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大口径榴弹对坦克毁伤 大口径榴弹对坦克毁伤 首先考虑是二战时代还是现代。 现代的155制导炮弹,比如铜斑蛇、神剑、红土地,已经用实战证明155(152)级别的制导炮弹足以彻底毁歼坦克,哪怕是非制导的155(152)以上级别炮弹,只要击中,就必定毁伤。这里面有一点需要注意,所有这类毁伤的坦克,都是被命中车体或炮塔顶部,这部分装甲一向薄弱。 如果在二战期间,大口径炮弹(150以上)或者重型航弹,只要命中坦克顶部,同样有很大几率毁歼坦克。但当时的问题在于这类弹药很难准确击中坦克。 比如库尔斯克被灌顶的费迪南,有材料认为该车可能没有关闭顶部舱门,导致重炮炮弹灌顶,在车体内引爆并造成内部殉爆。但即使关闭顶部舱门,150以上级别的重型榴弹仍然可以炸毁这类战车的顶部。毕竟顶部装甲才20~30毫米。 另外,美军在菲律宾作战中,用155榴弹炮近距离射击日军的97式坦克,而且为了避免伤害临近的美军步兵,有意去掉了炮弹引信,但即便是不爆炸的哑弹,直接命中也带飞了日军97式的炮塔,并且炮塔飞出几十米。 在西线诺曼底战役,著名的古德伍德大轰炸,德军的虎豹死伤遍地,重坦直接挨上重炮或航弹,还是会损毁。 在另一些战例中,150榴弹命中KV的正面,瞬发引信引爆,只能使得KV暂时停顿,此后仍旧继续进攻,说明这个级别的榴弹,对于上百毫米装甲保护,杀伤力不足。 德军的虎式,在突击中遭遇苏军榴弹的正面直射,122榴弹命中炮塔正面,只能损坏虎式的部分观察窗,打在火炮防盾上面,会使得火炮伺服机构受损,但显然不能彻底毁歼虎式。这类命中重坦的正面装甲,显然毁伤效果不足。
郴州一女子盲目养生毁健康,将鲜榨果汁静脉输注险丧命大千世界,无奇不有。 3月17日,潇湘晨报记者从湘南学院附属医院获悉,该院重症监护室接诊了一例让医生大吃一惊的病例。郴州一女子由于盲目注重养生,竟然在家中为自己静脉输注鲜榨果汁。 51岁的曾女士家住郴州桂阳县,原本是一个身体健康,性格阳光的人,进入更年期之后,特别钟爱养生之道。各种偏方秘方,只要听说对身体好,她都想去尝试一下。家人认为钟爱养生也没什么不妥的,也就一直由着她折腾了。 2月22日下午,曾女士忽然突发奇想,在家中将20余种水果混合榨汁,简单过滤之后,自己进行静脉输入。输液结束之后,曾女士立即感到皮肤瘙痒,体温上升,却依然若无其事。当晚,细心的丈夫察觉了曾女士的异常,几番询问之下,曾女士终于说出了实情。 得知曾女士为自己静脉输注了鲜榨果汁,这可把丈夫吓坏了,赶紧把她送到了当地医院。经当地医院考虑到曾女士病情较为复杂,建议转上级医院行进一步治疗。 随后,由湘南学院附属医院120急救车将曾女士接入院,随车医师何斌在途中就将患者病情电话告知了重症医学科主任刘建雄。 2月23日凌晨,湘南学院附属医院重症医学科刘建雄主任医师、李宇芳医师接诊到了曾女士。 发现患者全身感染严重,凝血功能障碍,肝脏、肾脏、心脏等重要脏器均有不同程度的损伤,考虑为多器官功能障碍、脓毒血症,如果不及时予以救治,曾女士随时有可能因为大出血、多器官衰竭、休克等原因而危及生命。 该院重症医学科医务人员立即进行抢救,一方面采用床旁血液净化,清除曾女士血液中的异物和炎症介质,另一方面予以抗感染、护肝、护心等药物治疗,同时大量输入凝血因子…… 经过五天的紧急救治,曾女士各器官功能逐渐改善,各项化验指标趋于正常,病情逐渐好转。2月27日上午9点左右,曾女士终于脱离危险,从重症医学科监护病房转到肾内科普通病房。 “本以为新鲜水果富含丰富营养,注入身体只有好处没有坏处,哪知道会惹出这么一场风波。” 曾女士后悔不迭。 对此,湘南学院附属医院重症医学科主任刘建雄介绍说,随着生活水平的提高及通信的发展,人们对于健康需求的意识逐渐增强,但在铺天盖地的养生保健信息中,有很多都是不科学的。 俗话说,养生当以不伤身体为本。刘建雄提醒,不具有完整且系统的科学理论甚至对身体有所损伤的养生方法,千万不要贸然尝试,以免盲目养生反而毁了健康甚至丢掉生命。 医生提醒,盲目注射可能导致肝肾功能损伤,严重时可危及生命。 这是自学人才啊。 初从文,文三年不中,后习武校,校场发矢,中鼓吏,逐之出。出学医,三年略有所成,自撰一良方,服之,卒。
入双771坑一周年之际,有意再入双1366,兼论大内存之功能 入双771坑一周年之际,有意再入双1366,兼论大内存之功能 DELL T7400 双771 E5450+DDR2 FBD 64G内存+1060 6G 120固盘+双3T机械仓库 使用近一年,感觉不错,虽然E5450是胶水四核,双771更是胶水的平方,不过现在除了专业软件,一般较少能均衡发挥八核的效能。不论跑分,就主观感觉来看,绝大多数目前玩的游戏用不了8核,连均衡用4核的都少见,只要显卡给力,1080下的流畅度不成问题。当然除非有人非要4k下追求极致,那是钱多烧的。 实际应用中,多核心效能发挥极致的,还能用上64G内存,我这里也就是压片。基本8核心全功率,同时64G大内存发挥了四通道的高效能,除了FBD内存温度偏高,别的没问题。 另外就是大量文件(上百G),尤其碎小文件多,大量拷贝的时候,大内存充当缓冲区,效果很好。 现在看中一款1366双路,联想D20,有12个DDR3 REG ECC插槽,如果每槽上单条32G,32*12就是384G,真的爽啊。不过这款工作站的散热似乎不算很好,如果上双 X5690,那可是一个130瓦的超大火炉,估计风冷压不住。考虑用95瓦级别的X5675,两个下来不到200瓦,而且X5675比X5690频率低不多,价格也便宜。实在不行,上水冷头,用大号整理箱作为冷却水池。 这种双X5675,12核24线程,再加至少64G的DDR3 REG,应该比现有的双771 E5450提高不少,如果压片效率能提高50%,也就基本满意了。 顺便吐槽大内存。主管体验,8G比16G,感觉有明显差异,尤其win7用一段时间,还是16G更好。 16G与32G对比,除了专业软件,压片,基本主观感觉没差异。 64G,确实内存数字多了一倍,不过一般游戏没哪个用得上,连32G都用不了。只有压片顶用。 虽然现在没自己实用64G以上,但从32G到64G,除非专业软件,搞渲染和大规模数据,平时也就是个大缓存。
按照元老院目前的磺胺生产水平,只要量产,绝无硬通货缺乏 按照元老院目前的磺胺生产水平,只要量产,绝无硬通货缺乏。 按照已经发布的写作进度,磺胺的初级品生产已经可以量化,哪怕只作为外用的磺胺粉,在这个战乱频繁的时代,至少是同等重量黄金的价值。元老院从外销磺胺获得的硬通货数额,只取决于可以供应外销的磺胺数量,以及客户自备的硬通货的数额,当然其他任何元老院需要的物资,都可以用以货易货的方式换取磺胺药物。 比如,目前伏波军标配的外伤急救包,包括若干药棉、敷料、定装磺胺粉,再加一个标准份额的内服精制磺胺药片,内服磺胺只作为紧急情况下使用(初级磺胺的毒副作用大,不太适合内服。)比如标配版本外销售价,每个急救包黄金一两,或者纹银20两。 在标准外伤急救包基础上,去除内服药片,减少药棉和敷料数额,定装磺胺粉减半或者减少三分之一,这种作为适合批发外销的简配版本。售价降低三分之一。 在标配基础上,增加若干外用敷料,增加双份定装磺胺粉,再加一个完整疗程(约3~5天份)内服精制磺胺药片,作为外销的高配版本。售价提高三倍。 外销磺胺药物的收入规模,如果元老院的生产能力充足,药物储备规模不受限制,完全可以开足产能。能够销售的数额,只取决于客户能够筹集到的硬通货多少,以及能够提供元老院需求物资的多少。这是个彻底的卖家市场,想挣多少硬通货,就看元老院对于外销磺胺的定价。而市场就是全球,哪怕是美洲非洲的部落酋长,只要听到磺胺的神奇疗效,也会想方设法给自己准备一些。至于欧洲和亚洲其他邻近地区,只要有钱,买一些作为急救备用,消费量只受限于手头有多少钱,或者能筹集多少元老院的货。
假如穿越者到了巴巴罗萨开始后的德三,能否遏制西线战略轰炸? 假如一个穿越者到了巴巴罗萨刚开始后的德三,在西线空战方面有办法遏制英美的战略轰炸么? 以德三在二战时代可以发展出的科技为基准,不搞战后才有的技术。 以德三当时能立刻实用的科技为准。 能够搞出早期萨姆2这个级别的固定式地空导弹吧? 把搞V1或V2的部分资源拿出来,强化地空导弹的研制。其实当时的V1和V2,花费高,但打击效果很一般,除非配上核弹头。还不如把这些资源用于研究地空导弹和反坦克导弹。 42或43年,喷气式截击机应该差不多吧? 免去搞喷气轰炸机的弯路,直接把喷气式截击机作为重点发展方向,不强调狗斗,主要就是一波流,用高空高速打无控火箭弹或大口径机炮,打了就走,不缠斗。 空空导弹的话,当时的红外技术估计不够;雷达制导也不靠谱,算下来,顶多也就是无制导火箭,打大型轰炸机还凑合。 还有个问题,怎么应对英美的夜间大集群轰炸,当时德三的机载雷达很难改进,只能依靠地面引导,效率很低。 当然夜间轰炸的准确性也不高,但如果目标是固定的大型工厂,还是有效果,而且潜伏的间谍能够提供引导,这点很不容易彻底清除。 如果能够遏制西线英美的战略轰炸,基本保证德三主要工业区的制空权。德三的能源供应和军工调整,应该比历史上好得多。
中世纪瑞士小领主的过冬家居水平(拥有村镇,人口千人上下) 中世纪瑞士小领主的过冬家居水平(拥有一个村镇,人口千人上下) 一个小镇,或者叫做村镇,位于山谷中的河流汇合的三岔口,当时的人口规模大约千人上下,具有教堂,旅馆,铁匠铺等典型的欧洲中部小镇的公共设施。全部建筑都是石头材质,比较上等的用较大的石块,用石灰浆粘合;比较低挡的用石片干垒,用泥浆抹缝。 门非常狭窄,高度一人到两人高,但宽度很小,多数甚至不能两人并行。窗户很小,近似中国城墙上的射击孔,当时没有玻璃窗户,一般就是直接的木窗框加木板窗扇,打开全部窗户,室内也很昏暗,如果关闭窗户,室内近乎漆黑。 几乎所有建筑(除了教堂较为高大),都是类似结构,尖锐的人字坡屋顶,通常用石片结合,支撑构建为木梁和檩条。墙壁石质,门窗木制。 每家几乎都有一座塔型建筑,地基不大,但高度超过一般石屋很多,最高的高达十几米,室内为环绕墙壁的楼梯,楼梯占据这个塔型建筑的多半空间,是专用的防御逃难建筑。据记载,当时塔内的高层储藏一些应急的食物和饮水,底层作为贵重家畜的避难地。 当地最好的这种古代石屋,是当地小领主的遗留住宅,规格与平民住宅比较,形式类似,只不过房间稍大,房间稍多,塔式建筑更高。类似平民2间,小领主5间这个差别,内部结构基本一致,房屋高低差异不大,顶多选用的石块比较大,石头墙粘合的稍微整齐些。也是单层,带有尖顶人字坡的阁楼。 最有特点的,领主住宅的室内,在一侧布设类似双层床,但下面不是人住的床铺,而是牛羊圈,人在冬天就睡在牛羊圈的上铺,借以取暖。室内有类似火坑的设施,但仅供烧饭,一般冬季不作为常用的烤火设施,主要是燃料为木柴,很珍贵,要节约使用。室内没有排风管道,可以想见烧柴的时候,室内空气不会太好。这批建筑看来较早,还没有壁炉结构。牛羊圈占的面积超过房间面积的一半,其他位置只有长条桌和若干凳子和椅子,这就是全家的起居室和卧室兼冬季厨房。 冬季的这种石屋,窗户几乎完全封闭,室内极为昏暗,因此就算白昼也需要灯火照明,现在这些石屋的墙壁还有油灯或火把熏黑的残迹。
哥杀小队,三类新人小队,与诸神的骰子 哥杀小队,三类新人小队,与诸神的骰子 第一类新人小队,典型就是第一集神官妹加入,几乎团灭的那类小队。诸神的骰子掷下的点数最背。第一次下副本就团灭了。包括地下道死在老鼠口中的那类新人冒险者,没有什么像样装备,手里只有一根棍子,运气又差。 第二类新人小队,类似在地下道丢剑那个新人双人组,自己小心,还能谦虚请教前辈,得到赠品和装备,运气还不错,如果这么积累经验,只要诸神的骰子掷下的点数不是最坏,大体可以顺利升级。 第三类新人小队,就像在哥杀前接走哥布林洞窟任务那个新人小队,尽管经历一些麻烦,但总得来算运气很好,完成委托,全须全尾回来了。这类几乎就是拼着运气,如果遇见第一集那个既有大-哥布林,又有哥布林-萨满,而且洞窟还有隐蔽后路,这类小队倒霉的几率同样不小,当然运气好或许还有人能逃出来,运气坏的话,下场一样团灭。 这三类新人小队,其下场与诸神的骰子相关度最高,可以说就是命运摆布的棋子。 哥杀小队很有趣,除了哥杀这个人,精灵弓手是精灵王的小女儿,自己的单独战斗力很强,可以独自讨伐一个下等恶魔。蜥蜴人的法术和近战都很强,而且近乎全能,近战格斗、召唤龙牙兵、初级治疗,而且小队中力气最大。矮人术士的全面大范围法术,既有攻击性,也有辅助性,而且施法次数多(五次以上)。精灵弓手、蜥蜴人和矮人术士三人联手讨伐一个下级恶魔,说明三人至少一个层次。 神官妹比较特殊,是哥杀从死亡边缘捞出来,本身法术不多,初始只有三次,种类只有小愈、圣光,后来多出圣壁,再往后还有“净化”,不过总体很弱,而且神官妹有个小毛病,高度紧张的时候失禁,自己不知道,“圣水”就流一地。 其实第一集那个被哥杀荣誉杀死的红发女法师,能力其实挺好,两次火矢,可惜了。哥杀小队最缺的就是,有发展前途的火力输出人员,红发女法师自身魔法天赋不错,如果能升级的话,其大威力攻击魔法最适合打大怪。
第一集的新人小队覆灭,动画没有一些细节,漫画和小说补足 第一集的新人小队覆灭,动画没有一些细节,漫画和小说补足 红发女法师在魔法学校毕业前,其实她的老师有过评价,有很不错的魔法天赋,能发两次火矢,但是魔法召唤的吟唱速度偏慢。 当然在这个小队组合的过程中,很可能没有事先的配合演练,如果其他战士和格斗家明白这个红发女法师的特点,就绝不能远离法师和神官。一旦遭遇敌人,战士和格斗家需要贴身护卫法师和神官,为法师吟唱争取时间。 动画表现很简短,红发女法师只发出第一次火矢,第二次没吟唱完,被近战贴身的哥布林抓住了,还夺走了法杖,背后的细节没有表达。 这个小队覆灭的直接原因,就是忽略了阴暗处岔道,战士和女格斗家与法师和神官脱节,导致法师没有来得及输出火力就被后面包抄的哥布林重创,导致小队失去了最重要的远程杀伤力,原本这个红发女法师的两次火魔法足以干掉大-哥布林和哥布林萨满这两个特种哥布林。 这个错误直接责任就是作为队长的战士,没经验的新人队长,不仅忽略了岔道,而且过于深入,使得法师和神官脱离了战士的保护范围。 事后看,这个小队的适合队形,应该是战士前头探路,法师和神官居中,女格斗家拖后,而且不能远离法师和神官,一旦前后御敌,神官用圣光干扰哥布林视线,战士或格斗家趁机消灭普通哥布林,至少留一个保护法师和神官,为女法师争取吟唱时间,红发女法师则适时用火矢打击特种哥布林。 其实这个四人小队配合适当的话,打这个有大-哥布林的洞窟,乃至消灭哥布林-萨满,还是有可能做到的,可惜这个小队的心态和行动存在太多失误,是自己坑自己。
哥杀中的暗线与等级设定之浅思 哥杀中的暗线与等级设定之浅思 哥杀的小说看到精灵弓手的花冠姐姐结婚。漫画和动画进度显然落后于原著小说。 从整个世界观设定看,哥杀一系列的哥布林退治,对于一般的小群清除几乎略过,详细的描写着重于存在特种哥布林的事件,而且为了增加阅读性,火攻、水淹、毒气等招数,一般只用一次,此后就被神官妹和精灵弓手口头禁用了。 特种哥布林,已出现的有: 大-哥布林,英雄-哥布林,冠军-哥布林,圣骑-哥布林,哥布林-王,哥布林-萨满 另外,不是哥布林,但位于哥布林群中,有: 巨魔,眼魔 在原著小说中,哥杀一直在做清除哥布林,这个任务的级别,仅比下水道清理老鼠和大蟑螂略高,而且报酬也仅比下水道任务略高,下水道任务每次完成,其最高额度不超一金币,而相应的活力药水和解毒药水等消耗品,每瓶三金币,可见这类低级任务的辛劳和报酬不太对应。 况且就算下水道打老鼠,如果新手,装备差,没经验,再加上临战判断失误,被老鼠灭杀后啃掉骨肉,也不罕见。 哥杀所有的这些详细描写的任务,作者似乎隐约用一条暗线串联起来,其效果,想来是想表达,哥杀虽然做的事,全是看起来不那么耀眼的小事,但这个不起眼的银级普通战士,最终做到的结局很伟大。类似一个普通人通过勤奋,最终破坏了隐藏的大boss的毁灭世界大阴谋,当然,这是我的猜测。 哥杀的等级设定,不是常规的网游升级,更类似任务完成度、好评度。这种等级的升级,没有“力量、敏捷、魔力”这类技能点的提升。当然等级高的战士也确实比新手战士更强壮,高等级的神官比初级菜鸟神官能释放更高级的神迹,次数也更多,但这些并不提供免疫打击。 再高级别遇到普通哥布林攻击,如果打击临体照样受伤,乃至被群殴致死。有点“江湖再老,板砖撂倒”风格。 这类设定其实早几年有另一部番,其设定颇有类比性,名字似乎是,灰与幻想的格林姆迦尔。
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