼迷日眼 2分 鬼斧神功 1分 可堪雪人 0分 建议号主心身医学科住院治疗
所有角色ID都有固定格式的兄弟们,来晒一下2024全家福。 看楼主角色名,有没有人知道是哪个ip相关?
奥兹玛主C标准:单号通关突袭。你达到了吗?
谈谈开服养一年,不如活动号,水到“26000抗魔”遥遥无期。 这件事情,有没有玩家感到离谱? 开服就在养的号,最后被活动号给完爆!
中文系博士:为地下城献词《江城子·唤君斩查狼》 十年定档心痒痒,韩先登,鹅相望。百万勇士,云梯过大江。 纵使翻墙有延迟,阿拉德,铸辉煌。昨年忽闻君还乡,旧勇士,战歌唱!铁马金戈,再聚泰拉上。 奈何策划真心负,人昏聩,事荒唐。一掷千金,惨遭白嫖骑脸狂。欲持神兵浴怒血,战士狂,斩查狼。 ————游戏未开服,通勤路上书
所有人都没有意识到开服以来最恶心的机制——竞拍即将登场 都来,谈谈吧! 1、对于养三C顶级大佬 意味着需要组织愿意放弃竞拍的五个小弟,来保证没人和自己的三个C号抢拍,于是增加的负担包括: 1)张罗小弟的成本和时间。 2)浪费每次等6个人齐的组织时间。 2、对于养单C的大众玩家 需要组织六人互助团,花费更多时间。六人互助团就算是不翻车情况下,一周也要花2个小时。(翻车直接明天继续)组织六个人都能抽出两个小时玩游戏是很难的!!! 3、对于野人玩家 因为竞拍机制,大量玩家会拒绝打野,哪怕是你承诺不抢竞拍,别人未必能信你。野队数量会减少,不再会有大佬愿意免费带野人,人家宁可去打悬赏。 竞拍机制存在,导致团本也趋于世界boss的模式,建立“固定团”成为刚需。
今天来谈谈,DNF职业平衡为什么这么难,流星落为什么最畜生。 1、新职业无调整上正式服 经历多轮平衡以后,国度和韩服已经是数值截然不同两个游戏了。但是每每新职业的登场,都是照搬的韩服数据,导致登陆国服时候远远落后版本,然后让正式服的玩家充当测试员,恶心了玩家三四个月接受新职业的奇弱,在一点点加强上去。 像四姨这样的韩服翘楚,来到国服成为倒数第一纯C的案例历历在目。 如果这个弊病不解决,往后谁敢在玩新职业? 2、官方不测数据,全凭玩家野榜决定平衡 这一次的平衡几乎就是参照贴吧的强度贴,把除了前五的角色,挨个敷衍平衡,上调13-15%。 1) 测到一个职业的输出上限真的可以代表一个职业弱势与否吗?专业性堪忧。 2)弱势职业上调13-15%依旧脱离不了尴尬境界。 3)这些野榜制作组如果未来尝到甜头,会不会从中以权谋私?夹带私货? 3、完全把世界boss当做了平衡标准,团本平衡不要了? 就算能够在世界赛道真正做到了平衡,那我估计团本的职业差距就已经天上地下了。 策划需要想明白,这个游戏核心玩法到底是团本还是世界boss。 4、真的要惯着,爱哭就给糖吃? 一次二次完全对“百万佬”的妥协一旦形成了这样游戏风气,那未来这样的事情只会越来越频繁。 闹就加强,加强不加强一个角色,策划团队完全缺乏独立思考,谁哭得凶给谁一颗糖,哪家职业氪金的多就舔哪家。 如此下去,没有百万氪带队的职业是不是就该集体退游了?游戏天天都这些乌七八糟的充满戾气的氛围,谁玩的下去? 5、缺乏公开透明角色平衡的评判标准 角色平衡应该有个固定周期,并且公开透明公布策划平衡角色是如何考量的,才能够服众。
查理装出低三下四,实际上是真的铁腕,此子扮猪吃虎!
DNF玩家致策划一封信:请取消世界boss现有排名方式 武神百万玩家,退坑威胁 狂战百万玩家,退坑威胁 元素百万玩家,退坑威胁 现在剑宗百万玩家也开始逼宫了五根手指尚有长短,职业永远都不可能完全平衡!哪个职业甘愿去当倒数第一?这个职业不平衡已经是游戏最大逼退点了,策划还不清醒? 从国服开服第一天,我就在呼吁,世界boss排行按照职业区分,不要把不同特色的职业的职业放到同一个赛道上比站桩。…否则这样的节奏永远不会休止!今天我希望牵一个头,团结全职业达成一个共识、那就是取消世界boss不合理的排名机制,逼宫策划区分职业进行排名!练习模式已经可以分职业排名了,也就一行代码的事情,真正为玩家做点事情吧! 个人意见的游戏修改意见:世界boss开放两个榜单,团队榜、职业榜,每个玩家每一轮可以自行选择单人进本或者组队进本。如果组队进本则参与团队排名,如果单人进本则按照单人伤害和相同职业进行排名。 玩家可以按照自己的需求,单职业大佬可以选择挑战职业榜,热爱组队的玩家可以抱团冲击团队榜。本身奖励就不丰富,多放出一些1%奖励给职业翘楚很难吗?这戏人谁不是花了十万八万的? 从此,你幻神职业可以发强大的数值秀伤害,我弱小的职业我也可以花最小的代价进职业榜混奖励,大家各取所需,各走其路。这是dnf手游最后的机会了!望珍惜!
不取消世界boss混合排名,昨天红眼今天剑宗,迟早游戏退坑完 武神百万玩家,退坑威胁 狂战百万玩家,退坑威胁 元素百万玩家,退坑威胁 现在剑宗百万玩家也开始逼宫了 五根手指尚有长短,职业永远都不可能完全平衡! 哪个职业甘愿去当倒数第一? 这个职业不平衡已经是游戏最大逼退点了,策划还不清醒? 从国服开服第一天,我就在呼吁,世界boss排行按照职业区分,不要把不同特色的职业的职业放到同一个赛道上比站桩。 … 否则这样的节奏永远不会休止! 今天我希望牵一个头,团结全职业达成一个共识、那就是取消世界boss不合理的排名机制,逼宫策划区分职业进行排名! 练习模式已经可以分职业排名了,也就一行代码的事情,真正为玩家做点事情吧! 个人意见的游戏修改意见: 世界boss开放两个榜单,团队榜、职业榜,每个玩家每一轮可以自行选择单人进本或者组队进本。如果组队进本则参与团队排名,如果单人进本则按照单人伤害和相同职业进行排名。 玩家可以按照自己的需求,单职业大佬可以选择挑战职业榜,热爱组队的玩家可以抱团冲击团队榜。 本身奖励就不丰富,多放出一些1%奖励给职业翘楚很难吗?这戏人谁不是花了十万八万的? 从此,你幻神职业可以发强大的数值秀伤害,我弱小的职业我也可以花最小的代价进职业榜混奖励,大家各取所需,各走其路。 这是dnf手游最后的机会了!望珍惜!
DNF结晶体现状,现实戴黄头盔,玩游戏也带黄头盔 清早起床,饥肠辘辘,带上黄头盔,跨上小电驴,忍着咕咕叫的肚子,开始把美食送到千家万户,闻到早餐店飘香,拍拍小肚子,忍忍把还要存新年套呢! 忙忙碌碌一整天,风里来雨里去,忙里偷闲,摸出手机,游戏里也戴上黄头盔,开始一砖一瓦的搬砖。 到了夜宵时刻,放下手机,又戴上生活的黄头盔,开始把烧烤送上年轻情侣们的餐桌。打开门接外卖的是酷酷的女孩,穿着休闲的睡衣,乱蓬蓬的头发下洋溢出灿烂笑脸,结晶体冻的发哆嗦的身体感到屋里暖气溢出不经一颤,屋里放着电影,年轻的男女们在聚餐,洋溢啤酒和荷尔蒙的芬芳。 结晶体摸摸自己的酸鼻头:“麻烦您给五星好评”,随机消失在楼道黑暗中,他紧了紧黄色头盔的系带,哼着风一样勇士,在城市夜幕中渐行渐远。 他一边骑着电瓶车,一边幻想着自己骑着纳米恩图翱翔在天界,身后是白发绿裙的旅店看板娘,她的模样正式刚才拿外卖的酷女孩。结晶体少年,眼神如此坚毅,像是藏着狮子。 他冷哼道,你看见的只有黄帽子吗?肤浅!这,可是万世荣光。
以当今世界格局看,DNF全职业定位!
历史系博士:科研角度,为什么策划会放弃礼包党和中氪人群。 接前贴,基本上现在能达到共识,目前策划连续的操作都将中氪人群置于死地了。 其实,从历史角度来看,那就是中氪群体本身劣根性决定的。 不妨分析: 1、重氪:代表垄断资产阶级,整个游戏的头部人群,有脾气的特权阶级,可以直接对话策划要求整改,其实这部分人总的来说并没有占收益大头,但是这些人具有的一定号召力,可以迅速把事态激化,属于必须危机公关。 2、零氪:代表什么阶级不言而喻,最具有反抗性,不玩了立马就能放下走人,无牵无挂,庞大的人口基数,倒是0氪利益受损,立马就能掀起腥风血雨。 以上两个阶级,不是策划多喜欢他们,而是策划不想惹他们、不敢惹他们。 反观中氪,虽然占有的是游戏最大的氪金占比的群体,却是策划最不待见的群体。 为什么,因为这部分人正式代表的但凡是学过徐涛、肖秀荣的都只知道,从古至今,是不可能引领改天换地的那个阶级——小资阶级 1)人数少:不要看着中氪占的氪金百分比高,但是这部分人,人数是不多的,既不能像顶氪以最少的人数爆发最大影响力,也没法像0氪靠着人海战术影响舆论。 2)麻木性:中氪里面很大比例的人,其实是工作忙,游戏时间本来就不多的,这部分人根本就不看任何论坛,游戏就是一个消遣,他们根本不关注、不在意得失。 3)妥协性:中氪中另一部分,就是臭名昭著的结晶体,这部分人在游戏中透支消费,他们根本舍不得弃坑,游戏黏性是最高的,策划深知这部分人的劣根性,不管怎么损伤他们的利益,他们叫得再难听也不能退坑。自然首先选择牺牲这部分人的游戏体验。 最后我把某年考研答题换个模板再回答这个问题! 为什么中氪阶级不能领导玩家对抗策划! 中氪虽然同样是玩家并被策划剥削,但他们占有少量的游戏优越感,具有一定的既得利益,这使得他们在情绪价值上依赖于dnf手游,缺乏彻底对线策划的动力和决心。 此外,中氪的个体虽然可能三观正常的消费观并反抗策划,但作为一个集体,他们0氪的团结和共同的斗争目标,很多时候都在内斗,职业互喷,容易在反抗中动摇或妥协。 具体来说,中氪的经济状况使他们难以放弃既得利益,从而反抗中表现出不彻底性和动摇性。 他们可能因为害怕退游失去现优越感而反对彻底的反抗策划,这与0氪为了彻底改变游戏环境而斗争的目标相悖。 如果自己想不明白,那就代入历史,小资这部分人从来都成不了事,不是嫉妒重氪,就是拉踩白嫖,要不然就是内部你骂我黑根、我骂你武莲花,这些人团结不起来,一点点策划利于自己的改动就能反过头咬队友。 继续往后,这部分人只会越来越惨! 特指一面骂策划,又同时伤害同为玩家的重氪、白嫖,天天骂黑根、骂武莲花、骂枪不群的那一小搓中氪。 他们活该现实生活不如重氪,性格和格局注定成不了事。 他们也活该游戏里不如白嫖痛快,花了时间花了钱,像极了小丑! 此帖不教策划做事,不劝人退坑,就只是想骂骂某些人,策划骑脸学不会团结,稍微被引导一下,就内讧的这群白痴!
不出意外整个“泰拉-点卷”系统烂完了,通货紧缩即将要来领 中氪至暗时代来临。 分析如下: 1)头部榜首一定会追属强10徽章,新年套会成千套被顶部玩家拍下流入拍卖场。 2)新年套将是史无前例的铺货量,价格会来到前所未有的低点。 3)80%的玩家手中的泰拉会通过买礼包,流入巨氪手中,卖1000套就是3亿泰拉,但是这些头部玩家拿着这些泰拉并不需要在拍卖场消费,这部分泰拉会积压在他们手中,无法回归市场流动。 4)市场流动泰拉减少,通货紧缩,物价上抬。 最终结果: 1)对于大氪:如愿以偿花钱买到了强度。 2)对于搬砖礼包党: (1)花更少钱买到了礼包。 (2)通货紧缩,物价下跌,未来搬砖收益减少。 (3)为了对抗通货紧缩,策划可能送出更多泰拉,轻松备战下一轮厉害。 3)对于氪金礼包党: (1)礼包烂大街,花钱买个人均水平。 (2)物价迅速下跌,通过拍卖场获取泰拉收益来源减少。 4)对于中氪 (1)礼包烂大街拉不开和平民差距。 (2)氪佬满徽章,被氪佬拉开差距。 (3)新年礼包贬值,自己原计划新年礼包换泰拉幻想破灭。 (4)通货紧缩,附魔卡、封印石、碳会有新一轮降价,被小氪更快缩短差距。 5)礼包拉不满的佛系 (1)被大部队拉开差距,继续推向退坑边缘。 综合评价: 策划这一波属于牺牲中段玩家,满足顶部玩家需求,同时安抚底层玩家。搬砖血赚、顶氪大胜、小氪大败、中氪血亏、佛系继续迈向退坑。
神秘会不应该被骂!该被骂的是策划!以及带神秘会节奏的人 这件事情,其实原本是神秘会内部群聊被人曝出来了引发的,如果聊天记录不流出,谁会无趣到去管别人在群里发什么牢骚!? 不至于充值100w,连在群聊里说话的自由都没有了吧!? 不太能理解贴吧喷子喷的点。 自始至终这群人,就是在内部讨论、内部发牢骚,他说他倒立吃💩都是他的自由 贴吧上升到人身攻击,属实让我看不懂现在的人的素质。 这个事情要我看!怎么处理! 1、策划死5个🐴。 2、无脑喷子死1个🐴。 3、神秘会带头的确实又二又傻,但是无罪。 4、策划好好反思,怎么再改改新春版本,我反正也不满意,从奥兹马宠物就开始感觉不爽了。
说了无数遍取消世界boss排名,你的猪脑子做不好平衡不如不做 世界boss那个构思站桩排名,导致整个职业强度都只能以站桩数值为主了,职业和职业的差距甚至可以超过100%! 要比较就同职业比较,拿不同职业放在一个赛道上比较,你让华罗庚来做数值平衡,他都不可能把20多个职业的差距缩小到5%以内。 因为一个职业平衡,从开服被骂,惹得玩家不舒服,今天削弱这个,这个职业玩家退坑,明天加强那个,其他职业又觉得不平衡玩不了了。 因为这个破职业平衡流失了多少人了??! 就守着这个构思世界boss排名!!! 许多职业不放到世界boss赛道上,考虑技能形态、打击感原本都是很优秀的,策划强抬世界boss玩法,导致整个游戏职业评价就光靠一个畸形的站桩输出能力。 听不进去这句劝,下次打节奏来了我还发这个 出三个新职业本来是开心的事情,结果整三个铁废物上来,这个新版本等于少更新一半的内容!
开服忍到现在,带头冲DNF的节日礼包系统! 正常的游戏,光是DNF一个礼包的价格,就能买到特效、音效俱全的T1皮肤。 哪怕DNF端游,也非常注重礼包的捆绑福利, 看看在DNF里面氪金一个200的节日礼包能得到什么。 1、高级时装一套(人均天空套版本纯分解货) 2、低级称号、低级光环、低级宠物,搬砖号都看不上眼,连续买了几轮节日礼包以后,这些低级道具,拍卖场根本卖不出价。 3、低级勋章,放在仓库都嫌占地方。 4、若干复活币、雷米祝福,宝宝巴士环境下根本用不出去。 现在畸形的dnf手游节日礼包,完全成为了收集多买多送碎片,实际上就是1000多买个爽半年的至尊道具。 而且这至尊道具,也意义不明。 1、并没有比基础款多多少数据, 2、运气好一年淘汰,运气不好三个月淘汰, 参考宠物,400块钱的宠物,爽了几个月?不不不,应该说,爽过吗? 这个破游戏,一个几千块的道具提升1%,职业差距却有一两倍的差距,我一个所有至尊氪金拉满的奶妈,也没有不氪金的强势职业输出高。 不得不反思,如今一千多两千拉满一套多买多送,给了很多情绪价值吗? 我在别的游戏花钱,要么可以买到耳目一新的皮肤 ,要么花钱买到数值膨胀让我爽。 我在DNF拉满一套多买多送,对我来说,输出多1%毛毛雨,少1%毛毛雨,影响我一个觉醒了快了宝宝巴士的团本?影响我世界boss职业劣势打不出输出? 拉满多买多送,性价比实在太低了!我觉得值得策划反思! 75版本我按着良心说,肝度的问题现在舒服了,我会继续玩下去,这个肯定了策划的努力。 但我现在觉得我不想氪金了,游戏的氪金系统无法带给我兴趣! 建议策划好好反思下,要么给新年礼包降价,要么给新年礼包加量。 现在的价格,买到现在的这些礼包内容, 性价比太低了,我不知道什么人会买。 我不想装,家里公司直升机都有20多架,确实也算是富二代了,自己工作也不错,(从来没有这样在贴吧装逼,吧龄10+年)。我觉得我是非常舍得给游戏氪金的一类,连我都不想氪金,我不知道心甘情愿给这个游戏氪满多买多送的都是什么人? 给DNF花了4W了,通过账号强度让我觉得我的氪金很失败。
职业侦探,谈谈白夜破晓大结局疑点!要么是伏笔要么是乱拍
新团本登陆,老团本章鱼该不该减负或奖励更新? 如题,章鱼装备已经基本上全线淘汰,就算是搬砖小号也没有需求,食之无味弃之可惜。本身强度不强情况下,在装备换代以后更是没挑战、没乐趣。 章鱼副本是否应该迎来淘汰或优化?
偶尔犯错可以理解,次次犯错给点福利就想翻篇儿?
把本吧拆成DNF手游氪金吧和DNF白嫖吧,会不会能解决一切问题 这两拨人已经对立到势不两立,见面两句话就进入喷粪垃圾时间,玩个游戏贴吧,一会儿上升到现实不如意,一会儿上升到世道人性,看着真的不舒服。 天天吵吵吵,你看他不爽,他看你不爽,还要处一起讨论游戏,点开贴吧就惹自己生气。 拆成两个吧很离谱吗? 其实一点也不离谱,为什么哔哩哔哩的评论区很少吵架?这是因为b站通过大数据计算,你是能刷到与你观点、价值观相似的视频。比如我的b站刷出来全是**,我对象b站刷出来全是女权,和有志同道合价值观的人交流沟通,没有矛盾,都是正反馈,也不会出现吵架这样不愉快的事情。 贴吧作为元老级论坛,但现在都没有一个大数据算法来把意见不听的潜在矛盾人群进行分类,导致三教九流价值观不同的人在一个聊天室表达观点,怎么可能没有吵架!!? 现在dnf手游吧,我觉得已经不是吵架的问题了,根本就是在养蛊,含妈量已经超出了正常有素质、智力健全的人的承受范围,毫无营养,全是骂街。与其说继续恶性循环,不如分家。 这种事情在别的贴吧历史上有过吗? 我印象里我接触过的圈子比较成功的: 1、高达吧就分裂成了高达吧(讨论模型)+高达模型吧(讨论正版模型)+大班模型吧(讨论非正版模型)。 2、LOL吧分裂成了lol吧(讨论游戏)+lol吧(氪佬)+英雄淋盟吧(讨论游戏cp) 3、柯南吧分裂成柯南吧(讨论动漫画)+新兰吧+柯哀吧+米花学院吧(讨论剧情) dnf手游吧,我绝对最起码应该分裂出一个dnf手游攻略吧,这里主吧倒垃圾对骂养蛊无所谓,至少给不喜欢看吵架的人,一个正常点的讨论平台,就现在的氛围,dnf助手的评论区都比手游吧有含金量了。
为什么dnf有关的游戏吧都会趋于变成粪坑? 纷争核心人群1: 有钱有时间游手好闲的富二代,人生很顺利,很瞧不起其他人,张口闭口都是傲慢。 纷争核心人群2: 没有好工作,天天大把时间泡在游戏里,闲的无聊,没事找事。 纷争核心人群3: 学生,没钱有时间,心智不成熟,戾气很重。 核心纷争1: 氪佬想在平民身上找优越感,平民想骑在氪佬脸。 核心纷争2: 加强我玩的职业 ,削弱别人玩的职业。 以上就是dnf的特色论坛环境。虽然华义娟说的玩dnf的都是屌丝这句话地图炮不可取,但是我们不得不承认dnf端游确实是毒害那么一批网瘾少年当初不读书不学技术泡在网吧的那一批DNFer,现在失业在家又成了手游没素质的主力军。 我支持骂策划,支持每个人发表自己的意见,因为我也总是发表意见。我说dnf吧是粪坑,是特指意见不合就出口成脏这种现象。意见不同互相说服就好,打开帖子多少有营养的内容,只要意见不合开口就是nt带父母…玩个游戏玩魔怔了,就算别个游戏理解出了问题,就算别人和你立场不同,至少保持一个文明讨论幻境。
3个月前说出材料商店,于是屯到现在,2W材料该不该卖!
我来捋一捋策划为什么在11月搞臭强化系统! 真傻子思路:白送!好耶! 真以为策划做人了,送你福利呢? 策划的套路: 1)强化系统不会提高上限,不会掉等级。 2)今年不出新打造系统。 3)白送15强化卷。 他图什么? 1)打击搬砖收益:他图的你手上的碳卖不出去,新年套更新之际,搬砖党没有泰拉买,促使更多人点卷买礼包。 2)铺垫新氪金系统:“今年不出新氪金系统”,好家伙,过完春节就更新韩服那个强化掉等级的无底洞是吧?先把氪佬强行拉到和平民一个水平,虚荣心作祟的氪佬,还不盼星星盼月亮出新的氪金系统等着提升? 你得到了强化卷,你赚了? 你在强化版本的末期,送你一张15强化卷,让你下个版本吃一年增幅版本的答辩,你真的赚嘛了! 你觉得策划良心发现,开始造福平民了? 他是馋你兜里票子买他年套。 对了,你猜他为什么让65史诗武器账号绑定? 因为方便你下个版本增幅碎了再刷一把新的! 不信! 且行且看!
今天冷嘲热讽强化系统崩盘,明天应该跳起来比谁都搞 1、碳贬值,搬砖收益拦腰砍。 2、强化崩盘就是给韩服新出的要掉等级的增幅铺路。 这一波综合评价: 1、停氪旧氪佬:近期、远期大败,建议退游, 2、搬砖肝帝:近期小胜、远期大败。 3、佛系:近期、远期小胜 4、新氪佬:大胜 5、礼包党:小胜 策划只会间歇性恶性
15卷?手游加剧了端游“不买等送”的问题! 希望白嫖可以理解买碳玩家此时此刻的不愉快! 能能愉快就有鬼了! 非常非常地不愉快!
65版本致策划:切勿朝令夕替,失去公信力代价惨重! 游戏的核心打造玩法大刀阔斧进行修改的代价, 让氪佬感受到不保值危机感的代价, 就算出了新的打造系统, 还有人敢花钱进去? 开服十万的强化系统,不到半年成为一潭死水。本就没有多少提升的,没有多爽的游戏体验,上当一次还敢上当第二次? 策划能力差,不怕玩家急眼退坑,退坑了可能还会回来。 就怕策划人品差、口碑差,玩家信不过策划,退了坑就再也不回来了! … 一个游戏的核心打造模块,说边缘化就边缘化,立马掏出一个新打造系统,真有人敢玩? … 这一次涉及所有玩家利益,并不是氪佬在试图压低策划给平民的“福利”,把强化系统淘汰了,再给你出个新的更肝更氪的打造项目,你平民追得上? 吧里很多人没有搞清楚! 策划从来不是讨好白嫖,他讨好的永远是还没入坑的潜在回坑玩家,无论白嫖氪佬都是他被刺的目标! 鄙人不才,也玩过许多手游,见过太多游戏楼塌了,只希望策划看见此贴,多远视一点,想想失去公信力的代价!
世界boss-一个剂毁掉dnf手游的慢性毒药 今天世界的搭子退坑了当再次面临物色新队友的困境时,又一次面临了绝望。 对于一个希望进1%的队伍而言,除了要物色队友的角色强度以外,还需要考虑三个人的工作时间安排、性格磨合、是否需要打研究所、其余小号的世界需求。 当绝大多数人世界队伍已经固定后,突然失去固定伙伴的玩家们,要填补这个缺口,难度再次几何倍数上涨。 我们细看世界boss所带来的糟糕游戏体验: 1、角色的不平衡,现在世界boss机制完全是畸形的,角色练度,玩家为角色的投入,在职业差异面前毫无公平可言。 2、时间得不自由,时间上每隔一天需要打一次世界其实本不会造成多大困扰,但是非要三个玩家约好时间一起上线,大家工作都忙,真的非常不相互如此被世界boss捆绑,。 3、固定队难找,一人退坑直接引起另外两人的游戏积极性毁灭性大家;退坑一次性退一窝。 从开服就在提意见,能否把世界boss新增一个单人同职业排名,让独狼以及失去固定队友的玩家可以自己挑战,然后只和同样职业相竞争!
【DNF双端骨灰玩家】关于65版本,需要策划优化的项目盘点 如图,3W左右氪度,11w疲劳,证明下自己的点评资格。
多少人支持把 吧宠-龙霸天 给循环封了? 很多人不能理解为什么这个人这么多逆天言论,他的出发点在哪里。 我的解读,大概是生活中非常窘迫,一事无成,因为偶然的愚蠢,回帖量上涨,得到的“游戏领域大神称号”,成为了这辈子最大的成就,所以拼了命想要保住这个牌子。只可惜产出能力有限,为了保证自己的账号热度,于是故意输出逆天言论,通过被骂涨人气。
大家觉得世界boss该不该取消掉排名机制? 队伍三个人氪金加起来10w进不去1%。 世界boss带来的两个恶劣影响: 1)拉开了职业差距,职业选对了,白嫖吊打氪佬。 2)随着退坑人数增加,1%门槛越来越苛刻,就算现在策划开放了4个号打世界,我们队伍能进区前200但是进不去1%。只要活跃玩家越来越少,1%的门槛就来越卷。
首页
1
2
下一页