-炎黄- 看到曾经的海
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再见了,曾经的经典,盘点本人心中5大失望之作 1,帝国时代3。 帝国时代1和2,相信80后都比较熟悉,记得我当年高考结束,整整两个月都沉浸在血与杀的帝国2的世界里。当年网络在中国并没有现在的普遍性,即便如此,也不能阻止我们在局域网中多人对多人的拼杀乐趣。 一直到大学毕业后,帝国3才姗姗来迟。现在多年过去了,帝国3在我脑海里好像没有了影子,甚至连游戏的内容我都忘却的一干二净。不过当时玩帝国3时的那种失落感,现在还记忆犹新。。 2,寄生前夜2和3 寄生前夜1是我比较早接触的PS游戏,精美的CG,勇敢与美丽并存的AYA一直是我心目中的游戏女角中的NO1,惊悚,解谜,RPG要素满载的寄生1着实另本人沉迷了好久,枪械改造,克莱斯勒大厦的挑战,直到现在我还经常重温此作。寄生1的销售成绩还算成功,虽然投资巨大,不过还是积攒了相当的人气。到了寄生2,可以说完全颠覆了1代的模式,一味模仿取得巨大成功的生化系列,着实失望。而第三次生日,完全变成了射击性质的游戏,唉,估计这个系列就这么结束了。 3,FF7核心危机 FF7一直是我心目中最喜欢的游戏,没有之一,所以FF7核心危机公布后,我一直处于兴奋状态,可玩过此作后才大失所望,此作在PSP上所表现的画面确实是无可挑剔,可艹他吗的,那种战斗模式太令人蛋疼了,经常转的我头晕分不清方向,一怒之下,删之。。史克威尔经常在战斗系统上寻求突破,FF系列就被一而再再而三的做实验,不过到目前为止,本人都感觉没有取得成功,包括FF零式。。唉,FF系列的影响力已经是日落西山了。 4,最终幻想战略版A(FFTA) 爱玩SRPG的应该都对FFT比较熟悉,此作号称第一款销量百万以上的SRPG,虽然此作是建立在皇家骑士团2的基础上。不过绝对青出于蓝而胜于蓝,丰富的转职系统,感人且宏大的欧式风格剧情,精美的人设和音乐,适中的战略难度,让人欲罢不能,唯一的缺憾估计就是没有给主角配个漂亮的另一半。FFTA是GBA上的作品,可能是面向的群体以低龄为主,所以剧情上完全没有PS上FFT那种带入感,最令我气愤的是那鸡肋的裁判系统,什么玩意。不提也罢。 5,恐龙危机2 生化的大红大紫催生了当年相当多的此类作品,恐龙危机1就是当年CAPCOM在生化系列之外的另一个出名的此类系列,而且在紧张刺激上相比生化有过之而无不及,其优秀的品质令广大玩家大呼过瘾,令人想不通的是恐龙危机2完全变成了一个射击动作游戏,感官刺激方面完全没有,解谜系统也完全消失,或许卡婊认为此类游戏有生化就够了,所以放弃了恐龙危机吧。大失所望。 其实还有很多,比如妖精战士3,梦幻模拟战4、5.格兰蒂亚2,魔法门英雄无敌3。 另外想表达的是,暗黑3,你可千万别让人失望。。。等你等的太久了。
张平为未能将CPI控制在4%道歉 人民网北京3月5日电 (人民网前方报道组)今日下午15时,十一届全国人大五次会议举行记者会。国家发展和改革委员会负责人就经济形势与宏观调控答记者问。 四川日报报业集团华西都市报记者:据国家统计局数据,去年CPI涨幅5.4%,很多人都说收入缩水,请问张平主任如何看待今年的物价形势?当前物价高企的现象还将持续多久?政府有何应对之策? 张平:去年的物价形势确实比较严峻,全年物价涨幅是5.4%,没有实现年初确定的控制在4%左右这样一个目标。作为价格主管部门的负责人,我今天也借这个机会要做自我批评。在稳定物价方面我们做了大量工作,这是客观的事实,但是有一些工作还没有完全做到位,或者说没有做好,没有能够实现4%这样一个调控目标。 但我还要说,为了稳定物价总水平,党中央、国务院高度重视,各个地区、各个相关部门按照中央的要求,根据物价的形势,还是做了大量卓有成效的工作,多措并举,综合治理,包括发展生产,保障供给,加强调控,稳定市场,整顿流通秩序,减少中间环节,降低流通成本,加强市场监管,维护正常的价格秩序等等,还是做了大量艰苦的工作。也正因为如此,所以去年物价涨幅,到去年7月份以后出现了涨幅回落的态势。去年7月份物价指数是6.5%,到去年12月份物价涨幅已经回落到4.1%,已经接近或者实现年初确定的4%左右的目标。 除了这些措施以外,为了不影响低收入群众的生活,政府还采取了一系列保障低收入群体生活水平一系列的措施,对低收入群众给予了补贴,提高了社会救助和保障标准,建立了社会救助和保障标准与物价上涨挂钩的联动机制。努力使得一些困难群体的生活水平没有因物价上涨受到太大影响。
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